Увидим ли мы когда-нибудь GTA 4 на Android?
GTA 4 была выпущена в далеком 2008 году. И я четко помню времена, когда все подростки — включая меня — в те времена проводили часами за данной игрой. Сегодня для многих GTA 5 и Fortnite являются современными и интересными. Игрокам предлагают лучшую физику, лучшую графику и всё самое лучше, однако в далеком 2008 году GTA 4 казалась попросту революционным продуктом с физикой, которую на тот момент не могла предложить ни одна игра. На фоне GTA San Andreas, вышедшей в 2005 году, GTA 4 казалась совершенно иным уровнем.

Когда GTA 4 появится на Android?
Сегодня разница между современной игрой 2020 года и GTA 4 не так очевидна, как разница между GTA San Andreas и GTA 4. Уже тогда нам предлагали физический движок Euphoria. После этого Rockstar выпустила GTA 5 с иным движком, который заметно хуже “эйфории”.
Такой скачок между San Andreas и GTA 4 наводит на интересные мысли о том, когда же мы, наконец, сможем увидеть GTA 4 на смартфонах. San Andreas появилась на iOS в 2013 году. Разница между выходом на PC и Android — 8 лет. Между San Andreas и GTA 4 4 года разницы. От сюда в теории следует, что мы бы могли ожидать выхода GTA 4 на мобильных аппаратах уже в 2017 году, однако на дворе 2020 год, а её всё еще нет.
Причина в том, что в 2008 году GTA 4 была очень плохо оптимизирована и работала хорошо не на всех PC. До сих пор не каждый компьютер может в 60 кадров вытягивать эту игру. Вероятно, в Rockstar понимают, что портирование движка Rage под мобильные устройства — слишком сложный процесс, который не оправдает себя в будущем. К тому же сама по себе GTA 4 слишком крупный продукт, чтобы просто взять и портировать его: в игре имеется даже свой внутренний Интернет. Представьте, сколько всего нужно будет переносить на мобильные устройства?
К тому же всё упирается еще и в размер. На PC GTA 4 весит 16 ГБ, а на консолях около 8 ГБ. Сегодня эти цифры кажутся слишком большими, но где-то через 1-2 года, когда нормой в базовой модели станет использование 256 ГБ памяти, тогда уже можно будет говорить о портировании игры на Android. Не каждый пользователь готов сегодня выделять игре так много пространства, потому что минимальные модификации бюджетных телефонов пока предлагают лишь 64 ГБ встроенной памяти.
Есть еще один важный момент, который заключается в том, насколько вообще GTA будет актуальной через 1-2 года, когда технически смартфоны смогут поддерживать её? Проблема в том, что современным игрокам на смартфонах не очень-то и интересна GTA 4 сама по себе. Игра станет интересным вариантом для тех, кто хочет понастольгировать. Когда появилась GTA 3 на смартфонах, все сразу же начали в неё играть, потому что на тот момент попросту не было качественной игры с открытым миром на телефонах. Да и концепция GTA всё еще была популярной. Сегодня же, на мой взгляд, GTA немного изжила себя. Я бы, например, лучше поиграл в PUBG, чем в GTA 4, просто потому, что PUBG интереснее для игры на смартфонах. Если же брать GTA, то сама концепция достаточно скучна, да и управление наверняка будет таким же, как и в GTA San Andreas, а это не очень-то и удобно. Не так давно, кстати, какие-то умельцы выпустили свою GTA 5 на Android.
Какой итог? На мой взгляд, GTA 4 на Android и iOS в лучшем случае появится через два года. В худшем — мы вообще никогда больше не увидим новых частей, из-за потерявшей свежести концепции, неудобного управления, и, вероятно, слабых продаж, с которыми столкнулись старые части, портированные на Android. В 2016 году Rockstar на 40% снизила цены всех мобильных портов, что явно говорит о слабом интересе, а сегодня — спустя 4 года — покупок наверняка стало еще меньше.
Интересно узнать ваше мнение по этому поводу, делитесь им в комментариях и не забывайте про наш чат Телеграм.
Rockstar Games может перенести ремастер трилогии GTA на смартфоны
Издание Kotaku считает, что Take-Two перевыпустит легендарную трилогию Grand Theft Auto не только на крупные платформы, но и на смартфоны. И если верить анонимным источникам, то релиз мы уже увидим этой осенью. В перечень поддерживаемых платформ входят также консоли нового поколения и Nintendo Switch.
Слухи обо всём этом начали появляться на Twitter, Reddit и других площадках ещё в прошлом году. Издатель Take-Two подлил масла в огонь блокировкой безобидных модификаций классических GTA, сразу заявив после этого, что в разработке находятся три «анонимных» ремастера.
Пока стоит относиться к этой новости с долей скепсиса, потому что даже Kotaku не может подтвердить точные названия будущих ремастеров, но инсайдеры говорят про их финальную стадию разработки. Если всё же эта информация окажется правдой, то трилогия GTA будет сделана на движке Unreal Engine с примесью «старой и современной графики».
Один из источников Kotaku заявил, что он даже смог увидеть пару скриншотов, которые напомнили ему сильно модифицированные версии классических Grand Theft Auto. Изменения коснутся также и интерфейса, хотя он всё равно будет напоминать оригинальные версии. Разработкой занимается шотландское подразделение Rockstar Dundee. Ждём официальное подтверждение.
Ремастер GTA для iOS и Android перенесли на целый год

Rockstar Games может задержать релиз скандальной GTA The Definitive Edition для мобильных устройств до 2023 года. Информация об этом появилась в свежем отчёте Take-Two за прошедший финансовый год.
В дате релиза GTA The Definitive Edition для iOS и Android теперь указан 2023 финансовый год. Это означает, что выход ремастеров классической трилогии может не состояться в 2022-м.

GTA The Definitive Edition вышла в ноябре прошлого года и была раскритикована фанатами. В сборнике было множество багов, плохая производительность, неправильные названия и текстуры, а также сомнительный визуальный стиль.
Разработчики постепенно исправляют сборник ремастеров, а Take-Two сообщила об успехе переиздания. GTA The Definitive Edition доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch.
GTA: The Trilogy выйдет на мобильных устройствах в 2023 финансовом году
18+ Сетевое издание Игромания
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-83780 от 19 августа 2022 г.
Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
Главный редактор: Бражник А.В.
Учредитель: ООО «ТМ-Медиа»
2003-2022 «ТМ-Медиа». Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции.
Наши друзья:
CrowdRepublic — краудфандинговая площадка для настольных игр и книг.
«Канобу» — новости кино, сериалов, игр, музыки и технологий.