Прохождение всей игры Террария от начала до конца
Прохождение игры Террария (разработчик — студия Re-Logic) заключается в исследовании виртуального 2D-мира, уничтожении зомби и повышении игрового уровня персонажей. Раздобыв необходимые ресурсы, герой изготавливает различные предметы, которые использует для строительства и отражения атак воинственных злобных существ.
Кто может играть
Добывая ресурсы, игровой персонаж изготавливает предметы, необходимые для прохождения Террарии и подготовке к встрече с ночными «гостями» — кровожадными существами.

Переждав ночь в заранее подготовленном надёжном укрытии, вновь отправляется на поиски ресурсов, не забывая о том, что цель обитателей Terraria — прохождение новых, ещё не изведанных территорий.
Игра рассчитана на операционную систему Windows XP, поэтому подходит для весьма широкой аудитории — владельцев таких ПК:
- с процессором Intel Pentium IV (1.6 GHz) / AMD Athlon XP 1600+;
- оперативной памятью не менее 512 Mb;
- видеокартой NVIDIA GeForce FX 5200 / AMD Radeon 9600 / 128 Mb / DirectX 9.

Игра Террария, гайд по которой изложен в этой статье, займёт на жёстком диске не более 200 Mb. Но для полного прохождения игры геймеру потребуется 80 часов.
Подробное прохождение игры Terraria: выбор режима, персонажа и мира
Прежде всего, геймер должен создать героя, за которого будет играть, кликнув на соответствующий пункт игрового меню. Персонаж «родится» в уже существующем или в совершенно новом мире, сгенерированном случайным образом.
Здесь он сразу же встретит друга — гида. Этот персонаж не участвует в игре. Кликнув на него правой кнопкой мыши, игрок получит несколько первых советов, воспользовавшись которыми, сделает свои первые шаги в игровом мире.
Для справки! Геймеру даётся право решать, как будет выглядеть созданный им персонаж, придумать ему имя, выбрать причёску, цвет волос и костюм, определиться с цветом глаз, половой и расовой принадлежностью.
Виртуальный мир, в котором будет существовать герой, может быть каким угодно — и в отношении биомов (частей мира), и в отношении габаритов. Создавая новые миры, игрок сам придумывает им название.
В самом начале игры геймеру будет предложено выбрать, в каком из режимов он хочет играть: простом или в режиме эксперта (отличается от простого повышенной сложностью). Добывая ресурсы и побеждая монстров, персонаж постепенно доберётся до сложного режима.
В процессе игрок:
- получает необходимые дропы (награды, выпадающие из поверженного противника),
- исследует уникальные биомы (зоны виртуального мира),
- ведёт войны с монстрами и боссами (особенно сильными монстрами).

Насобирав 10 единиц дерева, геймер сможет соорудить верстак (после нажатия на клавишу ESC в левом нижнем углу появится список предметов, которые можно создать). Этот предмет необходим для изготовления деревянных брони, лука и стрел, необходимых для защиты от монстров.
Важно! Имея в наличии горящие факелы (их можно купить за 10 медных монет), стрелок будет наносить врагу гораздо больший урон.
В игре происходит смена дня и ночи и, соответственно, смена чудищ. Днём героя одолевают слизняки, а с приходом вечера и доследующего утра слизней сменяют ночные демоны. Каждая игровая минута равна одной реальной секунде, следовательно, игровые сутки равны 24 реальным минутам.
Итак, только что созданный виртуальный герой оказался один на один с игровым миром, полным неслыханных чудес и опасностей. С начала в его распоряжении будут только медный топор, кайло и кинжал.
- С помощью топора он будет добывать древесину.
- Кайлом можно разламывать игровые блоки.
- Вооружившись кинжалом, персонаж защитит себя от врагов.
В самом начале игры ему придётся встречаться только с самыми маленькими и слабыми монстрами — зелеными слизняками. Убивая их, герой будет получить ресурсы — деньги или необходимые материалы, облегчающие дальнейшее прохождение. Например, добыв шесть единиц дерева, персонаж получает деревянную дверь для своего дома.
Как начать играть в Terraria: гайд для начинающих
Сразу после запуска игры вниманию пользователя предоставляется игровое меню. Кликнув на «Single player», геймер начинает одиночную игру: создаёт персонажа, выбирает уровень сложности игры.
Опытные геймеры советуют начинать с низкого уровня — в случае смерти игрового персонажа будут потеряны только виртуальные деньги. (В игре средней сложности после смерти персонажа выпадают вещи. При выборе хардкора персонаж после смерти больше не сможет возродиться).
Затем геймеру предложат придумать название мира и определить его размер. Для версии 1.3 предусмотрен обычный уровень сложности и режим эксперта. Игра в режиме эксперта слишком сложна для новичков.
Terraria-guide для тех, кто уже начал, но не знает, как продолжать
Появившись в только что созданном мире, персонаж приступает к поиску древесины, глины и камня, без которых ему никогда не построить жилище. Он должен торопиться и построить дом или, на худой конец, временное убежище, до того, как начнёт смеркаться. Не имея никакого укрытия, обитатель виртуального мира рискует стать жертвой ночных злобных существ.

Если строительство жилья уже завершено, а до вечера далеко, геймер может отправить своего героя исследовать окрестности в поисках ресурсов.
Обратите внимание! Наиболее ловкие игроки умудряются в первые минуты игры раздобыть для своих персонажей немного виртуальных денег, отправляя их убивать дневных монстров — зелёных слизняков.
Каждому геймеру рано или поздно придётся стать участником события, известного как Кровавая Луна. В период Кровавой Луны ночные зомби становятся более сильными и прыткими.
Для неопытных или безоружных обитателей виртуального мира эта ночь может стать последней. Поэтому персонажам, которые недостаточно экипированы, лучше забаррикадироваться и не высовывать носа до утра — в ночь Кровавой Луны зомби способны открыть любую дверь.
Чем заняться обитателю Terraria: гайд по добыче ресурсов, постройке дома и привлечению НПС
Поиском ресурсов игровой персонаж может заняться с момента появления в игре. Это могут быть залежи руды (медной, свинцовой или железной). Все необходимые орудия труда можно найти на хотбаре (левый верхний угол). Вращая колесико мыши, геймер будет переходить от одного слота хотбара к другому. Чтобы взять найденный предмет, нужно сделать клик мышью или нажать цифры на клавиатуре (от 1 до 9).

Если с первого дня удача будет на стороне геймера и он найдёт достаточное количество свинцовой или железной руды, то сможет соорудить наковальню и выковать один из следующих защитных предметов: медный лук, медный молот или медную броню.
Важно! Герою следует возвращаться в укрытие до наступления сумерек и не выходить из него до утра.
У каждого жителя Террарии должен быть свой, полноценный, собственноручно выстроенный дом. Строительные работы могут продолжаться от одного игрового дня до семи. Добыча необходимых для строительства ресурсов — камня, песка и древесины, осуществляется в процессе исследования поверхности и пещер, расположенных выше подземелья (биома, изобилующего медью, железом, серебром и золотом).
Персонаж может достраивать и усовершенствовать свой дом, например, добавляя кладовые, мастерские и свободные комнаты. В незанятые комнаты тут же заселятся неигровые персонажи (NPC) — гид (помощник для новичка), медсестра (предоставляет медицинские услуги в обмен на деньги) и торговец (неигровой персонаж, у которого можно купить некоторые предметы).
Неигровые персонажи появляются в игре после накопления геймером 50 серебряных монет или обретения каких-либо достижений. НПС заселяется в свободную комнату при условии, что внутри присутствует как минимум один предмет комфорта (стул, кровать, унитаз), один плоский предмет (стол, ванна, книжный шкаф), есть входная дверь и источник света (например, факел, свеча или канделябр). Чем больше в городе неигровых персонажей, тем меньше монстров.
Тактика борьбы с боссами Terraria: гайд для новичков
После появления в арсенале игрока 10 и более сердец (как правило, сердца выпадают из убитых врагов), действующему персонажу, возможно, придётся сразиться с одним из боссов — Глазом Ктулху.

Перед появлением босса на экране должно появиться предупреждающее сообщение.
Босс появится при условии, что:
- в этом виртуальном мире его никто ещё не победил;
- хотя бы один из игроков заработал 10 сердец;
- в дом игрока заселились четверо неигровых персонажей.
После победы над Глазом Ктулху герою предстоит побороть более сильных боссов, существующих в простом и сложном игровых режимах. После победы над очередным монстром в чате появляется соответствующее сообщение, а из поверженного босса выпадают дропы — атрибуты, необходимые для дальнейшего прохождения игры.
Обновлённая Террария: прохождение Хардмода и открытие новых земель
Хардмод (Hardmode) — это усложнённый мод (модификация, появившаяся в версии игры 1.1). Активизируется после победы над боссом Стена Плоти.

Для этого боя понадобится специальное снаряжение — броня из теневой чешуи (средство защиты высокого уровня), крюк-кошка (инструмент, позволяющий цепляться за блоки) и 200 единиц здоровья.
Обратите внимание! Вооружившись выпавшим из босса предметом — нагибатором, игрок нагибает демонические кровавые алтари, из которых выпадет много новых залежей руды.
После перехода персонажа в хардмод в игре появится новый биом (новая, неизведанная часть игрового мира) — Святые земли. Здесь ему предстоит сразиться с усовершенствованными боссами — Скелетом-лучником, Единорогом, Феей и другими. Спустившись в подземелье, геймер получит возможность померяться силами с обитающим там Рунным магом.
В одной из последних версий игры персонаж получит возможность играть в классе «Воин». Разработчики, создали для обитателей Террарии видео-прохождение этого уровня. Ознакомиться с этим и другими видео-гайдами можно в сети интернет, на Ютубе.
Как проходить террарию на андроид

1
4
1
1
1
1

| 34,886 | уникальных посетителей |
| 2,478 | добавили в избранное |






























После появления в нашем мире (надеюсь, что он у вас средний, т.к. это лучший размер для одного игрока) первая задача это исследование мира: бежим влево и вправо до упора в багрянец/искажение (делается это для оценки своей безопасности и безопасности своего дома), попутно открывая сундуки. Все, мы нашли искажение\багрянец и знаем его положение относительно центра мира (чем дальше от центра — тем лучше для дома, но это заставляет нас тратить больше времени, что бы добраться до него).
Следующей задачей является рубка дерева до наступления ночи (после рубки дерева сажайте жёлудь на его месте, это позволит минимизировать потерю деревьев в мире), чем больше — тем лучше.
Далее если нам повезло найти "вход в шахту", то лучше идите туда (есть шанс найти сундук и спуститься довольно глубоко, это в свою очередь, позволит добыть больше нужных нам ресурсов).
Если же не повезло найти "вход шахту", то нужно копать под себя шахту диаметром в два блока,тем самым облегчая себе жизнь при копании "дороги в ад", о который позже.
В шахте наша задача накопать как можно больше ресурсов (руд, драгоценных камней,ила и др.), а так же кристальных сердец.
И так, что такое кристальные сердца и зачем они? Нужны они для пополнения максимального запаса здоровья игрока (мах. 400, используя сердца). При первом использовании приходит NPC Медсестра (которая очень полезна при битве с хардмод-боссами). Большое кол-во этих сердец встречается в джунглях.
Так же вы можете встретить подобные комнаты с золотым сундуком, в котором можно найти полезный лут.
1-1.5 минуты).
Собираем весь лут с босса и делаем топор искажения\багрянца (да, именно топор, а не меч) и, если хватило слитков, делаем лук искажения\багрянца.
7-13 золотых за бой).
7-13 золотых за бой).
2-3 стака.
Наши задачи:
1)Открыть как можно больше золотых сундуков, получив их них: муромасу, кобальтовый щит, и по возможности, йо-йо Доблесть.
2)Исследовать ВЕСЬ Данж:
3)Найти Алхимическую лабораторию и стол призывателя. При варке зелий у Алхимической лаборатории есть шанс 33% не израсходовать один из ингредиентов. Стол призывателя дает десяти минутный бафф, позволяющий вызвать дополнительного прислужника.
4)Найти Механика и Гоблина-инженера (если вы победили Армию гоблинов). У Механика будут продаваться провода для механизмов, и разные активаторы (нажимные плиты, выключатели, рычаги). У Гоблина можно купить ракетные ботинки и инженерный столик (позволяет объединять некоторые аксессуары), а так же он умеет точить наше оружие, тем самым являясь самым полезным NPC в игре.
5)Найти биомные сундуки, в которых есть уникальные виды оружия, но доступные после убийства Плантеры.
6)Набрать как можно больше водяных свечей, которые увеличивают спавн мобов (крайне полезный предмет)
Данж является последним рубежом перед Стеной плоти.
4-5 раз), с которых нам нужно получить 20 душ полета. Виверны обитают на уровня парящих островов, так же советую взять с собой водяную свечку (из Данжа), которая увеличивает спавн, соответственно ускорив фарм. Для облегченного убийства купите дробовик у оружейника и сделайте стак взрывных пуль.
После сбора материалов идем к мифриловой\орихалковой наковальне и делаем наши долгожданный крылья.
После того как наскребете одну платиновую монету, то покупайте лиственные крылья у Знахаря, так как они будут лучшими, на момент покупки (лучше только стимпанк крылья и т.д. начиная от них). Продаются крылья только ночью и если Знахарь живет в джунглях).
Чтобы уничтожить Уничтожителя нам нужен штурмовой лук Дедала (или просто лук Дедала) и стак святых стрел для него. Лук Дедала выпадет с некоторым шансом со святого мимика. Этот мимик отличается большим уроном, высокой маневренностью и возможностью проходит сквозь блоки. Самый эффективный фарм это добыча 15ти душ света для святого ключа, который кладется в любой сундук и на его месте появляется наш мимик. Я нашел один интересный баг. После того, как мимик прыгает на вас сверху (летает недолго над вами, а потом падает сверху) и упадет на платформу, то он застрянет на ней, что позволяет легко убить его.
Так же он может дропнуть хороший тройной крюк (один из лучших в игре).
Еще застрял у меня вот таким образом:
После получения заветного лука отправляемся в наземные святые земли для убийства фей (фармим пыльцу фей) и единорогов (с них нужно выбить 5 рогов). После фарма идем к мифриловой\орихалковой наковальне и делаем один стак святых стрел.
А теперь пара слов об арене. Для ее создания нужны: костер, лампа-сердце (кристалл хп и четыре цепи), 200 платформ и небольшой домик для медсестры, чтобы хилиться у нее во время боя. Зелья стандартные: регена, армора, суп. Из оружия лук Дедала и стак святых стрел. Из брони мифриловый\орихалковый сет на война. Из аксессуаров нам нужно: обсидиановый щит, крылья, эмблема лучника (фармите со стены плоти), спектральные ботинки и любой другой аксессуар. Призывалка делается из 6ти душ ночи, 6ти позвонков\кусков гнилого мяса и 5ти слитков железа\свинца.
Набор как на Прайма, но без призывалки, так как ее мы должны найти сами (розовый светящийся бутон, который сразу заметен).
Арена представляет собой тоннель размером 100х6. Так же нужны: 2 костра, 2 "Медовые ванны", 2 лампы-сердца, 130 проводов, 2 нажимные плиты работающих на игрока (провода и плита покупается у механика) и 2 телепорта (покупаются у паромеханика). Арену сделайте в 10ти-20ти блоках над бутоном (что бы не бежать через все джунгли). И еще, кнопку ставьте сразу на телепорт.
Арена выглядит так:
После убийства Лунатика, следующими нашими противниками станут Небесные Башни, всего же их четыре штуки. Все башни окружены непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ, встречающихся в биоме вокруг башни. Так же советую вам сразу сделать простую арену для Лунного Лорда, примерно такую:
Прохождение Террарии
В Террарии нет обязательного порядка действий для игроков. Однако в некоторые локации имеет смысл идти только когда у вас есть экипировка соответствующего уровня.
В этом руководстве описано, какая экипировка требуется для каждой локации и в каком порядке их рекомендуется проходить. Если вы совсем новичок, сначала прочтите этот гайд.
Также из-за большого объема этого руководства в него не вошли подробные тактики боев с боссами, хотя самая важная информация о них здесь есть.
Наземный мир
Биом: Лес
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Первым делом постройте здание, чтобы было где укрыться ночью. Начните со сбора ресурсов: дерева или камня. Если вы хотите, чтобы Инструктор ночью оставался в вашем здании, постройте стены, а также дверь, стол, стул и факел.
Если здание закончено и ночь еще не наступила, исследуйте окрестности. Когда найдете железо, сделайте наковальню. Когда найдете медь, из нее с помощью наковальни можно сделать медный молоток, медный лук и медные доспехи.
Если меди и наковальни нет, сделайте хотя бы деревянный меч и деревянный лук.
Биом: Ночь
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Злой кролик (только в ночь кровавой луны)
Жених (только в ночь кровавой луны)
Прохождение Террарии
Кроличий капюшон (только в ночь кровавой луны)
Цилиндр (только в ночь кровавой луны)
Прохождение Террарии
Прохождение Террарии
Новому персонажу по ночам рекомендуется сидеть в укрытии, потому что ночные монстры слишком опасны для него. Некоторые предпочитают в это время выходить из дома, чтобы выбить из монстров денег. Но они рискуют, потому что могут нарваться на нескольких монстров сразу и умереть.
Несколько зомби обычно встают друг за другом так, что со стороны кажется, будто там один зомби. Но стоит открыть дверь, чтобы его убить, и вы осознаете свою ошибку.
Многие игроки по ночам копают. В пещерах по ночам безопаснее, чем на открытом пространстве, потому что туда забредает меньше монстров, и с ними легче справиться. Однако новые монстры могут появляться в воздухе и падать на голову копающему персонажу. Чтобы избежать этого, не копайте в глубоких шахтах, верхняя часть которых выходит за пределы экрана.
По прошествии некоторого времени с начала игры в любую ночь вместо обычной луны может взойти кровавая. В частности, это означает, что в такую ночь придет больше монстров, чем обычно. Начинающим игрокам рекомендуется не выходить из дома в такую ночь.
Постройка базы
Впрочем, не обязательно строить всю базу сразу. Выгодно сначала заняться раскопками, чтобы в инвентаре накопилось достаточное количество камня. Важно построить комнаты для Инструктора, Торговца и Медсестры, а также помещения, где вы будете хранить ваши вещи и создавать новые.
Иследование наземного мира
Иногда у входа в пещеру близко к поверхности можно найти сундук, а в нем — вещи, полезные для начинающего персонажа. Сундуки встречаются во всех наземных биомах, но сокровища в них генерятся по одной таблице, и все их варианты описаны в этом руководстве в разделе «Биом: Лес».
На начальном этапе игры рекомендуется всегда оставаться в лесу и не ходить в другие биомы. Туда вы пойдете позже.
Подземный мир
Построив дом, пора переходить к раскопкам. Есть много техник копания, каждая со своими преимуществами и недостатками. Так, прямая уходящая вглубь шахта ускорит процесс спуска в более глубокие слои.
Другой популярный метод — исследование естественных пещер и тоннелей. Если система пещер заканчивается тупиком, исследование стен с горящим факелом часто показывает, что рядом есть еще пещера. С этим методом вы найдете больше сокровищ, но вам будет сложнее выбираться на поверхность.
Многие игроки комбинируют два описанных метода.
Биом: Подземелье
Прохождение Террарии
Руководство:Прохождение игры
При прохождении Террарии многие игроки могут запутаться в том, куда им следует идти и что они должны делать дальше. Террария является игрой с открытым миром: вас не заставляют никуда идти или что-то делать. Вы вольны устанавливать свои собственные цели и следовать им, независимо от того, являетесь ли вы строителем, бойцом, исследователем, коллекционером или кем-то ещё. Это пошаговое руководство просто направлено на то, чтобы обеспечить логический порядок прогрессии через множество различных биомов Террарии, как правило, в порядке возрастания сложности. Это рекомендуется, но, конечно же, нет необходимости посещать каждый биом, или следовать порядку, если вы этого не хотите.
Если вы не уверены в том, какой размер карты выбрать для нового игрока, выберите маленький. Даже в маленьком мире игрок может столкнуться с длительными
Содержание
Отправляемся в путь [ ]
При создании нового мира появится полезный НИП (НеИгровой Персонаж), и его называют
Гидом . Если вы новичок в Террарии, то пообщайтесь с ним, и он даст вам советы по различным элементам вашего мира. Однако по мере вашего прогресса его советы становятся все менее полезными, потому что вы либо уже знаете, либо уже выполнили его советы. Тем не менее, это всё ещё хорошая идея позволить ему остаться, потому что вам понадобится Гид, чтобы призвать Стену Плоти.
Новые игроки почти всегда будут появляться в Лесном биоме.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Ландшафт леса включает в себя много травы, деревьев, несколько озер от маленьких до больших и, иногда, Подсолнухи. Днецветы и Тыквы (эксклюзив Хэллоуина) можно найти растущими в этом биоме. В течение дня в этом биоме встречаются самые слабые монстры в игре. Обратите внимание, что Гоблины-разведчики появляются только во внешних третях карты и что Пинки довольно редки.
Новичок [ ]
Ваша цель в светлое время суток должна состоять в том, чтобы снабдить себя некоторым более хорошим начальным снаряжением из вашего окружения и найти источник укрытия, предпочтительно под землей, чтобы переждать ночь.
Первое, что вы должны сделать, это срубить несколько деревьев (используя свой
Медный Топор , цельтесь в самый нижний блок), так как дерево нужно для многих вещей, а затем построить
Верстак . Благодаря нему создайте
Деревянный меч и, возможно,
Деревянный лук , так как ваше начальное оружие почти бесполезно.
Затем вы должны исследовать своё окружение. Обычно на поверхности рядом с вашей отправной точкой есть несколько
Сундуков и
Горшков , которые часто содержат полезное оружие и другие предметы. Если вам повезёт (шанс 9 % на сундук), вы найдете Копьё, которое является одним из лучших начальных видов оружия, особенно против Зомби, самой большой угрозы на данный момент. Если вы сможете найти достаточно
Паутины рядом с поверхностью (вам понадобится 20), вы также можете сделать
Деревянное йо-йо
, который является непопулярным, но надёжным начальным оружием. Кроме того, почти всегда есть по крайней мере один вход в пещеру, ведущий в Подземелье. Используйте