Как играть в факторио по сети на пиратке
Перейти к содержимому

Как играть в факторио по сети на пиратке

  • автор:

Сетевая игра

Players colored preview.png

Сам мультиплеер появился в 0.11.x версии игры и до сих пор (0.12.32) он играбелен только в сетях, с низкой задержкой (LAN). Т.е. игра между игроком из Москвы и игроком из Владивостока будет по крайней мере не очень приятной, т.к. игра принимает скорость (тик-тайм) для всех исходя из наиболее большой задержки между игроками. Во всяком случае с 0.12.0 версии появилась функция «скрытия задержки», что позволило игре быть более плавной, без сильных скачков тик-тайма.

В данное время мультиплеер в игре работает по схеме p2p (клиент-клиент), что означает отсутствие необходимости в сервере, хотя и присутствует сборка игры, без графического функционала (headless).

Для любых серьёзных функций (сохранение, заход в игру и т.д.) игра останавливается, чтобы синхронизироваться между всеми игроками. Это означает, что если какой-нибудь из игроков имеет настройку автосохранение раз в 1 минуту, то у всех игроков, даже у тех, кого эта настройка выключена, игра будет сохранятся раз в минуту.

Любой игрок может зайти в существующую игру по известному ему IP адресу и порту. Когда игрок подключается к игре, игра ставиться на паузу автоматическии, и игрок получает карту. В случае, если хост игры закончит играть, то остальные игроки могут продолжить играть ([не проверено] в одиночной игре) не прерывая игру.

Иногда во время игры происходит рассинхронизация. Причины рассинхронизации могут быть разными, от потери пакетов в сети, до разных версий модов. До 0.12.30 игра проверяла только версии модов и не проверяла их hash, и некоторые игроки могли изменять файлы игры и модов, не говоря об этом другим игрокам, что могло с большой вероятностью вызвать рассинхронизацию. Когда происходит рассинхронизация, игра ставится на паузу и все игроки скачивают карту у хоста-игры заного, и после этого игра автоматически продолжается.

Contents

Игра через LAN / Интернет

Игра через интернет не гарантируется в 0.11.x версии игры. Количество лагов в игре зависят от скорости соединения и задержек между всеми игроками. С 0.12.x версии стало более комфортно играть через интернет, т.к. появилась функция «скрытия задержки», но она по прежнему не идеальна из-за схемы p2p, где принимается наихудшее соединение из игроков для всех.

  • Все игроки должны иметь одинаковые версии игры и модов.
  • Желательно всем игрокам, кроме хоста выключить автосохранение.
  • По умолчанию factorio использует порт 34197. Порт можно изменить тут.
  • Factorio использует протокол UDP, так что убедитесь, что ваш роутер сконфигурирован корректно.
    • В игре реализован свой протокол доставки пакетов, построенный на UDP протоколе, для уменьшения потерь пакетов и проблем с порядком доставки пакетов
    • Убедитесь, что у вас правильно сконфигурирован firewall и ваше антивирусное ПО не блокирует UDP пакеты.
    • Хосту игры обязательно иметь белый (видно из интернета) IP адрес, чтобы другие игроки могли подключиться к вам.
    • Так же можно использовать различные ПО, предоставляющее VPN туннели, между игроками. В таком случае ваша сеть превращается в LAN over Internet, что не убирает проблему задержек, но убирает проблему с NAT’ом. Невозможность игры при 3+ игроков одновременно.

    Сервер factorio или почему p2p

    Уже довольно много было дискуссий на тему, почему игра не использует клиент-сервер модель. Решено было оставить модель клиент-клиент.

    Правда с 0.12.x версии появилась сборка headless, которая эмулирует поведение сервера, но по прежнему им не является, а просто становится хостом игры.

    Dedicated/Headless сервер

    С 0.12.0 версии headless/dedicated сервер может быть запущен из командной строки, с опцией ‘—start-server ВАШМИР.zip’.

    • Графическая часть игры не инициализируется совсем (быстрее загрузка, уменьшенное потребление памяти, полностью работает на серверах, где нет графической оболочки. К примеру можно запустить headless сервер на Debian)
    • Игра запускается мгновенно и загружает сохранение(мир), который был передан в опциях запуска.
    • Сервер не помещает игрока в игре, как это делает обычный хост.
    • Игра останавливается, когда на сервере отсутствуют игроки.
    • При закрытие сервера, сохраняется игра. (так же нормально функционирует автосейв)

    Вам необходимо создать мир в простой игре, т.к. сервер не умеет создавать миры и ему необходим уже созданный мир, для запуска.

    Чуть ниже расположена инструкция для запуска сервера на Windows или Linux

    Windows/Steam версия
    • Создайте мир в обычной игре, если у вас его ещё нет. Сохраните его и запомните его название.
    • Откройте Steam и выберите factorio
    • Нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите пункт ‘Cвойства’
    • Далее выберите вкладку ‘ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ’
    • И наконец нажмите на кнопку ПРОСМОТРЕТЬ ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ
    • Перейдите в папку bin/x64 или bin/x32
    Windows/Обычная версия
    • Создайте мир в обычной игре, если у вас его ещё нет. Сохраните его и запомните его название.
    • Откройте папку установки factorio
    • Для x64 систем по умолчанию
    • Для x32 систем по умолчанию
    Далее не имеет значение, Steam или обычная у вас версия игры
    • Создайте текстовый файл и откройте его для редактирования Notepad’ом
    • Скопируйте в него следующее
    • Замените ВАШЕСОХРАНЕНИЕ на ваше название мира
    • Сохраните файл, назвав его server.bat. ВАЖНО: При сохранении выберите тип файла ‘Все файлы’.
    • Используйте server.bat, чтобы запустить сервер.
    • Чтобы закрыть сервер, используйте сочетание клавиш Ctrl+C. Только этим способом вы завершите сервер нормально и он сохранит игру перед завершением.
    Linux

    Данный гайд был проверен на Debian версии 8.2 jessie. Так же он не объясняет настройку firewall, в Debian этим промышляет старый добрый iptables, а для этого есть Google. Так же данный гайд подразумевает, что у вас есть хоть какое-то представление о работе Linux, иначе вы обречены ;)

    И так, вы решили использовать headless сервер на Linux, в нашем случае на Debian, ну что ж, приступим:

    • Скачиваете последнюю версию игры отсюда, в нашем случае сейчас это Generic Linux tar package (64 bit .tar.gz) (Внимание: только для авторизованных пользователей)
    • Создайте папки mods, saves
    • Загрузите предварительно созданный мир в factorio/saves
    • Скорее всего вам потребуется установить libasound2
    • Попробуйте запустить сервер
    • Если сервер не запустился, ругаясь на отсутствие нужных библиотек, то установить их можно просто поискав в репозиториях из консоли
    • С большой вероятностью эта библиотека найдётся в репозиториях, если нет, то поищите в Google или напишите на нашем форуме.
    • Установить библиотеку можно командой
    • Попробуйте снова запустить сервер, если он опять не запустился, повторите предыдущие два пункта
    • Можно посмотреть список используемых библиотек сервером
    Dedicated/Headless сервер для 0.11.X версии

    Как ни странно, есть способ запуска сервера в 0.11.X версии игры, но он немного требует доработки.

    Что необходимо сделать 0.11.x:

    Игровые режимы

    Кооператив

    Группировки

    Так же вы можете создавать свои группировки (всего их может быть 64 штуки, включая 3 родные player, neutral, enemy). Тут более детально об этом.

    Создаём группировку с названием «force 1». группировка «player» используется для всех игроков по умолчанию группировка «enemy» используется для кусак группировка «neutral» особенная, она не вражеская, может взаимодействовать с другими группировками и так же её могут использовать другие группировки. Изменяет игроку с именем «friend 1» группировку на «force 1» даёт указание группировке «force 1» атаковать другую группировку с именем «force 2», но не наоборот. список всех группировок, существующих в данном мире

    Технические подробности

    Больше информации/инструментов

    • Используйте моды: basic planner, Planning-Tool-Mod.
    • Можете заглянуть к нам на форум, возможно на ваш вопрос уже дан ответ. для настройки headless сервера.

    И помните, что factorio 0.11.x не рассчитана на игру в интернет сетях с большой задержкой.

    Больше гайдов

    Больше советов

    • клавиша для консоли открывает чат, для мультиплеера. Чтобы выполнить команду, вам нужно написать ‘/c ‘ перед самой командой.
    • Можно поменять цвет игрока следующей командой

    Где «friend 1» никнейм игрока. r, g и b для красных, зелёных и синих цветов соответственно. a для альфа канала. Возможны значения от 0 до 1. Тут можно посмотреть распространённые цвета.

    Factorio по сети на пиратке

    Обложка игры

    По сети Factorio на пиратке онлайн PvP и кооператив. Мультиплеер с применением кряк-фикса (crack steam fix) Создан для интернет соединения и объединить игроков в одной игровой сессии или с вашими друзьями по сети в режиме мультиплеера.
    В Factorio вы можете играть в одиночку или в компании до трех игроков , в локальном ( разделенном экране ) или режиме онлайн кооперативе.

    Подробная Инструкция по запуску кооператива Factorio
    0. У вас должен быть клиент игры последней версии
    1. Скачайте Online Fix и кидаем в директорию игры
    2. Входим в Steam ( вводим свой аккаунт или создаем новый)
    3. Запускаем через ярлык или ексе файл

    Начинаем новую игру или загружаем сохранение Принимаем приглашение от друга.

    Начинаем новую игру или загружаем сохранение Заходим в инвентарь и используем итем Cursed Emblem Shift + TAB Приглашаем друзей и ожидаем их подключения.

    В Factorio мы можем играть в одиночку или вместе . Основа игры — однопользовательский режим (у нас есть и сюжетная кампания, и возможность играть свободно). Продакшн также предлагает кооперативный многопользовательский модуль — мы можем играть через Интернет или локальную сеть (пользователи затем могут разделить различные задачи между собой). Основная задача в игре — построить космодром и запустить в космос ракету, которую мы сможем эвакуировать с чужой планеты. Однако на практике для многих игроков это только начало веселья, и настоящая цель — создать идеальную и большую фабрику .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *