Перейти к содержимому

Как закруглить края в after effects

  • автор:

Как закруглить края у фигуры ?

Да это такое старье что в сказке не сказать уже. Пока не было в ФШ вектора и Rounded Rectangle Tool, народ прочно подсел на метод скругления через размытие+порог. Маргиналы комбинили прямой и круглой селекцией, но их перфекционизма на границе с анальностью мало кто принимал. Поэтому рисовали в Кореле или Люстре, а в ФШ закидывали готовые скругления. Так вот, но и до сих пор вы можете найти спецов которые блером и порогом (или кривыми) круглят.

А на самом деле это за минуту можно нарисовать с помощью векторных форм, благо что их-то можно комбинировать недеструктивно, в отличии от селекции.

How to change round corners in After Effects

How do you change your round corners in After Effects and how do you
create round corners to start with?

I’m going to show you 3 different ways of doing this where the third option is my personal favorite because with that method you can be very precise.

The different options in this video are:
1️⃣ Using the arrow keys
2️⃣ Changing individual corners
3️⃣ Changing the corner radius to a certain value

Создание фигур

Создавайте и изменяйте фигуры с помощью инструментов Перо и Фигура и копируйте контуры в After Effects из Illustrator и Photoshop.

Слой-фигура создается путем рисования на панели Композиция с помощью инструмента «Фигура» или инструмента Перо . Затем к существующим фигурам можно добавлять атрибуты фигур или создавать фигуры в пределах этого слоя-фигуры. По умолчанию, если вы рисуете на панели Композиция , когда выбран слой-фигура, вы создаете фигуру в этом слое-фигуре над выбранными фигурами или группой фигур. Если вы рисуете на панели Композиция с помощью инструмента Фигура или инструмента Перо , когда выбран слой изображения, отличный от слоя-фигуры, вы создаете маску. Дополнительные сведения см. в разделе Создание масок в After Effects.

Клавиша быстрого доступа для инструмента Фигура — Q , а для инструмента Перо — G .

Перед рисованием на панели Композиция для создания слоя-фигуры нажмите F2 и отмените выбор всех слоев.

Обычно новая фигура имеет заливку и обводку, соответствующие параметрам Заливка и Обводка на панели Инструменты в момент рисования фигуры. Вы можете использовать те же элементы управления на панели Инструменты , чтобы изменить эти атрибуты для выбранной фигуры после ее рисования. Фигуры, созданные из текста, создаются с помощью заливок и обводок, которые соответствуют заливкам и обводкам исходного текста.

Преобразование видеоряда векторной графики в фигуру

Можно создать слой-фигуру из слоя векторной графики видеоряда, а затем изменить его. Функции создания фаски и экструзии в After Effects позволяют также выполнить экструзию графического объекта, например, логотипа. Дополнительные сведения см. в разделе Экструзия слоев текста и слоев-фигур.

Чтобы преобразовать слой векторной графики видеоряда в слой фигуры, выберите Слой > Создать > Создать фигуры из векторного слоя . Соответствующий слой-фигура отображается поверх слоя видеоряда, звук которого будет выключен.

  • В настоящее время сохранены не все функции файлов Illustrator. Примеры включают непрозрачность, изображения и градиенты.
  • Преобразованные фигуры игнорируют переопределения PAR, заданные в диалоговом окне «Интерпретация видеоряда».
  • Градиенты и неподдерживаемые типы могут отображаться как фигуры с уровнем серого 50 %.
  • Файлы с тысячами контуров могут импортироваться медленно и без обратной связи.
  • Команда меню за один раз срабатывает только на одном выделенном слое.
  • При импорте файла Illustrator в качестве композиции (нескольких слоев) невозможно преобразовать все эти слои одновременно. Однако, можно импортировать файл в качестве видеоряда, а затем использовать команду для преобразования слоя видеоряда в фигуры.

Создание фигуры перетаскиванием с помощью инструментов фигур

К инструментам фигур относятся Прямоугольник , Прямоугольник со скругленными углами , Эллипс , Многоугольник и Звезда .

Для активации инструментов фигур и переключения между ними используйте клавишу Q .

Многоугольник — это звезда без свойства Внутренний радиус или Внутренняя округлость . Поэтому у фигур, созданных с помощью инструментов «Многоугольник» или «Звезда», одинаковое имя: многоугольник.

Маску можно создать с помощью инструмента «Фигура» путем перетаскивания на выбранный слой на панели Композиция или Слой . Фигуру можно создать с помощью инструмента «Фигура» путем перетаскивания на выбранный слой-фигуру на панели Композиция . Осуществляя перетаскивание с помощью инструмента «Фигура» на панели Композиция , не выбрав слой, вы создадите фигуру на новом слое-фигуре.

Чтобы нарисовать маску на слое-фигуре, нажмите активным инструментом фигур кнопку Инструмент создания маски на панели Инструменты .

Создавая фигуру с помощью инструмента «Фигура» путем перетаскивания на панели Композиция , вы создаете параметрический контур фигуры. Чтобы вместо этого создать контур фигуры Безье, нажмите клавишу Alt (Windows) или Option (macOS), прежде чем начать перетаскивание. Клавишу можно отпустить до окончания операции перетаскивания. Все контуры маски являются контурами кривой Безье. (См. раздел Сведения о фигурах и слоях-фигурах.)

Перетаскивание начинается, когда вы щелкаете на панели Композиция или Слой , чтобы начать рисование, и заканчивается, когда вы отпускаете кнопку мыши. Нажатие клавиш-модификаторов в различное время в ходе одной операции перетаскивания приводит к различным результатам.

Чтобы переместить фигуру или маску в процессе рисования, удерживайте клавишу пробела или среднюю кнопку мыши при перетаскивании.

Чтобы масштабировать круг, эллипс, квадрат, квадрат со скругленными углами, прямоугольник или прямоугольник со скругленными углами вокруг его центра во время рисования, удерживайте клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS) после начала перетаскивания. Не отпускайте клавишу до тех пор, пока не отпустите кнопку мыши для завершения рисования.

Чтобы отменить операцию рисования, нажмите Esc .

Каждый инструмент фигур сохраняет настройки самой последней операции рисования, выполненной с использованием этого инструмента. Например, если нарисовать звезду и изменить количество точек на 10, следующая звезда, также будет иметь 10 точек. Чтобы сбросить значения параметров для инструмента и создать фигуру с настройками по умолчанию, дважды щелкните инструмент на панели «Инструменты». (См. раздел Создание фигуры или маски по размеру слоя).

Рисование прямоугольников, прямоугольников со скругленными углами, квадратов и квадратов со скругленными углами

  1. Выберите инструмент Прямоугольник или Прямоугольник со скругленными углами и выполните одно из указанных ниже действий.
    • Чтобы нарисовать прямоугольник или прямоугольник со скругленными углами, перетащите курсор по диагонали.
    • Чтобы нарисовать квадрат или квадрат со скругленными углами, перетащите курсор по диагонали, удерживая нажатой клавишу SHIFT.

Как закруглить края в after effects

Эффект Скошенные края. Bevel Edges. After Effects

Эффект «Скошенные края» обрабатывает, подсвечивает края изображения и создает для них эффект 3D. Положение краев определяется альфа-каналом исходного изображения. В отличие от эффекта «Скос альфа-канала», края, созданные с помощью этого эффекта, всегда являются прямоугольными, поэтому изображения, содержащие непрямоугольные альфа-каналы, не выглядят так, как нужно. Все края имеют одинаковую толщину. При выборе качества «Наилучшее» толщина края интерполируется в целях обеспечения сглаженного внешнего вида.
Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *