Bash-скрипты, часть 3: параметры и ключи командной строки
Освоив предыдущие части этой серии материалов, вы узнали о том, что такое bash-скрипты, как их писать, как управлять потоком выполнения программы, как работать с файлами. Сегодня мы поговорим о том, как добавить скриптам интерактивности, оснастив их возможностями по получению данных от пользователя и по обработке этих данных.

Наиболее распространённый способ передачи данных сценариям заключается в использовании параметров командной строки. Вызвав сценарий с параметрами, мы передаём ему некую информацию, с которой он может работать. Выглядит это так:
В данном примере сценарию передано два параметра — «10» и «20». Всё это хорошо, но как прочесть данные в скрипте?
Чтение параметров командной строки
Оболочка bash назначает специальным переменным, называемым позиционными параметрами, введённые при вызове скрипта параметры командной строки:
- $0 — имя скрипта.
- $1 — первый параметр.
- $2 — второй параметр — и так далее, вплоть до переменной $9 , в которую попадает девятый параметр.
Запустим сценарий с параметрами:
Вот что он выведет в консоль.

Вывод параметров, с которыми запущен скрипт
Обратите внимание на то, что параметры командной строки разделяются пробелами.
Взглянем на ещё один пример использования параметров. Тут мы найдём сумму чисел, переданных сценарию:
Запустим скрипт и проверим результат вычислений.

Сценарий, который находит сумму переданных ему чисел
Параметры командной строки не обязательно должны быть числами. Сценариям можно передавать и строки. Например, вот скрипт, работающий со строкой:
Он выведет то, что мы от него ожидаем.

Сценарий, работающий со строковым параметром
Что если параметр содержит пробелы, а нам надо обрабатывать его как самостоятельный фрагмент данных? Полагаем, если вы освоили предыдущие части этого руководства, ответ вы уже знаете. Заключается он в использовании кавычек.
Если скрипту надо больше девяти параметров, при обращении к ним номер в имени переменной надо заключать в фигурные скобки, например так:
Проверка параметров
Если скрипт вызван без параметров, но для нормальной работы кода предполагается их наличие, возникнет ошибка. Поэтому рекомендуется всегда проверять наличие параметров, переданных сценарию при вызове. Например, это можно организовать так:
Вызовем скрипт сначала с параметром, а потом без параметров.

Вызов скрипта, проверяющего наличие параметров командной строки
Подсчёт параметров
В скрипте можно подсчитать количество переданных ему параметров. Оболочка bash предоставляет для этого специальную переменную. А именно, переменная $# содержит количество параметров, переданных сценарию при вызове.
В результате скрипт сообщит о том, что ему передано 5 параметров.

Подсчёт количества параметров в скрипте
Эта переменная даёт необычный способ получения последнего из переданных скрипту параметров, не требующий знания их количества. Вот как это выглядит:
Вызовем скрипт и посмотрим, что он выведет.

Обращение к последнему параметру
Захват всех параметров командной строки
В некоторых случаях нужно захватить все параметры, переданные скрипту. Для этого можно воспользоваться переменными $* и $@ . Обе они содержат все параметры командной строки, что делает возможным доступ к тому, что передано сценарию, без использования позиционных параметров.
Переменная $* содержит все параметры, введённые в командной строке, в виде единого «слова».
В переменной $@ параметры разбиты на отдельные «слова». Эти параметры можно перебирать в циклах.
Рассмотрим разницу между этими переменными на примерах. Сначала взглянем на их содержимое:
Вот вывод скрипта.

Переменные $* и $@
Как видно, при выводе обеих переменных получается одно и то же. Теперь попробуем пройтись по содержимому этих переменных в циклах для того, чтобы увидеть разницу между ними:
Взгляните на то, что скрипт вывел в консоль. Разница между переменными вполне очевидна.

Разбор переменных $* и $@ в цикле
Переменная $* содержит все переданные скрипту параметры как единый фрагмент данных, в то время как в переменной $@ они представлены самостоятельными значениями. Какой именно переменной воспользоваться — зависит от того, что именно нужно в конкретном сценарии.
Команда shift
Использовать команду shift в bash-скриптах следует с осторожностью, так как она, в прямом смысле слова, сдвигает значения позиционных параметров.
Когда вы используете эту команду, она, по умолчанию, сдвигает значения позиционных параметров влево. Например, значение переменной $3 становится значением переменной $2 , значение $2 переходит в $1 , а то, что было до этого в $1, теряется. Обратите внимание на то, что при этом значение переменной $0 , содержащей имя скрипта, не меняется.
Воспользовавшись командой shift , рассмотрим ещё один способ перебора переданных скрипту параметров:
Скрипт задействует цикл while , проверяя длину значения первого параметра. Когда длина станет равна нулю, происходит выход из цикла. После проверки первого параметра и вывода его на экран, вызывается команда shift , которая сдвигает значения параметров на одну позицию.

Использование команды shift для перебора параметров
Используя команду shift , помните о том, что при каждом её вызове значение переменной $1 безвозвратно теряется.
Ключи командной строки
Ключи командной строки обычно выглядят как буквы, перед которыми ставится тире. Они служат для управления сценариями. Рассмотрим такой пример:
И проанализируем то, что он выведет в терминал.

Обработка ключей в скрипте
В этом коде использована конструкция case , которая сверяет переданный ей ключ со списком обрабатываемых скриптом ключей. Если переданное значение нашлось в этом списке, выполняется соответствующая ветвь кода. Если при вызове скрипта будет использован любой ключ, обработка которого не предусмотрена, будет исполнена ветвь «*».
Как различать ключи и параметры
Часто при написании bash-скриптов возникает ситуация, когда надо использовать и параметры командной строки, и ключи. Стандартный способ это сделать заключается в применении специальной последовательности символов, которая сообщает скрипту о том, когда заканчиваются ключи и начинаются обычные параметры.
Эта последовательность — двойное тире (—). Оболочка использует её для указания позиции, на которой заканчивается список ключей. После того, как скрипт обнаружит признак окончания ключей, то, что осталось, можно, не опасаясь ошибок, обрабатывать как параметры, а не как ключи. Рассмотрим пример:
Этот сценарий использует команду break для прерывания цикла while при обнаружении в строке двойного тире.
Вот что получится после его вызова.

Обработка ключей и параметров командной строки
Как видно, когда скрипт, разбирая переданные ему данные, находит двойное тире, он завершает обработку ключей и считает всё, что ещё не обработано, параметрами.
Обработка ключей со значениями
По мере усложнения ваших скриптов, вы столкнётесь с ситуациями, когда обычных ключей уже недостаточно, а значит, нужно будет использовать ключи с некими значениями. Например, вызов сценария в котором используется подобная возможность, выглядит так:
Скрипт должен уметь определять, когда вместе с ключами командной строки используются дополнительные параметры:
Вызовем этот скрипт в таком виде:
Посмотрим на результаты его работы.

Обработка параметров ключей
В данном примере в конструкции case обрабатываются три ключа. Ключ -b требует наличия дополнительного параметра. Так как обрабатываемый ключ находится в переменной $1 , соответствующий ему параметр будет находиться в $2 (тут используется команда shift , поэтому, по мере обработки, всё, что передано сценарию, сдвигается влево). Когда с этим мы разобрались, осталось лишь извлечь значение переменной $2 и у нас будет параметр нужного ключа. Конечно, тут понадобится ещё одна команда shift для того, чтобы следующий ключ попал в $1 .
Использование стандартных ключей
При написании bash-скриптов вы можете выбирать любые буквы для ключей командной строки и произвольно задавать реакцию скрипта на эти ключи. Однако, в мире Linux значения некоторых ключей стали чем-то вроде стандарта, которого полезно придерживаться. Вот список этих ключей:
Если вы работаете в Linux, вам, скорее всего, знакомы многие из этих ключей. Использовав их в общепринятом значении в своих скриптах, вы поможете пользователям взаимодействовать с ними, не беспокоясь о чтении документации.
Получение данных от пользователя
Ключи и параметры командной строки — это отличный способ получить данные от того, кто пользуется скриптом, однако в некоторых случаях нужно больше интерактивности.
Иногда сценарии нуждаются в данных, которые пользователь должен ввести во время выполнения программы. Именно для этой цели в оболочке bash имеется команда read .
Эта команда позволяет принимать введённые данные либо со стандартного ввода (с клавиатуры), либо используя другие дескрипторы файлов. После получения данных, эта команда помещает их в переменную:
Обратите внимание на то, что команда echo , которая выводит приглашение, вызывается с ключом -n . Это приводит к тому, что в конце приглашения не выводится знак перевода строки, что позволяет пользователю скрипта вводить данные там же, где расположено приглашение, а не на следующей строке.

Обработка пользовательского ввода
При вызове read можно указывать и несколько переменных:
Вот что выведет скрипт после запуска.

Несколько переменных в команде read
Если, вызвав read , не указывать переменную, данные, введённые пользователем, будут помещены в специальную переменную среды REPLY :

Использование переменной среды REPLY
Если скрипт должен продолжать выполнение независимо от того, введёт пользователь какие-то данные или нет, вызывая команду read можно воспользоваться ключом -t . А именно, параметр ключа задаёт время ожидания ввода в секундах:
Если данные не будут введены в течение 5 секунд, скрипт выполнит ветвь условного оператора else , выведя извинения.

Ограничение времени на ввод данных
Ввод паролей
Иногда то, что вводит пользователь в ответ на вопрос скрипта, лучше на экране не показывать. Например, так обычно делают, запрашивая пароли. Ключ -s команды read предотвращает отображение на экране данных, вводимых с клавиатуры. На самом деле, данные выводятся, но команда read делает цвет текста таким же, как цвет фона.
Вот как отработает этот скрипт.

Ввод конфиденциальных данных
Чтение данных из файла
Команда read может, при каждом вызове, читать одну строку текста из файла. Когда в файле больше не останется непрочитанных строк, она просто остановится. Если нужно получить в скрипте всё содержимое файла, можно, с помощью конвейера, передать результаты вызова команды cat для файла, конструкции while , которая содержит команду read (конечно, использование команды cat выглядит примитивно, но наша цель — показать всё максимально просто, ориентируясь на новичков; опытные пользователи, уверены, это поймут).
Напишем скрипт, в котором используется только что описанный подход к чтению файлов.
Посмотрим на него в деле.

Чтение данных из файла
Тут мы передали в цикл while содержимое файла и перебрали все строки этого файла, выводя номер и содержимое каждой из них.
Итоги
Сегодня мы разобрали работу с ключами и параметрами командной строки. Без этих средств диапазон использования скриптов оказывается чрезвычайно узким. Даже если скрипт написан, что называется, «для себя». Тут же мы рассмотрели подходы к получению данных от пользователя во время выполнения программы — это делает сценарии интерактивными.
В следующий раз поговорим об операциях ввода и вывода.
Уважаемые читатели! Спасибо вам за то, что делитесь опытом в комментариях к предыдущим частям этого цикла материалов. Если вам есть что сказать об обработке всего того, что можно передать в скрипт при запуске или во время его работы, уверены, многим будет интересно об этом почитать.
How to pass parameters to a Script tag?
I read the tutorial DIY widgets — How to embed your site on another site for XSS Widgets by Dr. Nic.
I’m looking for a way to pass parameters to the script tag. For example, to make the following work:
Is there a way to do this?
Two interesting links:
-
(Stackoverflow discussion)
![]()
13 Answers 13
I apologise for replying to a super old question but after spending an hour wrestling with the above solutions I opted for simpler stuff.
Inside above script:
Much easier than jQuery or URL parsing.
You might need the polyfill for document.currentScript from @Yared Rodriguez’s answer for IE:
It’s better to Use feature in html5 5 data Attributes
Inside the script file http://path.to/widget.js you can get the paremeters in that way:
![]()
Got it. Kind of a hack, but it works pretty nice:
I pass the params in the script tag as classes:
![]()
Another way is to use meta tags. Whatever data is supposed to be passed to your JavaScript can be assigned like this:
The data can then be pulled from the meta tags like this (best done in a DOMContentLoaded event handler):
Absolutely no hassle with jQuery or the likes, no hacks and workarounds necessary, and works with any HTML version that supports meta tags.
![]()
JQuery has a way to pass parameters from HTML to javascript:
Put this in the myhtml.html file:
In the same directory make a subscript.js file and put this in there:
Analyze Result:
Loading the myhtml.html page has ‘foobar.mp4’ print to screen. The variable called video_filename was passed from html to javascript. Javascript printed it to screen, and it appeared as embedded into the html in the parent.
jsfiddle proof that the above works:
![]()
Create an attribute that contains a list of the parameters, like so:
Then, in your JavaScript, get the parameters as an array:
![]()
If you are using jquery you might want to consider their data method.
I have used something similar to what you are trying in your response but like this:
You could also create a function that lets you grab the GET params directly (this is what I frequently use):
![]()
Thanks to the jQuery, a simple HTML5 compliant solution is to create an extra HTML tag, like div, to store the data.
HTML:
JavaScript:
On the live demo, one can see the data from HTML5 data-* attributes to be concatenated and printed to the log.
it is a very old thread, I know but this might help too if somebody gets here once they search for a solution.
Basically I used the document.currentScript to get the element from where my code is running and I filter using the name of the variable I am looking for. I did it extending currentScript with a method called «get», so we will be able to fetch the value inside that script by using:
In this way we can use standard URI to retrieve the variables without adding special attributes.
This is the final code
I was forgetting about IE 🙂 It could not be that easier. Well I did not mention that document.currentScript is a HTML5 property. It has not been included for different versions of IE (I tested until IE11, and it was not there yet). For IE compatibility, I added this portion to the code:
What we are doing here is to define some alternative code for IE, which returns the current script object, which is required in the solution to extract parameters from the src property. This is not the perfect solution for IE since there are some limitations; If the script is loaded asynchronously. Newer browsers should include «.currentScript» property.
Как передать аргументы скрипту Bash
Напишите сценарий bash, чтобы он получал аргументы, которые указываются при вызове сценария из командной строки. Используйте этот метод, когда сценарий должен выполнять немного другую функцию в зависимости от значений входных параметров, также называемых аргументами.
Пример передачи аргументов в скрипте Bash
Скажем, у вас есть скрипт stats.sh, который считает слова в файле. Если вы хотите использовать этот сценарий для многих файлов, лучше передать имя файла в качестве аргумента, чтобы один и тот же сценарий можно было использовать для всех файлов, которые будут обрабатываться. Например, если имя файла для обработки – список песен, введите в командной строке следующее:
Доступ к аргументам осуществляется внутри скрипта с использованием переменных $ 1 , $ 2 , $ 3 и т. Д. Переменная $ 1 ссылается на первый аргумент, $ 2 – на второй аргумент, а $ 3 – на третий аргумент. Это иллюстрируется в следующем примере:
Для удобства чтения назначьте переменную с описательным именем значению первого аргумента ( $ 1 ), а затем вызовите утилиту подсчета слов (wc) для переменной $ FILE1 ,
Если у вас есть переменное число аргументов, используйте переменную $ @ , которая является массивом всех входных параметров. Это использует цикл for для итеративной обработки каждого из них, как показано в следующем примере:
Вот пример того, как вызвать этот скрипт с аргументами из командной строки:
Если аргумент имеет пробелы, заключите его в одинарные кавычки. Например:
Флаги Метод
Часто сценарий написан так, что аргументы могут быть переданы в любом порядке с использованием флагов. С помощью метода flags некоторые аргументы можно сделать необязательными.
Например, вы хотите написать скрипт, который извлекает информацию из базы данных на основе указанных параметров, таких как имя пользователя , дата и product , и генерирует отчет в указанном формате. Сценарий должен быть написан таким образом, чтобы эти параметры передавались при вызове сценария. Это может выглядеть так:
Bash включает эту функцию с помощью функции getopts. Для приведенного выше примера используйте getopts следующим образом:
Это цикл while, который использует функцию getopts и так называемую строку опций – в данном случае u: d: p: f: – для итерации аргументов. Цикл while проходит по строке optstring, которая содержит флаги, используемые для передачи аргументов, и присваивает значение аргумента, предоставленное для этого флага, переменной option . Затем оператор CASE присваивает значение переменной option глобальной переменной, которая используется после прочтения всех аргументов.
Значения для двоеточий
Двоеточие в строке опций означает, что значения необходимы для соответствующих флагов. В приведенном выше примере u: d: p: f: за всеми флагами следует двоеточие. Это означает, что все флаги нуждаются в значении. Если, например, флаги d и f , как ожидается, не будут иметь значения, строкой опций будет u: dp: f .
Двоеточие в начале строки опций (например, : u: d: p: f: ) имеет совершенно другое значение. Он обрабатывает флаги, которые не представлены в строке optstring. В этом случае значение переменной option установлено в ? и значение OPTARG устанавливается на неожиданный флаг. Это отображает подходящее сообщение об ошибке, информирующее вас об ошибке.
Аргументы, которым не предшествует флаг, игнорируются getopts. Если флаги, указанные в строке опций, не предоставляются при вызове скрипта, то ничего не происходит, если вы специально не обработаете этот случай в своем коде. Любые аргументы, не обрабатываемые getops, могут по-прежнему регистрироваться с помощью обычных переменных $ 1 , $ 2 и $ 3 .
Передача параметров в скрипт Python из командной строки.
При запуске скриптов, часто требуется указать какие-то дополнительные параметры, которые будут использованы в ходе работы программы. Конечно, можно при помощи функции input() получить данные от пользователя и сохранить их в переменных. Как говорится, дело вкуса. Но вместо множественного вызова функции input() есть намного более элегантное решение. Это передача параметров в скрипт python, непосредственно в командной строке — в момент вызова программы. Как это сделать? Давайте разберемся.
Для начала, наберите небольшую программу в своем редакторе. Сохраните её в папке C:\PyScript под именем input_var.py. Разумеется, папку и файл можете назвать как угодно, но тогда не забудьте указать свои данные при вызове скрипта в командной строке.
Как видите, программа очень маленькая. Но её вполне хватит для демонстрации способа передачи данных в скрипт. После того, как следуя приведенным выше инструкциям, вы набрали и сохранили программу, вызовите командную строку Windows. После этого укажите имя интерпретатора python, путь к вызываемому файлу и три значения, разделяя все пробелами, как на рисунке ниже:

Рис. 1 Передача данных в скрипт Python
Если у вас скрипт хранится в другой папке — укажите свой путь к нему. После этого нажмите клавишу Enter на клавиатуре. В результате вы должны увидеть следующее:

Рис. 2 Результат выполнения программы
А теперь давайте разберем, как же это все работает.
Во второй строке мы импортируем argv из модуля sys. Во многих языках переменных argv — стандартное имя. В этой переменной хранятся данных, которые вы передаете сценарию. Пока нам достаточно знать, что эта переменная работает как «контейнер», в котором мы можем передать данные скрипту.
В четвертой строке мы производим «распаковку» содержимого argv в переменные. Слово «распаковка» может показаться странным, но в данном случае оно наиболее подходит. Фактически, мы сообщаем интерпретатору Python, что он должен взять данные из argv и последовательно поместить их в переменные, которые мы указали с левой стороны. После этого мы можем работать с ними как с обычными переменными, которым присвоили значения.
Вы можете указать свои значения вместо «15 два 105», но число значений, которые вы передаете скрипту, должно строго соответствовать количеству переменных, в которые «распаковывается» содержимое argv. Иначе вы увидите сообщение об ошибке:

Рис. 3 Ошибка распаковки данных.
Это сообщение возникло потому что мы передали в скрипт Python недостаточно данных. Если конкретнее, то строка ValueError прямо сообщает, что необходимо 4 значения, но указано 3 (имя скрипта передается автоматически).
Не забывайте, что все данные, которые мы передаем в программу python являются строковыми значениями. Поэтому параметры «10» и «105» сначала необходимо преобразовать в числовой тип при помощи функции int(), а только потом использовать в математических операциях. Будьте внимательны!