Как объединить два сабтула
ФОРУМ САЙТА «ЧПУ-МАСТЕР ДЛЯ СТОЛЯРА»
- Страница 1 из 1
- 1

Рис.1 Инструмент для упорядочивания Subtool.

Рис.2 SubTool Master для объединения Subtool.
- Страница 1 из 1
- 1
Публикуем различные мнения, статьи и видеоматериалы. Посетителям нашего сайта предоставляем возможность общения на портале — вы можете комментировать публикации и добавлять свои. Приятного общения!
Как объединить два сабтула
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 27/09/2010
Пользователь №: 80 725
Приветствую участников форума!
Не могу разобраться с сабтулами этими. Задача — объединить 2 сабтула в один, чтобы в итоге сохранились subdivision levels (не знаю как это по русски). Получается почему то через раз. У одних объектов все сохраняется при слиянии. Возму какие нибудь другие два объекта, пробую объединить и все уровни сбрасываются. Может кто в курсе от чего это зависит? Пробовал объединять при помощи subtool master и кнопкой merge visible.
st_Paulus
![]()
Просмотр профиля
Группа: Пользователи
Сообщений: 3 677
Регистрация: 02/06/2005
Пользователь №: 13 846
kwaks
![]()
Просмотр профиля
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 27/09/2010
Пользователь №: 80 725
Было равное количество сабдивов (поскольку сливал 2 одинаковых объекта). Кстати если количество сабдивов не равное, то у объекта, который получится в результате объединения будет число сабдивов как у менее разбитого на сабдивы объекта. У меня же слетают сабдивы полностью. Остается только самый высокий. Кстати после ретопологии проблема исчезла и все прекрасно соединилось, но все же хотелось бы узнать в чем была проблема.
Я тут поэксперементировал, но ответа так и не получил. Попробуйте для примера создать из стандартного брашевского примитива "конус" усеченную пятиугольную пирамиду как в прикрепленной картинке. Конвертнуть ее в полимеш 3Д и разбить на несколько сабдивов. Потом клонировать ее и объединить получившиеся 2 пирамиды. У меня не получилось сохранить сабдивы. Забавно, что если то же самое сделать со сферой или тором, то сабдивы сохранятся. Почему??
Zbrush Как Разделить Объект. Как Объединить Сабтулы В Zbrush
Как разделить объекты в ZBrush, как объединить сабтулы? Зачастую может понадобиться отделить кусок модели или разделить модель на части. Есть два полезных способа разделить сабтулы — С использование кистей маски в ZBrush — Split Masked Points (ZBrush how to split masked points) или с помощью кистей Select Rect или Select Lasso — Split Hidden.
Два этих способа одинаково удобные и имеют примерно одну суть, а вот слить объекты в ZBrush немного сложнее. Для этого можно воспользоваться функцией Merge Down или Merge Visible.
#ZBrush #3D
Новые видео на канале Artalasky Zbrush
- Как Правильно Сохранять Модель В Zbrush
- Zsphere В Zbrush С Нуля. Как Испольвать Zsketch И Zsphere В Zbrush
- Как Рисовать Прямые Линии В Zbrush. Плавные Линии С Lazymouse В Zbrush 2021
Подписывайтесь на наш Telegram канал! @thewikihow открыть Мониторим видео тренды 24/7
Как объединить сабтулы в zbrush
Есть два полезных способа разделить сабтулы — с использование кистей маски в zbrush — split masked points (zbrush how to split masked points) или с помощью кистей select rect или select lasso — split hidden. Объединение и разделение сабтулов в zbrush — пикабу pikabu. Совсем недавно я обнаружил, что забыл затронуть в своём курсе такую важную тему. Можно оставить видимыми нужные сабтулы и сделать мерж висибл. Если что, то через шифт делаются видимыми сразу все сабтулы или наоборот делаются невидимыми. Получается примерно тот же прицип — выделение слоев.
Надо либо разбить lowpoly модель на части, соответствующие сабдивам, либо объединить сабдивы. Хай и лоу один сабтул теперь с разныи уровнем subd. Тогда да либо проджектить, либо запекать не через zbrush. Подскажите, к примеру есть в браше в сцене 10 сабтулов, хочу объединить путем merge, с проставленной галочкой сохранения uv, но после разворачивания видно что развертки накладываются одна на другую. Урок 3 по программе zbrush создание отверстий в модели. 10 zbrush для начинающих уменьшение кол-ва полигонов (урок).