Как поменять язык в саи с английского на русский
Перейти к содержимому

Как поменять язык в саи с английского на русский

  • автор:

Скачать Paint Tool SAI на английском языке

Скачать Paint Tool SAI на английском можно в двух версиях, старая 1.2.5 и последняя версия Сай 2.0. Новая версия может иметь ошибки, либо не запускаться на различных версиях Windows (не работает в системах x32, только в х64), поэтому устанавливайте старую версию.

  • Это полная версия без триала и имеет бесконечную лицензию.
  • Бесплатно, без вирусов и торрентов. Полностью работоспособные версии.
  • Программу не нужно устанавливать, она Portable, запускается без инсталляции.
  • Содержит дополнительные кисти и текстуры.
  • Везде английский интерфейс, но он не распространяется на дополнительные кисти (в версии 1.2.5 они будут на русском)

Интерфейс Paint Tool SAI 2 на английском языке

Как поменять английский язык на русский в Саи 2

По умолчанию стоит английский язык, но если вы захотите перейти на русский, то установите русификатор. Или просто скачайте русскую версию ссылка.

Как поменять язык в саи с английского на русский

Тонкая настройка PaintTool-SAI

PaintTool-SAI легко настраивается через файлы конфигурации, которые можно открывать и редактировать в обычном блокноте Windows (но только в нём, никаких Word и иже с ним, они могут добавлять в файл дополнительные коды, которые его испортят).
Я буду настраивать Portable (портативную) версию 1.0.2d (номер версии можно узнать, открыв файл sysinfo.txt, самая верхняя строчка), но это описание подойдёт и для версии 1.1.0. и скорее всего для других версий.
Для портативной версии все файлы, которые нам нужны, находятся в папке App, которая лежит в основной папке программы. Для версии 1.1.0 всё лежит в основной папке программы.

Перед какими-либо исправлениями советую сделать бэкап всей папки с программой, на всякий случай. То есть сохранить где-нибудь её копию.

Все изменения вступят в силу только после перезапуска PaintTool-SAI.

Как создать свой пресет

Для начала попробуем самое простое — добавить свой пресет с заранее заданным разрешением файла. Эти пресеты удобны во время создания нового файла, мы просто выбираем из списка пункт с нужными параметрами, а не задаём их каждый раз в ручную.

Для этого нам понадобится открыть файл presetcvsize.conf. На скриншоте я добавил перевод значений для каждого элемента. Самым последним идёт название пресета, оно может быть любым, но обязательно должно быть в кавычках. Для примера, я дописал новый пресет:

1920, 1080, 72, 0, 0, "1920 х 1080 (Full HD)"

Вот как это выглядит в SAI

Как добавить свою текстуру в свойствах слоя

Для этого нужно добавить файл с готовой текстурой (формат файла bmp, цветовой режим Grayscale (градации серого), размер 512х512 пикселей) в папку papertex. Затем открыть в блокноте файл papertex.conf, и добавить строку:

1,papertex\FileName.bmp

она состоит из специального кода (еденицы) и пути к текстуре, FileName.bmp — имя вашего файла. Желательно, чтобы текстура была бесшовной.

Я добавил две своих текстуры, они выделены.

Вот как это выглядит в SAI

Как создать свою текстурную кисть

Для этого нужно добавить файл с готовой текстурой (формат файла bmp, цветовой режим Grayscale (градации серого), размер 512х512 пикселей) в папку brushtex. Затем открыть в блокноте файл brushtex.conf, и добавить строку:

1,brushtex\FileName.bmp

она состоит из специального кода (еденицы) и пути к текстуре, FileName.bmp — имя вашего файла. Желательно, чтобы текстура была бесшовной.

Вот как это выглядит в программе

Как создать свою форму кисти
(всего два типа форм кистей)

Для этого нужно добавить файл с готовой текстурой (формат файла bmp, цветовой режим Grayscale (градации серого), размер 512х512 пикселей) в папку blotmap. Затем открыть в блокноте файл brushform.conf, и добавить строку:

1,blotmap\FileName.bmp

она состоит из специального кода (еденицы) и пути к текстуре, FileName.bmp — имя вашего файла. Желательно, чтобы текстура была бесшовной.

Для этого нужно открыть папку elemap. В ней лежат графические файлы формата bmp размером 63х63 пикселя, которые можно отредактировать по-своему, используя только два цвета — белый и чёрный. Путь к новому созданному графическому файлу необходимо добавить в файл конфигурации brushform.conf, добавив в него строку:

2,elemap\FileName.bmp

она состоит из специального кода (двойки) и пути к файлу, FileName.bmp — имя вашего файла.

Бледно-фиолетовая система координат не обязательно должна оставаться видна, она нужна для удобства редактирования. Насколько я понял, инструмент работает таким образом, что поворачивает форму в соответствии с направлением движения кисти. Поэксперементировав, можно добиться своих необычных эффектов.

Я сделал свою форму кисти, просто закрасив этот квадратик 63х63 чёрным цветом. Я назвал эту форму Square_Max. Потом подобрал такие настройки, как на скриншоте. Получился инструмент с интересными тонкими особенностями. Главный минус — он тормозит (не успевает за рукой), тем сильнее, чем больше размер редактируемой картинки и радиус инструмента.

Как исправить некорректное отображение двух названий режимов перехода цветов в настройках слоя

1 — откройте файл language.conf
2 — найдите цепочку символов:

3 — сразу после неё нажмите ввод пару-тройку раз, переведите курсор вверх на образовавшиеся пустые строки и вставьте следующий текст:

BlendMode_Sub = "Вычитание"
BlendMode_AddSub = "Слож-Вычит"

Как поменять русский язык на английский

Я привык пользоваться англоязычной версией SAI. Поэтому поменял себе русский язык обратно на английский.

Чтобы поменять язык, нужно взять файл language.conf из англоязычной версии и заменить им аналогичный из русской. Я взял его из версии 1.1.0 и он подошёл для портативной версии 1.0.2d, но не совсем, нужно кое-что добавить.

1 — открываем файл language.conf

2 — ищем цепочку символов (вместе с кавычками):

3 — сразу после неё нажимаем ввод, появится новая пустая строка.
4 — вставляем в новую пустую строку следующий текст:

WindowFunc_HSLMode = "HSL-Mode"

5 — ищем цепочку символов (вместе с кавычками):

6 — сразу после неё нажимаем ввод, появится новая пустая строка.
7 — вставляем в новую пустую строку следующий текст:

WindowMenu_HSLMode = "HSL-Mode (&р)"

8 — ищем строку, содержащую DlgJpgSave_Title
9 — меняем DlgJpgSave_Title на DlgJpegSave_Title (добавилась латинская буква "e")
10 — делаем то же самое для следующих 10 строк
11 — сохраняемся

Ну вот, пожалуй, и весь туториал. Больше настраивать там особо и нечего.
Приятного рисования.

Как изменить язык в paint tool sai 2

Приложение paint tool предназначается для компьютерных художников и дизайнеров, особенно для тех, кто специализируется на производстве манги и комиксов в стиле хентай. Paint tool sai лучший графический редактор среди художников. Подробнее незаменимый помощник в создании шедевров. Описание долгожданная вторая версия популярного графического редактора easy paint tool sai с разблокированными функциями открыть и сохранить. В paint tool sai продуманный и по-настоящему интуитивный интерфейс. Easy paint tool sai очень неплохой, а главное бесплатный графический редактор. Курс является методической разработкой педагога дополнительного образования галины порус программа курса easy paint tool sai easy.

Descriptionпростое и удобное графическое приложение, ориентированное на художников, работающих в стиле аниме и манга. Paint tool sai графический редактор паинт тул саи. Paint tool sai настройка сочетаний горячих клавиш. Paint tool sai — лидирующий графический редактор для создания изображений в стиле аниме и манга от японских разработчиков. Paint tool sai в определенной степени превосходит фотошоп, поскольку инструмент повторяет движения мыши с поразительной точностью и штрихи выходят еще более эластичными. Paint tool sai — это программа предназначена для создания графики и рисования на компьютере в среде microsoft windows.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *