Маркировка процессоров Intel: что означают буквы в названиях процессоров
При выборе нового процессора пользователи неизбежно сталкиваются с необходимостью расшифровывать маркировки процессоров. Ведь именно в маркировке зашифрованы все основные характеристики модели. В этой статье мы рассмотрим маркировку процессоров Intel Core и расскажем о том, что означают цифры и буквы в названиях процессоров.
Что означает маркировка процессоров Intel Core
Маркировка процессоров Intel Core включает несколько элементов, которые расположены один за другим.

- Brand ( Бренд ) – первый элемент в названии процессора, под которым выпускается процессор. Это может быть Intel Core, Intel Pentium, Intel Celeron или Intel Xeon. Название бренда во многом определяет сферу применения процессора:
- Intel Core – основный бренд, который используется в настольных компьютерах и ноутбуках;
- Intel Pentium – бюджетные модели процессоров, используются в недорогих ПК и ноутбуках;
- Intel Celeron – самые бюджетные и маломощные модели процессоров, используются в неттопах, компактых ПК;
- Intel Xeon – процессоры для серверов и высокопроизводительных рабочих станций.
- i3 – бюджетные процессоры;
- i5 – процессоры среднего уровня;
- i7 – флагманские процессоры;
- i9 – флагманские процессоры для энтузиастов и профессионалов.
- Core i9- 9 900K – 9 поколение Intel Core;
- Core i9- 10 900K – 10 поколение Intel Core;
- Core i9- 11 900K – 11 поколение Intel Core и т. д.
- Core i9-12 900 K – самый производительный процессор в линейке;
- Core i7-12 700 K – процессор уровнем чуть ниже;
- Core i5-12 600 K – процессор еще более низкого уровня;
Буквенный суффикс в маркировке процессоров Intel Core
Настольные компьютеры
- K – Возможность разгона процессора (увеличение тактовой частоты процессора).
- Intel Core i9-9900K
- Intel Core i7-4770K
- Intel Core i7-3370K
- Intel Core i9-9900KF
- Intel Core i5-9400F
- Intel Core i7-6700T
- Intel Core i7-4770T
- Intel Core i7-3770T
- Intel Core i7-5775C
- Intel Core i7-5675C
- Intel Core i5-5675R
- Intel Core i7-5575R
- Intel Core i7-4770R
- Intel Core i7-4770S
- Intel Core i5-3550S
- Intel Core i5-2500S
Ноутбуки
- G – Процессор с дискретным графическим чипом.
- Intel Core i7-8705G
- Intel Core i5-1135G
- Intel Core i7-1065G7
- Intel Core i3-7100H
- Intel Core i3-6100H
- Intel Core i7-5350H
- Intel Core i7-7820HK
- Intel Core i7-6820HK
- Intel Core i7-7920HQ
- Intel Core i7-6700HQ
- Intel Core i7-4700HQ
- Intel Core i7-7500U
- Intel Core i7-6600U
- Intel Core i7-4550U
- Intel Core i7-7Y75
- Intel Core m-5Y70
- Intel Core i7-4610Y
- Intel Core i7-4600M
- Intel Core i7-3520M
- Intel Core i7-2677M
- Intel Core i7-4702MQ
- Intel Core i7-4702MQ
- Intel Core i7-4940MX Extreme Edition
- Intel Core i7-3820QM
- Intel Core i7-2860QM
Маркировка процессоров Core 2
В линейке процессоров Core и Core 2 (Core 2 Solo, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme) вместо буквенного суффикса использовался префикс. Внизу приведено описание данных префиксов.
- E – Процессоры с двумя вычислительными ядрами и мощностью 55 Вт или больше.
- Intel Core2 Duo E8200
- Intel Core2 Duo E7500
- Intel Core2 Duo E4400
- Intel Core Duo L2500
- Intel Core2 Duo L7200
- Intel Core2 Duo L7700
- Intel Core2 Duo P9700
- Intel Core2 Duo P7550
- Intel Core2 Duo P7350
- Intel Core2 Quad Q9450
- Intel Core2 Quad Q9400S
- Intel Core2 Extreme QX9300
- Intel Core2 Duo SL9380
- Intel Core2 Duo SP9300
- Intel Core2 Duo SU9400
- Intel Core2 Duo T8300
- Intel Core2 Duo T6500
- Intel Core Duo T2300
- Intel Core2 Duo U7600
- Intel Core Duo U2500
- Intel Core2 Solo U2100
- Intel Core2 Extreme X9100
- Intel Core2 Extreme QX9650
- Intel Core2 Extreme QX6700
- Что такое процессор
- Сколько термопасты наносить на процессор
- Socket LGA 1150: какие процессоры подходят
- Как часто нужно менять термопасту на процессоре
- Какой процессор лучше для игр
Создатель сайта comp-security.net, автор более 2000 статей о ремонте компьютеров, работе с программами, настройке операционных систем.
Задайте вопрос в комментариях под статьей или на странице «Задать вопрос» и вы обязательно получите ответ.
Огляд лінійки процесорів Intel по 5 параметрам: серії, поколінню, номеру і версії в назві
Intel працює з 1968 року і вважається одним з кращих творців процесорів. Оскільки модифікацій ЦП за довгу службу в Інтел накопичилося чимало, часом досить важко вибрати відповідний «камінь». Стаття допоможе з усім цим розібратися.
Що являють собою процесори компанії Інтел: характеристики процесорів Intel
На CPU від Інтел використовують позначення, що складаються з літер та цифр. Перша цифра — номер покоління, а наступні три — код моделі. Букви означають лінійку ЦПУ і маркування. Всі ці символи тісно пов’язані з характеристиками пристроїв.
Маркування процесорів Intel: версії процесора
В ЦП цього виробника використовується 9 букв, що позначають маркування.
- M — мобільний процесор. Від класичних ЦП відрізняється трохи урізаною частотою і низькими показниками тепловиділення. Тому їм не потрібне потужне охолодження. Часто їх встановлюють в лептопи, щоб збільшити автономність.
- U — ультрамобільний процесор. Моделі з таким індексом використовуються в планшетах, смартфонах та бюджетних ультрабуках. Але є і досить потужні варіанти. Показник тепловиділення таких ЦП — лишень на рівні 15 Вт.

Примітка: буквені позначення T або S в маркуванні ЦП свідчать про те, що модифікація має наднизький показник TDP.
Продуктивність ЦПУ в цьому випадку трохи нижче.
- Y — процесор з екстремально низьким споживанням електроенергії: в середньому, 11,5 Ватта, але навіть це не межа. «Космічних» показників продуктивності чекати не варто.
- Q — чотирьох ядерний процесор з різноманіттям модифікацій. Хороший приклад — i5-7440: 4 ядра, з пристойною частотою та не дуже дорогий.
- X — екстремальний процесор. Топове рішення, на базі якого можна зібрати круту робочу станцію для монтажу відео, роботи з графічними програмами та звуком. Підійде для ігор з запасом на майбутнє: з ультрависокою графікою та високим стабільним FPS. Наприклад, в i9-9820X — 10 ядер, що працюють на 4,2 ГГц, та ще й на 20 потоках.
- H — процесор під упаковування. Маркування ЦП з такою буквою говорить про поліпшення інтегрованого графічного чіпа. Подібні варіанти не замінять повноцінну дискретну відеокарту, і тим більше не претендують на звання ігрових, але якість «вбудовування в систему» в таких пристроях вище, ніж в аналогів.
- K — процесор що може сильно розганяти свою тактову частоту. Це дозволяє чипсету не «ганяти з пустого в порожнє» при базових навантаженнях.
- T — проц володіє зниженою тактовою частотою та зменшеними конструктивними вимогами до тепловиводу ПК. Такі процесори встановить навіть новачок у свій базовий комп.
- F — в таких чипсетах немає вбудованого графічного процесора. Щоб рендерити круте 3D або грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях — доведеться шукати класну відеокарту. Тоді комп не просяде навіть на максимальних навантаженнях. Приклад: свіжий Intel Core i5-10400F з тактовою частотою до 4,3 ГГц, але без інтегрованої графіки.
Серія процесора
Позначається номером. Чим вище числове значення, тим потужніше девайс. Перша цифра номера говорить про те, до якого покоління належить модель. Наступні цифри означають модифікацію пристрою: чим вище їх значення, тим потужніше характеристики у девайса.
Порада: при виборі пристрою буде не зайвим порівняти номери CPU. Це допоможе переконатися в тому, що модифікація девайса відповідає за показниками та функціональними можливостями конкретних завдань.
Покоління процесора
Щоб зрозуміти, яке покоління краще, варто розглянути всі варіанти. Вони представлені в таблиці:
Основні лінійки
Основних лінійок — три. Вони відрізняються параметрами та призначенням.

МікроЦП на архітектурі x86 і x86-64. Спочатку їх створювали по 45 нм техпроцесу, але з 2014 року — по 14 нм. Встановлюють Атоми в планшети, нетбуки та неттопи. Такі моделі підходять тільки для роботи з документами та інтернет-серфінгу, але виграють в плані автономності завдяки енергоефективності девайсу.
Y/ Core m
Ще один варіант мобільної версії ЦП. Найчастіше зустрічається в тонких лептопах без кулера. Для набору тексту і вебсерфінгу — хороший варіант. Варто зазначити, що ці моделі майже не перегріваються, тому в більшості випадків їм кулер і не потрібний.
Celeron / Pentium
Celeron — найбільш доступні двоядерні процесори. Для ігор не підуть, але для офісних задач та вебсерфінгу варіант на зразок G4900 дуже навіть непоганий.
Pentium — ті ж 2 ядра, але з вищими показниками продуктивності. Хороший варіант для домашнього та офісного використання. На збірці з G5400, пристойним запасом оперативки та середньою дискретною картою як GTX 1050 можна навіть пограти в сучасні ігри, але без високих налаштувань графіки.

Core i
-
. Універсальний варіант з підтримкою багато поточності. Аж до 8-го покоління були двоядерними та працювали тільки на стокових частотах. Потім кількість ядер збільшилася у 2 рази. По суті, ЦП перетворився на аналог i5 молодшого покоління, але з поліпшеною графікою.
- Core i5.Повноцінні робочі конячки, на яких можна зібрати досить потужний комп’ютер. Всі ЦП, починаючи з Skylake, як мінімум чотириядерні. А i5-9600K, наприклад, взагалі з шістьма ядрами.
- Core i7. Монстри, що здатні впоратися практично з будь-яким завданням. Як і раніше, це одне з найкращих рішень для професійних та ігрових задач. Ядер та потоків в кількості 4/8 відповідно — але це не межа. Наприклад, Intel Core i7-9700K — шести ядерний і 12-потоковий.
- Core i9. Найпотужніший варіант ЦП від Інтел з пристойним запасом. Найпростіший в лінійці варіант — i9-9900K має 8 ядер та 16 потоків. Топова версія — i9-7980 XE отримала 18 ядер та 36 потоків. Складних завдань для збірки на базі такого реактивного процесора просто не існує і найближчі кілька років ситуація навряд чи зміниться.

Лінійка Інтел Зіон на ринку з 1998 року, але в самостійну одиницю відокремилась тільки кілька років тому. Раніше назва чипсета з цієї лінійки виглядала так: назва одного з настільних процесорів + Xeon. Так фанати ПК знали, що вони купують поліпшену версію улюбленого чипсета. Зараз же Xeon вважається окремою преміальною лінійкою
Наприклад, той же Intel Xeon Gold 5220 завдяки технології Deep Learning Boost стане ідеальною основою для сучасних розробок на базі штучного інтелекту. Також він оснащений технологією Турбо Буст 2.0, що підвищить тактову частоту і сам «навчиться» розуміти коли користувачеві знадобиться така «підтримка». Тут користувач отримує в розпорядження 18 ядер, 6 каналів оперативки й 25,75 Мб кешу другого рівня. Справжня машина для серйозних завдань!
X-series
В кінці 2019 з’явилась абсолютно нова серія процесорів Intel — X. І вона дійсно екстраординарна! Тут є розблокований множник, що ще сильніше збільшує продуктивність та дозволяє працювати з найскладнішими програмами: аж до створення спецефектів в кіно в 4К якості. Також такі процесори відмінно підійдуть для розробників ігор. X-series легко витримають навіть максимальні налаштування і трасування променів.
Станом на 2021 рік вважаються найпотужнішими процесорами цього виробника, бо вони мають до 18 ядер і 36 потоків. А технологія Turbo Boost Max 3.0 допоможе системі подолати найскладніші навантаження, максимізуючи продуктивність одно поточних завдань.
Висновки й рекомендації при покупці процесорів Intel
- Для інтернет-серфінгу, набору тексту та невибагливих ігор, включаючи онлайн проєкти типу CS GO або WoT підійдуть базові Pentium Gold G5420 або Intel Core i3-9100F. Для монтажу складних роликів в 4К з 3D-ефектами вони не підійдуть, але створити миле домашнє відео їм під силу.
- Бюджетний, але більш продуктивний — i5-9400F. Такий малюк легко витягне ГТА 5 або Відьмак 3 на стандартних налаштуваннях з консольним ФПС.
- Для більш серйозних завдань — i7-8700 Box. У комбінації з дискретною відеокартою рівня 1050 Ti можна зібрати хороший ігровий ПК або графічну станцію.
- Якщо бюджет значення не має, а висока продуктивність — головна вимога, підійде Intel Core i7-9700F. Є варіанти й під розгін. Робоча станція на базі такого потужного процесора може багато та зовсім не боїться серйозних навантажень.
- Якщо ж необхідно найновіше і найкраще, та щоб з гарним запасом, підійдуть останні моделі.
Розібравшись в тому, за що відповідає та чи інша позначення, вибирати ЦПУ користувачеві стане легше. Та й процес підбору суттєво прискориться.
Что такое процессор и таблица их мощностей

Центральный процессор (ЦП) – базовый элемент компьютера, выполненный в виде электронного блока или интегральной схемы (так называемый микропроцессор). В англоязычных источниках его часто называют CPU (Central Processing Unit). Задача ЦП – исполнение заданных команд (программного кода), обработка информации, а также осуществление управления всеми интегрированными в компьютер и подключаемыми модулями.
От мощности ЦП зависит быстродействие компьютера.
Главные характеристики процессора:
Тактовая частота – количество операций, которое ЦП может осуществить за 1 секунду. Именно она определяет быстродействие процессора.
Разрядность – объем информации в битах, которое процессор обрабатывает за каждый такт. Современные производители собирают 64-х разрядные процессоры.
Процессоры Intel
Ведущую позицию по изготовлению процессоров занимает компания Intel. Она производит ЦП трех типов.
1. Celeron – сравнительно недорогой процессор, с невысокой производительностью. Его создали в качестве «бюджетного брата» более мощных ЦП.
2. Atom – микропроцессоры с низким энергопотреблением. Созданы для мобильных устройств: планшетников, смартфонов, нетбуков.
3. Core i – ЦП, применяемые всеми производителями компьютеров и ноутбуков. Они интегрированы в большинство компьютеров архитектур IBM и Mac. Выпускают процессоры:
Core i3 (самые слабые из семейства; имеют 2 физических ядра и тактовую частоту от 2,93 до 3,8 ГГц);
Core i5 (более мощные ЦП, с 4-мя физическими ядрами; тактовая частота ЦП i5 до 3,5 ГГц, кроме 2-х ядерного i5-661 с тактовой частотой 3,33 ГГц);
Core i7 (4-х ядерные процессоры; тактовая частота процессоров этого семейства от 2,8 ГГц до 5 МГц).
Процессоры AMD
Вторым по объему продаж процессоров является компания AMD (Advanced Micro Devices). Они зарекомендовали себя на рынке микропроцессоров как недорогие, но мощные — компания AMD является основным конкурентов Intel.
На сегодняшний день основными линейками процессоров AMD являются:
- бюджетная серия E (модели E1 c 2 ядрами и E2 с 4 ядрами);
- APU — серия со встроенным графическим ядром (модели A4,A6 c 2-мя ядрами; A8,A10 c 4-мя ядрами);
- Athlon — собственно те же APU, только с отключенным видеоядром и по меньшей стоимости (модель X4 с четырьмя ядрами, X8 соответственно с восьмью);
- FX — серия наиболее мощных моделей процессоров, все они имеют по 8 ядер.
Третий известный производитель 32-х и 64-х разрядных процессоров ARM Limited. Процессоры ARM применяются в большинстве мобильных устройствах, как самостоятельно, так и в сочетании с другими процессорами. В компьютерах ARM устанавливают редко. Планы по созданию поколения ноутбуков на базе ARM есть у разработчиков Apple, но пока ноутбуки и стационарные компьютеры Mac содержат Core i5 и i7.
При покупке компьютера или иного устройства информацию о технических характеристиках (начинке компьютера) можно найти в прилагаемом руководстве. На ноутбуках часто присутствует множество наклеек, на которых указан тип центрального процессора, модель графической карты, параметры дисплея и операционной системы.
Таблица мощности процессоров (сравнение)
Тест PassMark (больше- лучше)
Соотношение цена / качество (производи-тельность)
процессора (больше- лучше)Разбираемся в процессорах от Intel.
Intel производит огромное количество процессоров, поэтому, чтобы никто не потерялся в их разнообразии, представляю всем вот такую шпаргалку:
Семейства (серии) процессора:
i7 — топовые процессоры, поддерживают все технологии Intel, имеют четыре ядра, четыре виртуальных ядер и оснащаются большей кэш-памятью L3, чем у других серий. Некоторые топовые процессоры этой серии имеют шесть, а то и восемь ядер.
i5 — средний ценовой сегмент; процессоры могут быть двухъядерными и четырехъядерными, как правило, лишены поддержки Hyper-Threading, Virtualization Technology и Trusted Execution
i3 — младшая серия, выпускается только в двухъядерном варианте, более старшие поколения и минимальным L3-кэшем относительно других серий процессоров. Более старшие поколения имеют 2 виртуальных ядра.
Pentium — на мой взгляд минимальное решение при выборе процессора для игр. Имеют только 2 ядра и очень маленькое количество кэша L3.
Поколение серии процессоров, каждое поколение имеет также текстовое кодовое название.
В четырехзначных маркировках первая цифра означает поколение
Первое поколение не имеет номера. вот і7 980 означает что это і7 первого поколения.
K — означает что у проца разблокирован множитель и его можно разогнать.
X — означает extreme самые мощные пользовательские процы которые делает интел.
M- мобильный(ноутбучный проц) Q = quad = четырехядерный.
MX — экстремальные мобильные процессоры
MQ, QM — 4-ядерные мобильные процессоры
HQ — мобильный процессор с высокопроизводительной граффикой
P — процессор без автоматического разгона и заблокированным встроенным GPU(grafical prossesing unit или по понятному видеокартой т.е. видеоядром)
S — энергоэффективный процессор с уклоном на производительность, со сниженным энергопотреблением с более низкими частотами
T — высокоэнергоэффективный процессор с уклоном на низкое энергопотребление и значительной более низкими частотами
L — энергоэффективные процессоры
E — наличие варианта для встраиваемых систем(здесь и далее — встроенные в материнку)
QE — 4-ядерные встраиваемые процессоры
ME — встраиваемые мобильные
LE — оптимизированные по производительности встраиваемые процессоры
UE — оптимизированные по энергопотреблению
U — процессоры со сверхнизким энергопотреблением для ультрабуков
Y — процессоры с экстремально низким энергопотреблением для ультрабуков
R — процессоры в корпусе BGA и с более производительной графикой
Текст взял и чуть чуть подредактировал отсюда https://vk.com/androidblog .
Тут у нас уже новые процессоры вышли, надо бы добавить их сюда
А по факту — это всё ксеоны, не прошедшие тесты. Цена и маркировка обратно пропорциональны количеству непройденных тестов.
Ну всё, Intel капут
Топовый AMD Athlon 64 4000+ не оставит от Intel Pentium 4 и следа


Компьютерная ретроспектива
Привет Пикабу! В комментариях попросили сделать развернутый пост, ну что же, давайте вернемся туда где всё начиналось. Туда, где все эти сокеты, процессоры и видеокарты только зарождались и посмотрим, что изменилось за эти несколько десятилетий.
Socket 1
Начнем с разъема для процессора. Самое сложное здесь провести красную черту. Формально самым-самым первым сокетом можно назвать DIP, или по-русски двухрядный корпус.
Два ряда отверстий прямо в плате, куда втыкался процессор, и в случае с x86-решениями впервые использовался еще в 70-ых, с такими легендарными процессорами как Intel 8086 и 8088.

Но это что-то совсем древнее и вообще не похоже на современный сокет, пропускаем. Начало 80-ых, двух рядов уже не хватает – появляется PLCC, или пластиковый держатель чипа. Теперь контакты были со всех четырех сторон, но все еще на современные сокеты он походит лишь отдаленно.

Какое же крепление процессора на плате можно назвать первым сокетом? PGA 169. Да, существовал PGA 168, который неформально называют Socket 0.

Он поддерживал ранние Intel 486-ые и был достаточно быстро заменен уже официальным Socket 1, который прибавил ровно одну контактную ножку – что-то забыли, ДА, идея быстрой смены сокета у Intel это по канону. Так что именно Socket 1 логично считать первым сокетом. И по современным меркам он поддерживался довольно долго, аж 5 лет, с 1989 по 1994 год, на нем работали множество процессоров вплоть до топовых Intel 486DX4, а также клонов от AMD и Сайрикс.

Это была паразитическая гармония, у процессоров Intel и AMD были общие платы, и «красные» занимались по сути копированием процессоров «синих». К слову, и внешне большой разницы Socket 1 с тем же AMD AM4 почти нет – конечно, возросло число контактов, но основная идея крепления за 30 лет не поменялась.

И да, тогда процессоры от Intel не были бракованными и тоже имели ножки.

Материнские платы под Socket 1
Но как выглядели платы с таким разъёмом для процессора? Абсолютно не так, как мы привыкли. Это такой ардуино на максималках.
Более-менее привычный нам сейчас вид с процессором в центре, слотами ОЗУ и модулями расширения снизу стали получать лишь на Socket 370 в конце 90-ых, когда ПК стали достаточно массовыми и на рынке уже присутствовали крупные игроки, такие как ASUS, вынужденные договариваться о стандартизации. Производители более ранних плат размещали процессор и ОЗУ так, как было удобно с точки зрения компоновки и производства.

В платах с Socket 1 из начала 90-ых вы не найдете привычной 24-pin колодки питания. Того коннектора, который легко подключить, но очень сложно потом выдрать, появился он лишь в 1995 году с принятием стандарта ATX, и то в форме 20-pin . И это важная точка отсечения: к платам из 1995 года современные БП подключить можно, а к более старым – без танцев с бубном уже нет.Также на плате не было разъема для подключения питания процессора. 486-ые потребляли десяток ватт, поэтому и не требовали дополнительной запитки.

Также на плате не было разъема для подключения питания процессора. 486-ые потребляли десяток ватт, поэтому и не требовали дополнительной запитки.
А вместо привычной нам батарейки BIOS стоял небольшой бочонок. От долгого неиспользования такие никель-кадмиевые батарейки могли подтекать, что только усложняло задачу восстановления работоспособности плат. Также у плат тогда было очень мало выходов – нередко один-единственный AT-порт для подключения клавиатуры (мышь тогда была не обязательным атрибутом).

Никаких вам USB и даже LPT с COM – тогда использовался несколько другой подход: минимум всего на плате, зато максимум слотов для подключения – это позволяло здорово сэкономить, так как нередко хорошая звуковая карта стоила как весь ПК. А вместо PCI Express тогда использовалась его бабуля, шина ISA, которая в максимуме выдавала умопомрачительные 4 мбайта/с.

И вот именно в слоты ISA можно было пихать все что душе угодно. Звуковые карты, сетевухи, дисководы для дискет и конечно же видеокарту. По этой причине ISA-слотов на материнской плате было много, нередко по 6-7 штук, чтобы была возможность разместить всю необходимую периферию.

Да, сейчас таким количеством PCI может похвастаться разве что серверная плата, или майнерские никому не нужные франкенштейны.
Процессоры Intel 486
Платы с тех пор изменились сильно. А что насчет процессоров? Тут как посмотреть – если снизу, то 486й Intel слабо отличается даже от современных Ryzen – ну разве что ножек стало на порядок больше.
А вот вид сверху поменялся значительно – все современные процессоры имеют медные крышки, а вот решения из 90-ых обычно было керамическими. Причина тут лежит на поверхности: это сейчас процессоры требуют серьезного охлаждения, тогда же нередко хватало обычного радиатора. Собственно, именно поэтому на платах и не было отверстий для крепления кулеров – они если и использовались, то были максимально простыми и легкими, и просто приклеивались на керамику.

Из интересного стоит отметить, что тогда кэш второго уровня находился на самой плате, а максимальная частота процессоров 486-ой серии не превышала сотню мегагерц. Зато у них уже был встроенный математический сопроцессор, он же FPU – предшественники в лице 386-ых были без него. Также можно прикинуть рост производительности за 30 лет. Например, 50-мгц 486DX2 имел производительность около 0.05 ГФЛОПС, а народный Ryzen 5 3600 набирает около 500 ГФЛОПС, то есть он в 10 000 раз быстрее.

ОЗУ FPM
А вот что несильно внешне изменилось за 30 лет, так это модули ОЗУ. По сути разве что сами модули стали больше, чтобы вместить больше контактов и банок памяти. Конечно, внутреннее устройство серьезно отличалось от привычного нам стандарта DDR SDRAM, который появился лишь в 1998 году.Если же мы откатимся еще лет на 6-7 назад во времена Socket 1, то самым прогрессивным стандартом памяти был 30 pin SIMM FPM, что переводится как модуль памяти с однорядным расположением выводов, поддерживающий быстрый страничный режим. До 200 мбит/с на частоте 25 МГц – вероятно скорость вашего интернета выше.

Емкость тоже не удивляет – 1-2, реже 4 МБ на модуль. А вот количество слотов под ОЗУ внушает уважение – нередко на плате их было по 8 штук. Сейчас таким количеством могут похвастаться в лучшем случае серверные или HEDT-платы. В итоге с 8 модулями по 4 МБ можно было получить 32 МБ – и на начало 90-ых это нереальный объем.
2D-видеокарты
Многие уже заметили, что у плат начала 90-ых не было видеовыхода. Встроенные видеоядра появились лишь в начале 2000х. Тогда дискретная видеокарта была обязательна, без неё полюбоваться на цветную Windows 3 не получится.
И да, никакого ускорения 3D – карты тех лет умели работать только с 2D. Никакого 32-битного цвета – даже 256 цветов было счастьем, которое нередко требовало снижение разрешение до 320х200.

Королём по разрешению было VGA, или 640*480 – нередко всего при 16 цветах. Современные мониторы к таким картам подключить их едва ли получится: скорее всего вы увидите картинку типа «вне диапазона».Так что если вы планируете собрать себе ПК тех лет – запаситесь ЭЛТ-пушкой.

А как же Wolfenstein 3D из 92 года? В те далекие уже времена был софтверный рендеринг, то есть картинку полностью обрабатывал процессор. Разумеется, осилить высокие разрешения он не мог, но тогда это мало кого смущало. У видеокарты была единственная цель – вывести картинку на монитор.

Какой была RTX 4090 в начале 90-ых? Например, S3 911 – могла выводить целых 256 цветов и имела до 1 МБ памяти. К слову, тогда была фишка, которая пригодилась бы сейчас пользователям многих видеокарт – видеопамять можно было самостоятельно увеличить без всякого паяльника, на карте для этого были слоты.

Окей, картинку из «вульфа» мы вывели. Но хочется же еще и звук? Самым простым вариантом было подключение PC speaker.

Да, издаваемые им звуки сложно назвать музыкой – но это в любом случае было лучше чем ничего. А вот для зажиточных ПК-бояр тех лет существовали ISA-аудиокарты – например, популярные решения Sound Blaster, первая версия которого вышла в далеком 1989 году. Такая карта могла выдавать монозвук с частотой дискретизации в 22 кГц, что вдвое меньше минимально принятых сейчас 44.1 кГц.

К слову, даже по сегодняшим меркам это не так плохо – качество, выдаваемое такой карты, вполне сравнимо с FM-радио, которое до сих пор массово слушают многие водители. Ну а уж в 89 оно вызывало истинный восторг у меломанов, ведь до начала эры MP3 оставалось еще 5 лет.
Еще одним интересным и ожидаемым нюансом аудиокарт тех лет было отсутствие стандартизации, то есть разработчикам тех же игр приходилось оптимизировать их под каждую конкретную карточку – разумеется, обычно брались лишь самые популярные. Именно тогда началась эпоха так называемых Sound Blaster совместимых карт, которые были дешевле оригиналов, но при этом также позволяли насладиться звуком в большинстве проектов.
Сетевая карта
Сейчас нам сложно представить свою жизнь без интернета, компьютер без интернета уже не полноценен. Но 30 лет назад все было иначе. Самый первый HTTP-сайт, который работает до сих пор работает появился лишь в 1991 году . Тогда же появился первый браузер Mosaic, но в целом выход в сеть тогда был необязательным, и тот же Internet Explorer появился лишь в 95.
Однако это не значит, что сетевыми технологиями никто не пользовался. И до интернета существовало множество компьютерных сетей, так называемых BBS или по-русски бордов, самой известной из которых был Фидонет – который, кстати, тоже работает до сих пор, и к нему можно подключиться через обычный эмулятор терминала. Обычно в таких сетях узлами были сами ПК пользователей, на которых хранилась общедоступная информация. Ну и разумеется чтобы обеспечить подключение к таким сетям нужна была сетевая карта.
Лимит картинок на Пикабу закончился, если интересно, будет вторая часть. Полное видео пропитанное подробностями и ностальгическими звуками:

Когда ты богат

Новые процессоры Intel на старых кристалах
Не все «новые» Intel Core 13-го поколения оказались новыми
Процессоры Core i5-13600 и ниже основаны на кристалле Alder Lake

Современные чипмейкеры борятся не за производительность, а с тепловыделением.
Читайте наши новости в Telegram — https://t.me/mknewsru
Маркетологи AMD тоже любят красивые графики


Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом
Собирал давеча рабочий компьютер с необычным процессором. Решил поделиться.

Пост будет актуален для владельцев материнских плат на чипсетах H110 и некоторых других.
Полный список — H110, B150, Q150, Q170, H170, Z170, C232, C236, B250, Q270, H270, Z270, H310C, B365, Z370.
Речь пойдет об оптимальном на мой взгляд процессоре QTJ2. 6 ядер, 12 потоков. Частота 4ГГц при загрузке всех ядер, 4.2 одного. Почему мутант, спросите вы. Изначально это инженерный процессор для ноутбуков с сокетом FCBGA1440, который ушлые китайцы распаяли на переходник для 1151.
Производительность что-то между i7 7700k и i7 8700k.

И это с учетом теплопакета 45 ватт. Подойдет ваша старая материнская плата на h110 с любым питанием. Процессор полноценен — работает видеоядро HD630 и все инструкции.
Из минусов. При работе в двухканальном режиме, максимальная частота памяти у меня 2400МГц.
В продаже находил два вида. С крышкой и без. Выбрал второй вариант. Получилось урвать за 4200.

Китаец оперативно ответил на все вопросы и скинул уже модифицированный биос. Если будете покупать материнскую плату — берите со съемной микросхемой памяти биоса.

У меня biostar, купил за 1900 в отличном состоянии.
Для перепрошивки биоса, вам понадобится программатор на CH341. Цена 300 рублей. В хозяйстве очень полезен.

Для прошивки рекомендую использовать программу Colibri_1.0.1.59 — работает максимально стабильно. Для начала стоит сделать бэкап вашего биоса. И если надо, то с помощью утилиты coffetime перенести mac и прочую сервисную информацию из бэкапа на прошивку отправленную китайцем. Далее полностью очищаем флэшку и записываем биос от китайца. После имеет смысл сравнить — таким образом вы убедитесь, что все записалось без ошибок.
Осталось установить процессор.

Аккуратно откручиваем три винта и снимаем штатный зажим. Главное здесь не уронить болтики на контакты.

Устанавливаем новый процессор мутант.

Встает как родной.
Устанавливаем зажим от китайцев на штатное место.

Здесь нужно закрутить новые болты без чрезмерного усердия. Затянуть еле еле. Если не заведется сразу, то немного подтянуть.
Убираем защитную наклейку и устанавливаем куллер. Использовать только варианты на винтах с пружинами без голых теплотрубок. То есть, только те кулеры, у которых снизу ровная площадка, желательно медная. Просто накидываем охлаждение с термопастой и подключаем в штатный разъем.

Пробуем запускать с одной установленной планкой памяти. Первый запуск может произойти не с первого раза. Это нормально. Ждем.
Если попытка неудачная — отключаем питание, чуть подтягиваем зажим процессора и повторяем. Обычно все получается с первого раза. Рекомендую сразу проверить работу линий pci и встроенного видеоядра. На всякий случай.
Бывает, что кулер идет прям вровень, без выступа.

Такие не брать. А мне пришлось колхозить.

Упирался в дроссели на материнской плате.
После первого запуска, выставляем частоту памяти максимум 2400 и добавляем вторую планку. С одноканалом у меня работало отлично на частоте памяти 3200.
Пробуем запускать. Если все хорошо, закручиваем охлаждение на штатное крепление. Аккуратно, по диагонали. Я затянул достаточно крепко, но не через чур.
profit. Радуемся производительной системе с минимальный теплопакетом за смешные деньги. Вариант может быть вполне игровым, но учитывая встроенную графику — отлично подойдет для работы.
p.s. пост писал на скорую руку, если есть замечания — дополню. Да, все делать аккуратно, на свой страх и риск.
p.p.s. помните, ваши плюсы помогают продвигать пост вверх в горячее. Не стесняйтесь ставить, особенно если посчитали информацию полезной. За рейтингом не гонюсь после отключения рекламы. Спасибо тем, кто дочитал. Мне включили донаты) которых я совсем не жду из поста про экономию денег на железе. Но приятно.
p.p.p.s не все материнские платы одинаково подходят. Еще раз повторю, нужные ровные руки. Будьте внимательны. Я прошивал 4 платы, и все отлично работают. Ссылка на полезную тему на оверклокерс про модификацию биоса.

Intel вливает деньги в Европу
Италия близка к заключению сделки на $5 млрд с Intel по строительству современного завода по производству процессоров. Правительство уходящего премьера Марио Драги собирается заключить соглашение с Intel к концу августа.

Необычные архитектуры процессоров
Привет Пикабу! В 1978 году Intel представляет первый процессор на архитектуре x86 (Intel 8086), уже к концу 80х она захватывает мир и используется в процессорах Intel и AMD до сих пор. Но этот набор команд и аппаратных решений с самого зарождения процессоров — не единственный.

В 1985 году выходит первый процессор Acorn RISC Machine, тогда еще сырой, но на очень перспективной архитектуре APM. Сейчас в вашем смартфоне да и во многих лучших суперкомпьютерах мира трудятся именно ARM процессоры. Знакомые всем Snapdragon, MediaTek и конечно же Apple, все они успешно используют ARM в своих гаджетах. За многие десятилетия эти две архитектуры сумели пробить себе дорогу среди конкурентов и стать буквально монополистами.

Но это не значит, что на рынке нет других интересных кремниевых решений. Десятки миллионов людей по всеми миру продолжают играть на консолях с чипами PowerPC, а многие страны, такие как Россия и Китай, активно развивают собственные процессоры Эльбрус и Loongson. Сейчас, вооружившись знаниями, любой человек может сам сконструировать процессор на опенсорс архитектуре RISC-V. На связи МК, сегодня мы заглянем в мир необычных кремниевых чипов, активно развивающихся вместе с ARM и х86.
Китайские чипы х86
Но начнем мы со всем знакомой архитектуры х86. Про двух американских товарищей AMD и Intel знают все. Но производителей х86-чипов не два, а целых 4. И несложно догадаться, что еще два относятся к Китаю.
Олдовые ПК гики помнят, что еще 30 лет назад на рынке была компания VIA — неожиданно организованная на Тайване китайцем который 3 года провел в лабораториях Intel.
Компания известна в первую очередь по чипсетам, своего производства не было, но именно она продвинула шину PCI. В конце 90-ых она покупает американского производителя сопроцессоров Cyrix, что дает ей возможность производить х86-процессоры. В начале нулевых к тандему присоединилась Калифорнийская S3 Graphics – тогда еще Тайваньская VIA получает доступ еще и к видеокартам.

Но все еще полноценно конкурировать с AMD, Intel и Nvidia не получалось. Последней попыткой, предпринятой десять лет назад, был вывод на рынок процессоров VIA Nano с интегрированной графикой Chrome. Они совершенно не радовали производительностью, но зато были достаточно дешевыми и энергоэффективными — эдакие аналоги Intel Atom. Но массовыми такие процессоры не стали, и к 2013 году у компании все было плохо.
Не дать VIA исчезнуть вместе со всеми патентами помогло правительство Китая — совместно с городской администрацией Шанхая, куда пришлось переехать с недружественного острова, была организована компания Zhaoxin для производства х86-процессоров на внутренний рынок Китая. И, надо сказать, сотрудничество оказалось весьма плодотворным. В 2020 году в руки обзорщикам попали платы с процессором KX-U6780A, который смог приятно удивить.

Все универсально — есть поддержка DDR4 и PCI Express, то есть можно поставить обычную память и видеокарту. А так как это x86-процессор, то без всяких танцев с бубном на него устанавливается привычная Windows 10. Что касается характеристик, то на бумаге они смотрелись отлично: 8 ядер с частотой до 2.7 ГГц, поддержка инструкций SSE 4 и AVX, да и теплопакет в 70 Вт не выглядит пугающим.
Увы, на деле производительность была в среднем на уровне 2-ядерных Intel Skylake, то есть ближе к офисным ПК. Но все еще поиграть в онлайн-игры типа Dota 2, посидеть в интернете и посмотреть фильмы на таком процессоре можно без проблем, что и показали обзоры.

И все это, повторюсь, на обычной Windows без эмуляции и шаманских танцев. Более того, останавливаться на достигнутом VIA-Zhaoxin не планирует, и в этом году хочет выпустить обновленное семейство KX-7000 на 7-нм техпроцессе с поддержкой PCIe 4.0 и DDR5. Конечно, до уровня топовых Core i9 или Ryzen 9 такие решения скорее всего не допрыгнут, но все еще третий активный игрок на рынке x86 явно не помешает.
Четвертый производитель x86-чипов — Hygon. Ситуация тут схожа с VIA, однако на ее месте выступила AMD – в 2018 году было образовано совместное с китайцами производство процессоров на базе имеющихся у «красных» решений Ryzen и Epyc на архитектуре Zen. Так и появились два семейства: Dhyana для обычных пользователей с числом ядер до 8, и Dhyana Plus c количеством ядер до 32 и возможностью создания многопроцессорных серверов. Главным отличием этих чипов стал встроенный тормоз в виде криптографического движка – таково требование правительства Китая к государственным серверам. От этого выигрывали все: AMD получила деньги на дальнейшей развитие своих процессоров, а Китай – крутые «американские» чипы, заточенные под местные правила и гарантированно лишенные закладок.

Во всем другом чипы Dhyana максимально схожи с Ryzen и Epyc первых поколений, они даже внешне выглядят одинаково. При этом так как Ryzen имеют множество встроенных контроллеров, для работы PCIe и USB не нужен чипсет – и это можно заметить на китайских платах под процессоры от Hygon. По тестам тоже все ожидаемо: в задачах, связанных с шифрованием, Dhyana ощутимо проседают. Во всех других сценариях они выступают около обычных Ryzen 1000-ой линейки с поправкой на более низкие частоты.

В 2020 году перед самым началом экономической войны США и Китая, было объявлено, что Hygon совместно с AMD продолжит выпускать процессоры, переведя их на 7-нм техпроцесс – видимо, это адаптация уже более мощных Ryzen 3000. Но тут ситуация похожая на наш Эльбрус, о нем мы еще поговорим. В 2019 году правительство США запретила AMD делиться технологиями с Hygon и что с ними будет дальше, пока не известно.
Экзотика – open source архитектура RISC-V
Окей, с x86 все понятно – архитектура эта привычная, и многие обычные пользователи ПК даже не почувствуют разницу, если их Ryzen вдруг заменится на Zhaoxin. Давайте уйдем в экзотику и поговорим про полностью открытую архитектуру RISC-V. В отличие от софта, где open source уже не является чем-то удивительным, в железе все не так – например, японо-британская ARM зарабатывает миллиарды долларов в год на лицензировании своих ядер Cortex сторонним компаниям.
И это проблема: если вы не являетесь компанией уровня MediaTek или Huawei, у вас просто не хватит денег на покупку нужной лицензии, а с торрента гайд как собрать процессор в гараже вы не скачаете. Именно поэтому в России, например, есть лишь один производитель ARM-процессоров – это Байкал, который тратит на каждый свой ARM-чип миллиарды рублей.Вот и получается, что если небольшая группа энтузиастов вполне может написать собственную утилиту или игру, которая может стать популярной, создать свой конкурентоспособный чип до последнего времени они не могли. Все изменилось в 2010 году, когда исследователями из отделения информатики Калифорнийского университета в Беркли была создана архитектура RISC-V.

Она базируется на двух столпах – это простота и полная открытость без всяких лицензий. В базовом обязательном наборе команд всего 53 инструкции – для сравнения, в современных чипах Intel их уже под тысячу, и количество неуклонно растет, удваиваясь за 13 лет. Разумеется, присутствуют расширенные наборы команд для различных применений, что позволяет сделать на базе RISC-V чип, подходящий для любых задач.
В итоге такой подход всем понравился: в 2015 году был создан международный фонд RISC-V. Через три года к нему присоединился Linux Foundation. В 2022 году даже Intel признала этот подход, вложив в развитие RISC-V миллиард долларов. В России уже есть микроконтроллеры на базе этой архитектуры – их создают на заводах Микрона для задач отечественного шифрования.

Всего на RISC-V уже создается несколько десятков микроконтроллеров, и, что важно, благодаря открытости и бесплатности в дело идут совсем небольшие игроки, такие как, например, ONiO – небольшой стартап, создающий на базе этой архитектуры собственные чипы для устройств умного дома, фишка которых – питание от откружающих беспроводных сетей. Да, они настолько энергоэффективные, что не требуют наличия батарейки.
Более того, архитектура RISC-V достаточно продвинута, чтобы уже создавать вполне взрослые чипы. Например, в 2019 году Alibaba представила свой 16-ядерный процессор XuanTie 910. Он поддерживает Linux, а удельная производительность каждого ядра выше, чем у ARM Cortex-A73 (это уровень мобильных процессоров из 2016 года). Есть даже новомодный встроенный нейропроцессор.
Две другие китайские компании, DeepComputing и Xcalibyte, пошли еще дальше и пару недель назад представили ноутбук на 4-ядерном RISC-V процессоре. Точных характеристик нет, но обещают поддержку Linux, памяти DDR4 и неплохое встроенное видеоядро. Он должен поступить в продажу уже осенью.

И глядя на такое стремительное развитие RISC-V хочется даже назвать ее архитектурой будущего. Посудите сами – open source софт стал максимально популярным, про тот же GitHub слышали буквально все. Так почему бы не выстрелить бесплатной и открытой архитектуре, особенно с учетом того, что в ее разработку вкладывают большие деньги даже крупные игроки кремниевого рынка?
SPARC – неудачный опенсорс
Однако реальность сурова – об этом невольно вспоминаешь, когда речь заходит об архитектуре SPARC. Она была разработана в конце 80-ых годов американской Sun Microsystems с прицелом на серверный сегмент рынка, и при этом также была открытой. Успех не заставил себя долго ждать: в 90-ых про SPARC и Fujitsu слышал любой сисадмин, и даже Microsoft хотела перенести свою серверную Windows NT на эту архитектуру, однако в итоге все же отказалась от таких планов. В конце нулевых открытость привлекла даже внимание МЦСТ – так появились отечественные процессоры, например, R1000, предлагающий в 2010 году 4 ядра по 1 ГГц и поддержку DDR2. Не самые выдающиеся характеристики – зато 90-нм техпроцесс позволял производить их в России.
Пик SPARC пришелся на 2011 год, когда суперкомпьютер Fujitsu K на архитектуре SPARC64 с 700 000 ядер стал самым быстрым суперкомпьютером в мире. И казалось что, у архитектуры отличное будущее в серверном сегменте – но нет.
В 2017 году Oracle, один из крупнейших поставщиков серверного ПО и оборудования, прекращает разрабатывать процессоры на архитектуре SPARC. Fujitsu планировала в 20 году показать обновление своей архитектуры SPARC64 XII, представленной в 2017 году, но не сделала этого до сих пор.

Судя по всему сейчас разработкой решений на этой архитектуре не занимается ни один крупный игрок, а жаль – в позднем SPARC есть интересные фичи: к примеру поддержка 8 виртуальных потоков на 1 ядре.
POWER10 – да, IBM продолжает создавать процессоры
Казалось бы, если такой мастодонт серверного рынка как SPARC находится на последнем издыхании, то куда уж там архитектуре Power. Пик ее популярности пришелся на начало нулевых – именно на ней работали процессоры G-серии в компьютерах Apple тех лет, и даже Sony с Microsoft в своих PS3 и Xbox 360 использовали ЦП именно на этой архитектуре.Но, как мы знаем, уже в середине нулевых Apple перебралась на более быстрые и энергоэффективные x86 процессоры Intel, от которой сейчас открещивается отдав предпочтение собственным APM.

А игроделам на Power приходилось показывать чудеса оптимизации, чтобы заставить на консолях тех лет работать шедевры игропрома, включая GTA V.

Казалось бы – все, Power Off. А вот и нет, IBM так просто сдаваться не привыкла. Компания здраво рассудила, что раз в десктопах и консолях бой с x86 и ARM проигран – пора продолжать развивать серверный сегмент. И, надо сказать, IBM угадала. Последние ее процессоры представлены в 2021 году и основаны на архитектуре Power10. 7 нм, 15 ядер и 120 потоков, частота под 4 ГГц, огромный кэш L3 в 120 МБ, поддержка до 16 ТБ памяти DDR4 с пропускной способностью в 410 ГБ/с – выглядит внушительно.

И, к слову, серверы на базе Power10 действительно стали популярны – они отлично подходят для задач ИИ и при этом имеют хороший показатель производительности на ватт. Вполне возможно, что именно архитектура Power в итоге и выдавила опенсорсный SPARC с рынка.
Loongson – прямой конкурент десктопным Intel и AMDНо что-то мы ушли в серверы. Да, там хватает интересных решений, но что насчет массового пользователя? Китайцы говорят – есть да. Компания которая изначально называла себя как Godson или крестный сын, а теперь уже Loongson или сын дракона уже 20 лет в стенах Академиии наук Китая пытается создать конкурента Intel и AMD. Несколько лет назад Loongson рассказала о архитектуре LoongArch.

Она поддерживает около 2000 инструкций, сочетает лучшие функции MIPS и RISC-V, а также включает в себя все необходимые расширения, в том числе векторные инструкции, а также виртуализацию и двоичную трансляцию. Разумеется, работать процессоры Loongson будут в основном под Linux, но благодаря трансляции x86 может появиться возможность запускать и Windows.
Год назад в руки энтузиастов даже попал процессор Loongson 3A5000. 4 ядра, 2.5 ГГц и 16 МБ кэша L3 – да звучит не очень бодро и в среднем китайское решение на 30% отстает от 10-летнего Core i7-2600. Но нужно учесть, что у последнего и потоков вдвое больше, и частота на треть выше.
Loongson двигается дальше и в июне анонсировала новую линейку чипов, 3C6000 и 3D6000. Первый получит уже 16 ядер и также частоту около 2.5 ГГц, при этом компания заявляет, что по IPC, или производительности на герц, новинки не будет отличаться от свежих Ryzen 5000. Второй же процессор получит вдвое больше ядер и будет по сути склейкой из двух 3C6000. Выйдут эти процессоры в 2023 году – тогда и узнаем, смогли ли китайцы догнать AMD и Intel.
Эльбрусы
Ну и под конец – конечно же Эльбрусы. Про них сказано много хорошего и много плохого – кто-то хейтит их за то, что они работают только на определенных дистрибутивах Linux и не поддерживают современные игрушки. Кто-то возражает, что архитектура e2k создана для работы, и в этом плане современные Эльбрусы хороши.
В любом случае одно неоспоримо – их уже стали использовать в России, например, компания «Норси-Транс» в 2020 году выпустила 5 тысяч систем хранения данных именно на Эльбрусах.
Так чем же интересны Эльбрусы? Во-первых, своей архитектурой e2k, которая, как и LoongArch, разработана с нуля и не опирается на популярные x86 или ARM. Это позволяет реализовывать интересные фичи: например, у эльбрусов нет микрокода как у x86-процессоров, компилятор переводит исходный код сразу в двоичный код, выигрывая тем самым время.

Также можно отметить возможность выполнять несколько операций за один такт операций, что обеспечивает высокую производительность при умеренной тактовой частоте, и поддержку трансляции архитектуры x86, благодаря которой два ядра Эльбруса можно превратить в одно ядро Core 2 Duo. В таком режиме на Эльбрус можно без всяких проблем поставить хоть Windows 10, хотя скорость работы радовать вас не будет. Более того, что важно, комплектующие для работы современных Эльбрусов, таких как 8с, вполне стандартны: нужна обычная память DDR4, более-менее новая видеокарта от AMD и любой жесткий диск или SSD.

Первые тесты топового пока еще инженерного Эльбрус-16С радуют. Он может похвастаться 16 ядрами на частоте в 2 ГГц, 32 МБ кэша L3, поддержкой DDR4-3200 и 32 линиями PCIe 3.0. В тесте перекодирования видео (стр. 93) в ffmpeg он не так уж и сильно отстает от 4-ядерного мобильного Core i7 и Apple M1 в режиме эмуляции. В тесте рендера в Blender ситуация схожая: да, современные чипы x86 и ARM лучше, но отставание уже не драматическое (стр. 117), как в случае, например, с китайским Loongson.
Так что Эльбрусы вполне могут стать заменой обычным десктопным ПК. Если конечно компания сможет приспособиться и переезд производства из Тайваньской TSMC в Зеленоградский Микрон не помешает планам. Они без проблем справятся с серфингом в интернете и просмотром фильмов, на них вполне можно заняться несложным редактированием видео и фото. Пожалуй, единственный камень преткновения – игры, но нужно понимать, что Эльбрусы позиционируются именно как рабочие машины.