Сканер Кодекса

Устройство под названием Сканер Кодекса применяется для получения необходимой информации об объектах и врагах, с которыми игрок будет взаимодействовать и сражаться во время прохождения миссий, соответственно. Полученные в результате сканирования данные заносятся в Кодекс.
Также прибор снабжен фазовым детектором, позволяющим игроку видеть врагов, разрушаемые объекты и другие важные объекты через стены и препятствия. Сканер способен показывать расстояние между пользователем и конечной точкой. Предельный радиус обнаружения целей составляет 50 метров.
Является расходным снаряжением.
Существует аналог данного сканера, который присутствует в синдикате Цефалон Симэриса. В отличие от сканера Кодекса, сканер синтеза имеет модификации, а также при сканировании даёт очки репутации Цефалона Симэриса.
Содержание
Получение [ ]
Сканеры покупаются в магазине (Экипировка->Снаряжение) в количестве 25 штук за 500
.
- хотя сканеры и приобретаются в любом количестве, но взять с собой можно не больше 100 (автоматически пополняются между миссиями, если в инвентаре их больше сотни)
Сканирование [ ]
- перед применением сканер необходимо экипировать: Арсенал->Снаряжение
Во время миссии возьмите в руки Сканер через меню Снаряжения: Q Зажмите ЛКМ для сканирования цели, ПКМ активирует приближение. Процесс занимает около 2 секунд, в течение которых необходимо удерживать прицел на объекте. В случае успеха сканер издает характерный звук, а цель подсветится белым.
- Один и тот же объект нельзя повторно сканировать в рамках одной миссии.
- Невозможно начать сканирование трупов и разрушенных объектов.
- Обновление кодекса происходит между миссиями, потому не исключен случай «излишнего» сканирования (к примеру 28 из 20 раз).
- Пока сканер активен, можно использовать только оружие ближнего боя.
- Во время сканирования можно передвигаться лишь шагом.
- Во время сканирования интерфейс экрана изменяется (большая окружность сводится к центральной, словно фокусируется объектив)

Интерфейс во время сканирования
(до обновления HUD’а)
Советы [ ]
- Экипировку/снятие сканера можно также назначить в настройках клавиатуры: «Горячая клавиша снаряжения 1-9»
- Скрытое сканирование цели приносит в два раза больше опыта и Изучения (макс. кол-во сканирований для кодекса)
- В сканировании очень помогает Страж
Гелиос (обладающий соответствующей заповедью
Исследователь ), т.к. он завершает сканирование взятой в фокус цели, даже если она умерла. - Сканер позволяет видеть сквозь стены, обнаруживая скрытые бочки и контейнеры и детектируя врагов.
- Активная
Зеркальная Галерея
Мираж позволяет ей сканировать объекты в несколько раз быстрей.
Редкие противники [ ]
Зачастую сканирование довольно сложно произвести (особенно в пылу битвы). Прежде всего обращайте внимание на следующих врагов: (не считая эксимусов)
-
(легко уничтожаются) и Мясники
(все виды), Потрошители
(обычный встречается только на Вторжениях) ,
Солдат с Огненным Клинком
(ищите на сигналах тревоги) (катается по земле)
-
(резко
- Ползуны (особенно
Рвотный и Ракетный)
передвигается)
(самоуничтожается)
- Ракетных ползунов можно просканировать на миссиях Оборон Деймоса
- В Башне Орокин Обратите внимание на дронов (особенно эксимусов) — они очень маленькие и хрупкие (большая концентрация на Обороне).
- Каждого босса нужно просканировать 3 раза, включая «призывных»: Сталкер (удобнее всего в момент появления), Занука Охотник, Грастрагская Тройка х3 (больше всего проблем).
Сканируемая информация [ ]
| Постепенно становятся доступны следующие данные: | ||||
| 1 | 2/?/?/11 | 2/?/?/22 | 3/10/20/30 | |
|---|---|---|---|---|
| Название и фракция Щиты, здоровье, броня |
Описание Обычные моды |
Регионы Необычные моды |
Редкий дроп Уязвимости |
|
Примечания [ ]
- Кубрау, Каваты, Спектры и Стражи могут быть просканированы.
- Сканер Кодекса можно использовать на тенях, вызванных способностью
Тени Мёртвых
Некроса . - Кодекс влияет на мод
Обнаружена Уязвимость , мод для Стража
Гелиос , который позволяет раскрывать уязвимые места противника при полном изучении их в Кодексе.
Как экипировать сканер в warframe
Синтезирует генетические данные цели и загружает их в Sanctuary.
Синтез Сканер представляет собой специальное устройство , которое может быть получено из Цефалона Simaris , и необходимо провести синтез его святилище . Устройство позволяет пользователю видеть врагов, разрушаемые объекты и важные объекты через стены и препятствия. Это также дальномерное устройство, которое может измерять расстояние от сканера до целевой местности или объекта.
Его можно приобрести в наборе из 25 зарядов в разделе предложений Цефалон Симарис за 5000 кредитов
5000 .
СОДЕРЖАНИЕ
Выполнение сканирования синтеза [ ]

Цефалон Симарис объявит о наличии Цели Синтеза при входе в миссию, которая содержит желаемый отряд. При увеличении масштаба ( ПКМ ) с помощью сканера появится сине-оранжевый спиральный теневой след, оранжевый конец которого указывает в направлении цели. Цель появится с синим контуром и будет отмечена на HUD и миникарте, как только игрок обнаружит ее с увеличенным сканером . Чтобы использовать сканер на идентифицированной цели, экипируйте Сканер из меню Gear, затем просканируйте ( ЛКМ ) четыре узла, видимые на теле цели. Как только все узлы или участки тела будут просканированы, цель рассеется, что означает успешный синтез.
Синтез сканеры также могут быть использованы так же, как сканер Codex , обеспечивая Standing от Цефалона Simaris для каждой успешной проверки любого противника или блока , а также добавление записи для Кодекса . Скрытое сканирование обеспечит значительный бонус к заработанной репутации.
Виджеты [ ]
Виджеты — это обновления, которые постоянно применяются к сканерам синтеза после покупки, повышая их полезность. Для сканеров синтеза доступны четыре виджета, и все они покупаются у Cephalon Simaris. Стоимость виджета анализа данных 25,000 Постоянная позиция alt=»РепутацияBlackx64.png» width=»10″ height=»20″ /> 25000 , остальные стоят 50,000 Постоянный alt=»РепутацияBlackx64.png» width=»10″ height=»20″ /> 50 000 . Все четыре виджета можно применять одновременно.
|
|
|
|
| Сканер синтеза виджета анализа данных теперь показывает слабые места и сопротивление целевого врага . |
Виджет Vector-Thread Сокращает время, необходимое для сканирования цели с помощью сканера синтеза. (+ 45% скорости сканирования) |
Кросс-матричный виджет Вероятность для каждого сканирования с помощью сканера синтеза засчитывается как два сканирования. (Вероятность 45%) |
Виджет Sol-Battery перезаряжает заряды сканера синтеза. (При сканировании больше не расходуются заряды) |
Примечания [ ]
- Игрок получит очки репутации с Симарисом, если Сканер Синтеза используется на обычных врагах, что эквивалентно количеству обычного опыта, полученного при использовании Сканера Кодекса . Сканирование цели на неосведомленных врагах удваивает получаемую репутацию.
- Стойкость, заработанная сканированием врагов и целей синтеза, будет засчитываться в дневной лимит стойкости Симариса.
- Хотя это и обходится дороже (если не используется виджет Sol-Battery), сканирование, выполненное с помощью сканера синтеза, будет засчитываться в Кодекс игрока, как обычный сканер Кодекса , независимо от того, является ли отсканированная цель целью синтеза или просто обычным существом.
- Сканер Синтеза можно использовать на врагах / объектах, у которых есть завершенная запись Кодекса, в отличие от обычного Сканера Кодекса, и он все равно получит репутацию с Симарис. Это также может быть ключевой вещью, которую нужно помнить для случайных ежедневных миссий для событий Nightwave, которые требуют определенного количества успешных сканирований, если у вас есть хорошо заполненный Кодекс; Сканер Синтеза может быть единственным способом получить отсканированные изображения для выполнения этой миссии.
- Если оба экипированы, Гелиос в первую очередь потребляет заряды Сканера Кодекса.
- Даже с установленным виджетом Sol-Battery Widget Helios не будет автоматически сканировать врагов / объекты с завершенной записью Кодекса; вам всегда нужно будет использовать сканер синтеза вручную, чтобы добиться репутации у Симариса.
Советы [ ]
- В то время как цели синтеза обеспечивают наибольшее количество стойкости Симариса за завершение, Сканер синтеза можно использовать на обычных врагах, чтобы обеспечить стойкость. Используя Локи
Локи , Пепел
Ash , Октавия
Октавия или Ивара
Ивара для сканирования врагов из невидимости — хороший способ заработать большое количество репутации за миссию. Сканирование без обнаружения даст почти двойную репутацию. - Использование кинетических ловушек сифона может помочь в сканировании, обездвиживая врага, поскольку цели синтеза обладают сопротивлением ко многим способностям Варфреймов, контролирующим толпу.
- Троица
Тринити «s Колодец жизни
Well Of Life Ability может стать хорошей альтернативой кинетическим сифонным ловушкам. Он добавляет дополнительное здоровье для защиты цели, длится дольше с модами длительности способностей и полностью бесплатен. - Приближение к цели синтеза незаметно (с помощью тени или Невидимость
Невидимость ) рекомендуется, поскольку цель не будет работать, что упрощает сканирование узлов цели. Однако цель будет предупреждена после первого просканированного узла.
- Использование нелетальной способности Варфрейма для выведения из строя цели — альтернативный метод простого сканирования.
- С использованием Мороз
Frost «s Заморозить
Замораживание цели даст вам достаточно времени, чтобы безопасно просканировать цель несколько раз. - С использованием Ивара
Ивара «s Sleep Arrow на цель будет, с достаточной продолжительности, обездвижить цель достаточно долго чтобы выполнить все 4 сканирования. - С использованием Борона
Харроу «s Осуждать
Condemn излучает нарастающую волну ужасной энергии, которая полностью обездвиживает врагов цепями на 6 секунд. - С использованием Xaku
Взгляд Ксаку или Отказ соответственно заморозит врага на месте или поднимет его на время, которое можно продлить с помощью Безмерное безвременье
Vast Untime позволяет легко сканировать цель.
- Получение виджета Sol-Battery на ранней стадии позволяет игрокам сэкономить на кредитах, поскольку обновление предоставляет неограниченное количество сканирований, если есть хотя бы 1 заряд сканера синтеза.
- Виджет Cross-Matrix помогает производить два сканирования в одном, что помогает при сканировании труднодоступных врагов, таких как специальные боссы, до которых обычно трудно добраться, или убийцы (например, Сталкер ). Полезно при охоте на кавата , хотя шанс найти Кавата, который даст Генетический код Кавата, и выполнить двойное сканирование, составляет всего 6,75%. Кроме того, если кросс-матричный виджет срабатывает во время скрытого сканирования, и виджет, и скрытый бонус объединятся, чтобы произвести 4-сканирование в одном.
- Если процесс сканирования кажется трудным для выполнения, виджет Vector-Thread идеально подходит, поскольку он сокращает время сканирования на часть, обычно на две-три секунды. Это полезно при попытке сканировать быстрые цели, такие как Manic .
Как экипировать сканер в warframe

3
4
1
1
1
1
1
24,031 уникальных посетителей 1,388 добавили в избранное 

























Итак, вы запустили игру. Сразу же перед вами встает нелегкий выбор — какой варфрейм выбрать первым. На данный момент не рекомендуется брать Мэг. Вольт или Экскалибур — наиболее оптимальные варианты.
Конечно, это лишь субъективное мнение, и вы вольны выбрать кого пожелаете — в любом случае, остальные варфреймы вы сможете собрать позже.
Следующий момент, который важно затронуть сразу — сайт, в котором уже разложены по полочкам все аспекты игры.
В руководстве steam запрещены ссылки на сторонние ресурсы, но найти данный сборник полезностей несложно — достаточно вбить в поисковике "варфреймвики" и открыть первую же ссылку, она с одноименным адресом.(Здесь и далее данный источник будет упоминаться как просто "вики")
Да, это сборник статей об игре. И да, если вы хотите не только насладиться геймплеем, но и разобраться хотя бы в некоторых аспектах игры, вам придется туда время от времени заглядывать. И к слову, в самой игре самых нерадивых или задающих множество вопросов игроков часто посылают именно туда — на вики.Третья первоочердная вещь касается внутриигрового доната. В данном случае, это платина.
В настоящий момент в игре можно собрать абсолютно все оружие и фреймы, не потратив ни копейки настоящих денег. Исключение составляет лишь уникальное оружие, которое выдавалось или продавалось игрокам в момент определенных общеигровых событий, а также экскалибур прайм — впрочем, даже с платиной большинство из этих вещей приобрести не удастся.
Не смотря на это, платина вам будет жизненно необходима чтобы покупать новые слоты в инвентаре для оружия и фреймов. В связи с этим настоятельно не рекомендуется спускать на украшения 50 платины, которые на вашем аккаунте есть изначально.
Более подробно об этом в разделе о платине и торговле.И, наконец, четвертая основная деталь, которую необходимо упомянуть —
на данный момент это не итоговый продукт, а открытое бета-тестирование. Конечно, в общем, игру можно считать полноценной, обновления выходят регулярно, разработчики поддерживают связь с игроками, множество ошибок оперативно устраняются, а игровое сообщество неуклонно растет. Однако, будьте готовы к тому, что у вас могут возникнуть проблемы с подключением к другим игрокам и оптимизацией, застреванием в текстурах, а в некоторых случаях и полетами за пределы карты.
Подробнее о сетевых проблемах будет рассказано в соответствующем разделе статьи.————————————
Автор руководства осведомлен о том, что боевые костюмы в игре называются "варфреймы", но для удобства будет использоваться сокращение до короткого "фреймы".К сожалению или к счастью в данном руководстве придется сравнительно часто ссылаться на варфреймвики. Более того, на вики есть вся информация из этой статьи за редким исключением. Данный факт автора не смущает ввиду того, что цель сего произведения — систематизировать и адапитровать материал именно для начинающих игроков, чтобы каждому было удобно заглянуть сюда в процессе игры.
Пару слов про то, что, собственно говоря, здесь происходит. Вы — тэнно, одна из рас, которые населяют солнечную систему. Варфреймы (экскалибур, вольт, мэг и т.д.) — это лишь ваши костюмы. В системе обитают еще несколько рас, с которыми вы враждуете.
Есть также Лотос — ваш непосредственный помощник и наставник.Как только пролог будет пройден, вы попадете в свой материнский корабль, у которого есть искусственный интеллект по имени Ордис. На звездной карте при этом автоматически будет отмечен первый квест — "Приз Вора", в течение которого вы соберете все недостающие части корабля (арсенал, магазин, станок с модами, кузницу для крафта деталей и кодекс), ознакомитесь с тем, какие в игре вообще есть виды миссий, снимете эту странную коричневую фигню с варфрейма, которую все называют "аскаридой", откроете еще пару планет, и, наконец, убьете вашего первого докучливого босса — капитана Вора.
Миссии, которые относятся к текущему квесту обозначены специфическим крестиком, и могут быть выбраны либо прямо на целевой планете, либо из меню в правом верхнем углу звездной карты:
- На вашем корабле после каждого задания Лотос и Ордис будут между собой глубокомысленно болтать. Это нельзя пропустить и вам придется подождать, пока они закончат, прежде чем вы сможете начать следующую миссию.
- Не убивайте Куброу (диких собак) на первых миссиях.
И дело не в обществе защиты животных, просто ваше вооружение на данном этапе не позволит сделать это быстро. А так как Куброу чаще бегают стаями, то велика вероятность того, что вас попросту загрызут. Куда проще и быстрее будет убежать и продолжить выполнять миссию.
- Собирайте все, что выпадает с врагов.
Вас больше всего должны интересовать ресурсы и моды, они вам весьма пригодятся в будущем. - В течение прохождения квеста "приз Вора" вам будут падать только "треснутые" моды.
Все они — мусор. Основное отличие их в том, что доступно меньше рангов для улучшения. Можете смело от них избавляться, как только получите "не треснутые" аналоги.
- Не стесняйтесь бегать по всей карте, ищите места, где раньше не были, открывайте, ломайте ящики и собирайте все, что из них выпадает. Вот несколько примеров.
По квесту на одной из миссий вам необходимо будет спасти заложника. Это можно сделать как все новички — подняв на уши всех мобов и запустив таймер убийства заложника. Однако, на той локации, по которой ходят охранники и где находится сам заключенный, существуют обходные пути. С помощью них, например, можно проникнуть к заложнику в обход всех и вся, миновать системы охраны, убить одного простого охранника и сразу же выпустить бедолагу.
Второй пример — ящики гринир. На одной из миссий у вас будет характерный значок в левом верхнем углу, показывающий, что вам необходимо найти какие-то три ящика. Делать это вовсе не обязательно, но если вам нравится подобный геймплей — почему бы и нет? К тому же сами ящики не то чтобы уж сильно спрятаны. Чтобы их найти, достаточно отклониться от значка, который ведет вас по миссии и пойти в те части карты, на которых на первый взгляд вам делать нечего. Сами ящики будут выглядеть как обычные, но не зеленого, а белого цвета. - Зайдите "Настройки" -> "Интерфейс" -> Поставьте галочку на "Показать список игроков". Так вам будет удобнее ориентироваться, сколько сейчас с вами играет союзников и что у них творится со здоровьем. В будущем это будет жизненно важно при тесной командной игре.
- На миссиях , если вы не запретите в настройках , к вам будут присоединяться другие игроки. Это могут быть такие же новички, как вы, либо (если вы запустите миссию не по квесту вора, а обычную) высокоуровневые игроки, которые будут стараться пробежать миссию побыстрее и не дадут вам ни изучить спокойно карту, ни пособирать ресурсы. Делается это не специально (зачастую), а потому что они хотят получить редкий ресурс — например, яйца кубрау. Чтобы избежать этого, можно просто закрыть сессию и проходить соло. Вы с легкостью справитесь с мобами 1-3 уровней, поэтому можете не беспокоиться.
- На миссиях , где количество противников не ограничено ( а это все виды миссий за исключением одного, где вам необходимо "зачистить территорию", и в левом верхнем углу у вас тикает счетчик оставшихся врагов ) убить всех вы не сможете. Более того, начальные миссии не очень подходят для фарма денег и ресурсов, поэтому не рекомендуется на них особо задерживаться, вы лишь быстро утомитесь и потеряете интерес к игре.
Что же делать дальше ? Хочется знатных битв, изматывающих выживаний и напряженной обороны?
Хмммм. Смотрели Рокки ? Где он бегал, боксировал на тушах мертвых животных и всячески готовился к финальному бою ? Так вот, здесь не так.На данном этапе вам открываются возможности полноценного крафта, доната, прохождения сюжетных квестов и открытия новых секторов планет. Квесты, кстати, тут:
Там же можно найти инфу про противников и даже кое-что еще.
В любом случае, в приоритете должна быть необходимость открытия всех планет:
Сделать это непросто, но необходимо, так как на планетах, которые вы будете открывать, выпадают определенные ресурсы — они вам будут необходимы для крафта оружия и фреймов. Кроме того в игре существуют случайные события, которые в рандомном порядке возникают на звездной карте. Попасть на них вы сможете также только если сектор уже открыт.
К новым планетам ведут так называемые узловые станции. Правила их открытия просты:
1. Выполняете условия, указанные в описании узла2. Убиваете местного спектра и любуетесь анимацией луча, пронзающего пространство до соседней планеты.
Почти на каждой планете свой босс, убивая каждого, вы будете получать чертежи частей варфреймов: шлем, каркас и ситему. Как и все в этой игре, ништяки с боссов падают по одному и в рандомном порядке, в связи с чем может возникнуть необходимость убить одного и того же босса раз 5 или 7 или 10 или даже 15. Здесь вам поможет только азарт или оптимизм (или не поможет).
Подробный список кого нужно найти, спасти, похитить, продать или прикончить, чтобы открыть планету или добыть варфрейм можно найти на вики. Туда же рекомендуется заглядывать перед битвой с каждым боссом — в большинстве случаев их уязвимости и предполагаемые этапы боя неочевидны.
Итак, допустим, что первые миссии вы прошли и открыли все начальные модули — магазин, кузницу и прочее.
Для доступа к ним не обязательно расхаживать по кораблю. Нажимаем Esc:Со звездной картой и магазином, полагаю, все ясно.
Более полезной окажется экипировка:
Арсенал и кузница вопросов пока не вызывают. Инкубатор у вас появится после выполнения квеста на получение Кубрау ("Вой Кубрау"), а вот в инвентарь вы никак иначе не попадете — только через данное меню.
Здесь вы можете просмотреть свои фреймы, оружие, чертежи, ресурсы, купить дополнительные слоты, а также, что самое важное, продать ненужные вещи.
(Оффтоп: продавать даже ненужные прайм части за кредиты не рекомендуется, подробнее в разделе о торговце бездны и реле.)
Информацию про реликвии бездны можно найти в разделе о прайм частях.
Со способностями, полагаю, все ясно, про спектров здесь рассказано не будет, а в раздел "десантный корабль" вы также, как и в инвентарь, сможете попасть только через данное меню.Слоты снаряжения
На каждом втором ранге вы будете получать "дополнительный слот снаряжения". Эти слоты позволяют держать наготове сразу несколько лодаутов и быстро переключаться между ними, не тратя при этом лишний раз время на переодевания/выбор фрейма, оружия."Как добавить друга" :
Esc — Связь — Друзья — Добавить другаВ открывшемся поле вводим ник, который ваш товарищ заблаговременно скинул вам в skype.
"Как поиграть с другом" :
Будучи на своем корабле, жмем Esc, в левом верхне углу рядом со своим ником кнопка "пригласить в отряд".Во вкладке "друзья" дважды щелкаем по нику своего товарища и вуаля — он получает ваше приглашение.
Чтобы принять приглашение, необходимо щелкнуть Esc, находясь также внутри собственного корабля, и нажать "принять" во всплывшем меню.
Дальше все просто — любой из вас открывает звездную карту и запускает миссию. Другой игрок опять таки нажимает Esc и в левом верхнем углу принимает предложение.
Однако, практика показывает, что не для всех начинающих игроков очевиден один факт, незнание которого заставляет более опытных тэнно забрызгивать слюной монитор в припадке ярости:
Как вы могли заметить, в отряде при выборе миссии после нажатия "принять" и выставления зеленого флажка появляется кнопка "запустить таймер". Автор статьи рекомендует с осторожностью подойти к использованию данной функции если вы играете со знакомыми или полузнакомыми игроками. Это связано с тем, что у более или менее опытных тэнно достаточно много снаряжения, и к очередной миссии нередко необходимо подготовиться — что-то переодеть или поменять.
Тот факт, что новички редко ждут своих товарищей и при любой возможности используют таймер запуска миссии, является одной из причин, почему высокоуровневые игроки не желают с ними связываться.
Само собой разумеется, все вышесказанное не имеет никакого значения, если вы находитесь в отряде с незнакомыми людьми.- Вкладка "отряд" появляется, соответственно, если вы вместе с кем-то в отряде.
- "Клан" — здесь все ваши соклановцы, если вы состоите к клане.
- "Альянс" — большое собрание кланов, здесь все люди из этих кланов, опять таки если вы состоите в альянсе. Подробности в разделе о клане и альянсе.
- "Регион" — важная вкладка, здесь большинство игроков может набрать игроков в свой отряд для похода на определенную миссию. Не рекомендуется здесь флудить, требовать ответы на игровые вопросы, клянчить платину, писать капсом и проситься, чтобы сводили на миссии. Рекомендуется четко и по сути излагать, на какую миссию вы приглашаете игроков. Кому нужно — откликнутся. Также отмечено, что на внутриигровой вопрос ответят, если задать его вежливо и по делу.
- "Рекрутинг" — здесь обычно идет набор уже не в отряд, а в клан. Здесь всегда находится сравнительно немного игроков, которые то и дело постят сообщения о наборе. Здесь же в клан можно попроситься, подробности — в разделе о клане и альянсе.
- "Торговля" — еще один немаловажный чат. Здесь игроки постят предложения о покупке и продаже. Особенность чата — на данный момент отправлять сообщения можно не чаще, чем раз в 120 секунд.
Кроме того, щелкнув правой кнопкой мыши по нику игрока, можно быстро добавить его в друзья, написать в личку и добавить в игнор.
Последнее действие рекомендуется для сбережения нервов — необязательно снисходить до уровня оскорбления раздражающих вас игроков.-
Моды различаются по редкости:
- Обычные ("Красные") — встречаются относительно часто, считаются наименее ценными.
- Необычные ("Синие") — моды средней редкости, но некоторые из них добыть достаточно тяжело.
- Редкие ("Золотые") — Считаются самыми редкими. Именно среди них находятся те, которые сложнее всего получить.
- Легендарные ("белые") — их можно получить только у торговца из бездны (подобнее в разделе о реле) или через обмен (подробнее в разделе торговля).
У каждого мода есть свой ранг. Его повышение улучшает сам мод и увеличивает его емкость (подробнее в разделе о формах и поляризации). Заполнение ранга, а также количество рангов у данного мода показывают точки в самом низу мода.
1. Первая функция — Слияние
Выбираем один нужный мод и щелкаем по данной кнопочке.
Эта функция позволяет улучшать моды, повышая их ранг. Как только выбрали целевой мод и получили изображение, показанное выше, вы можете нажать "+", чтобы воспользоваться Эндо — ресурсом, который используется для улучшения.Для тех, кто помнит и скорбит : ядер синтеза больше нет.
2. Преобразование
Данный инструмент позволяет из любых 4ёх модов получить еще один совершенно случайный. При этом чем выше редкость у этих модов, тем выше шанс получить более редкий итоговый мод. По сути — это лотерея, в которой вы вряд ли окажетесь в выигрыше.
В связи с этим данный инструмент крайне не рекомендуется использовать на первых стадиях игры, когда кредитов не так много, а лишних модов фактически нет.3. Продать
Здесь все просто. Выделяете ненужные моды, выбираете количество и жмете на эту кнопку.4. Растворить
Также ничего сложного — выбираете один или несколько модов, кликаете на данное изображение, и получаете Эндо, которое затем можно использовать для улучшения модов, которые действительно нужны.——————————————————————
Наиболее простой способ использования имеющихся модов:
Арсенал. Заходим в него, наводим курсор на фрейм, либо оружие
(Здесь и ниже в качестве примера будет использоваться один из видов основного оружия, но все это также относится и к остальному вооружению, варфрейму, кубрау, стражу и оружию стража)Затем нажимаем "улучшить" и попадаем в меню установки модов.
В данных меню можно устанавливать любые моды и конфигурировать их в любом порядке, что открывает широкие возможности для формирования гибкой стратегии в зависимости от задач предстоящей миссии и врагов.
При желании со спецификой работы каждого мода можно ознакомиться на Вики.
Посмотреть готовые конфигурации, уже придуманные игроками для каждого фрейма и вооружения, можно набрав в поисковике "варфрейм билдер" и открыв первую ссылку.
Реактор орокин
Увеличивает вместимость вашего фрейма вдвое (подробнее про вместимость — в разделе о формах и поляризации). То есть если до этого за каждый ранг вы получали одно очко вместимости, то теперь будете получать сразу два (без реактора вы получите 30 очков вместимости на максимальном ранге варфрейма, а с реактором 60). Его можно установить в любой момент, независимо от уровня оружия. Сделать это можно один раз, убрать после этого невозможно.
Вставляется во фреймы, Кубрау и стража.Катализатор орокин
Действует аналогично реактору, но, в отличие от него, вставляется только в оружие.Получить реактор и катализатор на данный момент в игре можно только на сигналах тревоги, либо купить за платину в магазине. Кроме того, очень очень редко чертеж одного из них может выпасть в качестве ежедневной награды.
Реактор и Катализатор настолько же редкие, насколько и важные. В игре ни одно оружие и ни один фрейм не будут по-настоящему эффективны без данных примочек.
Аура
Отдельный вид мода, только для фреймов. Добавляет вместимости, а также дает уникальный бонус, который распространяется на всю команду. Получить можно только на сигналах тревоги, либо выменять/купить через торговый пост. Стоит отметить, что для ауры также немалое значение имеет полярность: если она совпадает, то вы получаете больше очков вместимости. Если нет — то значительно меньше.
Аугмент (мод синдикатов)
В игре существуют синдикаты, которые в награду за выполнение своих заданий предоставляют бонусы в виде уникальных модов, оружия и других вкусностей. Все это нельзя получить иным способом. Их моды и есть аугменты. Подробнее об этом в отдельном разделе.Стойка
Мод подобен ауре, но предназначен для оружия ближнего боя. Также добавляет вместимости. Кроме того, каждая стойка при прокачке открывает уникальные комбо.
В игре существует понятие полярности и вместимости.
Вы могли заметить, что у вашего фрейма и, возможно, в оружии в меню улучшения на некоторых ячейках стоят. кхм. назовем их галочки, черточки и треугольники.(а на самом деле у полярностей есть конкретные названия, которые могут использоваться в игровых чатах — Мадурай, Нарамон и Вазарин соответственно)
Такие же символы есть и на модах в правом верхнем углу каждого.
Число, которое указано в моде рядом со значком полярности — количество единиц вместимости, которые требует ваш мод (иначе говоря, ценность мода).
Вместимость — в том же меню улучшения ее значение находится в левом верхнем углу, и на скриншоте ниже оно равно 18. (Число 11 указывает на количество вместимости, которую еще можно использовать, установив новые моды)
При этом, внимание, если полярность мода и фрейма/оружия совпадают, то ценность мода делится на два.
Проще говоря, вот это неверно:
Полряность на модах светится красным, потому что не совпадает с полярностью в ячейках, а ее значение при этом становится больше, чем есть на самом деле.
А вот это верно:
Полярность в модах светится зеленым, потому что совпадает с ячейками, а ее значение уменьшается вдвое. Обратите внимание на вместимость. При правильной установке она расходуется значительно эффективнее.
Формы позволяют менять/добавлять/убирать любую полярность на любой ячейке оружия/фрейма — но только по достижении 30 ранга.
То есть, схема следующая — вы собрали новое оружие. Начинаете его активно прокачивать, набивать опыт, доводите до 30 ранга. И вот тут вы можете применить форму и поменять полярность в одной из ячеек оружия. Правда, эта операция сбросит (!!) ранг вашего оружия/фрейма до нуля и вам придется его снова прокачивать до 30.Что это дает? Больше вместимости. А это дает возможность установить больше модов. Либо повысить ранг уже установленных.
Вот такая изощренная пытка заставляет раз по 5 проводить поляризацию некоторых видов оружия и фреймов, снова и снова прокачивая их до 30 ранга. Суровые будни геймера, увы и ах.
Количество установленных форм показывает количество звездочек над названием вашего оружия/фрейма. В данном случае — пять.
——————
В конце следует подытожить, что моды, их прокачка и конфигурация, работа с полряностями и вместимостью являются ключевыми в данной игре. Другими словами, именно моды определяют, будет ли ваше оружие смертельным для высокоуровневых мобов и будет ли ваш варфрейм полезен команде.
Тщательно выбирайте куда вставлять реактор и катализатор, выполняйте поляризацию для тех модов, которые вам пригодятся, проводите слияние и повышайте ранг имеющихся модов. И конечно же не забывайте искать новые моды (для этого в обязательном порядке следует посетить хранилища, которые находятся в руинах орокин).Помимо обыкновенных миссий, доступных на каждой открытой вами планете, существует целый ряд дополнительных заданий, которые активны лишь ограниченное время и замечательно помогают разработчикам в стремлении заставить вас заходить в игру как можно чаще.
Сразу следует заметить, что попасть на них вы сможете только в том случае, если у вас открыты нужные планеты и секторы.Сигналы тревоги
Они же "алерты" (англ. alert) или просто тревоги.Имеют чрезвычайно важное значение для низкоранговых игроков, так как в награду здесь дают множество вкусных и не очень вещей. Например, части варфрейма Вобан, ауры, моды, редкие ресурсы, ключи бездны, декоративные шлемы и т.д. Большую часть перечисленного никак иначе получить нельзя.
Кроме того, к сожалению, все алерты проходят в случайное время и в случайном порядке, однако существует приложение на ПК (ищите в руководствах в стиме) и канал в твиттере, где публикуются объявления о сигналах тревоги в реальном времени. Не сочтите за рекламу, автором статьи данные способы слежения за игрой не проверялись, поэтому их эффективность под вопросом.-
Эти миссии, в свою очередь, могут быть нескольких видов:
- Осада корпуса / наступление гринир.
В данных боях либо корпус вторгается к гринир, либо гринир к корпусу. Чтобы поучаствовать, вам необходимо помочь одной из этих фракций.
Выбор рекомендуется делать не столько по велению сердца, сколько для получения определенной награды.Плохая новость: поддержать одну из сторон и пройти миссию вам придется как минимум трижды. То бишь, как следует из скриншота выше, три раза проходите с корпусом — получаете 3 филдрона. Три раза с гринир — 3 инжектора.
Хорошая новость: награду вы получите в любом случае, независимо от "победителя" в конфликте. - Вспышка заражения.
По части геймплея данный тип миссий отличается только тем, что вам не будет предоставлена возможность выбрать сторону конфликта. Либо вместе с гринир, либо вместе с корпусом (в завимости от планеты) вы всегда будете сражаться против зараженных.Аналогично, пройти миссию придется как минимум три раза (иногда пять), а награда гарантирована.
- Манифестация форида.
Ничего сверхоригинального и здесь не будет На данной миссии вы также поддерживаете кого-то в сражении против зараженных, мисссию также необходимо пройти трижды, и вы также после этого получите обозначенную награду. Основное отличие в том, что вам необходимо убить босса зараженных — Форида, с которого, как и с любого уважающего себя босса, падают части одного из варфреймов.
Тактические тревоги
Событие, стоящее по значимости где-то между Операциями и алертами. В награду часто дают реактор или катализатор орокин.
В результате
иногда звездная карта может принимать довольно необычный вид.
-
В заключение:
- Открывайте планеты и секторы, чтобы не пропускать интересные внутриигровые события.
- Раз в 2 недели, в дни, когда прилетает торговец бездны (подробнее в разделе о реле) и проходит стрим с разработчиками, проверяйте алерты и вторжения на предмет реактора и катализатора в качестве наград.
- Для создания предметов из лабораторий клана (подробнее в разделе о клане и додзе) вам понадобятся филдроны, мутагенная масса и детонитовые инжекторы. Их можно создавать самому, а можно искать их в качестве наград на вторжениях, что, вероятно, сильно упростит задачу.
Помимо "обычных" боссов, которые сидят по своим планетам и никого не трогают, пока вы сами не тронете их, существуют и те, которые могут прийти к вам самостоятельно.
Чтобы заслужить внимание этого субъекта, рекомендуется убивать боссов. Всех подряд, как можно больше и чаще, пока вам не придет письмо (esc — связь — входящие) с угрозой.
Проще говоря, сталкер — местный мститель, который начинает охоту на вас, если вы часто убиваете "обычных" боссов на планетах. Когда и на какой миссии он нанесет вам визит — решает госпожа случайность, причем сроки разнятся от считанных часов до нескольких месяцев.
-
Чтобы минимизировать ущерб и даже извлечь из происходящего пользу, рекомендуется следовать следующим нехитрым рекомендациям:
Двигайтесь. Если есть желание справляться с подобными проблемами, то прыжки и полеты должны стать вашим любимым занятием. У сталкера есть свои способности, в число которых входит даже блокирование ваших скилов. Кроме того, он использует лук и косу, которые легко заставят вашего персонажа отбросить коньки или что там у тэнно.
Для встречи с четвероногой тварью вам придется участвовать в миссиях вторжения. Если конкретнее, то необходимо пройти как минимум пять миссий, сражаясь на стороне гринир против корпуса. Об успехе вам также сообщит письмо во входящих сообщениях.
Советы и план действий ничем принципиально не отличаются. Необходимо стрелять и двигаться, двигаться и стрелять, поставить метку, сообщить команде, кто именно к вам пришел, выжить, а затем ждать вкусной (или не очень) награды.
Чтобы добавить разнообразия в общий гейплей, вам будет достаточно умереть. И это не совсем шутка, так как в случае смерти от "рук" жнеца, вам придется пройти дополнительную миссию, на которой вы, сбегая из плена, должны будете активировать способности варфрейма и найти свое вооружение.
Из полезного со жнеца падают части Детрона.
Грастрагская Тройка
Или просто тройка. Это гринирский отряд смерти, состоящий, как подсказывает капитан очевидность, из трех боссов сразу.
Леектер, Шик Тал и Вем Табуук.
Чтобы встретиться с ними, необходимо также участвовать в миссиях вторжения (тоже минимум 5 штук), но сражаться уже на стороне корпуса против гринир.
План действий при встрече не отличается от Жнеца или Сталкера, за исключением, разве что, метки, которую вы сможете поставить только на одного из врагов.
Если тройка во время миссии уложит вас и всех ваших товарищей "на лопатки", то свою "цель" они заключат в энергетическую ловушку и вручат на память Грастрагский Болт, который будет блокировать способности варфрейма при следующем приходе тройки. К счастью, сразу же после провала миссии и возвращения на корабль Лотос пришлет письмо, в котором пояснит произошедшее и передаст чертеж устройства для извлечения болта.
Из полезного с тройки падают части Бракка.
Напоследок следует упомянуть еще несколько деталей.
Если вы убиваете достаточно боссов, либо выполняете вторжения против гринир и корпуса, то вам не только приходит письмо от охотящихся за вами сталкера, тройки и жнеца, но и дают так называемую метку.
Посмотреть, какие у игрока есть метки (то есть, какие из боссов за ним охотятся), можно открыв профиль. Вот, например, товарищ, у которого есть все три метки.
Кроме того, следует помнить, что данные боссы могут прийти далеко не на каждой миссии. Тройка придет только на обычной миссии против гринир, Жнец — на миссии против корпуса. И никто из них не подарит свой визит, если вы отправились к боссу одной из планет.
Ах да, кроме всего прочего, даже при верном выполнении всех условий и получении метки не факт, что босс к вам заявится сразу же, с сиренами, криками и улюлюканьем. Ситуация везде та же, что и со сталкером — может пройти несколько часов, а может и полгода (или даже больше). А так как многие игроки охотятся за оружием, которое падает с каждого из боссов, то становится жизненно важным всякий раз и на любой миссии успешно разделываться с тройкой, сталкером или жнецом.
За подробностями, конечно же, рекомендуется отправиться на вики.
В игре есть функции, которые могут сильно упростить/ускорить ваше передвижение по локациям, но которые не упоминаются в режиме станадртного обучения.
В принципе, ничего сложного, хотя с первого раза может и не получиться.
Здесь будут приведены лишь сочетания нужных клавиш. При этом подразумевается, что у вас сохранена раскладка клавиатуры по умолчанию.
Первое, с чем вам предстоит столкнуться в своем раздражении — бесконечные уступы, лестницы и небольшие подъемы, где всякий раз приходится щелкать "пробелом" (или удерживать нажатым), пока персонаж не заберется на очередное препятствие. Более того, мелкие уступы и выступы на вертикальных поверхностях могут вовсе довести начинающих игроков до нервного тика.
Здесь пригодится простейшее движение — направьте камеру (прицел) на нужный уступ, может чуточку выше.
Нажмите Ctrl (удерживать) + Space (присесть + прыжок).
Автор статьи по-привычке со времен старой системы паркура делает чуть иначе:
Space + в воздухе Ctrl (удерживать) + Space
Как правильно, легче или проще — вопрос спорный, скорее всего любые варианты будут полезны в разных ситуациях. Какой способ предпочесть — выбирать исключительно вам.
(И не забывайте вертеть камеру в нужном направлении, это часто имеет ключевое значение)
Далее. Среди основных движений, которые вы изучили в начале игры, присутствует так называемый подкат:
W+Shift+Ctrl (бег + присесть)
Эту комбинацию можно продлить, нажав в конце "прыжок":
W+Shift+Ctrl+Space (бег + присесть + прыжок)
(Здесь также имеет значение то, куда направлена камера)
Однако, это не конец комбинации, попробуйте быстро нажать "прыжок" дважды:
W+Shift+Ctrl+Space+Space (бег + присесть + прыжок + прыжок)
Правда, и это тоже не конец. Вы можете прыгать еще дальше, если в конце этой комбинации будете добавлять "кувырок" (по умолчанию быстрое нажатие на Shift дважды)
W+Shift+Ctrl+Space+Space+Shift+Shift (бег + присесть + прыжок + прыжок + кувырок)
Кстати, здесь тоже имеет значение вращение камерой. Попробуйте поэксперементировать, разворачивая ее в разные стороны в этой комбинации перед тем, как нажать финальный "кувырок". И не забывайте всегда удерживать нажатой "W" (вперед).
Если вы совсем новичок, и с ужасом пытаетесь скрестить пальцы в истошной попытке воссоздать нужную комбинацию:
в приведенных выше комбо вам совсем не нужно зажимать все кнопки одновременно. Достаточно удерживать W, а остальное быстро нажимать по очереди, отчего на первых порах, возможно, у вас будет болеть пара пальцев.
Когда вы прыгаете по стене — вверх, либо в бок, вы можете зажать правую кнопку мыши (прицел) и отпустить все остальные. Тогда вы "прилипнете" к стене на непродолжительное время. Из этого положения также можно продолжить прыгать в бок либо вверх по стене.
Помните о ценности кувырка (по умолчанию дважды Shift). В игре есть противники, гранаты которых будут к вам прилипать, а затем взрываться, снося щиты и хп.
Чтобы сбросить гранату — сделайте кувырок.
Среди зараженных существуют те, кто будет "насылать" на вас ауру, от которой будет темнеть экран и уходить здоровье. Чтобы ее сбросить, также подходит кувырок, либо "E" (ближний бой).
Те же зараженные могут наплодить мелких существ, которые к вам прилипнут и будут буквально кушать заживо. Против них также отлично работает кувырок.
Нельзя недооценивать Ctrl (подкат). А именно, когда откуда-то падаете или приземляетесь. Например, если вам необходимо приземлиться на определенный уступ, Ctrl замечательно позволит скорректировать себя прямо в полете. Второй вариант — в пылу боя перезарядка может настигнуть вас очень невовремя. Как, возможно, вы успели заметить (если пользовались чем-то кроме лука), перезарядка прерывается при падении даже с небольшой высоты. Однако, она не прервется в подкате. Даже если вы делаете этот подкат в воздухе. А затем приземляетесь также находясь в подкате. Это мелочь, но именно мелочи вам порою помогут сберечь свое время, хп, товарщей и жизнь собственного персонажа.
Еще одна деталь, возможно, наименее ценная: как делать кувырки вбок и назад.
Назад:
Правая кнопка мыши(удерживать) + S + дважды Shift (прицелиться + назад + кувырок)
Вбок — то же самое, только вместо S будут A или D.
А вот несколько комбинаций, которые в системе старого паркура применялись для быстрого перемещения по карте. Как раньше летать сейчас, увы, уже нельзя, однако комбинации все еще рабочие и, возможно, кому-то сослужат добрую службу.
W+Shift+Ctrl+E (бег + присесть + удар ближнего боя)
Это может пригодиться, например, для чуть более эффективного (или быстрого) убийства в подкате.
W+Shift+Ctrl+Space+E (бег + присесть + прыжок + удар ближнего боя)
Где это может быть полезно — автор статьи без понятия.
—————————————————
Не стесняйтесь учиться применять эти движения в боях. На первых порах, в особенности на первых порах, если вы сражаетесь бок о бок с рандомными (случайными) игроками, то ваша задача на большинстве миссий будет сводиться не к убийству мобов , а к тому, чтобы выжить самому. Именно в таких ситуациях "полеты" будут наилучшим выходом. Научившись хотя бы нескольким указанным здесь движениям и взяв их за привычку, вы удивитесь, насколько медленно вы раньше перемещались по локациям, и как сильно могут промахиваться противники.
Более того, существуют мобы, которые могут попросту выбить оружие прямо из рук вашего персонажа. Также не стоит забывать о том, что вас банально могут сбить с ног, закидать ракетами и гранатами. Большей части всего этого вы успешно сможете избежать с помощью полетов. Не подпускайте опасных противников близко, держитесь на расстоянии, либо вовсе убегайте.
Кстати, пробуйте экспериментировать. Возможно вы найдете новые комбинации, которые вам пригодятся для более комфортной игры.
Приятных полетов и передавайте привет мизинцу на левой руке (либо меняйте стандартную раскладку).
Значение ранга показывает цифра в квадратных скобках рядом с вашим профилем в левом верхнем углу экрана. Если вы не знаете об этом, то у вас там, вероятнее всего, стоит ноль.
Повышать его, особенно на первых порах, важно и нужно ввиду того, что он влияет на множество вещей. Например, как вы уже наверняка успели заметить, жирная часть вооружения в магазине станет доступна только по достижении вами определенного ранга. Также ранг влияет на количество доступных сделок торговли и на возможность торговать в принципе. Благодаря рангу вам будет доступно больше опыта для повышения звания у синдикатов (подробнее в одноименном разделе). Некоторые квесты также зависят от ранга.
На данный момент, кроме всего прочего, ранг непосредственно влияет на редкость получаемой вами ежедневной награды при входе в игру. Каждый ранг добавляет 5% к шансу получения редкой награды.
В идеале ранг является вашей мерой мастерства (хоть и весьма условной), показывая другим игрокам на что вы способны. Грубо говоря, это прокачка уже самого тэнно, самого игрока, а не фреймов или оружия.
Теперь, собственно, как повышать.
Прямо под вашим ником, как на скриншоте выше, есть голубая полоска, которая показывает прогресс существующего ранга.
Как только она заполнится, вам станет доступен экзамен на повышение ранга мастерства, запустить который можно через Esc-профиль-повысить ранг. Для каждого ранга свое испытание, в случае неудачи придется подождать 24 часа и лишь затем попытаться снова.
Чтобы получать опыт, который вам будет повышать ранг, то есть заполнять голубую полосу под вашим ником, необходимо повышать уровень вашего оружия, фрейма, стража и кубрау.
Важно: В случае если вы поляризовали ваше снаряжение (см. разел модификаторы) и повторно выводите до максимального уровня, то с него опыт в ваш личный ранг идти не будет. То же касается варианта, при котором вы продадите ваше прокаченное снаряжение, а затем соберете снова.
Другими словами, каждое оружие и фрейм поможет вам в прокачке ранга только один раз. Список всего, что уже было вами когда-то доведено до 30 уровня, вы найдете в кодексе, отмеченное значками как на скриншоте ниже.
Еще одна деталь.
В идеале ранг действительно является мерой мастерства, но на деле все обстоит далеко не так радужно. Человеку достаточно собирать новое оружие и фреймы и прокачивать их, при этом не особо заморачиваясь по поводу тактики и редких модов, отчего мы получим игрока рангом 15+, который играет на уровне едва ли выше среднего.
Автор никого не обвиняет, а лишь желает, чтобы вы понимали, что ранг — это все таки просто цифры, по которым невозможно трезво оценить уровень игры человека.
Как это ни странно, но уже после завершения хотя бы первого квеста и убийства Вора, вам стоит озаботиться необходимостью вступления в клан.
Сделать это несложно, а бонусы и помощь могут оказаться весьма ощутимы.
Для начала, вам будет проще найти себе внутриигрового "наставника" — человека, который разъяснит вам аспекты игры прямо в процессе, а также, если вам повезет, поможет поубивать боссов для открытия планет/сбора фреймов.
Подсказка: ваши шансы в поисках наставника значительно возрастут, если вы не будете клянчить себе моды/оружие/прайм части или упрашивать поводить вас на миссии. Нытиков и приставучих засранцев, увы, в этой игре не любят также, как и в жизни.
Самый простой способ вступления в клан: мониторить сообщения в чатах рекрутинга и региона. Там то и дело проскальзывают объявления о наборе, часто в них не ставится никаких ограничений по рангу, опыту и возрасту.
Итак, вам повезло и вас взяли в клан. И допустим, что повезло еще больше, и в том клане уже даже все изучено в лабораториях:
Додзе
Это локация, на которой находится клан, его основные помещения и здания. Как только вы вступаете в клан, у вас в кузнице появляется клановый ключ. Сделать его необходимо однокрано. По крайней мере до тех пор, пока вы не перейдете в другой клан. Как только ключ готов, на вашей звездной карте появится новая локация — додзе.
Жмем "войти в додзе".
Думаю, что даже в самом последнем клане найдется торговый пост (что это, зачем и как пользоваться — в разделе о платине и торговле).
А также мы помним, что мы везучие, и в нашем клане есть еще и лаборатории.
Вот, к примеру, одна из них:
В лабораториях (Если там уже изучены все или почти все проекты) вы найдете чертежи оружия и даже некоторых фреймов, которые нельзя получить иначе и которые могут оказаться весьма полезны на начальных этапах игры.
Кроме того, в додзе некоторых кланов вы можете найти комнаты для дуэли, обсерваторию и даже испытание в виде полосы препятствий.
Альянс
В идеале, это подразумевает объединение нескольких кланов, которые могут разместить так называемый монорельс в одном из темных секторов, отвоевать его, а затем получать с него ресурсы. Самые любознательные найдут подробности на вики, а в данной статье и на начальных этапах игры вам по этому поводу заморачиваться не обязательно.
Более ценную информацию о том как найти хороший клан, вы сможете найти здесь.
Что ж, раньше или позже, независимо от своих финансовых возможностей и принципов, вы столкнетесь с более или менее явным желанием "разжиться платиной".
Как справляться с этой ситуацией — "забросить игру к дьяволу", либо "пожертвовать копеечку", решать, разумеется, вам. Главное — держать при этом в уме, что игра относится к условно бесплатным и готовиться к худшему, хе-хе.
Задача же автора руководства в этом разделе — раскрыть некоторые подробности функционала и обращения этой внутриигровой валюты.
1. Как и где достать.
Во-первых, конечно же, магазин. Однако, при желании сэкономить рекомендуется дождаться скидки. Как вы уже наверняка успели заметить, раз в сутки вы получаете ежедневную награду:
Кроме чертежей, опыта, кредитов, ключей, ресурсов и т.д. в качестве подобной награды может выпасть скидка на платину в магазине в размере 25%, 50%, 75%.
На данный момент в игре шанс получения более редкого предмета зависит от двух параметров — сколько дней подряд вы заходите в игру и каков ваш ранг мастерства.
(Соотвественно, чем больше, тем лучше).
Кстати говоря, игроками давным-давно замечена рядовая закономерность (хотя скорее просто хитрость разработчиков): достаточно забросить аккаунт на несколько дней, и вам с высокой верятностью при следующем входе выпадет заветная скидка в 75%.
Второй способ получения платины — через торговлю.
Торговля.
Данное действо совершается преимущественно через торговый чат. В частности, именно в этом чате проще всего найти покупателя/продавца нужного предмета. Крайне не рекомендуется писать предложения о покупке/продаже в чате региона, ибо карается баном.
Как только вы нашли человека, с которым собираетесь торговать, один из вас должен пригласить другого в додзе своего клана и найти там уже упомянутый торговый пост.
В операции тамошнего обмена разобраться не сложно, за подробностями, к сожалению, придется заглянуть на вики, ибо там все описано достаточно детально. Здесь будут приведены лишь несколько основополагающих фактов.
Кроме того
Торговать с некоторых пор можно через базар Мэру. Подробнее об этом в одноименном разделе.
-
Список того, чем можно торговать/обмениваться:
- Моды
- Ключи (подробнее в разделе "прайм вещи")
- Платина
- Прайм детали и чертежи
- Оружие (только то, которое было приобретено у синдикатов, либо у торговца бездны)
- Альтернативные шлемы
- Отпечатки Кубрау.
- Первое и основное — слоты для фреймов и оружия. В противном случае вам будет доступна возможность иметь только два фрейма и лишь несколько вариантов вооружения.
- Реакторы и катализаторы. Очень уж редко они бывают в награде на сигналах тревоги. В связи с этим искушение их приобрести может терзать вас довольно долгое время. Выдерживают не все.
- Прочие слоты по мелочи — камеры стазиса для куброу, слоты для стражей.
- Паки модов. Дело в том, что в игре существует неприличное количество модификаторов, которые нельзя получить никаким иным способом кроме как у других игроков. Это связано с тем, что данные моды выдавались пачками во время определенных внутриигровых событий — например, тактических тревог. На данный момент уже существуют так называемые паки пронзания, разреза, удара, а также паки статусных модов.
Здесь же стоит упомянуть, что многие моды, которые сейчас можно получить на миссиях, раньше тоже можно было достать только у других игроков.
Таким образом, самые терпеливые платят меньше. - Вещи, которые вы не успели купить у торговца бездны — моды/оружие.
- Оружие/моды синдикатов.
- То, что в игре можно выбить/достать самому, но вам лень/у вас нет времени это делать — моды, прайм вещи. Рандом никого не щадит, и вы можете потратить несколько недель (или даже месяцев) на то, чтобы собрать прайм оружие/варфрейм или выбить редкий мод.
- И наконец, все украшательства, палитры, наборы и изображения профиля.
Кстати, не стоит расстариваться и удалять игру, если вы человек исключительно принципиальный и не желаете платить. Возможно, вы и еще и чрезвычайно терпеливы ? Если да — то вам очень повезло, так как известны выскоуровневые игроки, которые не вложили ни копейки, однако имеют и реакторы, и катализаторы, и лишние слоты для варфреймов и оружия, и даже множество побрякушек для внешнего вида.
Секрет прост и относительно очевиден: сосредоточьтесь на посещении хранилищ в руинах орокин, а также бездны. Копите прайм части и редкие моды. Продавайте их за платину, и вам не придется что-то дополнительно платить за собственную игру. Почему так не делают все ? Это занимает (особенно на первых этапах) весьма и весьма немало времени в связи с тем , что основная деталь здешнего геймплея — случайность. Великий Канадский Рандом не позволит вам сразу же получить то, что необходимо, но заставит проходить одну миссию десятки раз, обойдя немилостью лишь самых удачливых.
Подсказка для англоговорящих. Чтобы не спамить в чат торговли постоянными сообщениями, можно воспользоваться тематическим сайтом, который как раз был создан для облегчения проведения торговых операций между игроками.
В поисковике введите "Warframe Market" и откройте первую ссылку.
Существует и аналогичный сайт на русском, однако, говорят, народу там тусует гораздо меньше. В поисковике наберите что-то вроде "варфрейм трейд"
Помимо прочего, рано или поздно к общему балагану из меню звездной карты добавятся разрывы бездны.
Данный вид миссий относится к временным событиям, которые то и дело возникают на различных планетах в рандомном (или нет) порядке.
Если сектор открыт и миссия доступна, для продуктивного похода вам также понадобятся так называемые реликвии.
Реликвии бывают четырех видов: Лит, Мезо, Нео и Акси — в порядке возрастания ценности. На те же четыре уровня (или "Эры") делятся и миссии разрывов. Чем выше уровень — тем серьезнее противники, тем ценнее выпадающие предметы (не всегда), тем сложнее добыть соответствующую реликвию. В целом, реликвия — гарантия получения вами награды за выполненную миссию (или этап миссии). На скриншоте выше также видно подменю, которое появляется при выделении реликвии, в котором отображается список и шанс выпадения предметов, которые с нее можно получить.
Сами миссии будут отличаться от стандартных возникающими вспышками, при которых из воздуха будут материализовываться порабощенные мобы (обитатели локации "бездна"). С них при убийстве будут выпадать золотистые ячейки реагента — они светятся, да еще и выделяются маркером, поэтому их сложно не заметить даже при большом желании.
За каждый этап миссии реагента нужно собрать не менее десяти штук (либо по десять для каждого, если вы играете в команде). Это дает случайный бонус к экипировке и бла бла бла. но самое главное — позволяет получить приз по завершении этапа:
При этом награда выбирается вами из всех, которые заработали вы и ваши союзники. Так как каждый зарабатывает по одной — рекомендуется ходить в компании из не менее чем четырех тенно. За одну использованную реликвию вы сможете забрать только одну ценную вещь, зато с союзниками у вас увеличится выбор (либо сложится шанс выпадения при наличии одинаковых реликвий).
Отголоски бездны.
Бонусные единицы, с помощью которых вы можете улучшать имеющиеся у вас реликвии, тем самым увеличивая для них шанс выпадения более ценных предметов. Данные операции можно производить через вот этот инструмент:
Для получения отголосков необходимо просто продолжать ходить на миссии разрывов бездны с реликвиями, чтобы затем получать награды, чтобы затем получать больше реликвий, чтобы их улучшать отголосками, чтобы снова ходить за отголосками. нувыпоняли.
Прайм вещи, а точнее их чертежи и детали являются целевой и самой вкусной наградой за прохождение данного типа миссий. Они вам понадобится для сбора новых предметов (и прокачки в ранг), для продажи за платину и слива на дукаты.
В целом, прайм снаряжение по характеристикам превосходит свои обычные эквиваленты, однако не каждый прайм предмет стоит потраченных на него усилий: у варфреймов преимущество зачастую незначительное, хотя чаще игроков просто привлекает их внешний вид. Существенные отличия среди оружия и другой экипировки в сравнении прайм/не прайм (в том числе по характеристикам) также заставляют истекать слюной большую часть игроков.
Отдельная специфическая локация.
Чтобы сюда попасть вам понадобятся одноразовые ключи. Их чертежи вы сможете найти в магазине в разделе "Экипировка".
Для крафта данных ключей кроме обычных ресурсов вам будут необходимы так называемые навигационные координаты — они выпадают повсеместно из шкафов и ящиков. В целом их добыча не составляет особого труда и происходит, так сказать, сама собой.
Лефантис — местный босс. С него выпадают части чертежа некроса. Чтобы попасть к нему на аудиенцию (миссия "убийство"), вам также нужен будет чертеж ключа из магазина, но для его крафта нужны будут уже более специфичные навигационные координаты лефантиса, которые падают только в самих руинах.
В награду на миссиях в руинах орокин могут выпасть интересные моды и прайм части.
Хранилища
Присутствуют на всех миссиях в руинах орокин кроме убийства и обороны. Однако чаще всего в хранилища ходят на зачистку или захват, так как они выполняются проще и быстрее.
Для успешного похода вам потребуется отряд из четырех человек с экипированными ключами дракона.
Их чертежи находятся в одной из лабораторий вашего клана (еще один повод его найти, если вы еще это не сделали):
Каждый ключ дает особый негативный эффект, информацию об этом вы найдете в описании каждого ключа.
Экипируются они через меню "Арсенал-снаряжение".
На миссии хранилище вам для начала придется найти.
Брать с собой необходимо все четыре ключа дракона (каждый в отряде берет по одному), так как неизвестно, какой из них подойдет.
В награду за открытое хранилище и найденный артефакт в конце миссии выдается случайный мод. Моды из хранилищ всегда редкие, и их невозможно достать иным способом.
-
Перед дальнейшим изложением следует заметить, что низкоранговым тэнно (как минимум до 4-5) нет необходимости углубляться в данную тему. Описанные в разделе операции вам понадобятся в двух случаях:
- Если вы собрали и начали прокачивать все стихийные (огонь, яд) и статусные (пронзание, разрез) моды. На этой почве с помощью сканирований вы соориентируетесь, какой урон более эффективен против определенных противников.
- Если вы собрали приличное (как вам кажется) количество модов и теперь охотитесь за остальными. Сканирования подскажут вам, с каких мобов падает нужный вам мод.
Приобрести сканер (а точнее, кол-во доступных сканирований) можно за кредиты в магазине в разделе "экипировка".
Экипировать сканер, чтобы получить возможность использовать его на миссии, можно в арсенале через "сняряжение" (также, как и ключи дракона). Чтобы взять сканер во время миссии — удерживайте "Q" и щелкните по нужному значку в появившейся рулетке.
После этого — найдите врага, прицельтесь и удерживайте "огонь" пока не закончится сканирование.
Зачем, почему и как:
За сканирование во время миссий вы получаете опыт. Его количество можно увеличить, если проводить т.н. скрытые сканирования, во время которых цель должна не подозревать, что вы рядом.
Однако, главные бонусы находятся в кодексе:
В разделе "вселенная — противники":
Вот так, к примеру, будет выглядеть полностью просканированный (20 раз) пустынный солдат:
Благодаря сканированиям вам станет известно, к каким типам урона противник уязвим, а какие ему практически не страшны. Вы узнаете точные показатели брони, здоровья и щитов. И, что не менее важно, вам откроется список всех модов, которые вообще и в принципе когда-либо могут выпасть с данного моба.
В разделе "вселенная — моды":
Здесь вы сможете узнать, какой мод с каких противников падает (только если эти противники уже были полностью просканированы).
Справедливо будет заметить, что сканировать всех или хотя бы большинство существующих в игре противников данным способом — долго и муторно. Данную задачу вам значительно облегчит страж Гелиос, достать чертеж которого вы сможете в одной из лабораторий додзе своего клана. Огромное преимущество данного стража заключается в том, что он будет выполнять сканирование ближайших врагов автоматически, пока вы заняты своими делами. Более того, он может сканировать трупы только что убитых врагов, что позволяет вам в бою никого не ждать и ни на что не отвлекаться.
По внутриигровой легенде — независимые фракции, которые преследуют собственные цели, и только вам решать, к кому присоединиться. Становятся доступны с третьего ранга.
Вы можете вступить в каждую, уплатив некую так называему жертву в виде ресурсов и кредитов.
Сразу же после вступления вы получите сигил — знак синдикита. У каждой фракции он свой. Если его разместить на собственном фрейме через меню внешнего вида, то часть зарабатываемого вами опыта будет передаваться на сидникат. По достижении определенного количества опыта, вам станет доступно повышение ранга у данного синдиката, при котором также необходимо платить "взнос". С каждым повышением увеличивается ценность необходимых для взноса ресурсов и кредитов.
Подробно, как разместить сигил на варфрейме: арсенал — ваш варфрейм — внешний вид — регалия — фронтальный/тыловой сигил — выбрать сигил.
———————
За репутацию, которая здесь используется вместо валюты, вы получите вкусное снаряжение, уникальные моды и оружие.
Однако, синдикаты друг с другом не в ладах. Поэтому, поднимая репутацию у одного, вы будете понижать ее у другого. Синдикаты с низкой репутацией начнут отправлять за вами отряды смерти, которые могут случайным образом появиться почти на любой миссии.
Еще один важный пункт, о котором стоит помнить: количество репутации, которую вы можете получить в течение суток, сражаясь с сигилом того или иного синдиката, ограничено. Сколько у вас осталось доступной на сегодня репутации можно посмотреть прямо на модуле синдикатов внутри вашего корабля:
В данном случае — 15 000. Это число зависит от ранга мастерства. То есть, чем выше ваш ранг, тем быстрее вы сможете зарабатывать репутацию у синдикатов.
Кроме того, существуют отдельные миссии — задания от синдикатов, которые вы сможете найти на звездной карте. Репутация, полученная на этих миссиях, не зависит от ежедневного ограничения.
Также на этих миссиях можно найти особые артефакты, которые имеют непосредественное отношение к синдикатам. Они разбросаны по локациям в случайном порядке, порою в труднодоступных местах. Данные артефакты можно обменять на репутацию в реле тэнно (подробнее — в одноименном разделе).
Реле (или Хабы) — станции на орбитах некоторых планет, находятся в свободном доступе для всех тэнно.
-
Реле прустствуют на орбите следующих планет:
- Меркурий.
- Сатурн (для доступа необходим 4ый ранг)
- Плутон (необходим 8ой ранг)
На этих локациях доступны те же функции, что и на вашем корабле, а также в них вы можете обменять найденные на миссиях синдиката артефакты на репутацию.
Например, так называемые "акции" у последовательности Перрина:
Кроме уже знакомых вам шести синдикатов в Реле присутствуют еще два:
Конклав-синдикат.
Местный аналог PvP, подробности ниже в одноименном разделе.
Святилище, убежище Цефалона Симэриса.
Строго говоря, это не синдикат, хотя система обмена (предметы за опыт) такая же. Подробности ниже в одноименном разделе.
Торговец бездны, он же Баро Ки’Тиир.
Регулярно, а именно, раз в две недели появляется в одном из реле. Когда он прибудет — можно увидеть в любом из киосков по обмену дукатов.
Эти же киоски нужны для того, чтобы обменивать весь ненужный вам прайм-хлам (то, что вы получили в бездне, но по разным причинам вам не пригодится) на дукаты — аналог валюты, который используется только для торговли с Баро Ки’Тииром.
Как только торговец бездны прибудет, он окажется на постаменте главного зала реле на первом этаже. Если вы его не нашли — загляните в один из дукатных киосков, там будет висеть подсказка, в каком именно реле находится торговец.
Товары, которые Баро Ки’Тиир привозит с собой из бездны, зачастую представляют собой моды, оружие и украшения. Они уникальны и иным способом их получить нельзя. Только оружие и моды можно купить за платину у других игроков.
Чтобы приобрести товар у Баро Ки’Тиира, вам придется отдать определенное количество кредитов и дукатов.
Важно знать один факт, который касается прайм модов, привозимых торговцем бездны — ими также можно обмениваться и покупать через торговый пост, однако для этого придется заплатить 1 000 000 кредитов внутриигрового налога.
Дарво
Еще один игровой персонаж, который имеет в реле собственную комнату и регулярно предоставляет игрокам 24-х часовую скидку на определенные товары из магазина.
На данный момент это является одним из аналогов PvP боя в варфрейме. То есть игроки против игроков. (Не путать с рейтингом конклава, который является суммированным приблизительным показателем боевой мощи вашего оружия и варфрейма. Свой рейтинг конклава можно посмотреть в арсенале на корабле)
Вот по этому значку вы сможете найти зал с предводителем синдиката в любом из Реле.
В том же зале вы найдете консоль, откуда сможете отправиться прямо на поединок.
Аналогичную консоль вы наверняка уже заметили на собственном корабле.
Кроме того, у главы данного синдиката за репутацию, как и у обычных синдикатов, можно приобрести различные вкусности.
Чтобы повышать репутацию конклава, необходимо для начала вступить в данный синдикат, затем экипировать сигил конклава и отправиться воевать с другими игроками.
Подробно о том, как именно разместить на варфрейме сигил, указано в разделе о Синдикатах.
Важно помнить, что для данного вида боев необходимо иметь подходящее снаряжение и фрейм, которые вы можете изменить через меню арсенала на вашем корабле.
(Арсенал — Выбрать режим — Конклав)
Найти "Убежище" вы сможете на втором этаже любого Реле.
Система обмена с Симэрисом похожа на ту, что используется с любым из синдикатов: вы выполняете необходимые задания, зарабатываете репутацию и покупаете за нее различные плюшки.
Кроме того, Цефалон Симэрис даст вам квест на получение варфрейма "Хрома".
Для начала "охоты", о которой вам сражу же начнет толковать Симэрис, вам понадобится пара инструментов из находящейся здесь же консоли:
Сканер синтеза и ловушка (Данный сканер синтеза отличается от того, который вы могли видеть в магазине на своем корабле).
С помощью сканера вы сможете выследить, а также отсканировать искомый объект.
Ваша цель не отмечена на карте (за исключением самой первой миссии). Ее придется поискать, следуя за световыми маячками, которые видны только через сканер. После обнаружения объекта, его рекомендуется подвесить в воздухе с помощью ловушки, постаравшись при этом не прикончить. Далее, как только вы отсканируете нужные точки, цель "испарится" самостоятельно.
Кроме того, у Симэриса можно получить ежедневные задания для получения наград, а также задания на сканирование определенных видов мобов для получения опыта и выполнения т.н. "исследований".
В том же зале вы найдете консоли, в которых можно перепройти все миссии на повышение ранга мастерства.
Либо, например, перед получением нового ранга пройти испытание в режиме тренировки.
После приобретения здесь же, у Симэриса, ключа Симулякрума, вы получите доступ к консоли Симулякрума. В созданной симуляции вы сможете устраивать бои между мобами, которые уже полностью просканированы в кодексе, что может пригодиться для тестирования вооружения и способностей фрейма.
В общем и целом — просто еще одно реле на Земле.
На данный момент его функционал ограничен преимущественно лишь возможностью торговли с другими игроками напрямую, то есть без торгового поста и додзе.
Возможность получить подсказку при входе.
Если хотим продавать — встаем на любое место и держим Q (клавиша снаряжения по умолчанию).
Выбираем то, что хотим продать (правила для продажи здесь такие же, как и через торговый пост).
Если хотим покупать — просто подходим к любому продающему игроку, нажимаем X (кнопка действие по умолчанию), сообщаем, что хотим купить, и выполняем сие нехитрое действо.
А вы уже в курсе, что концепция игры — космические ниндзя ?
Причины неизвестны, но с того момента, как автор статьи об этом узнал, это стало его дико веселить.
Как бы там ни было, с некоторых пор каждый уважающий себя космический ниндзя обязан иметь при себе крылышки.
Именно так называются и выглядят (или будут выглядеть) ваши крылья, которые позволят участвовать в миссиях в открытом космосе и под водой. Данный вид миссий уже сложно назвать новым, однако хочется верить, что они, как и игра, активно развиваются и геймплей на них рано или поздно перестанет быть скучным однако есть ощущение, что чего-то не хватает.
Квест на получение первого арчвинга станет доступен в кодексе автоматически по достижении второго ранга мастерства.
Локаций в открытом космосе пока что немного, лишь по одному сектору, да и то не на всех планетах, подводные миссии находятся на Уране. Рано или поздно вам придется всерьез заняться арчвингом, чтобы открыть все планеты. Например, без собственных крыльев не получится убить босса Урана и получить координаты Эриды.
Арчвинг внешне кажется только дополнением к вашему костюму, однако, на деле полностью его заменяет. У крыльев свои способности, свои моды, свои показатели скорости, брони, здоровья и щитов. Та же петрушка с вооружением — оно другое и со своими модами.
Все, что установлено в варфрейм на миссиях арчвинга не имеет никакого значения и никак не влияет на показатели крыльев и оружия, за исключением ауры.
Кроме того, стоит заметить, что подводные миссии подразумевают смену подводных и наземных локаций прямо по мере прохождения. В связи с этим следует серьезно отнестить к выбору варфрейма и обычного оружия, так как оно тоже пригодится в данных боях.
В данном разделе руководства, увы, решение проблемы раскрыто не будет. И совсем не потому, что автор скотина, а потому что универсального и однозначного решения нет. Основной аргумент — гигабайты видео, фото и текстового материала на просторах интернета с сотнями различных вариантов применения хитростей и/или бесполезностей в судорожной попытке ответить на вопрос "что делать?".
Кто еще не в курсе: у ряда пользователей при входе в игру выскакивает окошко с подобной надписью:
В принципе, с виду все безобидно, из игры не выкидывает, на миссии пускает.
Проблемы же выползут на свет как только вы попробуете поиграть в отряде с кем-то еще.
Пинг выше, чем фпс, неоткрывающиеся двери, висящий в воздухе лут и скачкообразные передвижения союзников — вот немногое из того, что ожидает беднягу, столкнувшегося с данной проблемой.
В этом разделе автор ставит перед собой задачу лишь осветить некоторые факторы, учет которых может помочь, если вы всерьез займетесь решением вопроса.
У данной игры нет своих сереверов
Может и есть, но в вашем прохождении стандартных миссий они никак не участвуют (разве что подсчитывают результаты). Это не первая и не последняя игра, которая использует технологию соединения, где сервером является один из игроков. А именно, тот, кто создал отряд — либо сам пригласил, либо к нему присоединились во время миссии другие игроки.
В связи с этим у игры более изощренные требования к вашему интернет соединению и используемым портам.
Грубо говоря, в этой ситуации в случае "тормозов" и "лагов" вы можете винить не сервер, а конкретного человека с его, черт подери, конкретным компьютером и конкретным интернет соденинением.
С другой стороны, если вы и есть сервер, и все тормозит, то вас согреет мысль, что у союзников творится примерно то же самое.
Решение проблемы может угрожать вашей сетевой безопасности
Конечно, все относительно, но прямо пропорционально вашим знаниям в данной сфере. Проще говоря, пользователь, плохо понимающий суть вопроса и использующий сторонние программы для настройки портов своего компьютера или сетевого шлюза скорее всего либо сделает это неверно, либо несовсем верно, что в итоге может облегчить вредоносному программному обеспечению проникновение к нему из интернета или локальной сети, если таковая имеется. Поэтому будьте осторожны с программами, которые вам посоветовали на очередном видеохостинге или форуме, а также старайтесь не менять тех настроек, суть работы которых не понимаете до конца.
Будьте готовы к тому, что даже четкое следование указанию и выполнение форвардинга портов, возможно, проблему не решит. Известны достаточно пряморукие личности, которые настраивали порты на компьютере и у провайдера должным образом, но это не давало результата. Суть данного замечания в том, что проблема далеко не у всех является однозначной, и причина может находиться как у вас в компьютере, так и у провайдера.
"Белый IP"
На форумах вы, возможно, не раз наткнетесь на рассуждения о том, какая это волшебная штука и что вся проблема именно в "серых айпишниках" большинства пользователей.
Пожалуйста, не ведитесь. Увы, если даже это и помогает, то далеко не всем.
Постарайтесь уважать других игроков и терпеливо относиться к новичкам, неадкватных персонажей в этой игре и так достаточно.
И конечно, между крафтом, фармом, убийствами, препирательствами в чате и зарабатыванием опыта, на фоне сбитых с толку, наэлектризованных, разрезанных, ослепленных, сожженных, замороженных, скомканных, подвешенных, раздавленных, отравленных и пронзенных врагов постарайтесь получить удовольствие. Это ж просто игра.
Интересных боев и адекватных команд, благородные тэнно!
P.S.
Автор взял на себя непростую задачу максимальной адаптации материала для начинающего игрока, однако, мог упустить какие-то моменты, потому что для более-менее опытного человека они кажутся очевидными.
В связи с этим, просьба:
Если после прочтения руководства у вас остались вопросы, либо вы считаете, что какая-то информация является некорректной или неинформативной — пожалуйста, укажите это в комментариях.
Помимо планет и додзе на вашей звездной карте однажды появится специфическая локация — бездна. Чтобы туда попасть, необходимы так называемые ключи. Эти ключи от бездны одноразовые, поэтому игрокам приходится регулярно ходить на обычные миссии, чтобы их выбивать.
По внутриигровой легенде бездна — место, где представители всех фракций (гринир, корпус, зараженные) подчинены здешней системе, которая всем заправляет. По той же легенде в бездне находятся 4 башни. Они разделены в основном по уровню мобов. Соответственно, в первой самые простые, в четвертой же придется поднапрячься.
В каждой башне набор стандартных миссий — выживание, оборона, зачистка и т.д.
В итоге все выглядит следующим образом:
Цифры в квадратных скобках — количество ключей от данной миссии, которое у вас есть.
б1,б2,б3,б4 — номер башни, в которой проходит миссия.
Итак, в башнях, кроме множества так называемых порабощенных мобов, вас ждет немало ловушек, секртных мест и даже несколько приличных локаций с полосой препятствий и наградами (все это встречается в случайном порядке, с разной вероятностью и не на всех видах миссий. подробности на вики).
Прайм вещи , а точнее их чертежи выпадают в награду с каждой миссии с разной вероятностью.
Единственная хорошая новость при этом — вещи привязаны к миссиям, и захотев что-либо собрать, вы будете четко знать, куда идти. Списки с указанием, где и что падает, вы легко найдете опять таки на вики.
Плохая новость — на каждой миссии выпадает не одна вещь, а целый список. При этом не факт, что даже на миссиях бесконечного типа (выживание/оборона) вы получите именно то, что вам нужно.
В общем и целом прайм снаряжение по характеристикам превосходит свои обычные эквиваленты, однако не каждый прайм предмет стоит потраченных на него усилий.
Warframe и нелёгкая жизнь новичка. Часть 1.
Сегодня расскажу о том, что необходимо делать новичку на первых этапах и чем следует заняться, прежде всего.
Иначе, если долго откладывать, то никакого прогресса не будет и как факт, игра вам надоест своим постоянным фармом, уже на 6-8 ранге Мастерства.
Прежде чем Вы отправитесь потрошить Заражённых, учить грубой работе Гринир, преподавать курсы экономики Корпусу и показывать кто в этой системе главный, Вам следует познакомиться со своим кораблём (Орбитером)
Это ваша, святая Святых! Ваш дом и ваша крепость.


Следует разобраться, что к чему, где что лежит, как и с чем можно и нужно взаимодействовать, а что следует треснуть хорошенько, чтобы заработало!
Покажите кто на этом корабле хозяин!
Здесь находится «Кодекс». Очень важное место не только для новичка, но и для каждого опытного игрока.

В кодексе можно найти уйму игровой информации и там же запускаются квесты.
Кроме того, Вам обязательно следует приобрести в магазине Сканер и экипировать его в колесо снаряжения.
Сканируйте в бою различные предметы и врагов. Все данные окажутся в Кодексе!
Враг/Предмет, который через сканер подсвечивается красным, требует сканирования для кодекса.
Если враг/предмет подсвечивается зелёным, значит, сканирование для Кодекса полностью выполнено, и Вы в любое время сможете там найти информацию о просканированных вами врагах.
Используйте это, чтобы уточнять для себя, где какие враги находятся, и что вы с них можете получить. А так же смотрите, к каким типам урона уязвим или имеет иммунитет тот или иной противник.
А так же, по планетам разбросано множество объектов, содержащих игровой лор (историю). Эти объекты необходимо сканировать и затем после полного сканирования, зайдя в кодексе в соответствующий раздел, Вы сможете ознакомиться с игровой историей более детально.

А в этом месте, удобно расположился Магазин!

Кладовая вкусностей и массы интересных вещей, вперемешку с мыслями: «хер поймёшь куда тут тыкать», для любого новичка.
Как и было сказано ранее, вся игра завязана на донате. Вся. Однако уникальность и большой плюс игры в том, что 90% любого доната, можно получить упорным игровым путём. В 10% того, что можно получить исключительно за платину, входят различные украшения варфрейма, питомца, стража, орбитера, которые не дают никаких плюсов, кроме как более красивого внешнего вида.
Даёшь космический модный приговор, блеать!
Так же за платину и только за неё родимую, приобретаются Слоты (место) для варфреймов, оружия, стражей, питомцев.
Продаются они следующим образом:
Один слот для Варфрейма можно купить за 20 платины.
Для оружия, арчвинга, оружия арчвинга и стражей, продаётся сразу два слота, за 12 платины.
Один слот стазиса для питомца, 10 платины.
Всё это очень недорого. Платину на это всё очень легко раздобыть в самой игре, не вкладывая своих кровных. Но по правде говоря, если получить за ежедневный вход в игру скидку на платину 75%(самая большая) то со скидкой очень даже приятно донатить в эту игру.
Математик из меня конечно такой себе, но если я не ошибаюсь (хотя могу, я ведь людь, а не робот), то со скидкой 75%, если закинуть 1600 рублей, то вы получаете 4 000 платины. Что весьма и ВЕСЬМА не плохо!
Так же в магазине Вы можете приобрести практически все Основные чертежи Варфреймов и оружия за кредиты.
За платину приобретается оружие, варфрейм, страж, уже готовый, со встроенным Катализатором и Реактором Орокин и своим слотом.
Тобишь купил, нацепил, и побежал крошить врагов, неистово выкрикивая: «Ого-го, ёбаный рот!».
У варфреймов и оружия, есть вместимость по модам (улучшениям).
На 30 ранге, она составляет 30 вместимости. Но этого мало для хороших модов.
Увеличить вместимость можно в 2 раза и лишь один раз.
В оружии вместимость увеличивается Катализатором Орокин а в Варфрейме, Реактором Орокин.
Так же это относиться и к оружию стражей, к самим стражам и питомцам.
У каждого новичка есть стартовые 50 платины, которые очень многие тратят глупо и неверно.
Исходите из информации выше.
Можно купить 2 слота варфрейма.(лучший вариант).
Можно купить один слот фрейма+4 слота оружия.
Или же, купить один слот фрейма и в первого понравившегося фрейма установить Реактор Орокин.

Это то место, которое будет работать без остановки. Прям как ваш компьютер, когда вас затянет, и Вы зависнете в Warframe.
Кузница будет служить вам верно и исправно. Кроме того, Вы можете создать и хранить в ней неограниченное количество предметов.
Например, у вас голяк с платиной. Смело закупайтесь чертежами оружия, собирайте необходимые части фреймов и ставьте все эти 100500 предметов на сборку.
После сборки, ваши вещи будут ждать вас столько, сколько потребуется и вам не придётся каждый раз ставить на сборку новый предмет и ждать по двенадцать и более часов, пока сборка завершиться.
Забирайте из кузницы готовые предметы когда вам будет удобно.
Примечание для тех, кто не любит ждать: Все предметы в Кузнице изготавливаются в режиме реального времени.

Располагается напротив Кузницы.
Просматривайте здесь все свои моды, улучшайте их, растворяйте в Эндо не нужные дубликаты модов… Но по одному обязательно оставьте себе. Для коллекции.
Взаимодействуйте со скульптурами Аятан, если они у вас конечно же имеются. Найти Вы их можете в любом месте на карте. Включайте в себе невъебенного сыщика и переворачивайте каждый камешек! На картах много нычек.
Так же, один раз в неделю всем игрокам доступно задание на поиск сокровищ Аятан.
Здесь, как незнающий карт новичок, вы изрядно попотеете.
Скульптуры нужны для того, чтобы сдавать их на Эндо. Но вы, как настоящий ценитель роскоши, можете засрать ими свой Орбитер. Из них получаются неплохие украшения.
А какие же они сука залипательные, со звёздами… Можно соорудить у себя на борту кабинет психолога и залипать сутками на них. Та хоть с гусями! Главное чтобы Вам было по кайфу.
Они хранят в себе много Эндо. Но это количество можно увеличить, если установить в скульптуру все необходимые звёзды Аятан. Найти их можно на миссиях, в любых ящиках.
Почувствуйте себя космическим пиратом! Охотьтесь за этими сокровищами. Ваш внутренний невъебенный сыщик обязательно поможет Вам!

Понравится всем любителям зверушек.
На данный момент можно вырастить пять различных пород пёсиков и две породы котиков.
Каждая порода из которых, обладает своими уникальными умениями.
Но для этого Вам необходимо сначала получить квест «Вой Кубрау» в процессе которого, вы сможете инкубировать своего первого собакена. А уже потом вы доберётесь и до котиков.
О собачках ниже:
Это будет путь жестокости и кровопролития. Вам придётся оказаться в роли злого браконьера-эгоиста и летать на Землю в поисках яйца кубрау. Нет, это не то, о чём Вы могли бы подумать.
Яйца бедным собачкам мы отрывать не будем. Всё гораздо проще.
Найти логово кубрау и быстро его уничтожить, в надежде что из него выпадет яйцо. Или вы можете записаться в Гринпис и купить это яйцо в магазине за 10 платины, избавив тем самым бедных зверушек от страшной участи. Как раз, если купите 2 слота фрейма.
С кошками всё гораздо сложней. О них позже.
Далее о реликвиях.
Стойка реликвий Бездны.

Получить Вы её можете после того, как пройдёте на Земле Узел Марса.
В ней вы можете просматривать все имеющиеся у вас реликвии по Эрам.

Каждая Эра это, по сути, сложность.
На Эре Лит, изначальный уровень врагов будет не высокий. На Акси самые высокие уровни врагов.
В каждой реликвии, вне зависимости от эры, присутствует шесть возможных наград, которые в свою очередь разбиты по блокам: Бронза-Серебро-Золото.
Три предмета находятся в Бронзе и имеют самый большой процент выпадения.
Два следующих предмета находятся в Серебре и имеют более низкий шанс выпадения.
И последний предмет находится в Золоте и имеет самый низкий процент выпадения.

Однако, этот процент можно увеличить, улучшением необходимой реликвии «Отголосками Бездны».
Получить вы их можете случайное количество на миссиях разрыва Бездны за подбор десятого реагента, который необходим для запечатывания разлома и открытия реликвии.
Улучшение до Сияющей, выравнивает у всех предыдущих наград процент выпадения. А процент Золотого предмета повышает до 10%
Так же есть на вашем Орбитере заражённая комната, которая откроется для вас в том случае, если вы случайным образом заразитесь Гельминтной кистой.

Киста растёт 7 дней на шее фрейма, после чего, подойдя к двери, она откроется. Появится реплика от Ордиса.
Сев в кресло, вы удалите кисту с вашего фрейма. Или же… При учёте готового Инкубатора с яйцом и стазис слотом, можно с помощью кисты заразить яйцо и инкубировать заражённого кубрау. Гельминтного.

Здесь вы можете получить доступ к Синдикатам… Если не ошибаюсь, с третьего ранга Мастерства.

Усложнять не советую. Вступайте во все шесть Синдикатов.
А прокачивайте, либо три правых, либо три левых. Это самый простой вариант.

Синдикаты нужны для получения различных плюшек. Таких например, как моды-аугменты для варфреймов, которые улучшают определённые способности. Так же, у синдикатов можно получить оружие. Имеются ограничения по рангу.
После вступления в Синдикаты, через Арсенал, вкладку «внешний вид» варфрейма, регалия, установите на фрейма сигил того Синдиката, который хотите прокачивать.
Имейте ввиду, безнаказанно качать ни один из шести Синдикатов не получится.
Улучшая репутацию в одном, вы её ухудшаете во вражеском. И время от времени, вражеский синдикат будет посылать по вашу душу карательные отряды.
Так же, есть реле, в которых расположены штаб-квартиры Синдикатов. Попав в которые, вы можете познакомиться со стилистикой каждого Синдиката.
О Реле напишу позже.
Менять синдикаты вы можете в любой момент.
Просто экипируйте сигил вражеского синдиката и начните улучшать репутацию у него.
Однако за повышение с отрицательного уровня, синдикат будет требовать готовый Реактор или Катализатор.
Как и будет требовать любой другой синдикат за повышение вверх, Прайм вещь. Если это часть фрейма, то она так же нужна готовая, а не чертёж.
Теперь, после ознакомления с Орбитером, перейдём к звездной карте.
Звёздная карта.

С этого Вы и начнёте свой долгий и интересный путь.
Самое ВАЖНОЕ и основное, это открыть все Узлы на планетах и пройти большую часть квестов. Без этого о дальнейшем продвижении даже и говорить нету смысла.
Все миссии на планетах связаны нитями.

Поэтому вам следует проходить только от Узла до Узла. Посмотреть требования узла, выполнить их, лететь в Узел, убить там Спектра Варфрейма, стража Узла и активировать сам узел, открыв тем самым доступ к следующей планете. И повторить процесс на всех остальных планетах.
За узлы даются награды и квесты. Именно поэтому без Узлов многое невозможно.
Узлы и квесты, это основа. Фундамент, на который необходимо встать каждому новичку, а затем возвыситься над полем брани и помахать своей большой пиписькой перед толпами врагов. Показав кто здесь главный.
Кроме того, многие задаются вопросом, где и как искать ресурсы… А всё просто.
Открыв любую планету, слева внизу, есть чёрный круг со значком. Наведите туда курсор и вуаля, выпадает меню с четырьмя ресурсами, которые могут быть найдены на выбранной планете.

Можно купить в магазине чертежи Экстракторов. И после того, как вы пройдёте на планете все миссии, сможете установить на неё Экстрактор, который добудет для вас один случайный ресурс.
Всего вы можете установить три экстрактора одновременно, по одному на планете.
В завершение, могу от себя посоветовать зайти в игровые настройки и подкорректировать размер шрифта в чате, немного увеличить сам чат, а так же игровой HUD.
Будет очень комфортно.

И в настройках интерфейса, самый первый пункт, позволит вам настроить под свои вкусы игровой интерфейс.

Надеюсь, вся изложенная информация была полезна для вас.
Буду очень признателен, если скажете, о чём следовало бы написать ещё и какие затронуть игровые моменты.

38K постов 85.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
— Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
— Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков — пермач
Гайд хороший, очень не хватало подобного в то время, когда начинал играть.
Что стоит ещё осмотреть?
Подразделы звёздной карты. С одной стороны там всё логично, но по началу отпугивает, а если новичок по незнанию залетит на вылазку. это испортит впечатление от игры.
Базовых фреймов, чем отличаются, что делают.
Примеры какие чаще всего используются.
(Из собственных мыслей: Первым делом стоит стремиться к одному из фарм-группы: Некр, Гидроид, Нова, Хрома. Так проще найти группу на прокачку, да и фарм легче становится)
Возможно стоит упомянуть про типы оружия, сколько чего стоит носить и к чему идти сначала.
Да, в игре есть система рангов, что не даёт с самого начала брать крутые пушки, но про сому с шестого ранга грех не упомянуть 😉
Опять же, как устроены ранги и как их прокачивать.
(Система сильно отличается от классических ммо, так что стоит учесть)
Ну и напоследок, самое животрепещущее: Как фармить те самые прайм-части, как работает местная экономика и рынок, что бы потом этот прайм-хлам можно было продать за платину.
(Имхо, местная экономическая система одна из самых шикарных, наверное, даже, сравнима с Евой. К примеру, разработчики недавно давали награду зрителям их стрима на твиче, это тут же отразилось на рыночной цене именно этого предмета, спрос упал, предложение стало меняться)
>> Как и было сказано ранее, вся игра завязана на донате. Вся.
Даже с оговоркой далее, что вся платина добывается трудом, это неверно. Скорее игра завязана на фарме, но никакак не на донате. Непосвящённый человек прочитав это, сразу отрешится от игры.
1100 часов в игре, было всего 2-3 доната и только на косметики.
Мне кажется, что ты не упомянул еще одну важную вещь, которая может быть важна для новичка.
В игре есть сюжет! И он интересный! Даже если нет желания задротить и гриндить — стоит пройти всю сюжетку.

Довольно хорошее описание хаба, можешь описать еще первых варфреймов которых выдают в начале, их плюсы и минусы для начинающих игроков

Warframe. У вас есть вопрос, а у нас уже готов ответ.
Всем доброго времени!

Взяв во внимание большинство комментариев в прошлых постах, было решено синтезировать данный пост.
Что-то типа экспресс-ответов на самые частые вопросы.
Какой варфрейм самый лучший?
Такое понятие сразу отбросьте, потому что в игре не существует лучшего фрейма.
Каждый варфрейм полезен на той или иной миссии. И если один варфрейм, на миссии защиты будет просто топовым, то другой фрейм там будет бесполезен.
Если коротко, то скажем на миссиях «Обороны», «Раскопок», отлично будет себя чувствовать варфрейм Фрост, за счёт своей способности ставить ледяной защитный купол. К тому же обладая хорошим уроном и остальными способностями, которые помогут быстро зачистить территорию от врагов.
Если вам необходимо нафармить тот или иной ресурс, то на миссию фарма (как правило это выживание), исключительно необходим варфрейм Некрос и/или Гидроид.
Благодаря умениям этих фреймов, можно получать увеличенное количество ресурсов.
Более детально о фреймах можно поговорить в следующих постах.

Как поднять ранг Мастерства?
Ранг Мастерства, это необходимость для любого игрока.
После старта игры, игрок естественно с нулевым снаряжением, и постепенно прокачивая его, игрок так же получает возможность повысить ранг. Но потом, набор опыта почему-то останавливается.
Это получается в том случае, когда у вас всё экипированное снаряжение имеет 30-й ранг.
То бишь вы получаете Синтез (опыт) только в то снаряжение, которое нуждается в прокачке. 30-й ранг это потолок.
Чтобы дальше повышать своё Мастерство, нужно покупать чертежи нового оружия, собирать и прокачивать его. Весь опыт, что вы получаете на прокачивание оружия/фрейма/стража/компаньона, дублируется в Ранг Мастерства.
Опыт на прокачивание вы получаете за каждого убитого врага, вами или вашим напарником, за выполнение случайного задания на миссии (типа найдите один мод или убейте из винтовки), за уничтожение и открытие ящиков, также из самих ящиков может выпадать опыт (синтез) и за использование способностей.

Как открывать реликвии Бездны?
Для начала реликвию необходимо получить. А получить её можно за прохождение любой миссии.
После этого, открыв звёздную карту, в панели событий выбрать «Разрывы Бездны».
Ориентироваться надо на те разрывы, смотря какой эры у вас реликвии.
Т.е. с реликвией эры Лит, нельзя пойти на разрыв Бездны другой эры.
Далее, после того как вы выбрали доступный вам разрыв Бездны, запускаетесь на миссию и там будут открываться разломы Бездны, из которых будут появляться Порабощённые. Открывшийся разлом будет так же порабощать обычных врагов. Поэтому не надо их убивать, если они ещё не порабощены.
Из убитых вами Порабощённых, будет выпадать так называемый «Реагент», которого необходимо 10 штук. За подбор десятого реагента, разрыв Бездны будет закрыт, а реликвия открыта. После этого, следует выполнить основное условие миссии и завершить её, чтобы узнать, что именно вы получите из реликвии.
P.S. Если на миссию разрыва Бездны идти с командой, то в конце миссии вы увидите 4 награды, но взять можете только одну.

Что такое «Отголоски Бездны» и где их получить?
Отголоски можно получить только за закрытие разрыва Бездны, когда Вы подбираете десятый реагент.
Вам начисляется случайное количество Отголосков.
Как получить платину?

Получить платину можно следующими способами:
Первый: Задонатить в игру, если за ежедневный вход вы получили скидку 75%
Второй: Продавать Прайм вещи, хорошие и редкие моды.
Если первый способ сто процентов легкий и быстрый, то со вторым будет куда потяжелей.
Для тех, кто не умеет ждать и не имеет терпения, первый способ будет самым лучшим. Для второго, помимо долго фарма, нужно ещё и время.
Не пытайтесь продавать все Прайм вещи подряд. К тому же, не имея достаточно опыта и знаний в ценности Праймов, не продавайте их как Прайм-хлам, который скупают по курсам от 5к5 до 5к10 (5 прайм вещей за 5-10 платины).
Очень часто вы можете наткнуться на игроков, который живут в игре по схеме: «Лох не мамонт, не вымрет». Обманывать в игре многие любят. Однако, на платину ни вы, ни вас, развести не получится, поскольку система обмена между игроками работает лишь по обоюдному согласию.
Развод на платину может произойти лишь в том случае, если вам предлагают купить за 100 платины вещь, которая по факту стоит 25.
Да, есть различные торговые сайты, но как правило, в русскоязычном сегменте, те кто мониторит цены на подобных сайтах, в самой игре ищет предложенные вещи по гораздо низкой цене. Поэтому не стоит принимать информацию по ценам на сайтах за чистую монету.
Расхождение в ценах вообще относительное. Самый лучший способ, это узнавать в самой игре в торг-чате.
А делается это следующим путём.
Мы хотим продать определённую вещь, но не знаем цену на неё. Идём в торг-чат и пишем, что хотим купить эту вещь и ждём цены от игроков, которые хотят нам её продать. Смотрим на предложенные цены и выбираем среднюю сумму. Продаём.
Какое самое лучшее оружие?
А именно, какое лучше/круче/имбовее?
Поверьте, на первых игровых этапах, оно вам нахер не надо. Смотрите в магазине доступные вам по рангу чертежи оружия, покупайте их и собирайте в Кузнице.
Прокачивайте всё подряд, не заостряйтесь на поиске самого-самого.
Пока будете качать всё подряд, можете найти, пусть и не супер дамажную пушку, но за то интересную лично вам, по своей механике стрельбы и прочее.
А тем временем вы и до мощных пушек доберётесь.

Где фармить Эндо?
Первое: Растворением дубликатных модов.
Второе: Извлечением из скульптур Аятан. Делается это на базаре Мэру, у самой Мэру.
Третье: На миссиях Обороны, Выживаний, Раскопок и Перехватов высокого ранга, как награда. Самая большая награда 400 Эндо.
Четвёртое: Арены на планете Седна. Там с врагов выпадает только Эндо.
Пятое: Брать у Цефалона Симэриса ежедневное задание на сканирование врагов.
Что такое арчвинг и где его качать?
Арчвинг, это устройство для полётов в космосе и одноимённый режим «Арчвинг».
Чтобы получить его, нужно пройти квест «Арчвинг» в ходе которого вы соберёте свой первый арчвинг Одонату.
Миссий арчвинга в игре не много. На планетах по одной такой миссии. Но не на всех.
Прокачивать арчвинг лучше всего только командно, на планете Нептун (мобильная оборона на арчвингах). Там опыт фармится просто на ура!
Самих арчвингов в игре так же не много видов и всего одна Прайм версия( Одоната Прайм), которая к слову, выведена из игры. Купить у игроков будет крайне сложно.
Но когда-нибудь снова введут.
В игре есть следующие арчвинги:
Самый лучший и полезный арчвинг, это Амеша. Почему? Да потому! Даёт постоянную защиту – это раз. Даёт отхил – это два. Даёт неуязвимость на небольшой промежуток времени и увеличивает урон – это три.
Однако, Итзал будет крайне необходим в том случае, если вы хотите собрать все ресурсы на миссии. Его способность притягивать ресурсы и врагов, просто восхитительна.
Элитрон, это нападающая версия арчвинга. Запускает различные взрывные снаряды, которые уничтожают врагов в больших радиусах.
Соберите их все и попробуйте сами!
Получить все арчвинги можно только в клановой лаборатории Тенно.
Популярностью они пользуются не большой, но заняться ими стоит. К тому же, будут необходимы для одного из квестов.

Что делать в игре?
ГЛАВНОЕ: Пройдите все Узлы и завершите квесты.
А дальше решайте сами.
Warframe, это постоянный фарм всего.
Вам нужен ранг? Вы фармите опыт.
Нужен ресурс? Вы его фармите.
Нужна пушка? Вы фармите ресурсы на неё. Если Прайм, фармите прайм части к ней.
Нужны моды? Вы их фармите.
Платина нужна? Идите фармить в торг-чат.
Чем заниматься в игре, решать лишь вам. Занятий можно много найти.
Например:
Коллекционировать что-то.
Изучать игровую историю, а она кстати, очень интересна, многообразна и совсем не закончена. Так что тут есть над чем подумать.
Добыть в игре всё что можно.
Изучить различные игровые механики.
Выбор только за вами.

В чём смысл игры?

А вообще, смысл… Хм… Он в «Отступничестве».

Вы поймёте это, если вас затянет.
Вы начинаете свой путь из криокапсулы, из которой вас пробудили, в мире, который охватил хаос, после падения могучей империи Орокин.
В солнечной системе заправляют только Гринир и Корпус.
А постепенно, с момента вашего пробуждения, на волю так же выбирается древний вирус Техноцит, под управлением которого, находятся все живые и механические существа, выступающие под фракцией – Заражённые.
Отдельными кусочками этого мира, являются подфракции – Синдикаты. Которые так же воюют между собой. История, суть и помыслы которых, не совсем ясны. Но со временем раскрывается и их история.
Какое оружие нужно собирать моему варфрейму?
Да, каждый варфрейм представлен в магазине с каким-то оружием. Но это не говорит о том, что собрав себе этого фрейма, вы должны ходить именно с этим же оружием или с подобным ему. Собирайте что вашей душе угодно!

Как собирать других варфреймов?
Чертежи на фреймов могут быть куплены в магазине за кредиты.
А к чертежу нужны три части:
Нейрооптика
Получить эти части можно с боссов планет. На каждой планете сидит один босс и с него выпадают части на конкретного варфрейма.
Например части на варфрейма Рино, можно выбить с босса Шакала, на планете Венера.
Один заход, одна часть, рандомно.
Части некоторых других фреймов, выбиваются на определённых миссиях, а основные чертежи могут быть получены в качестве награды за квест.
Части других фреймов добываются в ходе определённого квеста, например квест «Теорема Лимбо».
Кто такие Эксимусы и как они выглядят? Где их найти?
Эксимусы, это так сказать, высококвалифицированные противники, которые обладают определёнными умениями. Так же, эксимус больше остальных врагов в размере и на 10 рангов выше других.
Некоторые эксимусы делают ледяной щит, другие создают огненную волну, которая сбивает с ног.
Так же есть противные эксимусы, которые находясь вблизи, удалённо отнимают у вас энергию.
Поэтому Эксимусы являются очень приоритетными целями для уничтожения.
Найти их можно на любой миссии, если просидеть на ней достаточно долго. Тогда повысятся и уровни самих врагов и пойдут более сильные противники.

Кто такой Каратель? Где его найти и как он выглядит?
Каратель, это Охранник Гринир Эксимус, который обладает определённым стихийным уроном и имеет сопротивление к нему.
Найти их можно на Церере и лучше всего, на миссии Спасения, плюс чтобы враги обязательно включили тревогу (первую). Вторая блокирует двери. Её можно вырубать.
О приближении Карателя всегда оповещает Лотос. Следите за её репликами.

Как и где найти дрона в лабораториях Гринир, чтобы открыть квест Ната?
Этот вопрос возникает у очень многих. То ли ошибка русских переводчиков, то ли ещё что…
Лететь надо на Уран, но никаких дронов вы там не найдёте.
Когда прилетаете на миссию и идёте к цели, должен мигнуть экран и воспроизвестись специфичный звук.
Идите с уже экипированным сканером (в руке держите).
Вы должны увидеть летающие хрени, типа голограмм, Наблюдатели. Их и надо просканировать. Когда вернётесь в Орбитер, квест будет доступен.

Как получить фиолетовый мод?
Это моды разлома.
1) Получить их можно в награду за прохождение Вылазки, которая доступна после квеста «Война внутри».
2) Купить у других игроков.
3) Или же, купить в магазине за платину, варфрейма Харроу или Октавию.
Выполнить квест «Цепи Харроу» и/или «Гимн Октавии», и помимо основного чертежа вы также получите мод разлома.

Где взять Прайм моды?
Эти моды можно купить у игроков.
Но будьте готовы, за прайм мод у вас могут попросить не малую сумму платины, которая варьируется от 40-60 (за непрокачаный мод) до 450 (за полностью прокачанный, плюс фактор жадности игрока).
К тому же, кроме как попрощаться с платиной, будьте готовы попрощаться с одним миллионом кредитов. Это такой системный налог, на передачу Прайм модов.
А основной поставщик Прайм модов, игровой персонаж Баро Ки’Тиир.
Несколько других Прайм-модов, могут быть получены за фиксированное количество заходов в игру.

Кто такой Баро Ки’Тиир и где его найти?

Это такой игровой персонаж, торговец, который привозит интересные и хорошие вещи. Прилетает он в любое из реле, каждую вторую пятницу, с момента своего отбытия.
Всегда, за пару дней до его прилёта, на звёздной карте можно увидеть его обозначение и к какому реле он движется.
По прибытию, игрокам приходит сообщение от него, в котором так же написано в какое из трёх реле он прибыл.
Чтобы купить его товары, вам нужна специальная валюта – Дукаты, которая может быть получена в любом реле, в главном вестибюле через дукатный киоск. Туда вы сдаёте не нужные вам Прайм части и получаете Дукаты.
Каждая Прайм вещь имеет свою цену в дукатах.
Как прокачивать Синдикат?
Для начала следует в него вступить.
После вступления, вы получаете Сигил этого Синдиката.
Затем, через Арсенал, вкладку внешнего вида варфрейма, пункт Регалия, установить этот сигил на варфрейма. И идти в бой.
Только тогда начнёт копиться репутация.

Как заработать много кредитов?
Много играть!
Можно ходить на миссии Обороны и стоять там по 5 волн (больше не надо, кредитов от этого особо не прибавится).
Первая: Церера (Seimeni).
Вторая: Эрида (Akkad).
Так же, есть более выгодный способ.
Это «Индекс» на планете Нептун. Миссия имеет три уровня сложности. На последнем, менее чем за 15 минут, можно получать по 250К в сумме.

Что такое восстановители и где их взять?
Всего есть четыре восстановителя: Энергия, Здоровье, Щиты и Патроны.
В магазине можно купить чертежи маленьких восстановителей.
В клане можно приобрести средние, а в синдикатах большие. И они же самые выгодные из всех остальных.

Что такое Хранилище Орокин?
Это то место, где добываются самые необходимые моды для варфреймов. Не имя их, вы не добьётесь потрясного результата от своих фреймов.
Хранилище находится в «Руинах Орокин», чтобы туда попасть, нужны чертежи, которые можно купить в магазине.
Помимо ключей в Руины, так же нужны ключи и к Хранилищу.
Всего четыре ключа Дракона:
Кровоточащего
Эти ключи могут быть получены так же в клане, в лаборатории Орокин.
Каждый из ключей, накладывает на своего носителя штраф.
Потухший – уменьшенный урон.
Увядающий – уменьшенные щиты.
Кровоточащий – уменьшенное здоровье.
Хромой – низкая скорость передвижения.
Один игрок может экипировать только один ключ Дракона. Поэтому в Хранилище ходят только компанией.
В Руинах нужно искать особую дверь. Дверь Хранилища. Если найдёте, то точно не пропустите, так как она выделяется из общей стилистики Руин.
И вот после обнаружения двери, на ней будет написано, какой из четырёх ключей необходим. А это определяется рандомно.
Одному или вдвоём, ходить туда не выгодно. Есть шанс, что понадобится не тот ключ, которые вы экипировали.

Многие другие фишки, тонкости и нюансы, каждый игрок может и должен подчёрпывать с википедии.
Без неё не играют даже очень опытные игроки. Это кладовая информации.
Небольшой совет: перед повышением ранга, я настоятельно советую летать в реле к цефалону Симэрису и проходить там практическое повышение. Некоторые повышения бывают сложны или непонятны.
И таким образом вы сможете изучить всё.
Подобрать более удобное оружие и фрейма, из имеющихся у вас и пройти повышение на 100%
А если провалите, то повторная попытка через 24 часа, с момента провала.