Перейти к содержимому

Как удалить дримкаст агент

  • автор:

Как удалить Dipladoks

Угонщики браузеров, трояны, рекламные баннеры, нежелательный контент – список проблем, с которыми сталкиваются современные пользователи Интернета, можно продолжать очень долго. Но в простом перечислении фактов нет никакого смысла: каждый день в сети появляются тысячи новых «зловредов», отравляющих жизнь юзерам. Если владелец ПК заметил в своем браузере вместо стандартной домашней страницы странный ресурс «http www.dipladoks.org», то ему следует разобраться, связана ли указанная перемена с активностью вирусного ПО, и если да, то как удалить угрозу с компьютера.

Как удалить Dipladoks

Что такое Dipladoks?

Dipladoks.org относится к категории «Adware», т.е. к особому типу зловредных программ, отвечающих за показ навязчивого рекламного контента. Подобное ПО опасно тем, что может собирать сведения о действиях пользователя в сети Интернет, включая логины и пароли от посещенных ресурсов и даже информацию по банковским картам и электронным кошелькам, при помощи которых осуществлялись переводы и платежи с данного ПК.

Подцепить такого «зловреда» просто: достаточно загрузить любую программу или торрент из непроверенного ресурса и установить себе на ПК. Иногда подобный «софт» устанавливается на компьютер без согласия пользователя.

Зловредное ПО

Среди наиболее ярких негативных последствий от появления на компьютере adware можно выделить:

  • «шпионскую» деятельность на ПК (adware может свободно осуществлять доступ ко всем файлам, хранящимся в памяти устройства, – неизвестно, с какой целью злоумышленники осуществляют сбор конфиденциальной информации. Воспользоваться полученными данными можно как угодно, в т.ч. с целью получения прибыли);
  • показ нежелательного контента в браузере, в т.ч. рекламных баннеров и автоматически открывающихся вкладок;
  • автоматическое открытие окна обозревателя при запуске Windows;

Показ рекламы в браузере

  • изменение основной страницы обозревателя и поисковой системы;
  • замедление работы компьютера за счет использования огромного количества штатных ресурсов, затрачиваемых устройством на загрузку рекламных уведомлений;
  • неосновательное обогащение создателей вирусного ПО: авторы подобных приложений получают вознаграждение за счет показа рекламы, однако владелец ПК всегда остается в минусе.

Но самым неприятным моментом является тот факт, что такой софт не только заражают систему и изрядно отравляют жизнь владельцу компьютера или ноутбука, но и являются плодородной почвой для появления опасных вирусов, которые накапливаются в системе, порождая все новые и новые угрозы. Поэтому сразу после обнаружения первых симптомов заражения так важно удалить вирус dipladoks.org.

Способ 1: Откат системы до предыдущего состояния

Чтобы удалить dipladoks.org из Windows 10, проще всего воспользоваться инструментом восстановления системы. Но для этого у пользователя должна быть настроена опция создания резервных точек для возврата Windows и файловой системы в нужное состояние. Проверить наличие такой recovery point очень просто:

  1. Зайти в меню «Пуск», в специальную вкладку «Служебные — Виндовс» и вызвать утилиту «Панель управления».
  2. В правом углу экрана сверху находится search bar – вбить поисковый запрос «Восстановление» и кликнуть по отобразившемуся результату.
  3. В открывшемся окошке кликнуть по второй гиперссылке снизу – зайти в меню «Настроек».
  4. В отобразившемся диалоговом окне выбрать закладку «Защита системы». Проверить, чтобы в меню «Настройки параметров восстановления…» стояли верные settings. Для установки нужных настроек следует нажать на клавишу «Настроить…».Настройка параметров восстановления Виндовс
  5. Откроется окошко «Защиты…», в котором должна быть активирована самая верхняя опция – «Включить защиту» (должен стоять флажок напротив указанного объекта).
  6. Если флажок стоит в поле «Отключить защиту…», то восстановить ОС и удалить http dipladoks org данным способом не получится.
  7. Если опция защиты активирована, тогда следует вернуться в окошко «Свойств» и нажать на самую верхнюю клавишу диалогового окна – «Восстановить…».
  8. Запустится меню «Восстановления системных файлов…», нужно тапнуть на «Далее» и выбрать актуальную точку отката. Обычно такие recovery point создаются после удаления той или иной программы, либо если пользователь создал копию файла отката вручную.
  9. При выборе нужной точки восстановления следует учитывать момент обнаружения в системе «зловредной» программы «gmaegames pro», которую нужно удалить.Выбор точки восстановления системы
  10. Чтобы проверить, какие данные будут очищенные с ПК после отката Windows, необходимо нажать на клавишу «Поиск затрагиваемых программ» (находится в самом нижнем углу активного окна).
  11. На мониторе появится окошко с надписью: «Сканирование на наличие затронутых программ и драйверов». Требуется дождаться окончания запущенного процесса, который может занять несколько минут.
  12. Спустя определенное время на дисплее отобразится перечень приложений, которые будут уничтожены после использования инструмента recovery – они фиксируются в блоке «Программы и драйверы, которые будут удалены». В самом нижнем блоке расположены все элементы ОС, которые восстановятся после отката Windows до предыдущего состояния. Такой софт может работать неправильно, поэтому после инициализации восстановления рекомендуется обновить указанное ПО.Сканирование на наличие затронутых программ и драйверов
  13. Помимо программ, с компьютера удалятся все сохраненные файлы, папки, пароли, текстовые документы, фотографии, видео и т.д., которые были добавлены пользователем на устройство после создания последней recovery point. Рекомендуется перенести всю ценную информацию на съемный носитель, либо в доступный облачный сервис (например, в «Google Drive», «Яндекс Диск» или «Drop Box»), затем приступить к восстановлению.
  14. Выбрать точку отката в окошке «Мастера восстановления» и нажать на клавишу «Далее».
  15. Следовать инструкции на экране: процесс займет несколько минут, после чего следует перезапустить ПК.

Способ 2: Стандартная деинсталляция

Если у пользователя нет возможности восстановить систему, то не стоит расстраиваться: удалить dipladoks org с Windows 7 и 10 можно при помощи встроенных средств операционной системы.

Удаление dipladoks org

Шаг первый: Чистка списка автозагружаемых приложений

Чтобы избавиться от постоянно всплывающего окна браузера с рекламным контентом, необходимо произвести специальные настройки в «Конфигурации системы»:

Запуск msconfig

  1. Тапнуть по клавише «Start» и выбрать средство ОС – «Панель управления».
  2. В открывшемся диалоговом окне разыскать раздел «Администрирование» — второй элемент списка из третьего столбца доступных настроек параметров.
  3. Дважды щелкнуть по ярлыку «Конфигурация…».
  4. Для того чтобы попасть в «Конфигуратор», можно также воспользоваться сочетанием Win + R, и в окошке «Выполнить» вбить специальный ключ – «msconfig» без кавычек, нажать на «Enter» или на интерактивную клавишу «ОК».
  5. В окошке «Конфигурации…» перейти во вкладку «Автозагрузка».
  6. В колонке «Элемент автозагрузки» разыскать объект под именем «Операционная система Microsoft® Windows®», ссылающийся на процесс в «Командной строке» (в поле «Команда» будет стоять ссылка на «cmd.exe»).
  7. Для исключения указанного объекта из списка автозагрузки потребуется убрать галочку, расположенную слева от его имени, тапнуть на клавишу «Применить».
  8. На экране появится уведомление о необходимости произведения рестарта компьютера – щелкнуть на клавишу «Перезагрузка». Если окошко не отобразилось на экране, перезагрузить ПК самостоятельно.

В 10 версии операционной системы для выполнения аналогичной манипуляции потребуется зайти в «Диспетчер задач»:

  1. Одновременно удерживать Ctrl + Shit + Delete и выбрать соответствующий раздел, либо воспользоваться меню «Выполнить» и вбить код «taskmgr», опустив кавычки, после чего щелкнуть на «Enter». Попасть в окошко «Выполнить» можно как через встроенную поисковую строку в левом нижнем углу монитора, так и при помощи «волшебной» комбинации Win + R.
  2. В открывшемся окне «Task Manager’а» перейти в закладку «Автозагрузка», разыскать аналогичный процесс «Операционная система Microsoft® Windows®». Щелкнуть по указанному объекту правой кнопкой мышки, и из контекстного меню выбрать опцию «Отключить».
  3. Выйти из окошка «Диспетчера» и произвести ребут компьютера.

Обратите внимание! Задания в «Планировщике задач» могут иметь другие наименования, но суть у таких ПО одинаковая.

Удаление вируса из Диспетчера задач

Шаг второй: Удаление задания из планировщика

Чтобы удалить dipladoks org, простого исключения процесса из списка автозагрузки недостаточно, так как «зловредное» ПО внедряется в «Планировщик задач», устанавливая свои «правила игры». Чтобы навсегда избавиться от навязчивой рекламы в браузере, потребуется выполнить следующие действия:

Библиотека планировщика заданий

  1. Зайти в «Пуск», перейти в «Служебные Виндвос» и выбрать нужный раздел – «Панель управления» (либо сразу вбить в поисковой строке Windows ключ «Панель управления»).
  2. Перейти на вкладку «Администрирование» и выбрать инструмент «Планировщик заданий».
  3. Есть и альтернативный способ вызова меню «Планировщика»: зажать Win + R, и в отобразившемся диалоговом окошке вбить ключ «taskschd.msc» без кавычек и тапнуть на «Enter».
  4. В появившемся меню «Task Scheduler» зайти в раздел «Библиотека планировщика», щелкнув по соответствующему объекту в левом верхнем углу экрана.
  5. Разыскать в списке «Файлов» зловредный процесс (в колонке «Триггеры» должна быть прописана опция «При включении компьютера»). Наименование такой задачи может отличаться, например, стоять слово «Запуск» или «Мой» и т.п. Обычно этот процесс стоит в самом низу списка доступных заданий.
  6. Щелкнуть по заданию правой кнопкой, выбрать меню «Свойства» из раскрывшегося контекстного меню.
  7. В открывшемся диалоговом окне выбрать вкладку «Действия» и дважды кликнуть по прописанной команде «Запуск программы».
  8. В окошке «Изменения действия» в поле «Добавить аргументы (необязательно)» можно наблюдать ссылку на удаляемый сайт dipladoks org.
  9. Убедившись в том, что задание имеет отношение к adware, можно вернуться в окошко «Task Scheduler’а», кликнуть по процессу «Мой» правой клавишей мышки, удалить нежелательную задачу при помощи опции контекстного меню «Delete».
  10. На экране появится окно подтверждения действия с надписью: «Вы хотите удалить это задание?». Для завершения процесса деинсталляции требуется нажать на опцию «Да» и потом перезагрузить компьютер.

Удаление задачи из Библиотеки планировщика

Шаг третий: Очистка реестра

После того как процесс «dipladoks» ликвидирован из списка «Автозагрузок» и из «Планировщика задач», необходимо почистить реестр, чтобы удалить с компа остаточные компоненты данного «зловреда». Перед тем как произвести очистку реестра, рекомендуется создать точку восстановления, после чего запустить ПК в «Безопасном режиме». Для запуска ПК в защищенном режиме следует выполнить указанные действия:

  1. Зайти в меню «Пуск», в раздел «Windows-Служебные» и выбрать инструмент «Панель управления».
  2. Перейти на вкладку «Администрирование» и вызвать «Конфигурацию системы».
  3. В открывшемся диалоговом окне зайти в закладку «Загрузка» и установить отметку в поле «Безопасный режим» в разделе «Параметры загрузки».
  4. Щелкнуть на интерактивную кнопку «Применить», нажать на «ОК» и осуществить ребут компьютера.

Конфигурация системы - Безопасный режим

После выполнения шагов 1, 2 и запуска защищенного режима редактирования можно наконец-таки начать уничтожать «мусор» из реестра. Для того чтобы удалить с компа остаточные компоненты, отвечающие за отображение страницы www dipladoks org в браузерах, потребуется:

  1. Щелкнуть по кнопке «Пуск» правой клавишей мыши и вызвать окошко «Cmd» от имени Администратора («Командная строка» или «PowerShell»).
  2. В отобразившемся окне консоли напечатать команду «regedit», исключив кавычки, после чего потребуется тапнуть на кнопку «Enter».
  3. В открывшемся окне «Registry Editor’а» вызвать опцию «Файл» и нажать на опцию «Экспорт…». Обязательно сохранить текущее состояние реестра, чтобы в случае возникновения проблем после очистки registry у пользователя была возможность восстановить поврежденную структуру.Экспорт реестра
  4. Заполнить поле «Имя файла», указать его тип – «reg», диапазон для сохранения данных – «Весь», выбрать любое доступное место в файловой системе и инициировать команду «Сохранить».
  5. Вернуться в окошко «Редактора реестра». Из левого бокового меню перейти в папку «HKEY_CURRENT_USER», выбрать директорию «SoftWare», перейти во кладку «Microsoft».
  6. Далее зайти в «Windows», открыть путь «CurrentVersion» и оказаться в нужной папке «Run».
  7. На экране отобразится 4 записи реестра (их может быть и больше, в зависимости от количества установленных на компьютере автозапускаемых приложений).
  8. Разыскать файл со странным именем «CMD» — если щелкнуть по нему дважды левой клавишей мышки, то можно будет увидеть в поле «Значения» ссылку «cmd.exe / c start http…». Таким образом, несложно догадаться, что данная запись реестра может вызвать запуск нежелательного сайта.Папка Run в реестре
  9. Необходимо закрыть окошко, нажав на «ОК», щелкнуть по записи правой клавишей мышки и инициировать удаление, тапнув на опцию «Delete».
  10. На экране появится надпись: «Подтверждение удаления файла». Несмотря на предупреждение компьютера о том, что удаление некоторых записей может привести к нестабильной работе системы, следует подтвердить свое действие, нажав на клавишу «Да».
  11. Теперь нужно проверить папку «HKEY_LOCAL_MACHINE» (перейти по абсолютно тому же пути, что и в случае с фолдером «CURRENT_USER», т.е. в директории «Софтвэа» разыскать папки «Microsoft», «Windows», «CurrentVersion» и «Run»).
  12. Дополнительно рекомендуется поискать в реестре ключ «dipladoks» и удалить все записи, в поле «Значение» у которых прописана ссылка на зловредный ресурс.Поиск dipladoks в реестре
  13. Для поиска остаточных файлов adware необходимо зажать комбинацию Ctrl + F и ввести название «зловреда». Кликнуть на кнопку «Найти далее».
  14. Проверить и почистить первую запись реестра: для перехода к следующему объекту достаточно нажать на кнопку «F3».
  15. Производить чистку до тех пор, пока на экране не отобразится «Поиск завершен».
  16. Перезагрузить компьютер.

Шаг четвертый: Очистка файла hosts

На всякий случай следует проверить файл «hosts» на наличие сторонних ссылок, однако подобный метод «заражения» в наше время встречается достаточно редко:

  1. Перейти в локальный диск «C», в раздел «Windows», в папку «System 32».
  2. Выбрать директорию «Drivers» и оказаться в конечном фолдере под именем «etc».
  3. Таким образом юзер должен попасть в «C:\Windows\System32\drivers\etc», после чего разыскать при помощи опции поиска файлик под именем «hosts».
  4. Щелкнуть по объекту «hosts» дважды левой клавишей мыши и выбрать «Блокнот», чтобы приступить к редактированию файла.
  5. Проверить, чтобы в «hosts» не было прописано ссылок на вредоносные сайты типа www dipladoks org или gmaegames pro. При обнаружении подобных элементов нужно удалить их простым выделением и нажатием на клавишу «Backspace» или «Delete».
  6. Закрыть блокнот, не забыв сохранить внесенные изменения.

Очистка файла hosts

Шаг пятый: Проверка списка установленного софта

Случается, что удаленный adware dipladoks org появляется в списке установленных приложений без ведома пользователя. Порой такой софт маскируется под «Yandex» или ПО от поставщика «Майкрософт». Чтобы проверить наличие нежелательного ПО на своем компьютере, пользователю потребуется выполнить конкретные действия:

  1. Зайти в список установленных приложений через «Пуск», раздел «Windows-Служебные», инструмент «Панель управления», гиперссылку «Программы и компоненты».
  2. Также просмотреть перечень всего инсталлированного ПО можно, нажав на кнопку «Пуск», щелкнув по значку «Настроек» (в виде шестеренки над кнопкой «Выкл.») и выбрав вкладку «Приложения».
  3. Отсортировать список по дате установки программ и найти подозрительное ПО (Awesomehp, Babylon, Crossbrowser, Download Vkontakte, GamesDesktop, Luckysearches, OffersWizard, Search Protect, iWebar, lowoprices и т.д. и т.п.).Удаление или изменение программы
  4. Для уничтожения вредоносной программы щелкнуть по объекту правой клавишей мышки и нажать на опцию «Delete».
  5. Когда приложение не удаляется – зайти в «Диспетчер задач» и завершить исполняемый exe-файл, исключить программу из списка «Автозагрузок» и «Планировщика задач» (если вдруг создано соответствующее задание на автоматическую установку/обновление ПО). Использовать метод, указанный в шагах 1 и 2 настоящей инструкции.
  6. Повторно попытаться деинсталлировать приложение при помощи меню «Установки и удаления» или инструмента «Программы и компоненты». После отображения на экране окошка «Мастера деинсталляции» останется действовать согласно появляющимся подсказкам.Процесс удаление программы
  7. По факту удаления ПО зажать комбинацию Win + E, зайти в скрытый фолдер, расположенный на «OS: C» — «Program Data» и почистить папку с удаленной прогой.
  8. Зажать сочетание Win + R и ввести код «%appdata%» без кавычек, тапнуть на «Enter». В открывшемся диалоговом окне выбрать разделы «Local» и «Roaming» и поискать в них остаточные файлы приложения.
  9. Почистить реестр способом, указанным в шаге 3 настоящей инструкции.

Шаг шестой: Сброс настроек браузеров, восстановление свойств ярлыков

Рекомендуется сбросить настройки браузеров, чтобы удалить www dipladoks org из Яндекса, Гугл Хрома, Оперы, Интернет Эксплорера, Мозиллы Фаерфокса и любого другого браузера, используемого владельцем данного компьютера. При этом все сохраненные вкладки, пароли, формы и история просмотров браузеров будет уничтожена.

Сброс настроек браузеров

Для сброса настроек в Yandex браузере, необходимо:

  1. Запустить обозреватель, кликнув по соответствующему ярлыку на рабочем столе или панели задач.
  2. Кликнуть по значку в виде трех полосок, которые находятся в правом верхнем углу дисплея и тапнуть по значку шестеренки.
  3. В разделе «Settings» спуститься в самый низ открытой вкладки и перейти по гиперссылке «Сбросить все настройки».
  4. В окошке «Сброса настроек» нажать на желтую кнопку «Сбросить», дождаться завершения запущенного процесса и перезагрузить ПК.
  5. После совершения указанной манипуляции dipladoks org будет полностью удален из Яндекса.

Сброс настроек Яндекс браузера

Чтобы осуществить сброс настроек в Google Chrome, нужно действовать по аналогичному алгоритму:

  1. Зайти в программу, щелкнуть по значку трех точек в верхнем углу обозревателя.
  2. В контекстном меню выбрать раздел «Настройки», спуститься вниз и нажать на «Дополнительные».
  3. Повторно проскролить в самый низ дисплея и тапнуть на опцию «Удалить вредоносное ПО с ПК». Кликнуть по интерактивной клавише «Найти». Запустится «Поиск вредоносного ПО…»: процесс сканирования ПК может занимать определенное время. При обнаружении угроз следовать инструкции в Google Chrome.
  4. Теперь нужно нажать на «Восстановление настроек по умолчанию» и нажать на синюю опцию «Сбросить настройки».
  5. Дождаться завершения запущенного процесса и перезагрузить комп.

Сброс настроек Гугл Хром

Для осуществления тех же самых действий в Mozilla FireFox:

  1. Открыть обозреватель, щелкнуть по опции «Меню» — значок в виде трех полос в правом верхнем углу Фаерфокса.
  2. Вызвать «Справку» и перейти в раздел «Информация для решения проблем».
  3. В открывшейся вкладке кликнуть на опцию «Очистить FireFox».
  4. Дождаться окончания запущенного процесса и перейти в «Меню» – в раздел «Settings», выбрать подраздел «Приватность» и тапнуть по гиперссылке «Удалить отдельные cookies», после чего щелкнуть на опцию «Delete All», расположенную в нижней части экрана.
  5. Для сброса прокси-сервера необходимо тапнуть по трем полоскам в правом верхнем углу дисплея и щелкнуть по значку шестеренки.
  6. В «Настройках» выбрать меню «Дополнительные», зайти в закладку «Сеть», щелкнуть на опцию «Настроить…» и поставить галочку напротив пункта меню «Без прокси», кликнуть на «ОК».
  7. Перезагрузить ПК.

сброс настроек Mozilla FireFox

Чтобы удалить следы dipladoks org из браузера Opera, следует выполнить указанные манипуляции:

  1. Открыть обозреватель, щелкнуть по логотипу в левом верхнем углу дисплея и зайти в четвертый пункт контекстного меню – «Settings».
  2. Проскролить вниз монитора и тапнуть на опцию «Дополнительно». Спуститься в самый низ до раздела «Сбросить…» и нажать на «Восстановление настроек по умолчанию».
  3. В открывшемся окне подтверждения действия инициировать «Сброс» настроек и дождаться завершения запущенного процесса.

Сброс настроек Оперы

Произвести аналогичные мероприятия во всех других установленных обозревателях. После очистки браузеров обязательно проверить свойства ярлыков:

  1. Кликнуть по значку браузера правой клавишей мышки и выбрать раздел «Свойства» из раскрывшегося списка команд.
  2. Перейти в закладку «Ярлык» и проверить, чтобы в поле «Объект» была ссылка на «launcher.exe» конкретного обозревателя, а не на сторонний ресурс по типу «dipladoks org» или «gmaegames pro».
  3. При обнаружении некорректной ссылки почистить данные вручную при помощи выделения и нажатия на клавишу «Backspace».
  4. Кликнуть по интерактивной клавише «Расположение файла», разыскать корректный «launcher.exe», скопировать из адресной строки верный путь и вставить значение в почищенное поле «Объект».
  5. Произвести указанные действия во всех браузерах, установленных на данном компьютере, чтобы навсегда удалить сайт dipladoks org в Яндексе, Гугл Хроме, Опере и т.д.

Шаг седьмой: Сброс системных настроек прокси-сервера

После очистки системы может появляться проблема с подключением к прокси-серверу, которая возникает при попытке перехода на любой сайт через окно обозревателя. Справиться с возникшей ситуацией можно путем изменения настроек. Для этого потребуется:

  1. Зажать комбинацию Win + R, после чего вбить ключ «inetcpl.cpl» без кавычек и тапнуть на «ОК».
  2. В окошке «Свойства:Интернет» выбрать вкладку «Подключения», щелкнуть на клавишу «Настройка сети».
  3. На экране отобразится окошко «Настроек параметров локальной сети» — убрать галочки со всех параметров, кроме «Автоматического определения…», после чего тапнуть на «ОК» и щелкнуть на «Применить».
  4. Перезагрузить ПК: проблема с прокси-сервером исчезнет.

Сброс системных настроек прокси-сервера

Защита ПК от нежелательного ПО

Чтобы избавиться от зловредного ПО «Dipladoks.org» и его аналогов, рекомендуется установить в окно браузера расширение «Adguard» или «Adblock Plus». Указанные утилиты в автоматическом режиме:

  • сканируют ПК на наличие adware;
  • блокируют доступ к компьютеру со стороны фишинговых программ;
  • позволяют избавиться от баннеров, нежелательного контента и скриптов.

При использовании антивирусной программы Avast, Dr.Web, NOD 32, Kaspersky Internet Security и т.д. следует регулярно обновлять базу сигнатур. Также рекомендуется более тщательно проверять загружаемый из Интернета контент, по возможности не пользоваться непроверенными ресурсами и торрентами, не давать своего согласия на установку левого ПО.

Kaspersky Internet Security

Для защиты компьютера и оперативной борьбы с фишинговым ПО, рекламными баннерами и троянами также можно воспользоваться такими популярными программными решениями, как:

Как облачный сервис Кабинет Дримкас справляется со спонтанными нагрузками

image

Однажды днем у нас обрушился сайт. Сразу после ребута он падал снова. Мы знали, что это не DDOS, а органический трафик: к нам поступали типичные запросы, но сервера не справлялись. Увеличение мощности железа не помогало. Стало ясно, что пора оптимизировать нашу систему.

Молодым стартапам может быть интересно, как справляться с возросшими нагрузками на еще неокрепшее серверное ПО.

Кабинет Дримкас — облачный сервис для владельца кассы

В прошлой публикации я рассказал, как Кабинет Дримкас использует вебхуки. В этой статье я остановлюсь на том, как появился Кабинет и какие проблемы нам пришлось решать по мере развития сервиса.

Реализовать вебхуки для взаимодействия сторонних сервисов с облачным сервисом

Дримкас производит онлайн-кассы. В 2016 году приняли новую версию закона о контрольно-кассовой технике. Одно из главных нововведений в том, что каждая касса должна отправлять данные о продажах в налоговую в реальном времени. Для нас это значило, что теперь все кассовые аппараты должны быть подключены к интернету, чтобы передавать чеки в ФНС.

Раз наши кассы все равно шлют данные о продажах, кажется логичным собрать эти данные в облаке, чтобы владелец всегда имел к ним удаленный доступ. Так и появился Кабинет Дримкас.

Как был устроен Кабинет вначале

Приступили к реализации. Первую идею — создать один логический сервер, к которому напрямую будут обращаться все кассы — разработчики отвергли.

Сложность в том, что у нас в рынке несколько моделей касс на Linux, одна на Windows 10 и фискальные регистраторы вообще без операционной системы. В планах были и другие устройства, но тогда еще никто не знал, на чем будут работать они. Это означало, что нужно поддерживать разные версии протоколов и форматов данных — разработка новых фич чрезмерно усложнялась.

Решили создать промежуточный узел — «Хаб», который будет поддерживать разные версии, модели касс, транспорты общения и даже кодировки, если понадобится. Сайт — «Кабинет Дримкас» — получит нормализованные данные и обобщенный протокол общения со всеми устройствами.

image
Хаб нормализует данные от разных моделей касс для Кабинета. Внешние системы общаются с Кабинетом по API

Чтобы проверить гипотезу — нужен ли вообще такой сервис пользователям? — запустили первую версию. Получили обратную связь — у нас просили отчеты, выгрузку данных в Эксель, работу с товарами, открытый API для интеграторов. Проект оказался востребован, мы выпускали новые фичи.

Хаб с Кабинетом общался стандартными HTTPS-запросами с таймаутом 5 секунд:

  • Кассы отправляли на Хаб информацию об открытии/закрытии смены и новых чеках. Раз в минуту они проверяли, есть ли для них новые задания.
  • Хаб получал задания от касс, хранил их у себя и раз в 10 секунд пачкой по 100 заданий засылал в Кабинет. Получал задания от Кабинета и отправлял их кассе, когда она в очередной раз к нему постучится.
  • Кабинет принимал и обрабатывал чеки, смены и отправлял на кассы изменения старых товаров и создание новых.

Если Кабинет по какой-либо причине не смог принять хотя бы один чек из пачки, Хаб предполагал, что не принята ни одна задача, и засылал всю пачку целиком ещё раз, пока Кабинет не отчитается об успешном принятии всей пачки.

Чеки — самые тяжелые из всех видов заданий. Нужно пробежаться по всем позициям, создать новые товары в Postgres, а затем положить весь чек в MongoDB. Почему чеки решили хранить в монге — отдельный вопрос, есть свои плюсы и минусы. Особенно это актуально сейчас, когда данных стало очень много и нужно делать сложные выборки с агрегациями.

Так система работала, пока к Кабинету было подключено около двух тысяч касс, а доля чеков среди остальных заданий была не больше 15%.

Когда пользователей стало больше, мы перестали справляться с нагрузками

Интересно, как на нас отражался нестабильный интернет наших пользователей. Когда в магазинах пропадает интернет, касса продолжает продавать, собирая чеки. Как только интернет появляется — отправляет все данные сразу и в ОФД, и в Хаб. Нагрузка на наши сервера подскакивала. С ростом количества касс подобный график нагрузки стал настоящей угрозой.

Мы стали замечать подлагивания днем, которые со временем усиливались. Потом сервер просто упал и не мог подняться, потому что его сразу заваливало новыми заданиями.

У Хаба не было проблем — он складывал все данные в БД без тяжелой логики и отправлял дальше. Вся беда заключалась в том, что пачка задач с большой долей чеков могут обрабатываться дольше таймаута запроса на nginx. Это приводило к 500 timeout от Кабинета, и Хаб сразу же пытался скормить те же данные повторно, хотя Кабинет всё ещё обрабатывал предыдущие. В итоге Хаб просто начинал DOS Кабинета, пока последний не упадет.

Увеличим таймаут на nginx или уменьшим количество отправляемых за раз заданий — получим небольшую отсрочку и через месяц вернемся к той же проблеме, но масштаб последствий вырастет. Подключенных касс станет больше, мы подведем больше людей.

Чтобы не возникало давки, мы организовали очередь

Если смотреть на усредненную статистику — мощности железа хватало. Самих данных было немного, и в течение дня за пиковыми нагрузками следовал спад. Нужно было сгладить нагрузку, чтобы не падать во время пиков.

Решение — очередь заданий, куда можно складывать задания с какими угодно интервалами и скачками, чтобы обрабатывать их по мере возможности. Так как проблема была на стороне Кабинета, решили это прикрутить внутри него. В качестве очереди выбрали rabbitMQ. Все задания от Хаба по одному попадали туда и воркеры их обрабатывали.

Идея оказалось настолько удачной, что Хаб захотел сделать то же самое у себя, ведь мы тоже иногда могли выслать разом сто тысяч заданий. Так мы решили использовать rabbitMQ в качестве транспорта между Хабом и Кабинетом.

Если раньше при сохранении товара на сайте Хаб лежал, то мы выкидывали ошибку «Повторите позже». Сейчас данные сохранятся в БД. Задача кладется в очередь намного быстрее, потому что мы не дожидаемся подтверждения от Хаба, и он сам ее забирает по мере возможности. Если вдруг Кабинет не закончил обработку задачи, а связь с воркером прервалась, то эта задача снова появится в очереди. Всё это Кролик делает из коробки, никаких обработок ошибок на нашей стороне не требуется.

Увидев, как это круто работает, решили узнать верхнюю границу прочности транспорта и провели нагрузочное тестирование. Офисная сеть сопротивлялась, но все-таки упала. А Кролик все задачи просто накопил у себя и ждал, пока воркеры их обработают. Отсюда вывод — возможностей кролика нам хватает с избытком, главное дать ему немного SSD и побольше RAM.

Вывод

Нельзя считать, что первоначальное общение через пачки заданий было неверным. На ранних этапах разработки основной ресурс — время. Если бы мы задумывались о слишком далекой перспективе и оптимизировали все наперед, то до релиза могло бы и не дойти.

Таким образом, главное — вовремя понять, что ваш сервис перерос старые решения, и для стабильной работы и последующего роста нужно притормозить развитие новых фич и пересмотреть архитектуру проекта.

Bitdefender удалить полностью. Bitdefender Agent что это и как удалить? Что такое Bitdefender Agent

Скачайте утилиту для удаления BitDefender 2011 от российской компании Security Stronghold

Если вы не уверены какие файлы удалять, используйте нашу программу Утилиту для удаления BitDefender 2011.. Утилита для удаления BitDefender 2011 найдет и полностью удалит BitDefender 2011 и все проблемы связанные с вирусом BitDefender 2011. Быстрая, легкая в использовании утилита для удаления BitDefender 2011 защитит ваш компьютер от угрозы BitDefender 2011 которая вредит вашему компьютеру и нарушает вашу частную жизнь. Утилита для удаления BitDefender 2011 сканирует ваши жесткие диски и реестр и удаляет любое проявление BitDefender 2011. Обычное антивирусное ПО бессильно против вредоносных таких программ, как BitDefender 2011. Скачать эту упрощенное средство удаления специально разработанное для решения проблем с BitDefender 2011 и bitdefender.exe (закачка начнется автоматически):

Установка и настройка антивируса

Установка Bitdefender Free не отличается от этого процесса в других приложениях. Любая программа должна быть установлена только с официального источника, чтобы не скачать на ваш компьютер вредоносное ПО. Битдефендер тоже устанавливается с официального сайта. Перейдя по данной ссылке, нажмите Free Download.

  1. Запустите установленный файл.
  2. Начнётся загрузка всех необходимых компонентов. Если во время этого процесса у вас на экране появится сообщение, говорящее о том, что ваш компьютер не обладает минимальными техническими требованиями, то следует прекратить процесс установки.

Установка антивируса

Сканирование системы

На этом процесс завершён, и вы можете пользоваться данной утилитой. Надеемся, что у вас не осталось вопросов, как установить бесплатную версию Bitdefender.

Ранее речь шла о бесплатной версии, однако существует и платная – Bitdefender Total Security 2020. Разумеется, что это более функциональное приложение, защищающее в придачу мобильные устройства и устройства на iOS. Примерно за 3 тысячи рублей вы можете приобрести подписку, которая даст возможность защитить 5 устройств на различных ОС (iOS не входит). Если вам нужно защитить 10 устройств, то придётся заплатить 3225 рублей. Если у вас есть свободные денежные средства, то их спокойно можно потратить на приобретение данной подписки. Однако не у всех есть такая возможность.

Функции

Удаляет все файлы, созданные BitDefender 2011.

Удаляет все записи реестра, созданные BitDefender 2011.

Программа может исправить проблемы с браузером.

Удаление гарантированно — если Утилита не справилась предоставляется бесплатная поддержка.

Антивирусная поддержка в режиме 24/7 через систему GoToAssist входит в комплект поставки.

Наша служба поддержки готова решить вашу проблему с BitDefender 2011 и удалить BitDefender 2011 прямо сейчас!

Оставьте подробное описание вашей проблемы с BitDefender 2011 в разделе Техническая поддержка. Наша служба поддержки свяжется с вами и предоставит вам пошаговое решение проблемы с BitDefender 2011. Пожалуйста, опишите вашу проблему как можно точнее. Это поможет нам предоставит вам наиболее эффективный метод удаления BitDefender 2011.

Как удалить антивирус Bitdefender

Удаление Bitdefender с компьютера особо не отличается от данного процесса в других приложениях. Давайте сделаем небольшой обзор по данной теме, так как эту процедуру можно проделать по-разному.

Через Панель управления

  1. Перейдите в Панель управления ® Программы и компоненты.
  2. Найдите все файлы, содержащие слово Bitdefender (это можно сделать либо вручную, либо помощью кнопки Поиск).
  3. В новой вкладке кликните «Remove». Далее снимите галочки с тех пунктов, которые не надо сохранять. Кликните «Продолжить». Дождитесь завершения процедуры.

С помощью Bitdefender Uninstall Tool

Разработчики данного антивируса создали приложение для удаления программ их производства. Их преимущество в том, что они позволяют сделать это полностью. Перед её использованием закройте все вкладки и окна. После её открытия нажмите Uninstall. Дождитесь окончания удаления, после чего перезагрузите компьютер.

Удаление антивируса

Удаление серверных версий

Специально для тех, кому нужно удалить серверные версии антивируса, созданы следующие утилиты: BitDefender for Business 2.5, 2.6, 3.0 – 3.5; Security for Windows Servers 2.0, 2,4; Endpoint Security 4.0, 5.0 – 6.0. Установить их можно связавшись с тех. поддержкой.

Сделаем вывод. Битдефендер – это хорошее приложение, позволяющее держать ваш ПК в безопасности. Однако за такие деньги, сколько стоит платная версия, можно найти и более функциональный софт. Однако всё это должен решить каждый сам для себя. Надеемся, что у вас не осталось вопросов. Но если они у вас есть, то задавайте их в комментариях.

Отключение Windows Defender в реестре Приложение NoDefender Редактор локальной групповой политики Виндовс

Что такое bitdefender-setup.exe?

BitDefender-setup.exe это исполняемый файл, который является частью Расширенный SystemCare Ultimate разработанный IObit, Версия программного обеспечения для Windows Vista: 6.0.6.259 обычно 62786640 в байтах, но у вас может отличаться версия.

Расширение .exe имени файла отображает исполняемый файл. В некоторых случаях исполняемые файлы могут повредить ваш компьютер. Пожалуйста, прочитайте следующее, чтобы решить для себя, является ли BitDefender-setup.exe Файл на вашем компьютере — это вирус или вредоносная программа, которую вы должны удалить, или, если это действительно допустимый файл операционной системы Windows или надежное приложение.

Рекомендуется: Выявление ошибок, связанных с bitdefender-setup.exe. (опциональное предложение для Reimage — Cайт | Лицензионное соглашение | Политика Kонфиденциальности | Удалить)

Является ли bitdefender-setup.exe вирусом или вредоносным ПО?

Бесплатный антивирус Bitdefender Free для Windows 10

Не так давно я писал обзор «Лучший антивирус для Windows 10», в котором были представлены как платные, так и бесплатные антивирусы. При этом, Bitdefender был представлен в первой части и отсутствовал во второй, потому что на тот момент бесплатная версия антивируса не поддерживала Windows 10, теперь официальная поддержка присутствует.

Несмотря на то, что Bitdefender малоизвестен среди обычных пользователей у нас в стране и не имеет русского языка интерфейса, это — один из лучших доступных антивирусов, который много лет занимает первые места во всех независимых тестах. А его бесплатная версия — наверное, самая лаконичная и простая антивирусная программа, которая одновременно работает, обеспечивая высокий уровень защиты от вирусов и сетевых угроз, а заодно не обращает на себя вашего внимания, когда этого не требуется.

Удаление антивируса

Иногда наступает момент, когда Вы решили установить другой антивирус или переустановить прежний, имеющий поврежденные файлы и некорректно работающий, тормозящий и подвешивающий всю систему.

Стандартные средства Windows в таких случаях, как правило, не могут удалить антивирус или в процессе его удаления выскакивают разные ошибки, происходит откат изменений и все возвращается на круги своя… В таких ситуациях выручают утилиты удаления антивирусов от разработчиков антивирусных продуктов и программы-деинсталяторы.

Avast

Иногда не представляется возможным корректно удалить продукты Avast стандартным способом, через удаление программ в панели управления. В этом случае Вы можете воспользоваться утилитой для удаления avastclear

Скачайте avastclear на ваш компьютер. Запустите утилиту avastclear, она предложит работу в обычном или безопасном режиме. Если Вы выбираете безопасный режим, компьютер перезагрузится и начнется процесс удаления продуктов Avast. По его окончании компьютер еще раз перезагрузится.

Убираем браузерные расширения Bitdefender

Bitdefender устанавливает браузерное расширение под названием “Bitdefender Wallet” в Google Chrome, Mozilla Firefox и Internet Explorer. Bitdefender Wallet – встроенный в антивирус менеджер паролей, который имеет смысл удалить.

Как убрать браузерные расширения Bitdefender

В Google Chrome кликните по меню и выберите Дополнительные инструменты > Расширения. Кликните по значку мусорной корзины справа от расширения Bitdefender Wallet, чтобы удалить его.

В Mozilla Firefox нажмите кнопку Меню и выберите “Надстройки”. Нажмите кнопку Отключить справа от надстройки Bitdefender Wallet.

В Internet Explorer нажмите кнопку меню и выберите Надстройки. Выделите все элементы с “Bitdefender Wallet” ниже Панели инструментов и расширений, после чего нажмите кнопку Отключить внизу окна, чтобы убрать их.

Отключение уведомлений и рекламы Bitdefender

Остальные опции Bitdefender доступны в его интерфейсе. Чтобы добраться до него, отыщите иконку Bitdefender в области уведомлений, дважды кликните по ней и выберите «Показать». Эта иконка может быть скрыта за значком стрелки вверх слева от области пиктограмм панели задач.

Чтобы Bitdefender выполнял свои задачи в фоновом режиме и в ходе работы не отвлекал вас всплывающими диалоговыми окнами, активируйте ползунок “Автопилот”. В режиме автопилота Bitdefender настраивает сам себя автоматически, не выдавая всплывающих диалоговых окон.

Тем не менее, даже в режиме автопилота Bitdefender будет отображать еженедельные уведомления о безопасности и спецпредложения по другим продуктам Bitdefender. Чтобы отключить их, нажмите на иконку настроек в форме шестеренки в нижнем левом углу окна Bitdefender.

7 душевных фильмов о вере в Бога 7 современных актеров, на которых военная форма сидит как влитая 7 фильмов о гангстерах, с которыми лучше не встречаться в безлюдном месте

Тут же отключите опции “Уведомлять о появлении нового отчета по безопасности” и “Отображать уведомления со спецпредложениями”. Еженедельные отчеты по безопасности все же можно будет просматривать в панели Активность.

Отключение уведомлений об уязвимостях

Как отключить уведомления об уязвимостях Bitdefender
Bitdefender также предупреждает вас об уязвимостях. Например, при подключении к открытой сети Wi-Fi он сообщает, что сеть не защищена от перехвата.

Он же предостерегает от использования ненадежно пароля для учетной записи пользователя Windows, включен ли автозапуск в Windows, и если в Windows отсутствуют важные обновления системы безопасности.

Чтобы отключить уведомления об уязвимости, откройте интерфейс Bitdefender, нажмите на Просмотр модулей справа от пункта меню Защита, далее нажмите на Уязвимости. Отключите все уязвимости, которые не желаете видеть, например, касательно сетей Wi-FI.

После осуществления вышеупомянутых действий Bitdefender больше не будет докучать вам по пустякам.

Что это такое?

Если говорить официально, ByteFence – это программа безопасности, защищающая компьютеры Windows от вредоносных программ и шпионских вирусов. Имеет бесплатные и платные версии, доступные для загрузки на официальных сайтах.

Эта программа создана Byte Technologies и является абсолютно законной. Однако разработчики довольно активно распространяют её с помощью сомнительного метода маркетинга программного обеспечения-пакетирования.

Таким образом, если пользователи установили пакет программного обеспечения из стороннего источника загрузки (например, Cnet или Softonic), эта программа безопасности также может установиться.

Цель этой деятельности заключается в содействии безопасности программного обеспечения и потенциальном увеличении продажи платной версии. Многие пользователи компьютеров, удивляясь внезапной самоустановке и проверке системы расценивают деятельность программы как вирус. Хотя программа не вредоносная.

Однако из-за подозрительного способа распространения эксперты по безопасности отнесли этот антивирус к категории потенциально нежелательные программы (PUP) и настоятельно рекомендуют удалять из системы.

Изменение настроек браузера

Неважно, установлена она целенаправленно или она «подцеплена» в комплекте, антивредоносная программа установит Search.ByteFence в качестве поисковой системы по умолчанию, который известен как «угонщик» (были случаи утечки паролей через конкретный поисковик).

При добровольной установке программного обеспечения установщик запросит уведомление об изменении браузера. Однако, если не отказаться от его установки при загрузке freeware, изменения браузера будут сюрпризом.

Поэтому нужно быть внимательным при установке и отказаться от нежелательных монтажников. Однако при установке сторонних средств, таких как обновления Java или Adobe Flash, дополнительные установщик, вероятно, будет скрыт под быстрой/базовой установкой, поэтому они будут установлены за вашей спиной.

Поисковик Search.ByteFence не следует оставлять в браузере.

Согласно недавним публикациям от известных антивирусов, Search.ByteFence.com вызывает следующие проблемы:

  • ByteFence самовольно устанавливается в качестве начальной страницы по умолчанию. Кроме того, устанавливается помощник веб-браузера, блокирующий удаление этого поиска;
  • ByteFence может быть связан с Trojan / Win32.AGeneric файл;
  • эта сторонняя поисковая система инициирует перенаправление на сомнительного содержания веб-сайты;
  • он устанавливает файлы cookie и может отслеживать активность пользователей в интернете.

Таким образом, если вы установили ByteFence в комплекте со сторонним программным обеспечением удалите его без промедления.

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast ⁠ ⁠

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

В предыдущем посте я писал, как можно Внешне привести приставку в порядок, а в этом посте покажу максимально простой (не самый дешевый) способ играть во все игры без дисков и шаманств с прошивкой и паяльником.

Способ будет актуален так, как большинство приставок с пробегом по РФ имеют убитый привод, да и записывать болванки в наше время то ещё удовольствие (не все болванки подходят, не все современные приводы умеют писать на достаточно низкой скорости)

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

По сути весь способ заключается в приобретение платы GDEMU-это фактически эмулятор привода для Dreamcast, позволяющий запускать образы игры с флешки, для приставки это будет равносильно запуску с диска. Важно, способ подходит только, для приставок на материнской плате VA1,но к счастью практически все приставки региона PAL имеют эту плату.

Ниже на фото, пример подходящей приставки, если вдруг наклейки нет, тогда нужно будет разобрать приставку и посмотреть маркировку на самой плате.

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

Можно купить как оригинал GDEMU так и копию с алиэкспресс я воспользовался вторым способом исключительно в силу своего нищебродство, плата обошлась 2300р + к ней нужна SDHC флешка, нужного вам объема, 64 и 128 поддерживаются проверено.

Разбираем приставку, снимаем крышку, снимаем привод и в разъем в который он установлен вставляем плату GDEMU

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

Теперь нужно записать игры на флешку, качаем программу GDEMU_SD, запускаем указываем нашу флешку, нажимаем на + и добавляем игры. Образы желательно использовать в формате GDI или CDI, отмечаем галочкой меню и нажимаем сохранить.

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

Всё флешку можно вставлять в приставку и играть!

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

Важно из-за того, что вы устанавливаете GDEMU, он снимает всю нагрузку c 12 В с блока питания. Блок питания не рассчитан на работу без нагрузки 12 В, источник питания начинают перегреваться, рекомендую сделать мод блока питания, удалить регулятор напряжения, который генерирует питание 12 В и резистор, как указано на фото. Чтобы предотвратить перегрев блока питания.

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

Прокачиваем приставку SEGA Dreamcast Sega, Dreamcast, Ретро-игры, Приставки, Геймеры, Игры, Длиннопост

Либо заменить весь блок питания на современный PICO PSU. Но я обошёлся модом, хотя знаю многих кто использует без мода, я лично так не рекомендую.

Если есть вопросы пишите, следующий пост будет про Nintendo64.

38K пост 85.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
— Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
— Развлекательный контент в Лигу Геймеров

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков — пермач

Эх дримкастик. Резиденты, Небеса Аркадии. Грандиа 2.. Соник Адвенчур 2.. (заплакал и обнялся сам с собой)

О моя юность, о моя свежесть!

Поправки. Можно поставить gd-emu на ва0, но нужны навыки пайки. И рублей 100 денег) Есть модификация блока проще, и с сохранением 12 вольтовой линии. Программа для gd-emu глючная, и пользоваться ей не стоит. Можно руками накидать игр.

еще бы знать где купить живых геймпадов.

Tiny Toon Adventures! Эстетика игр Konami⁠ ⁠

Вспоминаем легендарную серию от Konami! Только лучшие консоли: Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System и Sega Mega Drive!

Tiny Toon Adventures

Nintendo Entertainment System (1991)

Бастер спокойно наслаждался просмотром мультиков в своей холостяцкой берлоге, когда раздался звонок от Монтаны Макса. Мелкий мажор поймал Бэбси и испытал на ней свой навык в искусстве шибари. Теперь Бастеру предстоит собрать команду народных мстителей и сокрушить подлого капиталиста.

Начало легенды! Можно сказать, что перед нами переосмысление Super Mario Bros. 3 от Konami. Но зато какое! Важным отличием Tiny Toon Adventures от Super Mario Bros. 3 стал более сконцентрированный геймплей. В игре не так много уровней, но зато каждый этап выполнен с фантазией.

Очень показателен второй уровень игры. Мы начинаем в пустыне, наполненной зыбучими песками и подлыми крабами. Бежать нужно слева направо — всё по классике. Постепенно локация меняется, на место зыбучих песков приходят небольшие водоёмы. Второй этап представляет собой запутанную пещеру, практически полностью заполненную водой. Финал – огромный пиратский корабль с боссом-капитаном.

Важной особенностью Tiny Toon Adventures стала заточенность геймплея под каждого персонажа. К примеру, на уровне в лесу есть обходные маршруты как для Пушка, так и для Диззи. Не знаю почему, но мне всегда нравился геймплей за Плаки Дака – создавалась ощущение, что ты обманываешь игру, гордо паря в небе над беспомощными врагами. Ну, а круче всех – Диззи Девил, который буквально раскидывает врагов своим торнадо.

Tiny Toon Adventures – для меня была особенной игрой. Иногда она бесила своей сложностью, но графика, музыка и боссы заставляли запускать её снова и снова. В Tiny Toon Adventures было просто приятно играть. Ну и, конечно, множество слухов порождал НЛО. Мой друг Вова рассказывал о том, что в игре есть и другие случайные ивенты и даже целые миры.

Tiny Toon Adventures: Babs’ Big Break

Game Boy (1992)

Тяжело стать звездой Голливуда… Вот и Бэбси Банни решила окунуться в шоубиз по самые уши. На пути к славе её ждут: скользкие продюсеры, коварные конкурентки и безразличие большого города…

Первый Tiny Toon для портативной чёрно-белой консоли. У нас всего три играбельных персонажа, при этом мы можем менять их в любой момент игры. Главное различие героев –вооружение. Теперь, при нажатии кнопки B, мы можем “отстреливаться” от врагов.

Пожалуй самым большим изменениям подвергся общий темп игры. Tiny Toon Adventures: Babs’ Big Break получилась очень заторможенной. Такое ощущение, что все события происходят под водой. Но, что ещё хуже, это общая ориентированность на уровни-лабиринты. Как правило, нам нужно найти сначала специального персонажа, а уже затем выход из уровня.

Что порадовало, так это количество анимаций и мини-игр. Если на Багза упадёт наковальня – он будет расплющен. Если Питбуль Арнольд поймает нас – сделает из нас баскетбольный мяч. Мини-игры получились довольно примитивными, но, в целом, не вызывают раздражения: ударь крота, бег на перегонки и etc… В будущем именно мини-игры сыграют решающую роль в развитии серии.

Tiny Toon Adventures 6

Пиратский порт Tiny Toon Adventures: Babs’ Big Break, который был популярен на просторах СНГ. Hummer Team заботливо раскрасила игру и заодно сильно ускорила игровой процесс. И это один из тех редких случаев, когда пиратская подделка оказалась вполне на уровне оригинала. Да, управлению не хватает точности, но зато жизней стало больше, ну и скорость всё-таки решает.

Пожалуй самая большая халтура заключается в удалении анимаций специальных персонажей. В оригинале Диззи уничтожал банду вредных кротов, а Пушок мог преодолеть все секретные ловушки. В Tiny Toon Adventures 6 этого нет. Игрок не участвует в этих событиях, поэтому особо расстраиваться не стоит. Вся музыка была взята из Tiny Toon Adventures – у меня к этому двойственное отношение. Дело в том, что в Tiny Toon Adventures: Babs’ Big Break не самое лучшее музыкальное сопровождение. Музыкальных треков мало, к тому же они очень короткие.

Hummer Team – одна из самых известных пиратских студий. Hummer Team действительно старалась, и многие из нас даже не представляли, что играли в пиратские игры. Super Mario World, Somari, Mortal Kombat II Special – список можно продолжать ещё долго… Тир: C

Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop

Nintendo Entertainment System (1992)

Программа для создания небольших роликов. Мне сложно оценивать такой софт в рамках серии… Ну, была и была. К сожалению, в программе нельзя самому писать текст, мы вынуждены выбирать из заранее заготовленных реплик. Поэтому мой порно-фанфик так и остался в моих фантазиях. Как только я понял, что не могу в Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop написать 8-битную версию “Героя асфальта”, я потерял к ней всякий интерес.

Konami всего лишь издала Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop. Саму программу разработала Appaloosa Interactive. В будущем подобные проекты найдут свою аудиторию, пускай и на 16-битных приставках. Формальным продолжением Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop можно назвать Acme Animation Factory, а Mario Paint до сих пор имеет своё маленькое комьюнити.

Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland

Nintendo Entertainment System (1992)

Тяжела жизнь миллиардера… Ведь простая месть – это слишком скучно и банально? Вот и у Монтаны Макса ушли годы планирования, строительных работ и миллионы долларов… На самый великий парк аттракционов в мире! Теперь Бастера Банни и его друзей точно ждёт мучительная и унизительная смерть. Что может пойти не так…?

Перед нами сборник мини-игр. Можно сказать, что это запоздалый ответ на Adventures in the Magic Kingdom. Всего у нас 5 уровней-аттракционов, которые мы можем проходить в любом порядке (кроме последнего). Konami провела действительно большую работу, и абсолютно каждый уровень получился уникальным. Более того, всякий раз мы получаем абсолютно нового персонажа. Увы, места для Диззи Девила в Tiny Toon Adventures 2 не нашлось.

Bumper cars – автодром, в котором мы играем за Плаки Дак. Цель – скинуть двух мышелов в пропасть. Поначалу выглядит весело, но со временем начинает сильно раздражать. Мы постоянно врезаемся и отскакиваем. Да, Konami смогла передать дух реального аттракциона, но это сильно напоминает разборки телепузиков…

Train – платформер с автоскроллингом. Мы берём под управление Хэмтона и должны дойти до конца поезда. Хрюндель умеет атаковать противников пузиком, а в конце нас ждёт босс. Мне понравился этот уровень, но он получился затянутым, и на отцепление вагонов сложно реагировать.

High speed log ride – сплав на бревне. Просто кошмар! Мы играем Пушком и весь уровень вынуждены оставаться на очень маленькой, постоянно движущейся платформе. Я ненавидел такие уровни в детстве и ненавижу их сейчас. Бревно двигается медленно и упасть с него очень легко. Но хуже всего – это лифт между брёвнами. Я не верю, что кто-нибудь способен пройти лифт с первого раза.

Roller coaster – Американские горки. Этот уровень бесит ещё сильнее, чем сплав на бревне. Платформа маленькая, и мы должны постоянно крутиться и прыгать, чтобы не получить урон. Рассказывать больше нечего. На этом этапе я чуть не дропнул игру.

Fun house – классический платформер. Всё прямо как в первой части! Важным нововведением стало появление фирменного удара Бастера с вертушки. Fun house понравился мне больше всех других аттракционов. К сожалению, не всё на этом уровне получилось идеально. Проблема заключается в том, что Fun house – уровень-лабиринт с таймером.

В общем Tiny Toon Adventures 2 мне не зашла. Да, увеличение количества жизней и возможность поиграть за кучу персонажей мультика – это круто, но общая затянутость начинает выбешивать.

Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose!

Super Nintendo Entertainment System (1992)

Подпольная кино-фабрика прямо в Мульт-Академии! Подростковая кино-мафия создала конвейер ремейков и совершенно не боится правообладателей. Бэбс так и не смогла стать большой звездой, но Бастер выучил важный урок. Хочешь получить хорошую роль? Снимай фильм сам! Смогут ли школьники одолеть систему, или их ждёт страйк и штраф от DMCA? Скоро узнаем!

По-настоящему грандиозная игра, целый мир Tiny Toon! Konami очень хотела вывести серию на новый уровень. Много времени было уделено сюжету. Перед нами телешоу с мини-играми и заставками. Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose – одна из самых впечатляющих 16-битных игр своего времени. Мне очень понравились анимации и фоны, каждая локация получилась по-настоящему уникальной.

Konami достаточно далеко ушла от основной серии и попыталась решить “проблему Соника”. Дело в том, что Соник очень быстрый персонаж, и каждый уровень игры выполнен в виде трассы… Но при этом на поздних уровнях набор скорости, как правило, может закончиться фатально.

Поэтому Бастер в Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose, набрав скорость, может буквально “затаптывать” врагов. Классический удар с разворота остался на месте. Бастер так же, как и синий ёжик, умеет преодолевать законы гравитации и может свободно бегать по потолку и стенам. Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose позволяет игрокам нестись вперёд на полной скорости и получать удовольствие от геймплея.

Кажется пред нами идеальная игра? Не совсем. Уже второй уровень игры выполнен абсолютно линейно – на нём невозможно нормально разогнаться, а этап с поездом получился довольно затянутым. В Замке Дракулы нельзя нормально бегать по стенам. Konami смогла сделать каждый уровень уникальным, но геймплейная формула не до конца продумана.

Мини-игры также производят двоякое впечатление. Их можно разделить на 3 типа:

Бонусные мини-игры получились разнообразными и слегка непродуманными. К примеру, в “Бинго” мы вообще ничего не решаем. Нам просто дают рандомное количество жизней, при этом нужно очень долго ждать. В “Сквоше” просто отвратительное управление – набить жизни довольно сложно.

Мини-игры на уровне мне понравились больше всего – прыжки на скакалке не напрягают, а поездка на дрезине с Монтаной Максом – самый смешной момент в игре.

Американский футбол – просто отвратительная мини-игра. Konami приложила много сил, чтобы сделать Американский футбол интересным и простым, но получилось не очень. У нас примитивный и сложный платформенный уровень, который слабо похож на оригинальный вид спорта. Это могло быть весело, если бы в игре был мультиплеер. А так душная мини-игра, которую нельзя пропустить.

Konami не справилась с масштабом, у компании были серьёзные проблемы с концепцией. При этом Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose – хорошая игра. В ней очень много крутых разнообразных боссов, и она весёлая. Просто её потенциал был намного-намного больше…

Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure

Sega Mega Drive (1993)

Однажды Бастера Банни и Монтану Макса отправили убирать склад… Неожиданно в горе старого хлама Бастер нашёл настоящую пиратскую карту сокровищ! Макс не задумываясь спёр карту, а заодно похитил всех школьных красавиц и чипировал друзей Бастера. Теперь мелкому кролику предстоит найти пиратские сокровища и спасти всех своих друзей! Стоит ли говорить, что склад так никто и не убрал?

На “Сеге” вышла совершено другая 16-битная игра. Да, это тоже клон “Соника”, только он выполнен в абсолютно другом стиле. С точки зрения презентации, всё получилось очень скромно. В Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure мало заставок и нет мини-игр. Можно заметить, что в игре не самые разнообразные задники, а анимаций не так много. По настоящему крутой получилась музыка, что свойственно играм на “Сеге” Konami.

Но всё искупает геймплэй! Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure – это проверенные временем механики и отточенное управление. Идеальная смесь Sonic и самой первой Tiny Toon Adventures. На трассах-уровнях у нас почти всегда есть выбор маршрута, их дизайн не такой замороченный как в Сонике, но я думаю, что это даже хорошо.

Конечно до Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure можно докопаться. У нас всего один играбельный персонаж. Но основная идея игры заключается в переработке механик из Tiny Toon Adventures. К примеру, Бастер может отскакивать от стен, что сильно напоминает лазанье по стенам Пушка. Умеет нормально плавать, как Плаки Дак, а подкат теперь — полноценное оружие. Каждая механика стала сложнее и глубже, другие персонажи просто не нужны. Похожая ситуация была с серией Флинстоун (The Flintstones, The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock).

Эта игра мне понравилась больше, чем Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! Пройдя её сейчас, у меня есть ощущение, что игра выглядит довольно скромно. Но важно понимать, что для Konami это был первый платформер на Sega Mega Drive. Компания долгое время была ограничена контрактом с Nintendo. В любом случае, Konami смогла вынести урок и создала одну из величайших серий платформеров – Rocket Knight.

Tiny Toon Adventures 2: Montana’s Movie Madness

Game Boy (1993)

Монтана Макс наконец бросил попытки отомстить и решил открыть собственный кинотеатр. Только вредный синий заяц Бастер решил всё опять испортить. Пробравшись в зал, он уничтожил ценный инвентарь на кругленькую сумму. Так кто же истинный злодей в этой истории? Каждый ответит сам.

Масштабная работа над ошибками. Игра стала намного быстрее и динамичнее. Для игры на Game Boy – это очень большое достижение. Каждый уровень в Tiny Toon Adventures 2: Montana’s Movie Madness выполнен интересно, и даже традиционная поездка на поезде дарит новые ощущения.

Важно понимать, что перед нами самостоятельная игра, непохожая на какую-то другую игру серии. Бастер устал крутить вертушки и теперь довольствуется подлым ударом в промежность… Большинство врагов, пропустив удар в “уязвимое место”, впадают в стан, и их можно использовать в качестве платформ. Поэтому в Tiny Toon Adventures 2: Montana’s Movie Madness всегда стоит подумать, прежде чем убивать врагов.

Весь геймплей y Toon Adventures 2: Montana’s Movie Madness завязан на механике длинных прыжков. Для начала предстоит разогнаться. Для этого нужно зажать кнопку “Вниз” и выбрать направление движения. Как только Бастер разгонится – нужно вовремя нажать “Прыжок”. Проблема заключается в том, что очень часто такие прыжки надо делать с места. Подобная механика прикольно смотрелась бы в большой игре, но на реальном железе такие прыжки превращаются в пытку.

В итоге мы получили отличный платформер с кучей мини-игр. Жаль, что Tiny Toon Adventures 2: Montana’s Movie Madness не вышла на NES. Этой игре явно тесно на карманной консоли.

Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge

Super Nintendo Entertainment System (1994)

Монтана Макс запускает грандиозный спортивный фестиваль! Главный приз 1 миллион $! Теперь друзьям придётся пройти через череду сложнейших испытаний, каждое из которых может стоить им жизни. Спортивная-психологическая драма – предательство, секс, слёзы и неожиданные союзы. Невинных здесь нет.

И снова перед нами что-то большее, чем обыкновенная игра. Konami постаралась перезагрузить свою давнюю серию Track & Field. И у неё получилось. Перед нами сборник из 13 спортивных соревнований, заточенных под четырёх игроков! К серии Track & Field у меня довольно двойственное отношение. Я обожал играть с друзьями как в первую, так и во вторую часть, но, с появлением в моей жизни серии Kunio-kun, я полностью охладел к творению Konami.

Очень хочется похвалить Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge за эстетику. Шикарная музыка, каждое соревнование выполнено в своём уникальном стиле. Konami не старалась срезать углы или сэкономить. Особенно удались уровни с использованием Mode 7. Если бы я увидел такое в детстве, я бы точно не смог спокойно рубиться в Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars на своей “Сеге”. В игре используются огромные спрайты, а сюжет подаётся в формате спортивной передачи.

Но есть одна серьёзная недоработка – невозможность поиграть отдельно в любимое соревнование, даже в режиме мультиплеера. Вы не можете просто рубиться с друзьями в одну понравившуюся мини-игру. Более того, многие соревнования получились достаточно сложными, их очень тяжело пройти с первого раза. Сказать что это не круто, это не сказать ничего. Но, что самое интересное, в Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge есть чит-код, позволяющий запустить (из удобного меню) абсолютно любую мини-игру…

Все соревнования можно разделить на 4 типа:

Долби на кнопку и попади в тайминг (Поднятие штанги, Дискобол). Самые примитивные и бесючие мини-игры. Долбить по кнопкам нужно очень сильно, и пройти их с первого раза будет тяжело. Более того, боты будут постоянно участвовать с вами, что сильно бесит.

Жёсткое PvP (Бег, Плавание). Очень напоминает полноценные игры. Качество сильно отличается в зависимости от соревнования. Больше всего по своей концепции похожи на Downtown Nekketsu March Super-Awesome Field Day! Потенциально с друзьями может быть весело. Боты тупые и постоянно лезут впереди экрана.

Mode 7 (Полёт, Прыжки с тарзанки). Выглядят просто невероятно! Konami выжимает максимум из железа SNES. Что интересно, Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge не использует какой-то дополнительный чип, что доказывает высокий профессионализм разработчиков. Сами соревнования оставляют ощущение недокрученности, я часто не понимал, чего от меня хотят.

“Попади в Макса” – небольшая и простая мини-игра. Просто закидывай мороженым мишени с Максом.

В итоге – Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge – хорошая, красивая олимпиада. Визуально игра намного превосходит более технологичную Konami ’88. Но мне очень не хватало глубины и проработанности механик. Наследие Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge можно увидеть в будущих играх Track & Field. К примеру, New International Track & Field – это идеальный таймкиллер и один из лучших забытых эксклюзивов для Nintendo DS.

Game Boy (1994)

Не имеет ничего общего со старшей версией. Основной режим игры – это спортивный фестиваль состоящий из 6 мини-игр. Да, в Track & Field на Game Boy было целых 11 видов спорта, но, отказавшись от количества, Konami сосредоточилась на качестве мини-игр. Несмотря на то, что в игре использовались сложные, командные виды спорта, по факту мы получили классические олимпийские соревнования. К примеру, Американский футбол – это бег с препятствиями, а баскетбол – прыжки в высоту. Konami смогла обновить знакомые соревнования и придать им глубины. Особняком стоит гольф – из этого могла получиться вполне полноценная игра!

Второй режим – это карнавал. Перед нами две очень простенькие игры в стиле Game & Watch. Вариация на тему “Волк ловит яйца” и “Тир”. Их нельзя пройти, но они просто хорошо сделаны. Конечно, подобных игр на Game Boy полно. Nintendo выпускала серию ремейков под названием Game & Watch Gallery, но именно в карнавал я залип больше всего.

Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars

Sega Mega Drive (1994)

Бастер Банни спокойно гонял мячи на лужайке, когда в него неожиданно врезалась Бэбс Банни. Оказывается крупнейшая дзайбацу ACME решила провести грандиознейший спортивный турнир. Бастер быстро собрал команду и занялся физподготовкой. История об обмане, допинге, договорных матчах и безумие футбольных фанатов…

Сборник из 5 игр… Даже на Game Boy было больше! Неужели фанатов “Сеги” обманули? Что касается презентации… версия для SMD выглядит неплохо: быстрая, яркая игра с хорошей музыкой. Единственная проблема, что Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge выглядит слишком круто… Радует, что Konami признала свою ошибку и дала возможность спокойно выбрать любую мини-игру для тренировки.

Бег с препятствиями – единственное соревнование, которое появляется как в Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars, так и в Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge. Я долго пытался понять, какой из вариантов бега лучше, но мне было абсолютно скучно во всех.

Ударь крота – просто хорошая мини-игра. Можно пару раз поиграть с друзьями и забить.

Боулинг – полноценная качественная игра! Тайминги получились очень приятными, и катать шары с друзьями весело.

Футбол – полноценная замена Kunio-kun’s Nekketsu Soccer League! У нас на выбор сразу несколько арен и целых 12 персонажей, при этом каждый из них обладает уникальным супер-ударом. Стоит ли говорить, что по этой игре проводились полноценные турниры? Я думаю, что подобная игра вполне достойна отдельного картриджа. Конечно, на SMD была Nekketsu Kk Dodgeball Bu: MD Soccer Hen, но эта игра даже близко не дотягивает до своей младшей версии.

Баскетбол – можно сказать, что перед нами переделанный футбол, но на деле игра дарит новые ощущения. Темп игры сильно отличается, и многие персонажи получили новые супер-удары. Вариаций “весёлого баскетбола” на четвёртом поколении было немного. Даже полноценная Looney Tunes B-Ball на SNES была не такой продуманной и интересной.

Konami выбрала правильную стратегию и постаралась создать полноценные игры, которые будет интересно запускать больше одного раза. Я рад, что у меня был именно этот спортивный сборник.

На этом всё. Konami прошла длинный путь. Tiny Toon Adventures – это настоящий полигон для экспериментов. Кривых или безыдейных игр в серии не было. Конечно, это далеко не все игры по вселенной Tiny Toon, и, если статья Вам понравится, я выпущу продолжение.

Лучший FPS на 16-битных консолях — Zero Tolerance⁠ ⁠

Термин «консольный шутер» почти всегда подразумевает если не пренебрежение, то хотя бы некоторую снисходительность. Оно и понятно: с жанром FPS на игровых приставках всегда были нелады, ведь геймпад попросту не предназначен для точного прицеливания и прочих трюков, которые возможны на клавомыши. Все это, а также другие консольные ограничения (например, более слабое железо) и породило собственный поджанр, хотя и довольно условный.

Лучший FPS на 16-битных консолях — Zero Tolerance Ретро-игры, Sega, 90-е, Детство 90-х, Видеоигра, Олдскул, Видео, Длиннопост, SNES, Sega Mega Drive, Zero tolerance, Fps-игры, Шутер, 2000-е

Но в истории игровой индустрии есть примеры, показывающие, что и на консолях могут быть отличные FPS. На ум сразу приходят такие культовые игры для Nintendo 64, как GoldenEye 007 и Perfect Dark от студии Rare (они же разработали Battletoads). Но по-настоящему закрепила успех и параллельно стала одной из основных франшиз Microsoft — Halo: Combat Evolved. А все дело в том, что разработчики понимали и учитывали особенности консолей при разработке.

Однако все это было уже в нулевые, в то время как в эпоху SEGA MD и Super Nintendo консольные FPS, которые можно было пересчитать по пальцам одной руки, не так уж сильно отличались от своих старших собратьев (разумеется, с поправкой на графику и производительность). Удивительно, но то, без чего сегодня невозможно представить ни один шутер — полноценный обзор и прицеливание мышью — в те времена и не было. Даже главный герой DOOM мог всего лишь водить стволом влево и вправо — при таком управлении и мышь была не нужна.

На этом фоне Zero Tolerance, которая вышла в 1994 году для SEGA MD, не выглядела бедным родственником. Игра не была первым консольным FPS, хотя официальный сайт сообщает об обратном. Это достижение принадлежит порту Wolfenstein 3D для SNES, но, в отличие от последнего, Zero Tolerance — полноценный эксклюзив SEGA MD, а не урезанный порт с PC.

В детстве игра казалась довольно криповой. Немаловажную роль в этом играли тревожная музыка, высокая сложность игры, а также мрачный визуальный ряд

Стоит отметить, уже в том же 1994 году появляется игра, в которой реализован полноценный обзор мышью. Небезызвестная студия Bungie выпустила на Mac шутер Marathon (в него можно без проблем поиграть и сейчас). К слову, позднее их выкупила Microsoft, и они сделали Halo для Xbox, но это уже совсем другая история. На DOS впервые полноценный обзор мышью появился в Terminator: Future Shock, вышедшей в 1995 году.

Но вернемся к Zero Tolerance. Действие игры происходит в будущем, где человечество колонизировало космос. Игроку предстоит провести элитный отряд «Нулевая терпимость» (именно так и переводится Zero Tolerance) через 40 уровней, кишащих враждебными пришельцами. В начале игры можно выбрать одного из 5 персонажей и, если тот погибнет, придется переключаться на другого. Таким интересным образом реализована система продолжений.

Разумеется, ни о какой трехмерной графике речи тогда не шло. Чудо, что консоль могла отображать хотя бы псевдотрехмерную картинку. Видимо, из-за этого большую часть экрана занимали карта, интерфейс и бесполезные штуки вроде карточки бойца и декоративных элементов. Для основного обзора оставалась лишь небольшой участок по центру экрана.

Лучший FPS на 16-битных консолях — Zero Tolerance Ретро-игры, Sega, 90-е, Детство 90-х, Видеоигра, Олдскул, Видео, Длиннопост, SNES, Sega Mega Drive, Zero tolerance, Fps-игры, Шутер, 2000-е

Источник изображения: Reddit

А еще в Zero Tolerance можно было поиграть вдвоем. Но это был не сплит-скрин (да и вряд ли бы SEGA его потянула). Для игры с другом требовался специальный кабель, которым соединялись две консоли. В девяностых и нулевых провернуть такое могли лишь избранные, но узнать о мультиплеере можно было хотя бы из книжки с кодами.

The Pirates of Dark Water — недооцененные игры и малоизвестный мультсериал⁠ ⁠

Мультсериал «Пираты тёмной воды» (англ. «The Pirates Of Dark Water») не показывали по нашему телевидению (во всяком случае я этого не припоминаю, вероятно, был показ на каких-то региональных каналах, если кто знает, пишите в комментариях), но на VHS его точно можно было посмотреть. Однако и это удавалось не всем, ведь собрать все 5 кассет от «Екатеринбург Арт», было тем еще квестом. Хорошо, если получилось глянуть хотя бы парочку серий, дописанных в конце кассеты с каким-нибудь фильмом.

Интро в переводе Юрия Живова

Действие мультсериала разворачивается на планете Мер, которую поглощает субстанция, называемая темной водой. Рен, принц одного из некогда величайших королевств планеты, отправляется на поиски 13 артефактов, которые могут спасти мир. В пути ему помогают воровка Тула, пират Йоз и похожее на обезьяну существо Ниддлер.

The Pirates of Dark Water для Sega Mega Drive

Зато одноименную игру для Sega Mega Drive наверняка видели многие — для своего времени это был бодрый платформер с красочной графикой, атмосферной музыкой, динамичной боевкой, тремя играбельными персонажами и большим количеством секретов. Но, несмотря на все достоинства, игра была не сказать, чтоб прям ходовая.

The Pirates of Dark Water для Super Nintendo

Существует и другая игра по мультсериалу, но уже для Super Nintendo. По понятным причинам большинство геймеров того времени могли узнать о ней разве что из передачи Сергея Супонева (как и про многие другие игры с этой и других малодоступных консолей). Версия для SNES представляла собой совершенно новую игру и даже жанр отличался. Это был классический «битэмап» в духе Streets of Rage и Golden Axe. На фоне «сеговского» варианта она смотрится слабее, но зато в нее, как и в большинство «битэмапов», можно было играть вдвоем.

Сериал, к сожалению, так и не был завершен. Всего выпустили 21 серию, после чего история обрывалась. На просторах бывшего СССР никто об этом, понятное дело, не знал, и некоторые даже пробовали искать продолжение. В какой-то мере сюжет продолжили комиксы и упомянутые видеоигры.

Первые часы с играми. Были даже часы с джойстиком!⁠ ⁠

Первые часы с играми. Были даже часы с джойстиком! Часы, Наручные часы, Ретро-игры, Super Mario, Pac-man, Frogger, 80-е, Sega, Длиннопост

Культовая игра была выпущена на часах в 1989 году и пользовалась тогда большой популярностью. Версия на фото — Mario 3, выпущена в 1990-м. Добавлены две кнопки — Mode и Set (красного цвета).

Первые часы с играми. Были даже часы с джойстиком! Часы, Наручные часы, Ретро-игры, Super Mario, Pac-man, Frogger, 80-е, Sega, Длиннопост

Выпущенная в 1980 году игра Namco Pac-Man стала первым настоящим блокбастером в индустрии игровых автоматов. Заработав сначала на автоматах, производители игры стали выпускать ее на домашних консолях и часах. Появившиеся в продаже в 1982 году часы Pac-Man разлетались как пирожки — довольно быстро было продано более полумиллиона экземпляров. Играть можно было либо с помощью четырех кнопок, расположенных на передней части пластикового корпуса, либо с помощью джойстика. Да, у этих часов (одной из их версии) был джойстик, который навинчивался на корпус, а хранился, крепясь к ремешку! Фото ниже.

Первые часы с играми. Были даже часы с джойстиком! Часы, Наручные часы, Ретро-игры, Super Mario, Pac-man, Frogger, 80-е, Sega, Длиннопост

Первые часы с играми. Были даже часы с джойстиком! Часы, Наручные часы, Ретро-игры, Super Mario, Pac-man, Frogger, 80-е, Sega, Длиннопост

Игра, выпущенная Sega в 1981 году, появилась на часах пару лет спустя. Никаких наворотов — четыре кнопки и все. Задача — помочь лягушке пересечь оживленное шоссе и переплыть реку. Время на экране часов — наверху, под логотипом.

Ответ на пост «Культовая RTS, которая заложила основы жанра — Dune II: The Building of a Dynasty»⁠ ⁠

Для тех кто любит ностальгировать но с новой графикой (Barkhan) https://store.steampowered.com/app/1965470/Barkhan/

Конечно это будет уже не то, но учитывая дикое безрыбье в жанре RTS (классических), может получиться и не так чтобы плохо.

Пока доступно только Демо версия, релиз в июле 2023

Культовая RTS, которая заложила основы жанра — Dune II: The Building of a Dynasty⁠ ⁠

Dune II: The Building of a Dynasty вышла на персональных компьютерах в 1992 году, а через год добралась и до Sega Mega Drive, но уже с подзаголовком Battle For Arrakis. Она не была первой стратегией в реальном времени, но, по сути, заложила основы жанра, которые впоследствии стали использовать во всех подобных играх. Миникарта, экономическая модель развития базы, туман войны, уникальная техника у фракций — все это стало обязательными элементами любой RTS. Именно из «Дюны» последствии выросли такие культовые серии, как Command & Conquer и Warcraft.

Культовая RTS, которая заложила основы жанра — Dune II: The Building of a Dynasty Стратегия, Видеоигра, Sega, Ретро-игры, Компьютерные игры, 2000-е, Олдскул, Детство 90-х, 90-е, Видео, Длиннопост, Dune II: Battle for Arrakis

Разумеется, большинство геймеров постсоветского пространства поиграли в нее гораздо позже. Первый раз я увидел «Дюну» у одноклассника, году эдак в 96-97. Тогда она произвела на меня сильное впечатление, так как ничего похожего я до этого не видел. Уже через некоторое время у меня, наконец, появилась собственная «Сега», и одной из первых игр для нее стала именно «Дюна». Причем это одна из немногих игр, в которую я продолжал играть вплоть до приобретения компьютера в ранних нулевых.

В России и СНГ «Дюна» приобрела по-настоящему культовый статус. Ведь это одна из первых стратегий в реальном времени, в которую поиграли геймеры 90-х. Причем для некоторых она так и осталась единственной пройденной RTS, ведь игра пришлась по душе, даже тем, кто стратегии на дух не переносит. А чит-коды для нее многие до сих пор помнят лучше, чем таблицу умножения.

Лучший футбол на Sega Mega Drive — International Superstar Soccer Deluxe⁠ ⁠

Я уже не помню, как именно мне в руки попал картридж с International Superstar Soccer Deluxe, кажется я у кого-то одолжил его. Но я точно помню, как залипал в него целыми днями.

Этот стартовый возглас забыть невозможно (смотреть со звуком)

И неудивительно, ведь это был лучший футбол на «Сеге». Отличная графика, хорошо анимированные игроки, множество игровых режимов и настроек, приятная музыка, разнообразие стадионов и погодных условий. К сожалению, в игре не было футбольных клубов, но можно было сыграть за одну из 36 национальных сборных, включая Россию.

После этой игры FIFA уже не впечатляла. Хотя я тогда еще не мог этого знать, но International Superstar Soccer впоследствии вырастет во всем известный Pro Evolution Soccer и станет главным, и по сути, единственным конкурентом FIFA.

Wait for it

А еще в игре был один необычный чит-код. Если на стартовом экране ввести следующий код Right, Up, B, Left, Up, A, Down, A (в версии для SNES нужно было ввести KONAMI-код), то все судьи превратятся в собак. При этом они продолжат следить за ходом матча и даже выдавать карточки.

Fallout 2D Remake: Ход разработки часть 1⁠ ⁠

В этом видео расскажу о ходе разработки моего проекта Fallout 2D. Это пробный формат видео, но надеюсь, что он вам понравится.

Я решил немного доработать игру, разнообразить геймплей, добавить больше графических ресурсов и глубже поработать над атмосферой, прежде чем выложить альфа версию в открытый доступ.

Fallout 2D Remake: Ход разработки часть 1 Игры, Ретро-игры, Fallout, Постапокалипсис, Моды, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Gamedev, Геймеры, Шутер, Видеоигра, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Fallout 2D Remake: Ход разработки часть 1 Игры, Ретро-игры, Fallout, Постапокалипсис, Моды, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Gamedev, Геймеры, Шутер, Видеоигра, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Fallout 2D Remake: Ход разработки часть 1 Игры, Ретро-игры, Fallout, Постапокалипсис, Моды, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Gamedev, Геймеры, Шутер, Видеоигра, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Fallout 2D Remake: Ход разработки часть 1 Игры, Ретро-игры, Fallout, Постапокалипсис, Моды, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Gamedev, Геймеры, Шутер, Видеоигра, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Благодарю за внимание! Пишите ваши комментарии, пожелания и идеи!

«Я дракона, вот мой глаз»⁠ ⁠

«Я дракона, вот мой глаз» Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Геймеры, RPG, Дракон, Ретро-игры, Длиннопост

Сегодня хотелось бы вспомнить о забытом шедевре 2002 года — «The I of the dragon», в оригинале — «Глаз дракона». Да, именно «I», с одной стороны «Я», с другой звучит как «глаз», такая вот игра слов.

В игре мы примеряем роль едва оперившегося (очешуившегося?) крылатого ящера, на которого людишки возложили роль защитника от всякой нечисти. В начале можно выбрать одного из трёх персонажей: красный дракон бодро пылкает огнём, но слабо владеет магией; синий, напротив, отменный колдун, но при этом хлюпик; а черный — токсичный некромант. В том плане, что дыхание у него ядовитое, и вместо прямого урона он полагается на призываемых существ.

«Я дракона, вот мой глаз» Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Геймеры, RPG, Дракон, Ретро-игры, Длиннопост

Черный дракон Моррог получил новый уровень.

Геймплей представляет собой череду миссий на отдельных картах, в каждой из которых надо защитить поселение людей и сделать еще что-то. Карты, к слову, довольно большие, и лететь из края в край может быть скучно, поэтому, прямо как в настоящем авиасимуляторе, есть ускорение времени! Поначалу человеческая мелюзга практически бессильна против наседающих монстров, и нужно постоянно следить, чтобы их всех не перебили. Но со временем прокачивается не только сам дракон, получая новые уровни и способности, но и его подзащитные. Находясь за крепостными стенами, люди способны как отбиться от небольшой атаки, так и накопить особую волшебную энергию для чешуйчатого друга. Впрочем, в решительное наступление мы всё равно летим в одиночку.

Управлять драконом можно как мышью, указывая пункт назначения или цель атаки, так и с клавиатуры, самостоятельно выполняя все развороты, пике и заходы на цель. Последнее предпочтительно в бою, поскольку вражеское ПВО не дремлет и постоянно пытается засадить в нас какой-то гадостью. Атаковать самому можно двумя способами: классическим дыханием и дальнобойным шаром. Первый способ хорош против наземных целей и очень красиво смотрится во время пролета над целью, а второй лучше работает против мелких летунов. Приземлиться врагам на голову, к сожалению, нельзя, зато можно схватить небольшого врага и с аппетитом его скушать, восстановив часть здоровья (правда, за такое убийство не получаешь опыт, так что злоупотреблять не стоит).

«Я дракона, вот мой глаз» Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Catgeeks, Геймеры, RPG, Дракон, Ретро-игры, Длиннопост

Вблизи графон, конечно, не блещет, но с высоты смотрится приемлемо.

Игру оценили игроки и критики, что неудивительно, ведь она получилась в какой-то мере не имеющей аналогов, до сих пор действительно мало где можно полетать за полноценного дракона. Что интересно, в том же 2002 вышла «Reign of fire» по мотивам одноименного кино, но только на консолях, к тому же реализация хромала на обе ноги. Ходили даже слухи о продолжении, но как-то не срослось.

А еще игра использовала печально известную систему защиты StarForce, которая требовала наличие диска в приводе, и если ваша лицензионная копия вдруг поцарапалась — с хорошей вероятностью поиграть вы больше не сможете. Проблема была настолько масштаной, что разработчик даже выпускал патч, который отключал защиту. Но для нас, людей будущего, уже постарались пираты, так почему бы не полетать?

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Старые добрые времена⁠ ⁠

Старые добрые времена

Fallout 2D: Demo Gameplay || Инди-игра⁠ ⁠

Как и обещал — делюсь геймплейным видео практически готовой альфа версии Fallout 2D! Fallout 2D это некоммерческий проект, созданный энтузиастами по мотивам оригинальной вселенной Fallout. От Фанов для Фанов! На мой взгляд, получилось очень даже неплохо, игра затягивает, осталось только разнообразить локации и противников.

Изначально планировался банальный комнатный шутер для развлечения, но теперь игра перерастает во что-то большее, появляются мини-квесты, деньги, которые пока несут лишь функцию очков, за противников начисляется опыт и я уже внедряю примитивную систему прокачки.

В целом, я бы хотел воссоздать упрощенный сюжет оригинального Fallout, где мы начинаем с пещеры с крысами, вот мы уже изучаем Убежище 15, валим рейдеров — Ханов, мертвяков из Некрополя, а в конце нас ждут Когти Смерти из Могильника и Супермутанты Марипозы. В перерывах между битвами мы посещаем жилые локации: Шейди, Джанктаун, Хаб, Бс, Святилище, где сбрасываем лут торговцам, закупаемся, лечимся, получаем сторонние квесты. Такие мысли.

Прошу вас строго не судить за обилие «мяса» и аркадность, здесь на любителя. Просто представьте, что наш любимый Fallout вышел бы лет на 5 раньше, еще на SEGA. Игра подразумевает два режима: сюжетная линия, где число противников сбалансировано, оружие появляется по мере прохождения или в секретных местах, и выживание, где на нас прут горы врагов, а повсюду лежит халявный лут.

Fallout 2D: Demo Gameplay || Инди-игра Fallout, Игры, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Ретро-игры, Постапокалипсис, Моды, Шутер, Gamedev, Видеоигра, Геймеры, Инди игра, Видео, YouTube

Благодарю за внимание! Буду рад вашим комментариям. Пишите, что вы думаете о проекте, уже скоро сможем поиграть в альфа версию! Планирую выложить ее где-то через неделю.

00:00 — Геймплей
2:55 — Экшн и месилово

Fallout 2D: MINIGUN ACTION || ТАКОГО МИНИГАНА ВЫ ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛИ + RIPPER⁠ ⁠

Продолжаю работать над Fallout 2D. Альфа версия почти готова для пробы, но пока не без багов, что было продемонстрированно в видео.

Сразу поясню, что такое количество противников используется исключительно для демонстрации убойной силы минигана, и я не хотел бы делать игру слишком мясной, всего должно быть в меру.

Для быстрой ближней атаки герой использует «Потрошитель» и может добивать им некоторых поверженных противников за дополнительный опыт. Добавлен второй вид упырей, пожирнее и помощнее, скоро добавлю еще живности и оружия для разнообразия. Осталось доработать левел дизайн и выложу игру на оценку для всех желающих. Разумеется, обязательно учту ваши пожелания и предложения, поэтому не скупитесь на комментарии.

Благодарю за внимание!

Rock and roll racing⁠ ⁠

Годы идут, а игры не меняются. Со второго раза затащили с сыном игру на ветеране, теперь остаётся варриор. Я гоняю за Снейка, сын за Ховка. В этот раз я выиграл , хотя ребёнок играет лучше меня в эту игру.

Rock and roll racing 90-е, Детство 90-х, Воспоминания из детства, Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Игры, Blizzard, Олдскул, Длиннопост

Rock and roll racing 90-е, Детство 90-х, Воспоминания из детства, Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Игры, Blizzard, Олдскул, Длиннопост

Rock and roll racing 90-е, Детство 90-х, Воспоминания из детства, Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Игры, Blizzard, Олдскул, Длиннопост

Rock and roll racing 90-е, Детство 90-х, Воспоминания из детства, Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Игры, Blizzard, Олдскул, Длиннопост

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7)⁠ ⁠

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7) Длиннопост, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Видеообзор, Видео, YouTube, Без звука

Сделать крутую рекламу – задача непростая. В ход идут креатив, большие бюджеты, звёзды, нативность (как, знаете, в постах ссылки на видео оставляют в целях привлечения новой аудитории, кстати, не пропустите таковую ниже), юмор и заседающие в памяти песни.

Но иногда всё заходит слишком далеко и приходит понимание, что одними рекламными роликами по телевизору всю мощь торговой марки не показать. Вот тут на помощь приходят сериалы, фильмы, некие активности в реальном мире и, конечно же, игры.

Раз уж данная рубрика посвящена играм 80-90-х, то и вспомнить стоит такую игрорекламу как игры про Честера (Chester Cheetah: Too Cool to Fool, Chester Cheetah: Wild Wild Quest), бесконечные проекты McDonald’s (McDonald’s Treasure Land Adventure, M.C. Kids, Global Gladiators, Donald Land, McDonald’s Treasure Land Adventure), Pepsiman, UFO Kamen Yakisoban, Zool а также героя данного выпуска – серию игр Spot.

Как появился и куда пропал этот кругляш? Чем обоснованы различия европейской версии Cool Spot и американской? Что из себя представляли первые Спотовские игры и почему они так халтурны? Короче говоря, снова интриги, снова скандалы, снова старые игры, снова настраиваем свой ностальгиметр на нужную частоту и снова погружаемся в прошлое.

А поможет вам в этом текстовая или видеоверсия данного поста на выбор. Приятного просмотра\прочтения!

В конце 80-х годов 7up’овцы оглянулись вокруг, проанализировали рынок, внимательно проследили за конкурентами и пришли к самому логичному и правильному выводу – для успеха им крайне нужен свой талисман. И пока Честер любил Читос, МакДональдский Рональд распространял боязнь клоунов, мамы доверяли, а дети обожали кролика Квики, маскотом 7up стал…нет, не Спот. Ну, пока что.

На помощь в выборе такового пришла Сью Роуз — американский мультипликатор, что предложила некоего Фидо Дидо в качестве мультлица бренда. И предложила, надо сказать, очень удачно. Ведь этот нарисованный парниша остаётся талисманом и по сей день.

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7) Длиннопост, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Видеообзор, Видео, YouTube, Без звука

«Па-па-пагади, а где Спот? Если всё началось с Фидо и по сей же день красуется везде он?» — спросите вы. Вот люблю я вас за такие вопросы! Давайте же окунёмся в пучину газировочного бизнеса. Ну так, аккуратно окунёмся, по щиколотку.

Дело в том, что в США и за их пределами торговой маркой 7up владеют разные фирмы — Dr Pepper Snapple Group и PepsiCo соответственно. Впервые Фидо Дидо появился и обосновался в телевизионной рекламе именно в штатах. Но в 1988 году права были переданы PepsiCo, что отныне означало его присутствие в рекламе за пределами самой демократической части планеты.

Одного талисмана отдали, значит самое время создавать нового. А идея тем временем лежала на поверхности. Точней на бутылке 7up. Осталось лишь представить, что этот кружок может выбираться из этикетки, добавить пару атрибутов, добавляющих крутости и сходства с Микки Маусом, отснять пару роликов для ТВ и создать игру.

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7) Длиннопост, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Видеообзор, Видео, YouTube, Без звука

Большинство знают этого кругляша по играм на сеге, но первой игрой с участием Спота была Spot: The Video Game 1990 года. Название не блещет оригинальностью, зато только оцените «гениальность» выбора жанра.

В то время как платформеры с безумной скоростью завоевывали рынок, умы и сердца геймеров разной степени юности, разработчики из Virgin Mastertronic сделали игру в жанре…головоломки.

Главная цель игры – занять больше места на доске своими фишками, чем противник. Перемещаясь на расстояние до двух клеток, вы либо дублируете свою фишку, либо забираете вражеские стой они на вашем пути. И вот так, ход за ходом, вы заполняете всё место на доске, где победителем станет участник с бОльшим количеством фишек своего цвета.

Роль же нашего героя выпуска тут примерно, как у Брюса Уиллиса в последние годы актерства. Нет, Спот не стал лицом российского оператора. Всё участие сводилось в появлении, необходимости светануть своей внешностью и сделать пару движений.

В целом это всё из чего и состоит проект. Перемещаете фишки, смотрите несколько заготовленных анимаций, слушаете не менее заготовленные для этих анимаций звуки. Интересно ли это? Как минимум залипательно пару игр. Хочется ли после этого навернуть игристого гастритного зелья? Ничуть. Скорее испить чаю оттопырив мизинчик, ведь пока всякая чернь тупела в бродилках, вы тут бешено умнели в логически-стратегически-хрензнаетнакогоориентированном шедевре среди логически-стратегически-хрензнаетнакогоориентированных игр. Но необходимость следовать жанровым трендам очень скоро дала о себе знать.

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7) Длиннопост, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Видеообзор, Видео, YouTube, Без звука

Ведь это было лишь начало. Низкий бюджет этой видеоигровой пробы пера позволил прощупать почву без ощутимых последствий и сделать нужные выводы. Поэтому спустя всего два года на свет появился результат слияния игры про Чипа и Дейла, Марио и эксклюзивности Game Boy. креативу аналитической группы 7up можно только позавидовать.

Что касается непосредственно игры, то это, как уже было упомянуто, дитя Chip ’n Dale Rescue Rangers и Super Mario Bros. При этом такое дитя…ну, знаете…где мама не хотела, папа не старался. Бегаем, прыгаем, кидаем ящики, слушаем писк здешнего саундтрека, эпично сражаемся с единственным боссом, смотрим на серые задники, ища смысл жизни в этом сером мире. «Какая-то халтура», — скажете вы. А я отвечу: «ещё большая чем вы думаете».

Симбиоз Visual Concepts в качестве разработчика и Virgin Interactive в качестве издателя – это прекрасный пример любви к производству игр по рекламным лицензиям и не любви к работе. Хотя это больше относится к первым, ведь Visual Concepts на сегодняшний день заняты разработкой серии игр NBA и WWE качество которых порой удручает.

Откуда такие слова? Дело в том, что уши бурундуков и усы итальянца, торчащие в игре тут и там, конечно имеют место быть, но прежде всего это относится к другому проекту — McDonaldland. Так вот, Spot: The Cool Adventure – это ничто иное как рескин нужных моделек для рекламы нужного продукта. В остальном – те же уровни, тот же геймплей, тот же один босс, с которым не понятно, что у нас за разногласия, да считай та же самая игра!

Короче говоря, играть в это неинтересно, как реклама — это ещё более странное творение чем первая игра (ведь продвигать что-то, что должно быть очень узнаваемым не в последнюю очередь своим цветом на устройстве с монохромным экраном – «интересное» решение), Cool Adventure оказалось не таким уж cool, расчехляем нормальные приставки и переходим к уже узнаваемым многими проектам.

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7) Длиннопост, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Видеообзор, Видео, YouTube, Без звука

1993 год в видеоигровой индустрии ознаменовался выходом целым ворохом всеми любимымых хитов, самой технологической игрой на Sega, а также новым витком развития для нашего краснолицего персонажа.

Virgin Interactive избавилась от видимо мешавшего придатка в виде сторонних разработчиков, нарастила бюджет, осталась предана жанру платформеров и при этом частично сохранила полухалтурный подход к работе, который почему-то не так выражен в других разрабатываемых и изданных ей играх. Позже объясню в чём это выражается, пусть и прошедшие Cool Spot понимают о чём речь.

Сразу хочется забежать вперёд и похвалить большой скачок как в игровом, так и рекламном плане. Уже в начальном меню перед нами предстаёт бутылка 7up’а во весь экран из которой появляется главный герой и лихо рассекает на ней словно мы смотрим сиквел «На гребне волны». После такого неподготовленные детские умы тут же бежали сгребать всю газировку из ближайших магазинов.

Хотя тут кроется интересный факт. Всё ещё помните, что на тот момент за пределами США талисманом 7up был Фидо Дидо? Так вот, вышеописанная заставка в меню фигурировала исключительно в американской версии. В европейской – этикетка 7up была удалена, оставив лишь голую бутылку с запиской внутри. Удалена она была и в бонусных уровнях, стыдливо заменившись надписью Pop.

Что же касается игры в целом, то это наконец новый крепкий представитель прыгалок-бродилок с приятной графикой, плавными анимациями, оригинальными и очень узнаваемыми звуками, а также парой проблем. Но обо всём по порядку.

Перед нами уже столь знакомая формула «беги, стреляй, собирая монетки», что видел в то время юный геймер уже не один, а то и не десятки раз (в зависимости от денег в семье и количества друзей с приставками, готовыми обменятся картриджами), но с некоторыми особенностями. Например – стреляем мы не просто камушками, яблочками, энергосгустками или, прости господи, соплями с пердежом (но к этой теме мы вернемся в ближайших выпусках), а пузырьками с воздухом. Вроде мелочь, а внимание к деталям. Ну а монетки нужны не для просто каких-то бонусов, а необходимы для прохождения уровня. Накопил достаточно монет – сможешь вызволить друга из клетки. Да, игра поднимает темы коррупции и продажности законны охраняющих.

Правда почему другие Споты оказались в заточении и почему они находятся в данных локациях – непонятно. Но фантазия нам дана не только для разглядывания батиной кружки с нарисованной полуголой тётей (а наполнение кружки кипятком и вовсе позволяло нам взрослеть чуть быстрее…мда, мир не заслуживал таких технологий). Так вот, уровни.

На самом деле вряд ли дизайн здешних локаций сможет принести что-то новое в наш игровой опыт. Неужели мы с вами не видели подвалов домов, покрытые паутиной? Полные металлических конструкций заводы? Или пляж с играющим регги на фоне, после которого хочется пустить уже пустую бутылку от 7up в дело?

Ну а если серьезно (а как быть не серьезными в наш предпенсионный почти тридцатник с хвостиком), у уровней есть некие проблемы.

Начнём с забавного. Всё ещё помните слова о своеобразном подходе к работе издателя ныне ставшим и разработчиком? Так вот, уровней в игре, если не брать бонусные затычки, 11 штук. «Ну и нормально» — скажете вы. Нормально, да, вот только локаций 7. По прохождению 6го уровня, вам придется посетить все предшествующие места в обратном порядке, кроме разве что тех, что были в 4м левеле (и это очень хорошо, да вот только принцип его прохождения остался тот же и это уже очень плохо, но об этом чуть дальше). Некоторые не увидят здесь ничего плохого, но не все такие фанаты 4го Devil May Cry и удовольствия от такого решения не то чтобы много.

Но справедливости ради нужно добавить, в версии для SNES, попытались сгладить ситуацию, набросив на пару повторяющихся уровней немного косметики. Будь то частичное разрушение окружения или смена времени суток.

Второй момент. Более, так сказать, бросающийся в глаза. Глядя на данные кадры, не возникает ли у вас каких-либо неприятных ощущений?

Сделать красивый фон в игре – дело нелегкое. Придумать, нарисовать, оптимизировать – всё это требует множества человекочасов для конечной реализации. Вот только не менее важно всё это великолепие ещё и продумать с геймплейной точки зрения. Здесь же в отдельных уровнях мы видим явную победу графона над геймдизайном. Перегруженный задний план, порой даже со сливающимися цветами с передним, больше мешает наслаждаться игровым процессом нежели восхищает своими видами.

Ну и наконец. Кривая сложности здесь напоминает выборы президента США 2020. В том смысле что в этой кривой явно затесалась некая ступенька. Короче, прохождение первых трёх уровней вряд ли вызовет большие проблемы у хоть немного прошаренных игроков. Беги себе, стреляй газиками, да собирай фишки без особых препятствий. А вот потом приготовьте заранее скребок, ведь вам понадобится чем-то соскребать со стен остатки вашего размётанного магнита для приключений.

4й уровень достаточно короткий, но очень богат на эмоции и при своей компактности может отнять у вас больше всего времени. А дело в том, что он состоит из трёх уровней отдельных платформ. Причём платформы есть и обычные ровные, не таящие никаких сюрпризов, те что позволяют еле-еле уместить свой плоский круглый зад на них, те что не против скинуть вас вниз, ну и без скользких поверхностей под углом также не обошлось. И коль случилось с них упасть и промахнуться мимо нижних островков, то готовьтесь к минус жизни. А если посчастливилось всё же приземлиться на твердую поверхность, то просто начинайте всё сначала. Добавляет перчинки в этот праздник ненависти к человечеству и камера. При прыжке она движется ровно за персонажем, что означает что вы не будете видеть место вашего приземления во время полёта. А некоторые платформы и вовсе прячутся где-то за кадром, поэтому в такие ситуации вас спасёт лишь удача или невоспламеняющиеся материалы в доме. А, ну и про врагов не забываем. Они никуда не делись и всё так же с удовольствием снесут ваши ХП.

А 6й левел пусть не столько сложный, сколько просто бесит. Ведь его особенность — лабиринтоподобное построение и вездесущие горки с которых вы со свистом летите вниз, либо мучаете кнопку прыжка чтобы продвинуться чуть дальше и чуть выше. Подобное мне с радостью обеспечивают коммунальные службы в моём городе каждую зиму.

Но несмотря на все минусы игра получила высокие оценки от игроков и критиков. Может быть и заслуженно, но лично я не очень разделяю такого восторга. Скорее всего из-за того, что к прикоснулся я к Cool Spot’у довольно поздно, когда за плечами были многие другие игры в подобных жанрах, а также сиквел под названием Spot Goes to Hollywood.

Но давайте немного задержимся в 93м, чтобы обнаружить интересную вещь. А именно игру про второго маскота 7up дата выхода которой планировалась в один год с Cool Spot.

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7) Длиннопост, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Видеообзор, Видео, YouTube, Без звука

Некоторые из вас могут предположить, что данная игра предназначалась прежде всего для европейского рынка, где в рекламных роликах вкусной воды с газиками фигурировал именно Фидо Дидо? Может быть. А может и нет. Игру отменили, причём, когда она была фактически завершена. Спустя много лет один из разработчиков выложил в интернете образ игры, где были готовы все уровни, работали все механики, активировались все чит коды.

Если очень кратко, то перед нами предстаёт…представал бы очередной платформер с лёгким налётом головоломки. Путешествуем по разнообразным уровням (а тут они действительно разнообразные и это круто и это я люблю), находим необходимые предметы для продвижения дальше по локации, катаемся на американских горках, летаем на НЛО внутри сеги, узнаём интересные факты о динозаврах, катаем на сёрфе, участвуем в боях на бумажных самолётиках и это ещё я перечислил далеко не всё.

Звучит интересно? Определенно! Интересно ли играется? Ну, чуть шлифовки бы некоторым аспектам не помешало, но в остальном данная игра явно бы нашла место среди других хороших бродилок и в ностальгических уголках души игроков. Но нашла лишь забвение, закрытие издателя и скромные упоминания много лет спустя.

Но сам Фидо ещё успеет ощутить вкус победы, славы и испитой во всех рекламных роликах газировки. Ведь талисманная жизнь Спота стремительно подходила к концу, но напоследок одарив нас одним из лучших приключенческих проектов.

История серии игр SPOT (Детство с Джойстиком в Руках #7) Длиннопост, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Видеообзор, Видео, YouTube, Без звука

Начало-середина 90-х для Virgin Interactive выдались довольно продуктивными, но и не менее напряжёнными. В работе было множество разработок игр по различным лицензиям фильмов, мультфильмов и торговых марок. Тут у нас и Robocop vs Terminator, и Aladdin, и две части Dune, и The Lion King, и теперь вы наконец поняли, что вообще из себя представляет неоднократно упомянутые Virgin’ы.

Плотность релизов в один момент заставила отдать разрабатываемую The Jungle Book сторонней студии Eurocom, которая очень аккуратно отнеслась к имеющимся наработкам и успешно превратила их в готовый и очень качественный продукт. Этот случай привёл к ещё одному интересному нам сотрудничеству, где Eurocom стал ответственным за весь процесс разработки Spot Goes to Hollywood. Но только версии для 16 битной сеги. Владельцы же Playstation и Sega Saturn обязаны появлению Голливудских приключений Спота на своих платформах Burst Studios, которая принадлежала опять-таки Virgin.

Финансовый успех множества выпускаемых студией проектов позволял наращивать бюджеты для новых игр и Spot Goes to Hollywood это демонстрирует во всей красе. Великолепная красочная графика, псевдо 3д, впечатляющее разнообразие локаций и механик, богатство секретов, пасхалок, отсылок и всё это что касается только сегомегадрайвогенезисовской версии! На более мощных платформах игра ещё краше, приятнее звучащая, а также приоткрывающая хоть какие-то детали сюжета.

Согласно FMV ролику (к слову очень качественному), что был лишь в версиях для PS и Sega Saturn, наш красномордый друг, пережив череду некоторых событий попадает в кинопроектор с неким набором фильмов, став в них непосредственным участником. Mega Driv’овская версия, о которой мы пока и поговорим, объяснением завязки нас не балует, поэтому будем придерживаться версии с проектором. И такой сюжет позволил создать непохожие друг на друга локации, появление героя в которых вполне обоснована.

Вы посетите пиратский корабль, займётесь дайвингом на дне моря, полюбуетесь в зеркала с работающими отражениями в доме с привидениями, прогуляетесь по старинному замку, уменьшите популяцию обезьян в джунглях, оцените юмор разработчиков и пожарную безопасность в центре Земли, с ветерком прокатитесь на Барнаульском метро, спасёте человечество от восставших машин в пучине ядерного огня, почувствуете себя Люком Скайуокером, попадёте в виртуальный мир внутри виртуального мира и сразитесь с батькой чужих.

Как можно заметить, сюжет построенный на участии в различных фильмах, неумолимо ведёт к референсам к кинохитам тех времён. Здесь вы найдёте недвусмысленные намёки на Терминатора, Звёздные Войны, Чужого, Трон. А вот чему посвящены уровни в подземельях, джунглях, на корабле и доме с приведениями, я лично не совсем понимаю. Есть, конечно, предположения, но давайте лучше поделитесь своими мыслями вы, ведь зачем ещё нужны комментарии.

Проработка каждой локации вызывает восхищение. Как в графическом плане, так и дизайнерском. Каждый уровень имеет собственное лицо и атмосферу, отличительный набор врагов и подбираемых бонусов, а порой и вовсе изменение геймплея. При этом количество скрытых комнат, нычек с бонусами и прочими секретами не может не радовать. Это одна из тех игр, где приятно и хочется заниматься исследованием каждого уголка, поиском скрытых проходов и проверкой на разрушаемость\нажимаемость подозрительных предметов и зачастую это не остаётся невознаграждённым.

И звучит это всё так вкусно и интригующе, что не игравшие уже пошли на сайт с эмуляторами, но видя в глазах прошедших эту игру некие флешбеки, должен предупредить кое о чём. Чтобы насладиться данным проектом вам нужно пройти через все стадии принятия здешней камеры и своеобразного управления ей вызванным.

Когда вы перемещаетесь по полуоткрытой местности, где нет никаких ловушек, препятствий и врагов – проблем никаких. Но вскоре при встрече с платформами размером с однушку в новостройке эконом класса, которые ещё и разрушаются как волгоградские коллекторы, вы испытаете грусть, тоску и экзистенциальный кризис. А дойдя до полёта на X-wing’е с АлиЭкспресса вы по достоинству оцените идею с инвертированным вертикальным управлением.

Бой с противниками тоже не назвать приятным. Тут опять в дело вступает управление, из-за которого сложно прицельно атаковать, быстрое перемещение некоторых врагов и их толстокожесть. В среднем чтобы хоть как-то впечатлить недруга своими пузырьками, нужно попасть около 10 раз.

Также лично моя претензия – музыка. Она старается задавать нужную атмосферу каждого фильма, но не всегда у неё это получается. По мне, музыкальное сопровождение получилось каким-то мрачным и напряжённым. Вместо того, чтобы расслаблять, воодушевлять или подчеркивать окружение мира, саундтрек больше давит на игрока, создавая ощущение, что все фильмы в которых предстоит побывать – исключительно триллеры и хорроры, что кстати недалеко от правды, но всё же и приключениям тут есть место. А ещё само качество звука какое-то странное. Звучанию явно не хватает объёма и будто бы качества, что особенно заметно на ударных. Просто давайте послушаем несколько отрывков, и вы сами всё поймёте. Или не поймёте. Но всё равно послушаем:

Как вы, наверное, могли услышать, ситуацию с музыкой в PS\Sega Saturn версии немного поправили. Что поправили ещё? Да практически всё. Если вы по какой-то причине стали фанатом Спота и прошли обе игры на 16-битной сеге, то можете смело пройти её и на 32-битных платформах, ощущается она практически как самостоятельный проект, нежели просто порт. Улучшенная звуковая часть, преобразившаяся графика, частично новые локации (хотя некоторые из старшей версии и убраны), новые механики, новые ловушки и секреты, новые противники и боссы, новое управление очень бы пригодилось, но увы оно такое же неудобное.

Но дабы хоть как-то упростить жизнь и добавить удовольствия от игрового процесса, противников сделали чуть более восприимчивей к нашим выстрелам, отчего теперь нужно потратить куда меньше времени и пузырьков на их уничтожение. Идея эта безусловно хорошая, а вот запрятать интересные уровни под замОк bonus level’а – идея уже отвратительная. Ведь лишь совершив определённые условия вы сможете побывать в мире дикого запада, парке юрского периода и поучаствовать в звёздных войнах. Без них же мы имеем всего три биома, каждый из которых разделён на 5-6 уровней, пусть и старающихся выглядеть по-разному, но всё же хотелось бы большего разнообразия.

Но разнообразие, правда уже талисманов, не нужно было 7up’овцам. За те годы, что Спот появлялся лишь на экранах телевизоров благодаря рекламным роликам и видеоиграм, Фидо Дидо набирал обороты, красуясь на канцелярии, баннерах, одежде, комиксах, короче говоря на всём, что хоть как-то годилось для продвижения марки. Таким образом сравнив популярность и узнаваемость каждого из персонажей, победителем вышел далеко не наш красный друг. Расширив права на использование уже на весь мир, с конца 90-х единственным маскотом газировки 7up стал Фидо.

Вот такая история взлёта и падения знакомого и любимого многими персонажа. Что касается его столь короткого срока жизни, то на данный момент остаётся лишь возмущаться несправедливостью этого мира либо считать всё вполне закономерным.

Steel Panthers⁠ ⁠

Steel Panthers Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Игры, Ретро-игры, Catgeeks, Длиннопост

Привет, товарищи гики!

Давайте поговорим о таком редком по нынешним временам звере как стратегии. Всем нам известно, что золотой век этого жанра, к сожалению, давно прошёл. Если в девяностых и нулевых годах у любителей примерить генеральскую фуражку была возможность выбирать из великого множества громких и не очень тайтлов, то нынче нам приходится либо годами заигрывать творения Paradox и Creative Assembly, либо рыться на свалке истории, пытаясь найти какую-нибудь доселе неизвестную годноту. Вот о последнем случае и будет пост.
Давным-давно, когда трава была зеленее, девки красивее, а WarCraft – вторым, а именно, в 1996 году, вышел сиквел весьма популярной на тот момент пошаговой стратегии Steel Panthers. Критики и игроки приняли игру неплохо, но несколько прохладнее, чем первую часть, и тому, как мне видится, было две причины.

Во-первых, в отличие от своего предка, переносившего нас на поля тогда ещё не заезженной до дыр Второй Мировой, SP2 давала игрокам проявить себя в более поздних конфликтах, таких как «Буря в пустыне», например. Прямых упоминаний того, что это вызвало какое-то недовольство я не нашёл. Но следующая номерная часть, охватывавшая период с 1939 по 1999 года, будучи слабее геймплейно, получила схожие со второй частью оценки. Что косвенно подтверждает эту теорию.

Steel Panthers Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Игры, Ретро-игры, Catgeeks, Длиннопост

Во-вторых, игра писалась под MS-DOS, что хоть и не мешало ей работать на компьютерах с Windows 95, но в условиях технологического бума тех лет не гарантировало долгую работоспособность.

Обе эти проблемы были решены фанатским сообществом, в лице команды Camo Workshop. В 1998 году была выпущена модификация SP2WW2, вернувшая сеттинг Второй Мировой, а в 2006 они выпустили полностью переписанную под Windows версию игры — WinSPWW2. Сказать, что модификация стала популярной – это сильно преуменьшить, ведь обновления для неё выпускаются по сей день.

Чем же так хороша WinSPWW2? Пожалуй, это самая детализированная стратегия, в которую я играл. В ней присутствует невероятное количество вооружения, техники и видов войск. Нужно воевать в горах? Вот вам горно-стрелковые отряды. Нужны танки? Выбирайте из широчайшей номенклатуры: от Т-27 до Мауса. При этом, все юниты созданы в м соответствии с реальностью, так что заставить стрелков из «Эдельвейса» воевать под советским флагом у вас не выйдет. Да и не нужно это, так как даже для какой-нибудь Румынии будет представлен широкий выбор войск и все они будут иметь реальные прототипы. Кстати, для каждого отряда или вида техники в игре присутствует небольшая справка с архивными фотографиями.

Steel Panthers Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Игры, Ретро-игры, Catgeeks, Длиннопост

Steel Panthers Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Игры, Ретро-игры, Catgeeks, Длиннопост

Вывести всё это богатство на поле брани единовременно нам конечно же никто не даст. При запуске сценария или пользовательской карты, в зависимости от того, будем ли мы нападать или обороняться, нам выдадут некоторое фиксированное количество очков, на которые и следует закупить войска. И зачастую это количество довольно мало, что заставляет не одну минуту провести в раздумьях что же лучше взять: лишний танк или ещё пару отрядов пехоты?

Но никакой выбор не может длиться вечно. Итак, войска отобраны и расставлены, пора в бой. И бои тут, смею сказать, не разочаровывают. Если у вас нет опыта игры в пошаговую тактику, то вы будете страдать. Слить по неопытности превосходящие силы вермахта четырём взводам французской пехоты? Элементарно! Пойти в лихую танковую атаку и потерять всю технику из-за грамотно расположившихся в слепой зоне гранатомётчиков? Нет ничего проще! Послать пехоту в атаку а-ля Первая Мировая и наблюдать за тем, как она вместо выполнения приказа отходит, прикрываясь дымами? И это тут тоже возможно.

Спустя некоторое время и немалое количество проигранных боёв вы либо забросите игру, либо начнёте вникать в тонкости управления войсками. Начнёте высылать разведку и головные дозоры. Станете оставлять резервы. Научитесь прорывать линию фронта, etc, etc. И тут-то SPWW2 начнёт ирать новыми красками, ибо простор для манёвра она предоставляет колоссальный. Я перечислю несколько факторов, обеспечивающих это, а остальное – ищите сами, не буду портить вам удовольствие.

Steel Panthers Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Игры, Ретро-игры, Catgeeks, Длиннопост

Steel Panthers Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Игры, Ретро-игры, Catgeeks, Длиннопост

Во-первых, хоть в игре и нет тумана войны, вы всё равно не сможете сразу узнать, где расположился ваш противник и что он задумал. А всё потому что у каждого юнита есть определённое поле зрения. И если враг в него не попадает, то ваши войска его и не увидят. А не видят войска – не видите и вы. При этом соблюдается правило «Если не видишь ты, это не значит, что не видят тебя». Так что ситуация с лихо влетающим в деревню танком, который на следующем ходу ловит в двигатель заряд панцерфауста от так и оставшегося невидимым для вас сидящего в кустах пехотинца, тут обычное явление.

Во-вторых, местной модели повреждений, а точнее, расчёта попаданий могли бы позавидовать и многие современные игры. Учитывается буквально всё: от банального расстояния, до толщины и угла наклона брони. Каждый юнит обладает множеством приближенных к реальным характеристик и все они учитываются и обыгрываются. Так что выиграть битву грамотными манёврами тут вполне реально. И это далеко не все прелести игры.

На этом я завершу свой рассказ. Настоятельно рекомендую вам самостоятельно оценить этого долгожителя, благо актуальная версия спокойно работает хоть на Windows XP, хоть на Windows 10.

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Возвращение в детство⁠ ⁠

Купили квартиру и на антресолях обнаружили это.

Знаете, я порадовалась как ребенок. Будто вернулась в детство — после школы с братом играли в танчики и в Чип и Дейл, по выходным, пока родители спят, вставали пораньше, чтобы поиграть.

Конечно, позвонили бывшему хозяину, сказал — не нужно, оставляйте себе все, что найдете. Кстати, антресоли хранили много интересного. Обои (некоторые рулоны были запечатаны), одежда и обувь (все целое, отнесли на «место для ненужных вещей» у дома. А еще две копилки с копейками, пока стоят в уголке.

Возвращение в детство Картинка с текстом, Ретро-игры, Игровая приставка, Олдскул, Геймеры

У коллекционного поста — Aliens vs. Predator 2010 (Special #1)⁠ ⁠

Прошло совсем немного времени, а мы с вами вновь встретились у коллекционного поста. Да не просто так, а уже в десятый раз. Своеобразный мини-юбилей, и по этому поводу я решил подготовить для вас кое-что особенное.

Сегодня я хочу поделиться с вами впечатлениями об одной из моих любимых игр в сеттинге не менее любимой вселенной. Точнее это коллаборация двух потрясных вселенных, имеющих миллионы фанатов по всему миру.

Итак, сегодня речь пойдет об Aliens vs. Predator образца 2010 года.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Есть у меня одна маленькая слабость: я собираю издания любимых игр на всех платформах, на которых они выходили. В особенно запущенных случаях пытаюсь потихоньку собирать еще все выходившие издания (кроме совсем уж коллекционных, поскольку свободное место они съедают беспощадно).

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

С Чужими и Хищником я познакомился в раннем детстве, в чем целиком и полностью состоит заслуга моего отца. Сам он тащился от этих пришельцев и охотно делился знаниями со мной.

Ранние видеоигровые адаптации противостояния опаснейших существ во вселенной прошли мимо меня, о комиксах по вселенной я даже и не слышал. Впервые я узнал, что Чужие и Хищники могут быть частью одной вселенной в 2004 году, когда мне в руки попал DVD с одноименным фильмом.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Я знаю, что многие ругают этот фильм, но после первого просмотра я остался в полном восторге. Схлестнуть моих любимых чудовищ из детства на одном экране было просто потрясающей идеей. Абсолютно наплевать на невыразительных главных героев (я имею ввиду людей), на появление Лэнса Хенриксена в роли Чарльза Бишопа Уэйланда (не имя, а комбо), ведь я пришел посмотреть на разборку самых опасных охотников галактики с самыми стильными и кровожадными монстрами, которые только могут существовать. И с этой точки зрения фильм не мог оставить равнодушным. Мне и сейчас нравится это кино, и я нет-нет, а пересматриваю его.

О том, что есть целая серия видеоигр о противостоянии Чужих и Хищников, я узнал в одном из печатных видеоигровых изданий.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Прочитал я именно об Aliens vs. Predator (2010) и решил, что ни в коем случае не могу пропустить такой релиз. На тот момент я владел только PlayStation 3 и «неигровым» PC, при этом консоль была у меня меньше года. Шутеры от первого лица на геймпаде мне совершенно не давались (привет тебе парень из магазина «Белый Ветер Цифровой», который продал мне Killzone 2 в комплекте с приставкой, все оказалось не так просто, как ты рассказывал), поэтому было принято волевое решение брать игру на «боярскую» платформу.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Как это обычно бывало в те годы, встреча моего PC с новинкой закончилась провалом. Досаде не было предела, и пришлось копить деньги, неуверенно поглядывая на полку с играми для PlayStation 3 в магазине, на которой красовался заветный диск.

Однако что-то пошло не так, и покупка Aliens vs. Predator была отложена в долгий ящик, пока она наконец-то не попалась мне в одном из розничных магазинов по акции.

За прошедшее время я уже успел поднатореть в консольном гейминге, и шутеры от первого лица на Dualshoсk 3 мне давались в разы легче.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

На стартовом экране меня встретило сдержанное, но весьма необычное анимированное меню, стилизованное под монитор на одном из устройств в исследовательской лаборатории корпорации Weyland-Yutani. Скромненько, но, что называется, со вкусом, настраивает на нужную атмосферу.

В этом самом меню помимо сложности и различных настроек мне предстояло выбрать одну из доступных кампаний.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Первым игра любезно предлагает примерить на себя шкуру одного из, что называется, статистов мира «Чужого против Хищника». Если я правильно понял мысль, заложенную авторами на заднике коробки с диском, то в данной кампании мы играем именно за Добычу. Но добычу не простую, а именно с большой буквы «Д», поскольку наш безымянный главный герой с позывным «Салага» не так прост, как может показаться на первый взгляд. Курсы молодого бойца он явно не пропускал, не без нашей помощи сориентироваться в чрезвычайной ситуации способен, а значит даст прикурить распоясавшимся пришельцам. Благо прикуривать есть чем: тут и легендарная импульсная винтовка с 99 патронами на борту и подствольный гранатометом, и двуствольный помповый дробовик, раздающий дуплетами направо и налево, стандартный пистолет с режимом ведения огня по 3 патрона за раз, и запомнившийся по ленте Джеймса Кэмерона тяжелый смартган, обладающий функцией самонаведения, и снайперская винтовка с хитрым прицелом, подсвечивающим даже невидимые для обычного глаза объекты, и, собственно, огнемет.

В общем, наш Салага вооружен и опасен, но это не повод расслаблять булки. Тут и там враг пытается брать числом, нападать из засад и готовить всякие пакости. Хорошо, что датчик движения на месте, и тревожным звуковым сигналом и световой индикацией пытается помочь в обнаружении противника. Также нашему солдату выдали набор аптечек, КПК, чтобы взламывать замки, фонарь и сигнальные шашки, на случай, если обстановка будет совсем уж глаз коли.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Вторая по списку кампания предлагает нам попробовать себя в качестве «идеальной» биологической формы жизни. Ксеноморф по кличке «Шестая» отличалась от своих незадачливых подопытных братьев и сестер незаурядными интеллектуальными способностями, чрезвычайным хладнокровием и коварством, что и позволило ей воспользоваться удачным моментом, чтобы вырваться из заточения и отправиться мстить лабораторным крысам, которые мучали ее, а попутно убивать все живое, что попадётся на пути (инстинкты, что поделать).

Из арсенала у Шестой острые когти, не менее острый хвост, а также смертоносная пасть в другой пасти, как это обычно водится у представителей ее вида. Богатырским здоровьем наша особь похвастаться не может, зато с лихвой компенсирует этот недостаток проворством и скоростью. Играя за Шестую, придется тщательно продумывать план действий, устраивать засады, быстро менять позиции, перемещаясь по полу, стенам и потолку и стараться не ввязываться в стычки с группами противников.Однако, если же вам удасться подобраться к противнику в укромном уголке или воспользоваться эффектом неожиданности, то это гарантирует неминуемую смерть для последнего. А что поделать? Они имеют дело со Зверем.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Третья кампания посвящена виновнику торжества. Он же Охотник, он же Батя всея игры, он же Хищник. Любитель межзвездного сафари прилетает на планету в компании своих коллег по цеху, дабы навести порядок в бардаке, который тут развели людишки со своими биологическими исследованиями и раскопками. А раскопали они не что иное, как стадион с фабрикой по производству ксеноморфов, на который гордые охотники прилетали испокон веков, дабы поохотиться. Хищник суров, никого не боится, всех призирает и уважает только мастерство, силу и трофеи. Оснащен он по последнему слову инопланетной техники тепловизором и кучей смертоносных штук, позволяющих ему эффективно действовать как на короткой, так и дальней дистанции. Охотник обладает приличным запасом здоровья, скоростью выше-среднего и способностью в вертикальный геймплей, умело карабкаясь на уступы и деревья. Арсенал может немного скромнее чем у бравого Салаги, но Хищник умело использует активную маскировку и особенности местности, чтобы эффективно ликвидировать менее продвинутые формы жизни.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Я перепроходил Aliens vs. Predator совсем недавно на Xbox Series X по обратной совместимости. Спустя больше 12 лет она проходится на одном дыхании и дарит кучу положительных эмоций.
Каждая кампания достаточно короткая, действия происходят на одних и тех же локациях. Но проходятся они совершенно по-разному.
Кампания за морпеха — это хоррорная составляющая игры, которая заставляет игрока почувствовать себя жертвой, пытающейся спастись из лап чудовищ. Необходимо грамотно расходовать боеприпасы, следить за здоровьем и подбирать арсенал по ситуации (да, забыл сказать, одновременно можно носить только два основных оружия).
Прохождение за чужого мне понравилось больше всего. Оно приправлено стелс-механиками, а темп игры тут меняется от минуты к минуте: вот ты терпеливо заманиваешь одинокого врага в ловушку, и в следующую минуту на огромной скорости мчишься по потолку расправляться с оставшимися противниками.
Хищник играется не менее интересно, чем предыдущие два товарища, но слишком уж он выгодно отличается от последних своей несокрушимостью и ультимативными атакующими решениями ну а что ты хотел, спросите вы — это же Хищник). Несмотря на то, что все кампании изначально находятся в свободном доступе и можно выбрать любую, ветку за Хищника я советую проходить в последнюю очередь.

У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1) Чужой против Хищника, Rebellion, Sega, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Xbox, Microsoft, Коллекционирование, Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Aliens vs. Predator очень качественный проект, который является настоящим подарком Rebellion для фанатов обеих вселенных. Пусть сюжет простоват, революционных механик тоже не завезли, но проект прошел проверку временем и отлично воспринимается и в 2022 году.

Других коллабораций двух очаровательных пришельцев в ближайшее время вроде не предвидится, поэтому я очень рекомендую всем, кто обходил игру стороной или не находил времени попробовать, обязательно познакомиться с ней. Тем более версия для PC смотрится замечательно даже по современным меркам.

Ну а тех, кто играл или проходил, я прошу делиться своими впечатлениями и эмоциями.

Спасибо, что дочитали до конца!

Увидимся с вами очень скоро, как всегда, у коллекционного поста.

Ссылки на предыдущие посты:

Sega Dreamcast — Первые впечатления. Разбор. Профилактика, Замена вентилятора и батарейки⁠ ⁠

Sega Dreamcast — Недооцененная консоль от Сеги. Давно мечтал об этой консоли, и теперь Дримкаст в моей коллекции. В этом ролике первые впечатления от знакомства ней.

Забавная штука. Мини игры на wmu sega dreamcast⁠ ⁠

Карта памяти на сеге дримкаст имеет дисплей и позволяет закачивать на неё игры, как на отдельное устройство.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски⁠ ⁠

Сразу скажу, что пост ностальгический, про геймеров 90-х и 00-х. Пост длинный, но в конце есть видео, можно прослушать, как аудиокнигу.

Итак, раньше чтобы поиграть в какую-то игру её нужно было сначала достать и в 90-е и нулевые было несколько вариантов:

1. Взять игру поиграть у друга — конечно же самый главный плюс такого варианта – БЕЗВОЗМЕЗДНОСТЬ, а халява во все времена считалась предпочтительной. Как правило все наши первые игры после покупки компьютера были из коллекции друзей и родственников. Я брал всё подряд особо не разбираясь в жанрах, издателях и графике. После нескольких лет игры в сегу и денди – компьютерные игры казались маной небесной, а разнообразие поражало. Я мог часами зависать у друзей разглядывая диски с играми. На тот момент я абсолютно ничего не знал про игровую индустрию и играл в слепую. Постепенно осваивал жанры формируя свой игровой вкус. Особенно нравилось брать сборки из нескольких сотен старых игр, так сказать наследие 90-х. Я навёрстывал то, что упустил в те времена, когда у меня не было компьютера. Помню одной из первых игр был Фоллаут 2. Я ничего там не понимал по началу и звонил другу, чтобы он рассказал мне – где брать квесты))) не знал где Квесты в Fallout Карл))) Ещё помню один забавный нюанс, каждый раз когда ты брал или давал диск другу – нужно было обязательно проверять диск на предмет царапин из-за этих царапин постоянно какие-то склоки были, ведь поцарапав диск другу ты фактически лишал его возможности обменять игру на радиорынке. А уж лицензионные игры вообще никому и никогда не давали. Их нужно было хранить дома на полочке на зависть всем друзьям.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

2. Прокат дисков – Был такой краткосрочный тренд в середине нулевых. По всей стране были салоны видеопроката, где спокойно можно было взять фильм для просмотра, а наследующий день вернуть назад. И вот в какой-то момент там появились и диски с играми. Мне это дело сразу понравилось, можно было брать новинки с нормальным переводом, озвучкой. В то время большинство игр без диска в сидироме не работали, поэтому идея проката компьютерных игр мне понятна. Я тогда просто переписывал игры на болванку и потом играл с неё, а диск возвращал в прокат. Потом вообще без болванок обходился используя виртуалку (так называемый эмулятор оптических дисков). Причём все игры были лицензионные, прикиньте))) Тогда мало у кого был интернет позволяющий полноценно играть в онлайн игры и мы не особо понимали разницу между пиратскими и лицензионными играми – основной разницей для нас было наличие качественной локализации и приятный буклетик в коробке с диском. Чуть позже появились игры с защитой STARFORCE (будь она проклята) которую было невозможно взломать, а игра требовала постоянное наличие оригинального диска в твоём сидироме, и смысл проката игр свёлся к нулю, а вскоре они и вовсе позакрывались.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

3. Самый интересный вариант, пиратские радиорынки. – Начиная с 90-х годов компьютерные игры в большинстве своём приобретались на пиратских радиорынках. И в дождь и в снег бодрые продавцы посоветуют вам десяток другой отменных хитов в которые вы обязательно должны поиграть. Конечно лицензионных игр там не было и в помине, но мы и не знали что такое лицензия. Прилавки были завалены просто невероятным количеством игр. На одном прилавке могли соседствовать успешные мировые хиты типа Half-Life с каким-нибудь любительским модом и ты не понимал разницы. Системные требования часто были занижены и ориентироваться по ним было просто невозможно, принося домой такой диск можно было обнаружить, что он просто не идёт на твоём железе. Важной фишкой таких рынков было то, что там всегда можно было поменять диск, когда он тебе надоест, естественно за деньги и при условии, что он не поцарапан, а коробка не повреждена. Для школьников — это была хорошая возможность поиграть в большее количество игр при минимальных финансовых затратах к тому же каждый новый диск молниеносно устанавливался всем твоим друзьям.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Романтика пиратских дисков озвучки и переводы – не на всех играх была локализация, собственно, как и сейчас. Помню в то время очень ценились игры под брендом ФАРГУС. Это на тот момент самый популярный локализатор и издатель пиратских дисков в России. Наверное все самые значимые игры того времени я поиграл в переводе фаргуса. А ещё были диски без перевода, без роликов, даже без текстур порой. Обычно это были какие-то дикие сборки в которых всё было вырезано и ужато в целях экономии места. Например мне давали диск, на котором помимо нескольких частей игр про человека паука ещё и 2 фильма уместилось, сами понимаете в каком всё это было качестве.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Лицензионные игры — Лицензионные игры на тот момент стоили очень дорого и вызывали смех при упоминании. Ну действительно – интернета у большинства тогда не было а у кого был – не позволял полноценно играть по сети. Это было или слишком дорого или скорость не позволяла. Пиратский диск на тот момент стоил около 100 рублей, а лицензионный в свою очередь от 300 до 500. Ценились в основном одиночные игры, для домашнего прохождения, а в сетевые игры мы по-прежнему ходили играть в игровые клубы, а у кого-то даже была дома локальная сеть. Я помню только одного человека, который покупал и играл в лицензионную игру и это был Star Craft, а чувак ездил на соревнования. В данном случае необходимость покупки лицензии действительно была. С приходом нормального интернета люди стали покупать лицензии ради качественного, человеческого мультиплеера. В основном это были стрелялки типа батлфилда и call of duty, а потом и на WOW все подсели. Скажу так – те кто играл на кривых пиратских серверах особенно ценили лицензию.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Игровые журналы — и вот вы спросите, а как же вы жили без интернета? Что делать если застрял в игре и нужно посмотреть, как проходить? Что делать если в игре баг, а патча нет? А вдруг при запуске вылетает ошибка, как найти решение? И где вы чёрт побери смотрели трейлеры к новым играм? И вот тут друзья мои мы подходим к теме игровых журналов.

В конце 90-х и начале 00-х у многих действительно не было интернета. А те у кого интернет был могли максимум скачать несколько рефератов из сети. Скачать патч для игры было чрезвычайно долго и дорого, не говоря уже о просмотрах трейлеров, да о каких трейлерах идёт речь, если даже ЮТУБА не было)))) И что же мы делали в таком случае? Правильно покупали игровые журналы. Игромания, страна игр, навигатор игрового мира, game.exe, pc gamer, и многие другие (какой был у вас?). Лично я много лет активно покупал журнал игромания, поэтому говорить буду о нём.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Итак почему мы покупали игровые журналы?

1. Качественная информация про игры. Сейчас с информацией проблем нет вообще, мы можем посмотреть обзор и полное прохождение игры на ютубе или твиче. Экспертов по играм вагон и маленькая тележка. Но в моём детстве информации было крайне мало. Чтобы понять, что игра говно её нужно было купить и пройти, согласен, так себе способ. Ещё можно расспросить друзей, но часть из них соврёт (ведь никто не хочет признаваться, что купил откровенный шлак), а часть совершенно искренне играет в туфту и им это безумно нравится. А вот читая игровой журнал ты мог узнать гораздо больше. Например прочитать про игру ещё на стадии разработки. Узнать какие ещё игры выпускал разработчик ранее, посмотреть яркие скриншоты и прочитать мнение автора статьи по поводу этой игры. Ведь игровые журналисты для школьников тех лет были считай рок-звёздами. Они общались напрямую с разработчиками игр, играли много и во всё, посещали разного рода игровые мероприятия, выставки и обо всём этом делились с читателями.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

2. Диски игровых журналов. – Свежие программы, утилиты, антивирусы, обои, музыка, ПАТЧИ, Демоверсии игр – всё это можно было найти на заветном диске, который шёл в комплекте с журналами. Я так например вообще года 3 пользовался халявным антивирусом касперского т.к. ключ на 1 месяц шел на каждом диске. Ну и всякие плюшки, приколы, оформления, скины для игр. Я часами копался в новых дисках, столько там всего интересного было.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

3. Диски с видео – второй диск, который шел в комплекте с журналом игромания – назывался видеомания. Видеомания – это если хотите ютуб моего детства. Там я смотрел обзоры на игры, новости игровой индустрии, забавные игровые ролики, трейлеры игры, и репортажи с игровых выставок, даже презентацию первого айфона я смотрел на диске.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

4. Постеры и наклейки – Каждый подросток был рад получить постер любимой компьютерной игры. Так вот в каждом выпуске игромании были пара постеров и наклейки с героями любимых игровых персонажей. Я до сих пор храню эти наклейки, может когда-то станет раритетом.

В какой-то момент стабильный и быстрый интернет пришёл в каждый дом, появился ютуб и занял важную нишу в нашей жизни. В 2018 году печатный журнал игромания к сожалению закрылся, теперь есть только сайт.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Компьютерные клубы — В компьютерные клубы я начал ходить задолго до того, как у меня появился свой компьютер. До них я играл только в сегу у себя дома. Компьютер на тот момент был редкостью среди моего круга общения, например из всего нашего класса только у двоих ребят были компы. И вот однажды ко мне пришли друзья и сообщили мне, что у нас на районе открылся компьютерный клуб и что они играли там в игру которая называется КОНТРА, и как потом выяснилось это был контер страйк. Я слушал их рассказы про игру разинув рот. Возможность пристрелить своего друга в сетевом шутере казалась невероятной. Мы долго моделировали ситуации из игры. Я тебя пристрелю из снайперки, а я с зади тебя ножём, а я гранату кину, а я из дробовика, а я заложников выведу тем временем, игра казалась фантастической, собственно такой она на тот момент и была. С тех пор я стал постоянным клиентом нашего компьютерного клуба, который назывался «Кондор». В контер страйк я играл не так много, как мои друзья ибо меня всегда убивали и мне надоедало ждать, пока остальные доиграют. Видно нет у меня к ней таланта. А вот остальные игрушки я играл с удовольствием. Компьютеры в клубе стояли мощные, всё самое новое и интересное уже было установлено.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

Пару слов про демоверсии игр — в моём детстве культура демоверсий игр была широко распространена. Иногда их приносили друзья, они были на дисках игровых журналов, и иногда на дисках с лицензионными играми. Я считаю, что это хорошая возможность оценить качество будущей игры, пройдя полноценный уровень, увидев его своими собственными глазами. К тому же ты сразу сможешь понять – потянет её твой компьютер или нет и уже потом, если игра действительно понравилась – её можно смело купить. Но в какой-то момент демоверсии просто исчезли и причину этого я, к сожалению, не знаю. Если ты знаешь в чём дело – напиши пожалуйста в комментариях, ну и подпишись заодно тогда.

Игровые приставки – расскажу ещё немного о приставках 90-х, начала нулевых. В годах могу путаться, прошу меня простить заранее, давайте лучше сосредоточимся на основной сути. Итак в середине 90-х у каждого ребёнка было денди, клон японской приставки NES. 8-ми битная приставка с простенькой графикой, много интересных игр и доступная цена. В то время была очень широкая рекламная компания и из каждого утюга мы слышали Dendy. Мои личные фавориты среди игр на денди – это double dragon battletoads, Утиные Истории и конечно же марио. У людей побогаче была Sega. Более реалистичная графика, 16-бит. Огромное количество классных игр, которые стоили гораздо дороже. На сеге мои любимые игры были — shinobi ninja, comix zone, earthworm jim. Playstation 1 – из моего круга общения такой приставки вообще не было ни у кого. Но два раза я с ней сталкивался. Первый раз я играл в resident evil за деньги в магазине, где мы обменивали картриджи, а второй раз другу дали поиграть приставку на 1 день, а я просто смотрел, как он играет в первый ДУМ. В другие приставки в своём детстве я не играл. Однажды мельком видел Panasonic 3DO и Дримкаст, но плотного общения не было ибо редкость ну и конечно видел по телевизору приставку нинтендо, у меня её не было и у знакомых тоже.

Геймеры 90-х и 00-х / компьютерные клубы, игромания / денди, сега и пиратские диски 90-е, 2000-е, Геймеры, Компьютерный клуб, Sega, Dendy, Nintendo, Видео, Длиннопост

В 90-е мы играли, как могли – покупали и меняли пиратские игры, приходили к друзьям с жестким диском, записывали игры на виртуалки и играли в дэмки. В нулевые рынок стал потихоньку приобретать человеческий вид. Ситуация в стране налаживалась, у людей стали появляться деньги, очень скоро мы увидели доступные прилавки с лицензионными играми по адекватным ценам (Кстати что вы думаете о ценах на игры Сейчас?), а с приходом такой платформы, как Steam жизнь геймеров значительно улучшилась. Любимую игру можно купить не выходя из дома, все самые новейшие патчи и дополнения будут скачены там же в один клик, а если дождаться распродажи можно ещё и денег прилично сэкономить. На смену пиратским радиорынкам пришли торенты которые тоже к слову потихоньку умирают и вообще очень многое поменялось. Я никогда не забуду как горели глаза глядя на прилавок, как ты покупал заветный диск с игрой и прятал его под кофту, чтобы не намочить дождём, а потом ехал в троллейбусе домой и рассматривал скриншоты на упаковке. И вот ты бережно вставляешь диск в сидиром, и ждешь, когда установка игры встанет на 99% с критической ошибкой.

Как и обещал — выкладываю видео.

Если вам понравился пост и вызвал ностальгические чувства не стесняйтесь поставить лайк на ютубе или написать комментарий у меня там сейчас в буквальном смысле 0 подписчиков, но это конечно дело добровольное.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *