Форумы MixGalaxy.ru
Как остановить повторение pattern’а в FL Studio?
Как остановить повторение pattern’а в FL Studio?
Unwell » 24 авг 2009, 18:07
=DRiNK= » 24 авг 2009, 18:14
SergZX » 24 авг 2009, 18:17
Unwell » 25 авг 2009, 01:24
Flake » 25 авг 2009, 02:00
Где такую траву купить? Я играю и у меня ниче не повторяется.
Ты подыгрываешь паттерну че ли? Не жми пробел перед тем как начинаешь играть.
Deeman. » 25 авг 2009, 09:07
ФЛ настолько суров, что закольцовывает всё — даже плагины динамической обработки.
Но если позволить себе воспользоваться плейлистом и осознать, что композиция есть нечто большее, чем один паттерн, то можно заметить невидимые доселе стороны реальности и стать просветлённым.
Cэмплер в FL Studio. Часть 2
Продолжаем рассмотрение встроенного виртуального сэмплера программы FL Studio. Первую часть описания плагина вы можете прочитать здесь >>> Что такое сэмплер? Сэмплер в FL Studio. Часть 1 .
Область Precomputed effects – инструменты для обработки сэмпла

Remove DC offset (Center vertically) – удаление смещения относительно оси нулевого уровня;

Опция Remove DC offset отключена

Опция Remove DC offset включена
Normalize (Normalize to 100 %) – норамизация уровня сигнала;

Опция Normalize отключена

Опция Normalize включена
Reverse (Flip horizontally) – реверс, воспроизведение сэмпла в обратном порядке;

Reverse polarity (Flip vertically) – инвертирование сигнала, переворот относительно горизонтальной оси;

Fade stereo (Fade from left channel to right channel) – плавное перетекание звучания сэмпла из левого канала в правый;
Swap stereo (Swap left & right channel) – меняет местами левый и правый каналы, при использовании опции Fade stereo;
IN (Quick fade in) – плавное увеличение уровня сигнала, изменение атаки;


OUT (Quick fade out) – плавное уменьшение уровня сигнала, изменение релиза;

POGO (Pogo effect) – сжатие сэмпла. Если повернуть регулятор влево, то начальная часть сигнала будет сжиматься, а остальная часть практически не изменится. Если повернуть регулятор вправо, то сэмпл будет сжиматься полностью.


CRF (Crossfade loop) – расстановка точек зацикливание. Используется для устранения щелчков на границах лупов. Создается более плавный переход.

TRIM (Silence trimming threshold) – регулятор устанавливает уровень обрезания шума в сэмпле.
Область Legacy effects – дополнительные инструменты сэмплера

Эту область можно сделать видимой если активировать опцию Show legacy precomputed effects в настройках программы ( OPTIONS / General settings ).
AMP (Preamp) – усиление сэмпла;
FX1 (First effect) – регулировка уровня сэмпла;
Sine amp modulation (mix) – глубина модуляции сэмпла синусоидальной волной;
Sine amp modulation (speed) – частота синусоидальной волны, которая используется для модуляции сэмпла;
CUT (Filter cutoff) – частота среза низкочастотного фильтра;
RES (Filter resonance) – резонанс низкочастотного фильтра;
REVERB (Reverb amount) – глубина реверберации;
A и B – режимы реверберации;
S.DEL (Stereo delay) – задержка стерео каналов относительно друг друга.
Область Waveform – отображение сэмпла

В этой области сэмплера отображается волновая форма сэмпла. В нижнем правом углу есть два значка, которые показывают битность сэмпла и конфигурацию каналов (моно, стерео).
Если нажать в этой области левую кнопку мыши, то можно прослушать звук сэмпла, если нажать правую кнопку мыши откроется контекстное меню.
Reload – перезагрузка сэмпла (обновление). Эта опция используется в том случае если сэмпл редактировался внешней программой или файл сэмпла был перезаписан.
Save as… – сохранение сэмпла на жесткий диск;
Edit – редактирование сэмпла вEdison;
Detect tempo – определение темпа;
Get properties – открыть свойства сэмпла;
Spectrum view – показывать спектральную характеристику сэмпла;
Multichannel waveform view – отображение формы волны правого и левого каналов.
Если захватить сэмпл левой клавишей мыши, то его можно перетащить в любое необходимое место программы FL Studio.
Вот и все о настройке плагина Sampler.
Сэмплер очень полезный инструмент, особенно для создание бита.
Пользуйтесь на здоровье.
Читайте также:
Если понравилась статья, поделись с друзьями!
Добавьте свой комментарий. Отменить ответ
Комментарии: 3
Обожаю музыку в стиле — spacesynth)))).
Класс! Раньше много искал такой информации, но со временем остыл, а как бы было вовремя узнать об этом… Теперь, тупо,под фанеру пою.
Очень профессиональные советы. Спасибо.
Рубрики
Подписывайся на новые статьи
Онлайн курс
Электронная музыка
с нуля до PRO
Подробнее
Нашли ошибку?
Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter.
© Создание электронной музыки, 2011 — 2022. Все права защищены.
Мы используем файлы cookie, чтобы вам было удобнее пользоваться нашим сайтом.
Вы можете узнать больше о том, какие файлы cookie мы используем, или отключить их в настройках .
- Конфиденциальность
- Строго необходимые файлы cookie
- Политика конфиденциальности
Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы мы могли предоставить вам лучшие результаты вашего запроса. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас, когда вы возвращаетесь на наш веб-сайт, и помогает нашей команде понять, какие разделы веб-сайта вы находите наиболее интересными и полезными.
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях. Мы передаем информацию о ваших действиях на сайте партнерам Google: социальным сетям и компаниям, занимающимся рекламой и веб-аналитикой. Наши партнеры могут комбинировать эти сведения с предоставленной вами информацией, а также данными, которые они получили при использовании вами их сервисов.
Строго необходимые файлы cookie должны быть включены постоянно, чтобы мы могли сохранить ваши предпочтения в настройках файлов cookie.
Если вы отключите эти файлы cookie, мы не сможем сохранить ваши настройки. Это означает, что каждый раз, когда вы посещаете этот веб-сайт, вам нужно будет снова включать или отключать файлы cookie.
Как убрать зацикливание в fl studio
As for me Loop mode is buggy I try to replace the looped patterns in an existing song by just duplicating the midi data to make the clip the same length like I had before with looping turned on.
I used always advanced loop mode for that.
Now I want to get rid of that and want to get rid of the loop point boxes which appear in the channel rack after turning advanced loop mode on.
I set the corresponding instrument to «Don´t loop», I deleted the loop marker in the PR editor but there is no way to get rid of the boxes on the right hand side.
Turning the loop mode from advanced to i.e. loop step channels removes the boxes but puts again an active loop marker in my case at bar 9 in the PR editor and the loop arrow in the title bar stays green even if there is nothing to loop.
I tried and tried and sometimes it worked (no loop marker anymore, no boxes, and the arrow turns white) but some patterns simply don´t let me and bit by bit I am getting a bit angry over here. I am coming slowly to the point where I want to take the whole machine and want to throw it out of the window.
In the manual I didn´t found anything about turning loop mode off (perhaps I overlooked something).
Is there really no way to get rid of this f*cking loop mode after once enabled.
Изучаем от А до Я плейлист в Fl Studio

РАБОТА В FL STUDIO
Здравствуйте читатели блога BigSong.ru. Cегодня, мы продолжаем разбираться с функциями программы Fl Studio. Мы остановились на плейлисте (playlist). Плейлист в fl studio — это окно, где расставляются и собираются паттерны из составленных нот и мелодий в пошаговом секвенсоре. Другими словами вся композиция в форме прямоугольных звуковых дорожек составленных в пошаговом сэквенсоре собирается здесь. Все довольно просто.

Итак, давайте приступим к изучению этого окошка:
Main menu (Меню плейлиста) – здесь расположены все важные функции плейлиста. Давайте их рассмотрим:

- Edit (Редактировать):
- Cut (Вырезать) (Ctrl+X) – вырезает все выделенные звуковые дорожки в буфер обмен.
- Copy (Копировать ) (Ctrl+C) – копирует все выделенные дорожки в буфер обмен.
- Paste (Вставить) (Ctrl+V) — вставляет все выделенные звуковые дорожки из буфер обмена.
- Delete (Удалить) (Del) — удаляет все выделенные дорожки.
- Duplicate (Продублировать) (Ctrl+B) — дублирует выделенные звуковые дорожки справа от той что вы выбрали. Если не выделить то дублируются все дорожки.
- Shift left (Сдвинуть влево) (Shift + Left) – сдвигает выбранные паттерны и семплы на 1 ячейку влево.
- Shift right (Сдвинуть вправо) (Shift + Right) – сдвигает выбранные паттерны и семплы на 1 ячейку вправо.
- Shift up (Сдвинуть влево) (Shift + Up) – сдвигает выбранные на 1 ячейку вверх.
- Shift down (Сдвинуть влево) (Shift + Down ) – сдвигает выбранные на 1 ячейку вниз.
- Allow resizing from the left (Разрешить изменение размеров слева) (Ctrl+Home) — дает осуществить «скользящее редактирование» в начале клипов. Чтобы переключиться в скользящее редактирование нужно удерживать Shift находясь в режиме инструмента карандаша или кисти, а затем нажмите по началу/концу клипа и удерживая перетащите его.
- Mute / Unmute (Отключение / включение) — отключение или включение выбранных каналов.
- Insert space (вставить пространство) (Ctrl+Ins) — вставляет пустое пространство которое соответствует выделенному пространству. Все выделенные дорожки будут смещены вправо.
- Slice and insert space (разрезать и вставить пространство) (Ctrl+Alt+Ins) — разрезает выделенные клипы и вставляет пустое пространство которое соответствует выделенному пространству. Все выделенные дорожки будут смещены вправо.
- Delete space (удалить пространство) (Ctrl+Del) — удаляет выделенное пространство и смещает звуковые дорожки налево от удалённого выделения, чтобы закрыть пустоту.
- Merge pattern Clips (слияние паттерн клипов) — объединяет выделенные клипы в один. Примечание: сохранитесь перед выполнением этой функции, так как вернуть будет невозможно.
- Merge similar pattern clips (слияние похожих паттерн клипов) — все так же как и выше только объединяет похожие паттерн клипы. Примечание: будет создан отдельный «объединенный» паттерн. Оригинальные паттерны также остаются.
- Quick quantize start (Быстрое квантирование) (Ctrl+Q) — Выравнивает все выбранные звуковые дорожки к установленной настройке привязки, в переключателе snap selector
.
- Grid Color (Цвет сетки) (Alt+G) – назначает цвет сетки плейлиста fl Studio.
- Invert grid (Инвертировать сетку) — меняет внешний вид линий тактовых сеток плейлиста, от светлого к темным.
- Track separators (Отделители треков) — отделители треков это горизонтальные линии, которые разделяют клиповые треки, когда эта опция активна.
- Time segments (Временные отрезки) — меняет поочередно вертикальный светло/тёмный серый фон плейлиста, затеняя по умолчанию через 4 bars (4 такта).
- Keep labels on screen (Держать названия на экране) — при прокручивании плейлиста, названия клипов скользят вдоль клипов, для того чтобы поддержать их видными как можно подольше, перед тем как клип пропадёт слева.
- Content in title bars (Содержание в заголовках) — показывает содержимое клипа в режиме «мозаики», становиться активной после установки вертикального масштабирования.
- Behind clips (Позади клипов) — здесь можно поменять фон клипов.
- Shadow (тень) — добавляет тень к клипам.
- Precise time indicator (точный индикатор времени) — показывает вертикальную линию проведенную через окна редактора для просмотра результата воспроизведения и для редактирования позиции.
- Performance clip progress (прогресс клипов прогресс при выступлении) — при режиме выступления, становится активной анимация прогресса воспроизведения клипа, по горизонтали.
- Performance track progres (прогресс треков при выступлении) — при режиме выступления, становится активной анимация прогресса воспроизведении трека, в виде затенённых часов.
- Main (основная) — это привязка по умолчанию.
- Line (линейная) — в этом случае клипы будут привязываться к ближайшей линий сетки.
- Cell (клетка) — клипы будут привязываться к началу клеток сетки.
- (none) (нет) — в этом случае нет привязки.
- Steps 1/6 to 1 (step) (шаги от 1/6 до 1 (шаг)) — привязка через определенные шаги которые равняются названию.
- Beats 1/6 to 1 (beat) (удары от 1/6 до 1 (удар)) — привязка через определенные шаги которые равняются названию
- Bar (такт) — 1 такт.
- Events (события) — относительно существующих событий. Это полезно, чтобы показать границы нарезанных событий, когда они упираются друг с другом. События окружающие выбранное событие изменит цвет.
- Deselect (Снять выделение) (Ctrl+D) — убрать все выделения.
- Select all (Выделить все) (Ctrl+A) – выделяет все звуковые дорожки т.е. клипы.
- Select by selected source (Выбор по выбранному источнику) (Shift+C) — выберет все паттерн клипы, связанные с выбранным в данный момент исходным клипом.
- Select muted (Выберите приглушенный) — выбрать все клипы, которые были приглушенны.
- Invert selection (Инвертировать выделенное) — инвертировать выбранное.
- Selection time around selection(Выбор диапазона времени строки) (Ctrl+Enter) — будет выбран диапазон времени шкалы, занимаемый выбранными в списке воспроизведения клипы. Если выбор не был сделан будет выделен масштабированный диапазон.
- Select previous time(Выделить предыдущее время) (Ctrl+стрелка влево) — сдвигает выделение на собственную ширину влево.
- Select next time(Выделить следующее время) (Ctrl+стрелка вправо) — сдвигает выделение на собственную ширину вправо.
- Magic lasso (Магическое лассо) — клипы будут выделяться простым перемещение мыши проводя по ним.
- Group (Группировать) (Shift+G) — создает группу выделенных клипов.
- Ungroup (разгруппировать) (Alt+G) — разгруппировать клипы группы. Для этого нужно выбрать один клип группы, а затем использовать эту функцию.
- Zoom in/ Zoom out (Приблизить/отдалить) (Page Up/Page Down) — изменяет масштаб.
- Quick-zoom 1, 2 и 3 (Быстрое масштабирование Shift+1,2,3) — удобные три уровня для масштабирования.
- Zoom out far (Сильно отдалить) (Shift+4) — отдалить сильно масштабирование.
- Zoom on Selection (Приблизить к выделенному) (Shift+5) — масштабировать к выделенному участку выделения.
- Zoom on performanse clips (Масштабировать к клипам выступления) (Shift+6) — масштабировать к клипам выступления в плейлисте.
- Add one (добавить один) (Alt+T) — создать временной маркер. Для этого выберите место в плейлисте, после нажмите на эту опцию, введите название и нажмите enter. Эти маркеры находятся в верхней части плейлиста и вы их можете передвигать. Примечание: временные маркеры нужны, чтобы комментировать плейлист, а также могут служить в качестве точек живого исполнения (смотрите ниже).
- Add auto (Добавить автоматически) (Ctrl+T) — добавляет готовый для щелчка правой кнопкой мыши и редактирования временной маркер в пианоролл с названием Auto.
- Add two (Добавить два) — будут добавлены два временных маркера при выделении вначале и в конце.
- Add one every (Добавить через каждые) — добавить через каждые 2 bars 4 или 8 bars.
- Delete (Удалить) — удалить временные маркеры. Если не выделить, то будут удалены все маркеры.
- Make loop (Сделать луп) — изменение маркеров в выделении временной шкалы к типу Loop (зацикливание). Если ничего не выделено, то все маркеры изменятся на Loop.
Tool bar (Инструменты) — основные инструменты для работы в плейлисте fl studio:
Snap to grid (Привязать сетку) – здесь можно изменить привязку клипов для выравнивания в плейлисте на шаги, биты и бары. Также можно временно отключить привязку в none зажав кнопку Alt.
Draw (Карандаш) (Shift+P) – добавляет каждый клип по одному левой кнопкой мышки, а удаляет правой кнопкой мышки.
Paint (Кисть) (Shift+B) — удобный инструмент который при нажатии левой кнопки мыши добавляет клип, а если, удерживать левую кнопку мыши и передвигать в право добавляет подряд клипы поочередно друг за другом. Удаление происходит также правой кнопкой мышки.
Erase (Стереть) (Shift+D) если вы хотите убрать какой то блок, то используйте этот инструмент или же нажмите правой кнопкой мышки по ненужному блоку и он стереться;
Mute (Заглушить) — воспользуйтесь этим инструментом чтобы заглушить выбранный клип или удерживая левой кнопкой мышки заглушить сразу несколько клипов.
Slip (Скольжение) (Shift+S) – смещает блоки для изменения размера или разрезки клипа;
Select (Выделение) — используйте эту функцию для выделение.
Cut (Обрезка) (Shift+C) обрезает выбранный семпл или блок, это необходимо, если вы хотите вырезать необходимую часть семпла или блока или же обрезать и удалить ненужную часть блока или семпла; Выбрать Select (Shift+E) – выделяет блок;
Zoom to selection (Регулировка размера плейлиста) (Shift+Z) — изменить масштаб плейлиста используя готовые шаблоны.
Playback (Воспроизведение) — воспроизведение выбранных клипов с повторением.
Play playlist (Воспроизвести плейлист) — начать прослушивание плейлиста.
Arrangements (аранжировки) — позволяет компоновать звуки, автоматизации и паттерны в плейлисте, чтобы лучше понять какой вариант будет лучше. Для этого откройте раскрывающийся список Arrangements в строке заголовка плейлиста чтобы начать управлять версиями проекта. Параметры меню:
- Clone (клонировать) — клонирует текущую аранжировку в новую аранжировку.
- Rename (переименовать) — назначить другое имя выбранной аранжировки.
- Delete (удалить) — удаляет текущую аранжировку.
- Merge with (соединить с) — выберите другую аранжировку для объединения с текущей. Это откроет всплывающее окно с дополнительными опциями:

- Source arrangement (аранжировка источник) — выберите аранжировку, которая будет соединена с текущей аранжировкой. Примечание: Аранжировка источник после слияния остаётся неизменной.
- Position (позиция) — Start (начало): слияние с начала плелиста, Current (текущее): слияние с начала текущего выделения, End (конец): добавление в конец текущих данных плелиста.
- Mode (режим) — Insert (вставка): вставляемые данные перемещают существующие данные вправо. Merge (слияние): объединяет данные смешивая их. Replace (замена): вставляемые данные заменяют существующие.
- Add one (добавить один) — добавить в проект пустую аранжировку.
Аранжировки имеют общую компоновку инструментов и каналов микшера, поэтому будьте осторожны, не удаляйте инструменты, эффекты или каналы микшера/маршрутизации, используемые другими аранжировками. Аналогичным образом не изменяйте настройки громкости каналов микшера или инструментов, если вы не хотите, чтобы это повлияло на все аранжировки.
Clip source (Список паттернов) — разворачивает список имеющихся паттернов.
Window controls (Управление окном) — управление окном плейлиста (свернуть, развернуть и закрыть).
Track height (Высота трека) — изменяет масштаб звуковых дорожек по высоте.
Vertical position (Вертикальная позиция) — перемотка на верх или вниз.
Play position (Позиция проигрывания) — показывает место проигрывания.
Clip focus (Фокусировка на клип) — определяет тип клипа, который будет выбран (аудио, автоматизацию или паттерн клип).

- Audio (Аудио)
- z-cross (нулевое пересечение) — в этом случае при нарезке и изменении размеров клипов ближайшие пересечение будут происходить на нулевом уровне. Эта функция будет полезна чтобы убрать щелчки при разрезе сэмпла, но будет мешать вам указать точные места разрезов.
- stretch (растягивание) — при выборе этого параметра сэмпл при растягивании не будет обрезаться, а будет растягиваться и подгоняться под выбранный вами темп.
- step (шаг) — устанавливает редактор кривых автоматизации клипов в режим ‘шаг’ для редактирования.
- slide (скольжение) — сохраняет относительное расстояние между контрольными точками которые вы перетащили и всех последующих контрольных точек.
- note (ноты) — будет использовать в паттернах родительские цвета (ноты и события). Цвета устанавливаются в пианоролле.
- chan (канал) — использует настройки цвета родительского канала (для этого щелкните правой кнопкой мыши по кнопке канала и используйте переключатель цвета во всплывающей панели переименования инструмента).
- pat (паттерн)- использует настройки цвета родительского паттерна по умолчанию.
Selection (Выделение) — нажмите Ctrl и левую кнопку мышки и удерживая выделелите нужную часть плейлиста
Time Markers (Временные маркеры) — можно переключаться между метками времени.
Zoom & Scroll bar (масштаб и перемотка по горизонтали) — используйте
тот ползунок для масштабировния по горизонтали или для перемотки.
Clip Tracks (Треки клипа) — есть четыре типа клипов, Clips Note (содержат блоки нот и аккордов), Audio Clips (которые содержат образец данных сэмпла или вокала), Automation Clips (автоматизация данных регулировок таких как громкость, панорамирование и т.д.) и Pattern Clips (сведение данных).
Drag (свернуть) — сворачивает треки плейлиста. Это удобный инструмент и используется когда проект становится большим.
Clip menu (Меню клипа) — нажмите левой кнопкой мыши в левый угол клипа чтобы развернуть меню.
Right-click track for options (Опции трека) — нажмите правой кнопкой мышки чтобы открыть меню трека.
Меню вызываемое щелчком правой кнопкой мыши по заголовку трека в плейлисте.
Щёлкните правой кнопкой (см. картинку ниже), чтобы открыть опции трека плейлиста, в их числе:

- Rename, recolor and icon… (переименовать, перекрасить и иконка) — переименование или изменение цвета трека. Дополнительный способ выбрать эту команду, это нажатие средней кнопкой мыши по треку. Нажмите по названию трека для переименовывания, или щёлкните левой кнопкой мыши по цветной фигуре (см. рис. ниже) чтобы открыть окно перекрашивания или нажмите по этому окну правой кнопкой мыши, для присвоения случайного цвета из палитры предварительно одобренной комитетом эстетики Image-Line. Как только будет открыто окно переименовывания, нажмите кнопку (F2) для выбора случайных цветов или (F3), чтобы выбрать последний использованный цвет:

- Установка иконки — нажмите Icon Menu и выберите из множества заданных иконок для отображения на треке.
- Изменения названия — нажмите Type here to name и введите треку новое название.
- Меню пресетов — нажмите Praset menu и выберите заранее заготовленный пресет всех настроек трека (иконка, название, цвет). Первый столбик содержит автоматически обновляемый список пресетов. Как только вы закончите с настройкой и нажмёте Enter на клавиатуре, текущие настройки появятся в виде пресета в первом столбике.
- Auto name (автоматическое название) — автоматически присваивать название треку, по первому паттерн-клипу в треке.
- Auto name clips (автоматическое называние клипов) — все клипы переименовываются в соответствии с названием трека.
- Performance settings (настройки выступления) — чтобы они работали, должен быть выбран режим выступления (см. в статье про режим выступления).
- Size (размер) — выберите высоту по умолчанию для клипового трека в процентах. Это позволяет относительно масштабировать другие треки. Совет: Чтобы сбросить высоту трек (Alt+щелчок мышью) по ручке изменения размера/разделителю трека.
- Lock to this size (блокировка этого размера) — предотвращает вертикальное масштабирование высоты клипового трека.
- Group with above track (группировать с верхним треком) — все сгруппированные треки можно солировать/заглушать (Alt+щелчок правой кнопкой мыши) солирует сгруппированные треки. (Alt+щелчок левой кнопкой мыши) заглушает сгруппированные треки.
- Auto color group (автоматическое окрашивание группы) — устанавливает всем трекам группы один и тот же цвет, который имеет трек использованный для открытия этого меню.
- Current clip source (текущие клипы источники) — список клипов, используемых на текущем треке.
- Lock to content (блокировка содержимого) — блокирует предварительно выставленные паттерны на клиповом треке. Нажатие по треку будет добавлять только те паттерны которые уже присутствуют на треке. Примечание: Старые проекты с использованием наследственных треков паттерн блоков, загружаются с каждым клиповым треком заблокированным на определённый номер паттерна, так что клиповые треки ведут себя таким же образом, как треки паттерн блоков.
- Merge pattern clips (слияние паттерн клипов) — объединяет паттернклипы одного клипового трека в один клип. Причечание: Сохранитесь перед использованием этой команды, нет никакой возможности отмены.
- Consolidate this track (консолидация этого трека (заморозка)) — конвертирует все паттернклипы и аудиоклипы на трек в один аудиоклип и отключает исходные клипы. Новый аудиоклип направляется на главный мастер микшера. По умолчанию все инструменты/аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера с их эффектами, но без эффектов мастер канала (поэтому мастер эффекты не применяются дважды). Вы можете изменить эти параметры во всплывающем окне рендерига, которое появляется, чтобы подтвердить действие. Возможны два варианта длины:
- From track start (от начала трека Ctrl+Alt+C) — консолидированный аудиоклип начинается от первого клипа на треке.
- From song start (от начала композиции Shift+Ctrl+Alt+C) — консолидированный аудиоклип начинается от начала плейлиста. Используйте этот метод, когда вы создаёте «основу» длины песни, чтобы перенести в другие проекты. Так не будет путаницы, где должен быть размещен клип (в начале первого такта).
- Вы можете использовать эту функцию, чтобы объединить вокальные или инструментальные записи в один аудиоклип или уменьшить нагрузку на процессор (отключив эффекты канала микшера, которые впоследствии не будут использоваться).
Для автоматического создания аудио клипа и автоматического именования клипового трека в соответствии с файлом, перетащите звуковой файл (например из браузера) на область названия трека.
Теперь мы изучили от А до Я плейлист в Fl Studio и если что-то забудете, то зайдите на эту страницу чтобы быстро вспомнить. Если кому что-то непонятно, то задавайте вопросы в комментариях ниже.
Друзья, поддержите этот проект поделившись ссылкой в соц сетях и мы вам будем очень благодарны.