Context
Context – это объект, который предоставляет доступ к базовым функциям приложения: доступ к ресурсам, к файловой системе, вызов активности и т.д. Activity является подклассом Context, поэтому в коде мы можем использовать её как ИмяАктивности.this (напр. MainActivity.this), или укороченную запись this. Классы Service, Application и др. также работают с контекстом.
Доступ к контексту можно получить разными способами. Существуют такие методы как getApplicationContext(), getContext(), getBaseContext() или this, который упоминался выше, если используется в активности.
На первых порах не обязательно понимать, зачем он нужен. Достаточно помнить о методах, которые позволяют получить контекст и использовать их в случае необходимости, когда какой-нибудь метод или конструктор будет требовать объект Context в своих параметрах.
В свою очередь Context имеет свои методы, позволяющие получать доступ к ресурсам и другим объектам.
- getAssets()
- getResources()
- getPackageManager()
- getString()
- getSharedPrefsFile()
Возьмём к примеру метод getAssets(). Ваше приложение может иметь ресурсы в папке assets вашего проекта. Чтобы получить доступ к данным ресурсам, приложение использует механизм контекста, который и отвечает доступность ресурсов для тех, кто запрашивает доступ — активность, служба и т.д. Аналогично происходит с методом getResources. Например, чтобы получить доступ к ресурсу цвета используется конструкция getResources().getColor(), которая может получить доступ к данным из файла res/colors.xml.
Таким образом, создавая, например, вторую активность, мы можем сразу обеспечить ей доступ к своим ресурсам, так как активность относится к контексту. При создании собственных компонентов View также используется контекст в конструкторах, так как компонент тоже может использовать ваши ресурсы. При создании собственных классов, если вам нужно будет обращаться к контексту, то необходимо создать конструктор:
Через контекст можно узнать практически всю информацию о вашем приложении — имя пакета, класса и т.п.
Тем не менее, следует различать контекст в разных ситуациях. Допустим, у вас есть приложение с несколькими активностями. В манифесте можно прописать используемую тему как для всего приложения, так и для каждой активности в отдельности. Соответственно, выбор контекста повлияет на результат. Как правило, при использовании собственной темы предпочтительнее использовать контекст активности, а не приложения.
Очень часто начинающие программисты впадают в ступор, когда ключевое слово this не работает в анонимных классах, например, при щелчке кнопки. В этом случае, используйте полное имя класса перед ним.
При создании адаптеров для списков также обращаются к контексту.
Или ещё пример для адаптера в фрагменте ListFragment:
Здесь тоже следует быть внимательным, если используется своя тема для списка.
Последнее замечание относится к опытным программистам. Неправильный контекст может послужить источником утечки памяти. Если вы создадите собственный класс, в котором содержится статическая переменная, обращающая к контексту активности, то система будет держать ссылку на переменную. Если активность будет закрыта, то сборщик мусора не сможет очистить память от переменной и самой неиспользуемой активности. В таких случаях лучше использовать контекст приложения через метод getApplicationContext().
ContextCompat
В библиотеки совместимости появился свой класс для контекста ContextCompat. Он может вам пригодиться, когда студия вдруг подчеркнёт метод в старом проекте и объявит его устаревшим.
Допустим, мы хотим поменять цвет текста на кнопки.
Студия ругается, что нужно использовать новый вариант getColor(int, Theme). Заменим строчку.
Если посмотреть на исходники этого варианта, то увидим, что там тоже идёт вызов нового метода. Поэтому можно сразу использовать правильный вариант, если вы пишете под Marshmallow и выше.
Context — контекст в android — что это, как получить и зачем использовать
Контекст (Context) – это базовый абстрактный класс, реализация которого обеспечивается системой Android. Этот класс имеет методы для доступа к специфичным для конкретного приложения ресурсам и классам и служит для выполнения операций на уровне приложения, таких, как запуск активностей, отправка широковещательных сообщений, получение намерений и прочее. От класса Context наследуются такие крупные и важные классы, как Application, Activity и Service, поэтому все его методы доступны из этих классов.
Получить контекст внутри кода можно одним из следующих методов:
- getBaseContext(получить ссылку на базовый контекст)
- getApplicationContext(получить ссылку на объект приложения)
- getContext (внутри активности или сервиса получить ссылку на этот объект)
- this(то же, что и getContext)
- MainActivity.this (внутри вложенного класса или метода получить ссылку на объект MainActivity)
- getActivity(внутри фрагмента получить ссылку на объект родительской активности)
Контекст (Context) – это базовый абстрактный класс, реализация которого обеспечивается системой Android. Этот класс имеет методы для доступа к специфичным для конкретного приложения ресурсам и классам и служит для выполнения операций на уровне приложения, таких, как запуск активностей, отправка широковещательных сообщений, получение намерений и прочее. От класса Context наследуются такие крупные и важные классы, как Application, Activity и Service, поэтому все его методы доступны из этих классов. Источник
Получить контекст внутри кода можно одним из следующих методов:
Context manager service что это
Эта статья не претендует на уникальность, однако советы представленные в ней действительно могут помочь заставить телефон жить на аккумуляторе немного дольше.
Disclaimer: Все что вы делаете, вы делаете осознанно и на свой страх и риск. Автор не несет ответственности за работоспособность вашего аппарата!
Для выполнения всех действий требуется root
- Нам понадобятся:
- Аппарат
- Программа Disable Service (продвинутые юзеры могут сразу устанавливать My Android Tools. Это более расширенная программа того же автора, но для начинающих в ней много лишнего. Продвинутые и богатые могут поддержать автора, купив Pro версию).
- Программа Wakelock Detector
- Прямые руки
Делаем бекап, на случай, если что-то пойдет не так, что бы потом не было мучительно больно!
Устанавливаем программу Wakelock Detector, следуем инструкции, смотрим, как резвятся программы и сервисы, не дают спать аппарату и жрут при этом батарею. Наполняемся праведным гневом, устанавливаем Disable Service и приступаем к делу.
В последних обновлениях Google Play, Корпорация Добра (тм) решила, что все пользователи андроида озаботились своим здоровьем, накупили браслетов и занимаются фитнесом в поте лица, меряя калории и пульсы на своих аппаратах.
Так же у всех резко появились наручные дисплеи для показа погоды и СМС. Заботясь об этом, Корпорация Добра (тм) напихала специальных сервисов для связи с этой носимой дребеденью, и повелела каждые 15 минут проверять, нету ли вблизи фитнесового браслета, не начать ли считать калории и пульсы, не показать ли пришедшую СМС’ку.
Поскольку у 99% пользователей таковых приблуд нет, аппарат, проснувшись, ничего не находит и скушав заряда батареи, снова засыпает, что бы через 15 минут повторить цикл.
Приступаем.
Запускаем Disable Service.
Первую вкладку “Third party” мы пока не трогаем. Белые цифры – количество сервисов. Синие – количество запущенных сервисов, красные – количество деактивированнх сервисов. Сейчас их у нас будет.
Переходим на вкладку “System”, находим “Сервисы Google Play” – заходим туда. В левом верхнем углу нажимаем “full/short” – получаем полные названия сервисов и, пользуясь поиском (значек лупы) вводим заветные слова, сначала “fitness”, потом “wearable” со всего что содержит эти слова снимаем галочки.
Затем ищем сервисы:
Затем ограничиваем обращение сервисов к поиску местоположения:
Первая часть работы сделана.
Дальнейшие копания в этой части лучше не делать просто так. Можете наоборот увеличить расход батареи из-за введения в цикл сервисов, у которых деактивирована часть, необходимая для корректного завершения их работы. В самом худшем случае – получите бутлуп. Хотя это и не страшно, у нас же есть бекап, правда ведь? Но лучше не доводить до беды и не лезть туда, куда не нужно. Помните! Не всегда название сервиса обозначает то, что вы думаете! Например, сервис GTalkService, к программе GTalk отношения никакого не имеет!
Теперь переходим на вкладку программ “Third Party”
Здесь – полная свобода действий, но опять же – с умом.
Лично я, прибил у Viber службу InAppBillingService, которому сильно не спалось, т.к. платными звонками в этой программе не пользуюсь.
У программы 360 SmartKey отменил сервисы: CompatService и DownloadingService, они мне не нужны, кнопка работает и без них.
Для программ, которые должны периодически просыпаться (почта, погода, сообщения), лучше ничего не трогать.
Для более осмысленных действий хорошо бы прочитать ветки программ Disable Service и My Android Tools, но это для самых продвинутых юзеров. И так уже пришлось прочитать многабукафф :).
В конце – перезагружаем аппарат и при помощи Wakelock Detector наблюдаем его тихий храп. Если какая-то из программ еще мешает этому процессу – вы знаете что делать.
Так же рекомендую установить программу Greenify, для усмирения особо буйных (типа – Facebook, Facebook Messenger и т.д.).
В результате, получим реально долгоживущий аппарат без особых ограничений. Сколько и как – зависит от установленных у вас программ. У меня выигрыш составил около 30%. Поведение новых программ желательно проверять на первое время при помощи Wakelock Detector и, на основании этих данных, принимать решение о их дальнейшей судьбе.
В связи с популярностью этой темы мне бы хотелось “продемонстрировать” эффективность советов, которые приведены на сайте как в этой статье так и в других.
Честно говоря я давно забыл, что такое “заряжать телефон каждый вечер”, т.к. необходимость в этом появляется один, максимум два раза в неделю.
Решения конкретных задач программирования. Java, Android, JavaScript, Flex и прочее. Настройка софта под Linux, методики разработки и просто размышления.
среда, 13 ноября 2013 г.
"Вечный Service" в Andro >

Когда мы делаем приложения, мы руководствуемся самыми гумаными соображениями. Мы хотим облегчить жизнь нашим клиентам, помочь им, защитить, вооружить против любых проблем этого ужасного мира. Но клиенты почему-то не хотят покоряться нашему мудрому руководству. Закрывают наше приложения, останавливают его, находят в списке "запущенных процессов" через настройки и опять-таки останавливают. Ну, как дети малые, ей-богу Если вы в своей всеобъемлющей мудрости хотите спасти своих клиентов от их самих, вам наверняка прийдётся защититься от их жалких попыток упавлять своим смартфоном. Как же это сделать? Перенести логику в Service, чтобы закрытие приложения не останавливало его работу? Недостаточно. Сделать в нём вечный цикл, вызвать startService() в onDestroy() – тоже. В конце концов эти неразумные существа могут перезагрузить смартфон и мы утратим над ними власть не сможем помогать им. Можно, конечно ловить событие загрузки (и ещё стопицот других системных событий) и поднимать наш сервис. Однако система на то и система, чтобы жить своими, непредсказуемыми событиями, а значит никакой гарантии, что эти события произойдут когда нам нужно, увы, нет. Как же нам быть? Ответ очевиден:
Этот механизм позволяет нам не ждать милостей от природы событий от системы, а "заказывать" ей свои собственные события. Мы говорим системе "разбудить" наше приложение через Х секунд и делаем то что нам нужно в течении этих Х секунд а потом завершаем работу. Если пользователь или система убили нас раньше, их радость будет недолгой. Наше приложение возродится как феникс и продолжит свою работу. Такая схема позволяет нам гарантированно и независимо от прихотей платформы оставаться в памяти всегда. Вот как это выглядит:
Это пока только Activity c кнопкой-переключателем. Сам сервис:
И не забываем добавить в AndroidManifest (в тег application) строки:
Но, шутки в сторону
Во-первых, лучший способ помогать своим пользователям – не создавать им новых проблем. Если вы всё-таки решили висеть в памяти их смартфона, то хотя бы не держите открытыми сетевые соединения и (не дай бог) не слушайте спутники GPS. Посадите клиенту батарею и потеряете клиента.
Во-вторых, сервис всё-таки не вечный. Приложение, которое "убили" в настройках перестаёт получать Broadcast-ы а значит уже не оживёт, пока клиент не запустит его снова.
И да, не ставьте слишком короткий интервал вызова вашего сервиса. В большинстве случаев ваш сервис будет ещё жив и вы его проигнорируете, а для системы такие вызовы совсем не "бесплатны".
Контекст (Context) – это базовый абстрактный класс, реализация которого обеспечивается системой Android. Этот класс имеет методы для доступа к специфичным для конкретного приложения ресурсам и классам и служит для выполнения операций на уровне приложения, таких, как запуск активностей, отправка широковещательных сообщений, получение намерений и прочее. От класса Context наследуются такие крупные и важные классы, как Application, Activity и Service, поэтому все его методы доступны из этих классов.
Получить контекст внутри кода можно одним из следующих методов:
- getBaseContext(получить ссылку на базовый контекст)
- getApplicationContext(получить ссылку на объект приложения)
- getContext (внутри активности или сервиса получить ссылку на этот объект)
- this(то же, что и getContext)
- MainActivity.this (внутри вложенного класса или метода получить ссылку на объект MainActivity)
- getActivity(внутри фрагмента получить ссылку на объект родительской активности)
Контекст (Context) – это базовый абстрактный класс, реализация которого обеспечивается системой Android. Этот класс имеет методы для доступа к специфичным для конкретного приложения ресурсам и классам и служит для выполнения операций на уровне приложения, таких, как запуск активностей, отправка широковещательных сообщений, получение намерений и прочее. От класса Context наследуются такие крупные и важные классы, как Application, Activity и Service, поэтому все его методы доступны из этих классов. Источник
Получить контекст внутри кода можно одним из следующих методов:
Context в Android приложении

Как следует из названия, это контекст текущего состояния приложения или объекта. Это позволяет вновь созданным объектам понять, что вообще происходит. Обычно его вызывают, чтобы получить информацию о другой части программы.
Кроме того, Context является проводником в систему, он может предоставлять ресурсы, получать доступ к базам данных, преференсам и т.д. Ещё в Android приложениях есть Activity . Это похоже на проводник в среду, в которой выполняется ваше приложение. Объект Activity наследует объект Context . Он позволяет получить доступ к конкретным ресурсам и информации о среде приложения.
Context присутствует практически повсюду в Android приложении и является самой важной его частью, поэтому необходимо понимать, как правильно его использовать.
Неправильное использование Context может легко привести к утечкам памяти в Android приложении.
Существует много разных типов контекста, поэтому давайте разберёмся, что каждый из них представляет из себя, как и когда их правильно использовать.
Контекст приложения
Это singleton-экземпляр (единственный на всё приложение), и к нему можно получить доступ через функцию getApplicationContext() . Этот контекст привязан к жизненному циклу приложения. Контекст приложения может использоваться там, где вам нужен контекст, жизненный цикл которого не связан с текущим контекстом или когда вам нужно передать контекст за пределы Activity .
Например, если вам нужно создать singleton-объект для вашего приложения, и этому объекту нужен какой-нибудь контекст, всегда используйте контекст приложения.
Если вы передадите контекст Activity в этом случае, это приведет к утечке памяти, так как singleton-объект сохранит ссылку на Activity и она не будет уничтожена сборщиком мусора, когда это потребуется.
В случае, когда вам нужно инициализировать какую-либо библиотеку в Activity , всегда передавайте контекст приложения, а не контекст Activity .
Таким образом, getApplicationContext() нужно использовать тогда, когда известно, что вам нужен контекст для чего-то, что может жить дольше, чем любой другой контекст, который есть в вашем распоряжении.
Контекст Activity
Этот контекст доступен в Activity и привязан к её жизненному циклу. Контекст Activity следует использовать, когда вы передаете контекст в рамках Activity или вам нужен контекст, жизненный цикл которого привязан к текущему контексту.
getContext() в ContentProvider
Этот контекст является контекстом приложения и может использоваться аналогично контексту приложения. К нему можно получить доступ через метод getContext() .
Когда нельзя использовать getApplicationContext()?
- Это не полноценный контекст, поддерживающий всё, что может Activity . Некоторые вещи, которые вы попытаетесь сделать с этим контекстом, потерпят неудачу, в основном связанные с графическим интерфейсом.
- Могут появляться утечки памяти, если контекст из getApplicationContext() удерживается на каком-то объекте, который вы не очищаете впоследствии. Если же где-то удерживается контекст Activity , то как только Activity уничтожается сборщиком мусора, всё остальное тоже уничтожается. Объект Application остается на всю жизнь вашего процесса.
Правило большого пальца
В большинстве случаев используйте контекст, доступный непосредственно из компонента, в котором вы работаете в данный момент. Вы можете безопасно хранить ссылку на него, если она не выходит за пределы жизненного цикла этого компонента. Как только вам нужно сохранить ссылку на контекст в объекте, который живет за пределами вашей Activity или другого компонента, даже временно, используйте ссылку на контекст приложения.