Тактики для пощады
В данном руководстве вы увидите все тактики боев против обычных монстров для пощады.
Аарон
Игрок должен начать играть мышцами с Ааронам, тем самым вызвав его на поединок. Надо повторить данное действие в течение трех раз, после этого вы сможете его пощадить.
Амальгаметы
Игрок должен использовать телефон, а после выбрать отказ от присоединения к ним.
Её можно отпустить, напрягая, напевая и «не обнимая» в любом порядке.
Битва закончится, если игрок пошутит 3 раза.
Эндогини можно будет пощадить, если его подозвать, погладить, поиграть и два раза погладить.
Нужно помолиться, подразнить и озадачить птицу-жнеца в любом порядке.
Астигматизм
Для его пощады, надо дождаться пока он напишет “дразни меня” или “не дразни меня”. После этого, вам нужно сделать то, что он вам сказал.
Безумный Манекен
Надо настраивать его атаки так, чтобы они летели в манекена. После вы должны дождаться Напстаблука, который вас спасет.
Большой Пёс
Чтобы пощадить, нужно позвать, проигнорировать, погладить, поиграть, а затем ещё два раза погладить или можно использовать палку для легкой пощады.
Вулканчик
Для получения жёлтого текста нужно сначала обнять его, а потом пощадить.
Глайд
Чтобы победить, нужно два раза похлопать, а затем игнорировать его всю оставшуюся битву.
Глазастик
Если вы будете “не издеваться” над ним, то это позволит протагонисту пощадить персонажа.
Гифтрот
Когда начнётся битва, на Гифтроте будут три украшения. После их снятия можно пощадить его.
Догго
Протагонист должен пережить одну из атак Догго без движения. После этого, он снимает с вас подозрения, и вы можете его погладить (можно и сразу, но эффекта не будет). Как только вы погладили его, Догго становится возбуждённым и спутанным, и его можно пощадить.
Джерри
Избавиться от Джерри (что заставит его исчезнуть, но он вернётся после двух или трёх ходов). Пощада всех других монстров, пока Джерри отсутствует, приведёт к концу боя.
Догамий и Догаресса
Чтобы отпустить их, игрок должен поваляться в снегу и грязи, чтобы замаскировать запах, так Доги подумают, что это просто забытый щенок, потом нужно, чтобы они вновь обнюхали героя, а затем игрок должен погладить их обоих, и так они подумают, что собаки могут гладить других собак или можно использовать палку.
Желесса
Желесса может быть пощажена, если закрепить её лицо.
Королевские стражи
Чтобы пощадить их, нужно: сначала почистить броню Стражника 02, и пять раз пройти через зелёные зоны рядом с его снарядами. При этом, если вы не успели этого сделать за один ход, вы можете доделать это на следующем.
После этого атаки Стражника 01 станут дрожащими и от них будет проще увернуться.
После того, как 02-й снимет броню, 01-му нужно будет шепнуть быть честным в своих чувствах.
Меморихэд

Меморихэд (англ. Memoryhead) (в русификаторе «Сгусток памяти») — это трио амальгаметов, живущее в одной из раковин в Реальной лаборатории. Во время боя они имеют возможность добавить Плохое воспоминание в ваш инвентарь. До использования действия «Телефон» они говорят непонятными символами, а после — понятными игроку словами.
После того как игрок включит генератор, отвечающий за работу лифтов в Реальной лаборатории, четверо Меморихэдов попытаются напасть на протагониста, но их остановит Альфис.
Ваш вопрос: как победить амальгаматную собаку?
Стратегия. Ни один из Объединений не может быть успешно убит; все сражения с ними заканчиваются мирно или Game Over. Это может быть из-за отсутствия у главного героя вредоносных намерений (поскольку они доступны только на Истинном Пацифистском пути) или из-за необычных способностей и решимости Объединения.
Sans — это слияние?
Братья-скелеты слились воедино после того, как Альфис ввела ОПРЕДЕЛЕНИЕ Папирусу, который недавно «упал». Через некоторое время Папирус начал таять, но Санс обнимал своего брата и таял с ним, делая его также слиянием с Папирусом.
Как сэкономить Amalgamate Memoryhead?
Заголовок памяти можно сэкономить, используя CELL в меню ACT, а затем отказавшись от одного из них.
Что за собака в Undertale?
Раздражающая собака — это маленькая белая улыбающаяся собачка, представляющая создателя игры Тоби Фокса. Раздражающая собака периодически появляется на протяжении всей игры, чаще всего вокруг Папируса.
Андайн — амальгамат?
Несмотря на это, Меттатон отказался отпустить, держась, даже когда Андайн начала растворяться в его роботизированном теле и в призраке внутри, превращая их обоих в слияние.
Как получить щенка тишины в Undertale?
Щенок тишины — это расходный материал, который можно получить, дав хот-дог собаке за крайней правой дверью на курорте МТТ.
Как у epic sans появился шрам?
В оригинальной истории Epic! Санс был сплавом Санса и Гастера, так он и получил свой шрам.
Почему существует Underlust?
Через некоторое время после того, как они были запечатаны в Подземелье, монстры начали страдать от бесплодия, и их количество начало сокращаться. … Через какое-то время было решено, что монстры воспользуются ДУШЕЙ, ПОЖАЛУЙКОЙ, в мимолетной попытке повысить плодовитость монстров и спасти свой народ.
Откуда Ау Билл без?
Sans — это версия Билла Шифра в Undertale. Этот AU называется Gravitytale или Underfalls.
Как ты забиваешь память головами?
Вызовите Memoryheads на своем телефоне, выбрав Cell в меню Act, затем откажитесь, когда они попросят вас присоединиться к ним. Их атак очень легко избежать — просто держитесь подальше от точек, которые появляются в поле боя. Как только вы пощадите их, соберите красный ключ, который они оставили, и пройдите через дверь на север.
Как вам победить память о головах пацифиста?
Уклоняйтесь от их атак, быстро уходя от появляющихся белых кругов. Когда вы закончите, в раковине появится красный ключ — откройте дверь рядом с раковинами и положите ключ в ящик в конце.
Как лучше обыграть лимонный хлеб Undertale?
Ее можно спасти, разжимая, сгибаясь и напевая в любом порядке.
Маффет — босс?
Маффет — это мини-босс, с которым главный герой сталкивается в Хотленде.
Как пощадить доги?
Чтобы спасти их, главный герой должен кататься по снегу, чтобы замаскировать их запах, заставляя доги думать, что они просто потерянный щенок, заставить их повторно понюхать главного героя, а затем погладить их обоих, открывая их умы для идеи, что собаки могут гладить других собак.
Как открыть грибную дверь в Undertale?
Идите на восток, чтобы войти в пещеру, которая ведет на север к Таинственной двери.
Undertale — Концовки
![]()
В игре присутствует 3 возможных концовки такие как Нейтральный путь, истинный пацифистский путь и путь геноцида.
Нейтральный путь
Нейтральный путь является способом прохождения игры с убийством некоторых монстров (но не охотой за ними, как на пути Геноцида) или невыполнением условий для завершения Истинного Пацифистского пути.
У этого пути есть множество возможных концовок, что зависит от того, кого игрок будет убивать, а кого оставлять в живых и какие действия будет совершать. Все они преподносятся в форме звонков Санса с рассказом о том, каким стало Подземелье и какая участь его ждёт.
Истинный пацифисткий путь
Истинный пацифистский путь.
После окончания нейтральной концовки, игрок получит телефонный звонок с титрами, который предоставляет подсказки к требованиям для прохождения Истинного Пацифистского пути. Если Флауи помилован при прохождении Нейтрального Пути, то он появится после и он вам даст подсказку для Пацифистского пути. Если игрок не зарабатывал ЕХР и LV в течение прохождения, он может загрузить этот файл сохранения: в противном же случае, если имеется EXP и LV, ему нужно сбросить файл сохранения. Учтите, что убийство Асгора или Флауи никак не повлияет на EXP и файл сохранения, так как после их убийства невозможно сохраниться.
Список требований в последовательности:
- Проходя игру, не убивайте никого, LV должен быть на первом; не используйте смертельные способы победы в битве, вместо этого используйте пощаду, побег, или действия, оканчивающие битву.
- После битвы с Папирусом посетите его дом и завершите свидание или зависание с ним.
- После того, как Андайн потеряет сознание, преследуя вас, наберите воды из ближайшего кулера и вылейте на неё.
- Вернитесь к Водопаду и посетите Дом Андайн. Папирус будет ждать снаружи. Поговорите с ним, чтобы зайти внутрь.
- Завершите «кулинарный урок» и ложную битву с Андайн.
- Пройдите локацию Ядро и не убивайте Меттатона ЕХ.
- Победите и пощадите Асгора.
- Победите и пощадите Фотошоп Флауи.
- Если вы кого-то убили во время этого прохождения, то вам понадобится сбросить данное сохранение и начать заново, без убийств.
- Если вы завершили Нейтральную концовку при предыдущем прохождении (но при этом сбросили сохранение), вы получите письмо во время «свидания» с Андайн или у дома Папируса, если ваш инвентарь полон.
- Андайн даст вам письмо сразу после «Кулинарного урока», если вы уже победили Меттатона EX.
- Если Нейтральный путь был пройден без убийства каких-либо монстров перед последним сохранением, у игрока есть возможность загрузить его и вернуться, чтобы завершить все дружбы; когда это будет сделано, Папирус позвонит и будет подстрекать вас к посещению Лаборатории Альфис, что приведёт к сценарию Реальной лаборатории.
Пост Геноцид
Если игрок прошёл путь Геноцида, а затем отдал свою душу и прошёл Истинный Пацифистский путь, то это повлияет на конец игры.
- Если протагонист решил остаться с Ториэль, то после того, как Ториэль приносит Фриск кусок ирисового пирога, вы увидите лицо Чары, а затем услышим злобный смех (являющийся смехом Флауи/Замедленным смехом Омега Флауи).
- Если протагонист знает места, куда можно пойти, то нам покажут фотографию, на которой есть Чара и зачёркнутые лица Ториэль, Асгора, Альфис, Андайн, Папируса и Санса, так как они все убиты Чарой.
- Надпись «Конец» будет красной (вместо белой), а Надоедливая собака не появится на экране.
- На фоне играет очень замедленная версия трека «Anticipation» (даже медленнее, чем в самом пути Геноцида), хотя там должна играть мелодия «Memory».
Путь геноцида
Путь Геноцида достигается путём убийства всех монстров в каждой области Подземелья — Руины, лес Сноудина, Водопад и Хотленд/Ядро (для данного пути, Хотленд и Ядро разделяют один и тот же счётчик врагов).
При прохождении данного пути протагонист намеренно сражается с монстрами до тех пор, пока они не перестанут встречаться, аналогично другим RPG. После убийства всех монстров в области будет по-прежнему появляться режим сражения, но не появится ни одного врага и будет выведено сообщение «Но никто не пришёл». После появления этого сообщения музыка для данной области будет искажена либо будет играть в 12 раз замедленная версия «Your Best Friend». После выхода из Руин все дальнейшие треки будут немного ниже обычного тона и замедляться.
При убийстве более 20 монстров, во вкладке «Статистика» будет отображаться количество убитых монстров.
Начиная со Сноудина, количество оставшихся монстров будет отображаться в точках сохранения. Руины не обеспечивают подсчёт противников на точках сохранения, однако их сообщения будут по-прежнему изменены на «Решительность», когда все монстры в области были убиты. Кроме того, чтобы удовлетворить все условия пути Геноцида, боссы и мини-боссы должны быть убиты.
Начиная с Водопада, во время появления врагов восклицательный знак в окошке над Фриск будет заменён на улыбчивый смайлик.
Если в определённые моменты действий протагониста не хватает для удовлетворения требований пути Геноцида, игрок снова попадёт на Нейтральный путь, в котором будет нормальный саундтрек игры и больше NPC (за исключением локаций, которые были зачищены).
Протагонист может убежать из боя (за исключением побега от монстров, список которых приведён ниже) без потери возможности пройти этот путь. Это полезно, если протагонисту нужно получить больше G и EXP.
Прежде чем идти сражаться с финальным боссом локации из Подземелья, вам нужно убить всех монстров и мини-боссов.
Руины (21): 20 убийств + Ториэль
Сноудин (21): 16 убийств + Догго + Догами и Догаресса + Большой Пёс + Папирус
Водопад (20): 18 убийств + Безумный Манекен + Бессмертная Андайн
Хотленд/Ядро (41): 40 убийств + Меттатон NEO
Новый Дом (0): Санс (его смерть не изменяет счётчик убийств)
После того, как все монстры и мини-боссы будут убиты, точки сохранения будут высвечивать сообщение: «Решительность».После убийств всех монстров остаётся убить всех мини-боссов и боссов (Так Жаль необязательно убивать). Все мини-боссы (кроме Сноудрейка и Шайрены) могут встречаться, даже когда счётчик убитых монстров исчерпан. (Полезный изъян для получения лишнего EXP.)
При приближении протагониста к Андайн в Водопаде, если при этом протагонист не убил всех монстров в округе, перед точкой сохранения у моста появится надпись: «Сильно чувствуются <число> оставшихся. Не нужно продолжать». Это единственный случай, когда его предупреждают об оставшихся монстрах.
Места «фарма» монстров
Существуют локации, в которых монстры могут появляться до тех пор, пока не будут убиты все монстры на территории данного района. Список локаций:
Руины — комната, где находится вторая точка сохранения (также рядом комната с конфетами монстров).
Сноудин — комната со снежной загадкой, комната с первым сундуком и мост перед Сноудином.
Водопад — комнаты со светящимися дорожками.
Хотленд/Ядро — комната, где впервые встречаются паровые вентили/мост перед комнатой, где происходит бой с Меттатоном NEO.Чтобы избавиться от последствий прохождения пути Геноцида, игрок должен удалить некоторые файлы игры. Они находятся в ../*пользователь*/AppData/Local/Undertale И ../*пользователь*/AppData/Roaming/*папка игры*:
Удалить файл «system_information_962» (он находится и в папке Local, и в папке Roaming). Это полностью забудет игру о геноциде и уберёт все эффекты пост-геноцида. Обратите внимание, что этот файл создаётся без «system_information_963», пока игрок не отдаст душу.
Создать файл «system_information_963». Это восстановит игру, однако с пост-геноцид эффектами.
Полностью удалить игру и установить с чистого листа.
Обратите внимание, что эти способы могут не работать, так как Steam Cloud восстанавливает или изменяет файлы system_information на прошлую версию (даже если он отключён).Обратите внимание, AppData является скрытой папкой, поэтому, если она не видна, в настройках вашего компьютера сначала нужно разрешить показ скрытых файлов и папок (для Windows 7: Панель управления > Параметры папок > Вид > Показывать скрытые папки, файлы и диски).