Как пройти samsara room на андроид

Samsara Room — Игра приключение от разработчика Rusty Lake это римейк их первой игры, выпущенной под прежним названием, к пятой годовщине серии. Действие игры разворачивается в 1935 году, сразу после событий Rusty Lake: Roots и возрождения Уильяма Вандербума через цикл жизни. Римейк Samsara Room 2020 содержит дополнительные головоломки, которых нет в оригинале, а также каноническую связь с основной серией Rusty Lake. Вы проснулись в таинственной комнате, с напольными часами, телефоном, зеркалом и странными предметами которую никогда не видели прежде, выход только один прийти к просвещению, в игре два финала и восемь достижений. Прохождение этой атмосферной истории может растянуться не на одни сутки. В игре нет подсказок, и как проходить игру игрок должен сам догадаться. На нашем сайте можно посмотреть прохождение игры Samsara Room поэтапно.
Прохождение игры
Здесь вы можете найти полное прохождение игры Samsara Room.
1. Заберите свечку, для этого увеличиваем масштаб шкафа и вытаскиваем её из цветочного горшка. Вернитесь назад и нажмите на зеркало с символом.
2. В отображении зеркала сдвиньте обзор влево, и запомните важный символ — изогнутая красная линия.
3. Возвращайтесь и идите влево, нажмите на ящик, стоящий на комоде. С помощью картинки ниже решите головоломку. Крутите детали и вставляйте механизмы, чтобы открыть чемодан и взять ещё одну свечку.

4. Откройте каждый ящик комода смахиванием вниз и возьмите в инвентарь рыбу, ножик и ещё одну свечу.
5. Вернитесь обратно в комнату с зеркалом. Около телефона на столике лежит письмо, откройте его с помощью ножа из инвентаря. Вытащите листок смахиванием вправо и увидите слова на английском языке «ENLIGHTEN ME» и несколько объектов, которые потребуется собрать.
6. Вернитесь к телефону и нажмите на него. Нажимайте на букву по очереди, чтобы собрать слова «ENLIGHTEN ME», как в подсказке ранее и сверху упадет коробок спичек. Возьмите их в инвентарь.
7. Возвращайтесь к комнате и проходите в комнату правее. Нажмите на окно несколько раз, чтобы открыть его и снимите смахиванием вниз все фотообои с него. Установите свечи из инвентаря в пустые подсвечники, а рыбку положите на золотое блюдце. С помощью спичек зажгите все свечи. Откроется скрытая круглая дверца, нажмите на нее и увидите крутящийся куб — жмите на него несколько раз.
8. Вы очутились в схожей комнате, однако стол парит в воздухе и силуэт в зеркале другой. Нажмите на зеркало и смахните силуэт с рыбьей головой в сторону и увидите важный знак. Обратите внимание, сверху зеркала прячется панцирь улитки, возьмите его.
9. Нажмите на телефон в комнате и возьмите трубку. Из трубки вылетят маленькие пузырьки, лопайте их нажатием и они превратятся в буквы. Как только все пузырьки будут лопнутые, Вы увидите «let it sink in». Сверху опустится кораблик из бумаги, жмите на него несколько раз, пока он не поменяет все формы и не появится ключ. Возьмите его к себе.
10. В комнате нажмите на висящий ящик и откройте ключом его. В ящике находится банка, возьмите её к себе.
11. Идите в правую локацию и откройте вновь окно, возьмите рыбу с золотой тарелке к себе.
12. Продолжайте путь вправо и кликните по бутылке, висящей в воздухе. Около дна бутылки увидите, что она немного повреждена, жмите несколько раз по повреждению, пока она не разобьется. Возьмите второй панцирь.
13. На напольных часах вколочен кривой гвоздь. Нажмите на него и на остальные появляющиеся объекты. Когда появится рука, в неё необходимо будет положить нож и тапнуть по ней. Рука вернется с сердцем, заберите его.
14. Далее двигайтесь правее и заметите парящие ящики в одном из них еще один панцирь. В левой части экрана увидите объект, жмите на него и уберите все его пупырышки со светлых зон. Темные не трогайте! Из него выпадет ещё один панцирь.
15. Вернитесь в комнату, где ранее устанавливали свечи и забирали рыбу и установите во все подсвечники 4 панциря, а на золотое блюдце разместите сердце. Потом жмите на открывшуюся круглую дверцу и на куб.
16. Вы вернулись и можете двигаться правее. Словите зеленую ящерицу на стене с помощью пустой банки у Вас в инвентаре. Заберите сердце у портала и положите вместо него ящерицу. Вновь войдите в круглое отверстие.
17. Комната теперь вверх дном! В отражении зеркала силуэт с головой ящерицы, отодвиньте силуэт и увидите знак. На подвесном ящике возьмите из горшка шарик.
18. Идите в правую локацию и воспользовавшись спичками зажгите все свечки на люстры от маленькой к большим. Откроется потайной карман и Вы сможете взять следующий шарик.
19. Опять идите вправо и нажмите на левую картинку. Подвигайте её в стороны и снимите рисунок на ней. Заберите ещё один шарик.
20. Вернитесь к картинам и обратите внимание на картину посередине. На ней написаны цифры 03:55. Установите такое же время на часах выше картин и в потайном кармане часов появится треугольник.
21. Следуйте в правую комнату и заберите последний шарик на полке с книгами.
22. На полке необходимо расставить книжки так, чтобы получилось как на картинке ниже. Главное, чтобы книга с символом была в самом низу на знаке. Для удобства начинайте укладывать с самого верха. Нажмите на красную книгу и она улетит.

23. Вернитесь в комнату с зажжённой люстрой и откройте дверцы окна. Необходимо установить шарики в подсвечники, а на золотое блюдце рыбку. Войдите в портал и нажимайте на куб.
24. Нажмите на красную книжку, парящей в воздухе над телефоном. На книге написано Samsara и нарисованы часы со временем 02:15. Пройдите к напольным часам правее и перекрутите время на 02:15. Откроется потайной карман и Вам дадут треугольник.
25. В любой комнате используйте пустую банку на любом месте, чтобы наполнить её водой. Она поместится к нам в инвентарь, чтобы в будущем ей воспользоваться.
26. Идите влево в комнату с порталом и установите на тарелку сердце вместо рыбы. Вернитесь в самую первую локацию и идите к порталу вновь. На полу, под порталом валяется книга, нажмите на нее. В ней написаны слова «The seed of sacrifice», что в переводе означает «семя жертвоприношения».
27. Перелистните страницу книги и увидите надпись «Remember the time», что означает «Вспомни то время». Вновь перелистните страницу и увидите часы со временем 08:25, а также слова «The past is never dead», что значит «Прошлое никогда не умирает». На следующей странице будут слова со знаками «Mirrors don’t lie», что значит «Зеркала не врут». Остальные листы будут пустые.
28. Следуйте к напольным часам и прокрутите время на 08:25, забирайте третий треугольник из потайного кармана.
29. Нажмите на дверцу напольных часов и установите треугольники на замке. Жмите на дверь и увидите мужчину пожилых лет. Нажмите на его кисть руки и заберите семя. Вернитесь в начальную локацию и нажмите на висящий ящик на стене. Положите в цветочный горшок семя и полейте водой из банки.
30. Двигайтесь к порталу и на золотое блюдо положите ящерицу вместо сердца. Войдите в портал и уберите все лепестки с растения, в конце подберите зеленого червя.
31. Двигайтесь к порталу и вместо ящерицы положите зеленого червя и войдите.
32. Так как мы ранее сорвали листья с цветка, то на месте червя мы будем видеть падающие лепестки, ходите по комнатам и ищите лепесток. Поймать его можно в комнате, где стоит комод. Возьмите его к себе в инвентарь.
33. Отправляйтесь к пожилому мужчине и нажмите на его рот. Далее залезаете внутрь полости рта. Увидите деревья с ветками, нажимайте на ветки и появится летающее пламя, нажимайте на него до тех пор пока оно не исчезнет.
34. Переходите на другой рисунок и ищите пламя вновь. Делайте так до тех пор, пока не попадете на место с часами и 4 знаками, в каждом из которых находится пламя. Ниже на картинке посмотрите как необходимо установить стрелки и на какой знак, чтобы открылся секретный уровень. Все знаки мы ранее видели в отражении зеркала возле силуэтов, забираете яйцо и уходите.

35. Вернитесь в комнату с пожилым мужчиной и возьмите ножик в напольных часах. Идите в комнате с телефоном и несколько раз жмите на трубку, чтобы она упала на пол. Выберите нож, и выкрутите болтики из трубки. Необходимо установить микросхему также, как указано на картинке ниже. Далее стучите по динамику трубки пока не появится следующий лепесток.

36. Двигайтесь в комнату с порталом и под ним увидите книгу. Воспользуйтесь ножиком на книге, чтобы задержать страницы, и взять лепесток. Последний лепесток будет ждать Вас в напольных часах среди частей древесины, разгребите их и найдете.
37. Следуйте к порталу и вставьте в подсвечники все лепестки, а на блюдо установите яйцо. Входите в портал, нажимая на куб.
38. Нажмите на облака левее и меняйте их местами, пока на картинке не будет последовательность в червяке, ящерице, яйце и рыбе. Для подсказки используйте нашу картинку ниже.

39. На другом облаке потребуется перенести его левее так, чтобы появились часы со временем 19:25.

40. Двигайтесь в комнату с окном, откройте его и возьмите яйцо к себе в инвентарь. Следуйте правее и положите яйцо в гнездо к другим яйцам. Бейте каждое яйцо по нескольку раз, пока не разобьете все. Из них вылупятся птенцы, выберите птичку с открытым клювом. Далее необходимо выбирать все по порядку, иначе начнете выбирать по новой. Будьте внимательны!
- Толстую синичку с закрытым клювом
- Толстую синичку только с открытым клювом
- Серую птицу с закрытым клювом
- Палец
- Белую птичку с открытым клювом
- Белую птичку с закрытым клювом
- Белую птицу с опущенной головой и закрытым клювом
42. Возьмите из нижнего ящика комода железный груз. Поройтесь в других ящиках и найдете подсказки на листочках.
43. Двигайтесь в комнату с телефоном и возьмите трубку. Нажмите на буквы по порядку так, чтобы получилось «Rise up». Снизу прилетит красно-белый воздушный шар, нажмите на него, чтобы он улетел.
44. Идите к напольным часам и кликайте на воздушный шар. Поверните вентиль на газовой горелке и воспользуйтесь спичками, чтобы поджечь горелку. Возьмите нож и обрежьте веревку для получения мешка.
45. Вернитесь к напольным часам и вытащите из него весы и песок для прохождения заданий дальше. Головоломку с красным ящиком пока не трогаем.
46. Отправляйтесь к комоду и киньте в цветочный горшок песка и ранее полученный подсолнух. Поднимите желтый круг правее так, чтобы подсолнух упал вместе с горшком. Забирайте семечко подсолнуха.
47. Вернитесь в комнату с телефоном и воспользуйтесь двумя крюками, висящими на тросах. Повесьте на них чаши весов и на одну из них положите железный груз с цифрой 1. Далее ставьте на соседнюю чашу объекты по порядку, чтобы получилось следующее:
- Груз допустим это 1
- Ящерица равна грузу, соответственно 1
- Червяк равен 0
- Ножик в 2 раза тяжелее груза
- Сердце в 4 раза тяжелее груза
- Рыба в 5 раз тяжелее
- Спички только в 2 раза больше по весу
49. Перекручиваем время на напольных часах и ставим 04:15. Наступает ночь и нам необходимо отыскать сову! Сова сидит на напольных часах, жмите на нее и поворачивайте ей голову.
- Поверните голову птицы направо и верните к начальному положению.
- Потом поверните голову влево через правую сторону и верните обратно.
- Поверните голову через право так, чтобы затылок головы пернатого смотрел на нас.
50. Двигайтесь в комнату с часами и нажмите на красную коробку. Вводите символы, которые были около глаза. Для помощи используйте картинку ниже. Откройте коробку и возьмите золотые часы, они сломаны!

51. Почините золотые часы, как указано на картинке ниже и узнаем новое время, которое потребуется ввести на напольных часах — 19:45. На гнезде увидите цаплю, нажмите на неё и дайте ящерицу, рыбу, сердце и червяка. Жмите по ней, пока ей не станет плохо и не вылезет из горла ребенок, заберите малыша в инвентарь.

52. Перекрутите время на 14:00 для наступления полудня вновь. Следуйте к комоду и нажмите на дерево слева от него. Дайте семечку подсолнуха грызуну и получите ещё одно перо. Двигайтесь к порталу и установите в подсвечники перья, а в тарелку малыша. Мы зайдем в портал и увидим приблизившийся куб В кубе будет лежать ребенок. Далее идёт заставка и увидим силуэт женщины с ребенком в руках.
Samsara Room
«Samsara Room» — это портированный на PC ремейк одноименной игры, вышедшей ранее на мобильных платформах и являющейся предшественником известной серии о мире Rusty Lake. Мы оказываемся в странной комнате с напольными часами, телефоном, зеркалом и необычными предметами, которые вам ни о чем не говорят. Как и во всех играх серии, геймплей игры состоит из действий, подчиняющихся простому условию: «сделай что-нибудь и посмотри, что из этого получится». В окружающей обстановке изменится какая-то деталь, что наверняка будет иметь важное значение в целом. Цель игры простая – «найти выход из комнаты».
Управление — перемещение между экранами осуществляется щелчком левой клавиши мыши (ЛКМ) по одной из боковых стрелок на экране. Взаимодействие с объектами – щелчок ЛКМ по выбранному объекту. Активные зоны на экране никак не выделяются.
Меню– щелчок ЛКМ по иконке шестеренки в правом верхнем углу экрана. Само меню имеет набор стандартных опций.
Инвентарь располагается в правой части экрана и постоянно открыт для обозрения.
Сохранения текущего состояния игры – автоматические.
Игра запускается в оконном режиме. Для перехода на полноэкранный режим нажимаем на опцию «Просмотр» в верхней части экрана и выбираем «Во весь экран».
Для увеличения изображения в тексте прохождения нажмите на него ЛКМ. Для увеличения дополнительных изображений, нажмите на активные ссылки, отмеченные в тексте темно-красным цветом .

Приближаем взгляд к цветочному горшку, достаем из-за него СВЕЧУ 1. Отодвигаемся, и смотрим в зеркало. Двигаем влево отражение, запоминаем СИМВОЛ 1. Выходим из приближения, перемещаемся на экран влево. Приближаем взгляд к коробке на шкафчике.

Вращаем диски и располагаем пазы в них так, чтобы появилась возможность убрать крючок, удерживающий крышку. Достаем из коробки СВЕЧУ 2, отодвигаемся.
Переводим взгляд на выдвижные ящики. Открываем второй сверху ящик, достаем НОЖ. Из третьего сверху ящика достаем РЫБУ, а из четвертого – СВЕЧУ 3. Выходим из приближения, перемещаемся на экран вправо.
Смотрим на конверт, лежащий на столе. Вскрываем его с помощью ножа, вытаскиваем письмо. Читаем подсказку и отодвигаемся, переводим взгляд на телефон. Поднимаем трубку.

Щелкаем по буквам и строим фразу, согласно подсказке: «enlightenme», что в переводе означает: «просветите меня». Забираем СПИЧКИ и отодвигаемся. Перемещаемся на экран вправо. Открываем створки окна. Применяем нож на надорванную часть картины.

Сворачиваем части картины, устанавливаем свечи в подсвечники, зажигаем их спичками. Кладем на тарелку в центре рыбу, щелкаем по открывшемуся отверстию, затем – по белому кубу.
Достижение «Рыба» . Я выгляжу немного подозрительно.

Приближаем взгляд к зеркалу, забираем РАКУШКУ 1. Двигаем отражение в зеркале вправо, запоминаем СИМВОЛ 2. Отодвигаемся и перемещаемся влево.

Смотрим на парящий в воздухе огурец.

Щелкаем по его пупырышкам, которые не отмечены темными пятнами. Забираем РАКУШКУ 2, переводим взгляд на открытый чемодан. Достаем из чемодана РАКУШКУ 3. Отодвигаемся и перемещаемся влево.

Смотрим на плавающую в воздухе бутылку.

Щелкаем по трещинам, раскалываем бутылку. Достаем РАКУШКУ 4. Переводим взгляд на гвоздь, торчащий из правой стенки напольных часов. Щелкаем по гвоздю, затем кликаем по остальным предметам до тех пор, пока не покажется рука. Кладем в нее нож, забираем СЕРДЦЕ. Отодвигаемся, перемещаемся влево.
Открываем створки окна, забираем с тарелки в центре РЫБУ. Кладем на ее место сердце, располагаем по местам собранные ракушки. Щелкаем по появившемуся отверстию, затем – два раза по белому кубу.
Достижение «Испорченная душа» . Неужели это я?
Перемещаемся вправо, приближаем взгляд к окну. Забираем сердце, кладем на тарелку рыбу. Щелкаем один раз по отверстию, затем – два раза по белому кубу.

Поднимаем трубку телефона, щелкаем по появившимся пузырькам по очереди слева направо, начиная от выделенного черной окружностью пузырька. Получаем фразу «letitsinkin». Щелкаем по появившемуся бумажному кораблику несколько раз, достаем КЛЮЧ.
Отодвигаемся, смотрим на шкафчик. Открываем его ключом, достаем БАНКУ. Выходим из приближения, перемещаемся вправо. Забираем в тарелки в центре рыбу, кладем сердце. Щелкаем по отверстию, затем – два раза по белому кубу.
Перемещаемся вправо. Приближаем взгляд к зеленой ящерице на стене. Применяем на нее банку, отлавливаем ГЕККОНА. Переводим взгляд на окно. Забираем СЕРДЦЕ, кладем геккона. Щелкаем один раз по отверстию, затем кликаем два раза по белому кубу.
Достижение «Геккон» . Мне нравится этот вид.

Приближаем взгляд к цветочному горшку, забираем ШАР 1. Переводим взгляд на зеркало. Двигаем отражение в сторону, запоминаем СИМВОЛ 3. Перемещаемся вправо.

С помощью спичек зажигаем свечи в очередности от маленькой к большей. Берем ШАР 2. Поворачиваемся направо.

Смотрим на картину слева. Двигаем ее вправо, тянем вниз надорванную часть полотна. Забираем ШАР 3, поворачиваемся направо. С книжной полки забираем ШАР 4. Перемещаемся на два экрана влево. Приближаем взгляд к окну, открываем створки. Раскладываем собранные шары по местам. Забираем с тарелки ГЕККОНА, кладем сердце.
Отодвигаемся от окна, перемещаемся на экран вправо. Обращаем внимание на время, записанное на картине в центре (03:55).

Приближаемся к часам, выставляем указанное время. Забираем ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ 1, отодвигаемся, перемещаемся на экран вправо. Приближаем взгляд к книжному шкафу.

Располагаем книги на отведенной для них площади так, чтобы в центре встала книга с символом. Достаем книгу, отодвигаемся и перемещаемся на два экрана влево. Приближаемся к окну, щелкаем один раз по отверстию и два раза — по белому кубу.
Перемещаемся вправо, смотрим на книгу, лежащую на полу. Перелистываем страницы, отмечаем время на нарисованных часах (08:25). Отодвигаемся. Перемещаемся на экран вправо.

Приближаем взгляд к часам, выставляем указанное время. Забираем ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ 2, отодвигаемся от часов.
Перемещаемся влево, смотрим в окно. Достаем с тарелки СЕРДЦЕ, кладем рыбу. Щелкаем один раз по отверстию и два раза по белому кубу.

Смотрим на обложку парящей в воздухе книги. Отмечаем время (02:15). Перемещаемся на два экрана вправо.

Смотрим на часы, выставляем указанное время. Забираем ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ 3, отодвигаемся от циферблата. Перемещаемся на экран влево. Забираем с тарелки РЫБУ, кладем сердце. Щелкаем один раз по отверстию и два раза — по белому кубу.
Как пройти Samsara Room
Привет, народ! Сегодня у нас на Гаджетплей гайд по прохождению игры Samsara Room от студии Rusty Lake. Samsara Room, это игра в жанре point-and-click, то есть укажи и щелкни. Игру можно пройти очень быстро, особенно если пользоваться моим гайдом. Для удобства я сделал небольшие заголовки с самыми частыми вопросами, они не делят игру на части, а просто указывают, что далее по тексту есть ответы на данные вопросы.
Что за слово в телефоне. Где найти свечки.

Отодвинув изображение в зеркале мы увидим знак, его нужно запомнить как первый!

Берем свечку из горшка на подвесном ящике.

Обыскиваем комод и находим в нем: свечку, нож и рыбу.

Взламываем ящик на комоде, для этого нужно пройти не сложную головоломку, внутри еще одна свечка.

Ножиком разрезаем конверт, который лежит возле телефона, в нем надпись: ENLIGHTEN ME.

Данную надпись нужно собрать из букв появляющихся из телефонной трубки, за это мы получим спички.

Далее найдите окно, откройте его, уберите с него обои (картину), положите рыбу на тарелку, расставьте свечки и зажгите их спичками.
Мы попадаем в следующую комнату, которая наполнена водой, а мы теперь как бы рыба.
Где найти ракушки. Как достать банку. Что делать с огурцом.

Смотрим в зеркало, там второй знак. Берем ракушку, которая наверху зеркала.

Нажимаем на телефон, из него появятся пузыри, лопаем их слева направо, появляется кораблик, тапаем по нему пока он развернется и не появится ключ. Это ключ от шкафчика с банкой!

Открываем ключом шкафчик с банкой. Забираем банку.

Возле часов плавает бутылка. Тапайте по ней пока она не разобьется, забираем ракушку.

Нажимаем на нижнюю часть часов, там где торчит гвоздь. Тапаем по этому месту пока не появится рука. В руку вкладываем нож и тапаем. Через секунду рука появится держа сердце, забираем его.

В комнате с комодом в маленьком ящике находится еще одна ракушка.

Четвертая ракушка находится в огурце (или что это вообще), из него торчат трубочки, тапаем по тем, что не выделены темными пятнами. Появится последняя ракушка.

Идем в комнату с окном, устанавливаем 4 ракушки и кладем сердце на тарелку.
Как опустошить банку. Что делать с книгами.

Теперь нужно взять банку и поймать ящерицу (в игре это геккон, но думаю вы не обидеть, если я буду называть его ящерицей). ВНИМАНИЕ! Если вы уже умудрились наполнить банку водой, то ящерицу поймать не получится, нужно сначала осушить банку. Это очень легко, просто наведите банку на горшок, который стоит на подвесном шкафчике, вода сольется.

Теперь вместо сердца кладем ящерицу и заходим в портал.

Теперь мы как бы ящерица, снова смотрим символ в зеркале, это будет третий.

Из цветочного горшка достаем шар.

Далее на люстре зажигаем свечки, от самой короткой к высокой, получаем второй шар.

В комнате где висят три картины, с левой картины сдираем полотно и забираем третий шар. На средней картине указано время, которой нужно указать на часах путем передвижения стрелок.

Выставляем 3:55 и получаем треугольный ключ.

Чтобы получить четвертый шар (у вас может быть и другая последовательность прохождения), нужно на книжной полке расставить книги таким образом, чтобы они не выходили за красную линию, это не сложно, если сразу повторить как на моем скриншоте. Шар появится в правом нижнем углу. Также тапните на книгу, чтобы она улетела.

Кладем в окне перемещения 4 шара и рыбу, перемещаемся.
Где взять воду.

Мы снова в комнате с водой. У вас должна быть банка в инвентаре, сразу наполните ее, просто тапнув банкой по любому месту на экране, банка наполнится.

Тапните по книжке, которая плавает в левом верхнем углу, на ней время 2:15, которое нужно указать на часах.

И заберите второй треугольный ключ.

Больше нам тут ничего не нужно, кладем сердце на тарелку и перемещаемся.
Где найти лепестки, червяка и семя.

Найдите книгу лежащую на полу, ознакомьтесь со страницами, все надписи можно перевести просто тапнув по тексту. На одной из страниц будет указано время 8:25, как обычно устанавливаем его на часах, чтобы получить треугольный ключ.

Теперь у вас должно быть три треугольных ключа, установите их в нижней части часов, после этого часы откроются и от туда вывалится мужичок, который нехорошо себя чувствует.

Тапните по его руке, из нее выпадет семечко.

Семечко поместите в горшок и полейте водой из вашей банки. Если так получилось, что банка у вас пустая, то перейдите в комнату с водой, для этого поместите в окне перемещения на тарелку рыбу. Чтобы наполнить банку, просто тапните банкой по любому месту (я уже писал об этом, но на всякий случай для тех кто читает гайд с этого места). Чтобы вернуться обратно к горшку, положите сердце на тарелку.

После того как семя проросло, кладем ящерицу в окне перемещения.

Перед вам должен быть цветок, нужно оторвать у него все лепестки пока не получите в свой инвентарь червяка.

Червяка кладем на тарелку и перемещаемся.

Мы стали червяком. Как обычно смотрим в зеркало и запоминаем, в этот раз последний четвертый символ.
Теперь нам нужно собрать 4 лепестка. Первый лепесток просто летает по воздуху, следуем за ним и подбираем.

Второй лепесток находится в нижней части часов в груде щепок, который нужно раздвинуть в разные стороны. Забираем лепесток и обязательно нож!

Третий лепесток находится в телефонной трубке. Ножом откручиваем болтики. Тут есть два кружка и еще два элемента, которые передвигаются, ставим их в такое же положение как на моем скриншоте. Динамик заработает, тапаем по нему пока не появится дым, после которого вылетит третий лепесток.

Последний четвертый лепесток находится в книге, которая лежит на полу в комнате с окном перемещения. Вставляем в книгу нож и получаем лепесток.

С лепестками разобрались, теперь открываем мужику рот и залазим туда, напомню, что мы червяк!

Теперь мы ползем по различным локациям с деревьями, нужно тапать по веткам пока не появится огонек, который как бы нужно освободить из веток. Всего нужно освободить 4 огонька.

В самом конце мы попадем вот к такой каменной плите со стрелками и банками, в которых находятся огоньки, которые мы ловили. Если у вас присутствуют пустые банки, то тогда вернитесь назад и поищите пропущенные в ветках огоньки.
Помните те символы, которые мы запоминали в зеркалах? На символ, который мы видели в первой комнате ставим стрелку с римской цифрой 1 и т.д. Когда все стрелки будут на своих местах, появится яйцо, забираем его и выползаем с этой локации.

Ну вот и все, кладем лепестки и яйцо в окне перемещения и перемещаемся на новую локацию.
Как пройти сову. Как уронить подсолнух. Где взять землю. Как забрать перо у белки. Что делать с птенцами.

Мы попадаем на последнюю локацию. Нажимаем на облака (нужные облака могут появиться не сразу). Далее будет четыре облачка, их нужно передвигать пока не получится четыре фигуры: червяк, ящерица, яйцо и рыба. Я не успел сделать скриншот, потому что они быстро уплыли

После того как облака уплывут, появится еще одно облачко, перемещаем его пока не появятся часы, они указывают на время 7:25.

Далее из окна для перемещения забираем яйцо, и кладем его в гнездо. Тапаем по яйцам, появятся птенцы. Теперь нужно пройти несложную головоломку, смысл ее в том, чтобы выбирать птенца или предмет, которого не было до этого. Но на всякий случай даю ответы ниже:
- Серый с открытым клювом.
- С красным брюшком.
- С красным брюшком и открытым ртом.
- С серым брюшком.
- Палец.
- Белый птенец с открытым ртом.
- Белый птенец с закрытым ртом.
- Белый птенец смотрящий вперед.
После прохождения головоломки появится первое перо. Теперь нужно найти еще три!
Вернемся к часам, как вы помните облако давало нам подсказку, устанавливаем на часах 7:25 (это закат).

Тапаем вправо, должен появится бумажный самолетик, ловим его.

Разворачиваем и получаем второе перо, а также подсказку, что вводить в телефоне!

Снимаем трубку телефона, вводим: rise up. Появится воздушный шар, тапаем по нему.

Далее воздушный шар окажется возле часов. Спичками зажигаем его горелку, а ножом срезаем мешок (появится еще рука, я по ней тапнул, но что она значит не знаю).

Мешок упадет возле часов, разрезаем его ножом, забираем песок и двое весов. Будет еще ящик, но мы пока не нашли от него код.

В гнезде где раньше были птенцы забираем подсолнух.

Далее в горшок, который стоит на комоде кладем песок, а потом подсолнух. Справа у нас есть солнце, тапните по нему пальцем и поднимайте солнце пока горшок не упадет. Заберите семечко подсолнуха.

Откройте нижний ящик в комоде и заберите груз. Во втором ящике снизу будет пару листочков с текстом, они указывает на то как решить головоломку с совой, но об это чуть позже.

В первом ящике у нас также два листочка, они нужны нам, чтобы понять какое время нужно установить на часах, чтобы наступила ночь.

Теперь нам нужно понять сколько весит: червяк, сердце, ящерица и рыба, в этом нам поможет груз, который весит — 1. Все это взвесив по очереди мы получаем: червяк — 0, сердце — 4, ящерица — 1, рыба — 5. То есть 04:15.

Идем к часам и устанавливаем полученное время для того, чтобы наступила ночь.

На дереве будет сидеть сова, тапаем по ней, она улетит и сядет на часы. Тут наверное самая запутанная головоломка в этой игре. Нужно повернуть голову совы как это написано в листках из комода. Так-как я сам немного промучился с этим моментом, то решил записать видео, а также ниже есть и текстовой вариант прохождения!
Сначала сова смотрит на вас, далее поверните голову направо, на вас, налево (через правую сторону), на вас, назад. Заберите третье перо.

Теперь идем к луне и разрезаем ее ножом пока не появится глаз. Запоминаем символы на которые смотрит луна, а также в какую сторону она смотрит когда видит каждый из символов.

Идем к ящику и вводим эти символы.

В ящике будут часы, чиним их переставляя шестеренки. Часы укажут время 7:45. Установив данное время на часах, получите восход солнца.

Появится цапля. Тапаем по ней, далее скармливаем ей: сердце, червяка, рыбу и ящерицу. Далее тапаем по ней пока она не выплюнет младенца!

Еще помните про семечку подсолнуха? Переведите время на часах на 2 часа. Отдайте семечку белке и возьмите четвертое перо.

Ну вот и все, расставляйте перья, кладите ребенка на тарелку и перемещайтесь. Конец.
Ну вот и все, возможно где-то присутствуют ошибки или опечатки, но без них никуда! Также в конце разработчики намекнули на секретный уровень. Ссылка на то как его открыть и пройти ниже.
Прохождение игры Samsara Room

Samsara Room — головоломка от разработчиков Rusty Lake. Это их уже вторая игра за год. Первой была The White Door, которая не получила должного внимания из-за платного контента. Samsara Room же, полностью бесплатно, а значит можно насладиться качественным проектом не потратив своих кровных.
Наш главный персонаж просыпается в странной комнате, окруженный телефоном, часами, окном и другими вещами. Он хочет разобраться, что произошло и выбраться на волю. Вот тут и пригодится ваша помощь. Отмечу сразу, легко не будет, потому смело обращайтесь к нашему прохождению игры ниже.
Скачать Samsara Room с App Store или Google Play.
Прохождение игры Samsara Room
Прохождения игры Samsara Room — шаги 1-10
1. Возьмите свечу из горшка. В зеркале сдвиньте изображение влево, чтобы увидеть символ, запомните его.
2. Поверните влево, откройте ящик на комоде с помощью скриншота ниже. Возьмите свечу.

3. Откройте все ящики, найдете нож, рыбу и еще одну свечу.
4. Вернитесь в локацию с зеркалом. Возле телефона лежит письмо, вскройте его ножом. Внутри листок с подсказкой и словами «ENLIGHTEN ME».
5. Поднимите трубку телефона, появятся буквы, соберите из них «ENLIGHTEN ME», получите спички.
6. Пройдите в локацию справа. Откройте окно и снимите в нем обои полностью. Разместите три свечи в отверстия, рыбу положите на тарелку. Зажгите свечи, раскроется круглое отверстие, тапните по нему, затем по белому кубу.
7. Вы попали в похожую комнату, но отличия есть. Сместите изображение человека с рыбьей головой в правую сторону, чтобы увидеть символ. Сверху зеркала заберите ракушку.
8. Поднимите трубку, появятся пузыри, нажимайте на них слева на право, начиная с самого темного. Увидите слова «let it sink in». Также появился бумажный кораблик, жмите по нему, пока внутри бумаги не найдете ключ.
9. Откройте ним ящик и заберите из него банку.
10. Поверните вправо, отоприте окно и заберите рыбу.
Прохождения игры Samsara Room — шаги 11-20
11. Снова поверните направо, тапните по бутылке, на ней трещина в виде Х, жмите по ней, чтобы разбить стекло. Внутри вторая ракушка.
12. Справа часов торчит гвоздь, кликните по нему и остальным предметам, которые появятся. Когда увидите руку, положите в нее нож, она вернется с сердцем.
13. Поверните направо, в ящике ракушка. Рядом парит предмет отдаленно похожий на огурец, жмите на его шипы, которые не находятся на темно-серых зонах. Внутри четвертая ракушка.
14. Разместите их там, где у вас были свечи, а на тарелку положите сердце. Вы вернетесь в оригинальную комнату.
15. Идите вправо, с помощью банки поймайте геккона. Положите его на место сердца. Пройдите сквозь портал.
16. Обратите внимание, что в отражение теперь ящерица, найдите в зеркале символ. Из горшка достаньте шар.
17. Поверните направо. Используя спички, зажгите свечи от самой короткой до самой длинной, получите второй шар.
18. Поверните вправо, левую картину сдвиньте, изображение на ней слезет, уберите его полностью, отыщите третий шар.
19. На средней картине указано время 03:55, выставьте такое время на часах, получите треугольный ключ.
20. Поверните в локацию справа, возьмите третий шар с книжной полки.
Прохождения игры Samsara Room — шаги 21-30
21. Расположите книги по красным контурам, как показано на скриншоте ниже.

22. Поверните два раза влево, откройте окно, положите шары в пустые окошки, а на тарелку — рыбу.
23. Над телефоном летает книга под назаванием Samsara. На ней указано время 02:15, установите его на часах. Получите треугольный ключ.
24. В этой же локации используйте банку из инвентаря, чтобы набрать воды. Сделайте это в любом месте.
25. В окне положите на тарелку сердце и вернитесь в человеческий облик. Пройдите к окну, под ним лежит книга, на страницах написано «Семя жертвы».
26. Переверните страницу, тут «Вспомни время». Следующая страница указывает на время 08:25 и фраза гласит — «Прошлое никогда не умирает». Еще одна страница имеет надпись «Зеркала не врут».
27. Установите на часах 08:25, получите третий ключ треугольник.
28. Поместите ключи на замок часов, они откроются и пред вами окажется труп. В его руке находится семечко. Поместите его в горшок и полейте водой из банки.
29. Вернитесь в облик ящерицы, оборвите все лепестки с цветка, найдете червяка.
30. Используйте его, чтобы пройти в портал, в новом облике. В зеркале найдете новое отражение и символ.
Прохождения игры Samsara Room — шаги 31-40
31. Опадет фиолетовый лепесток, следуйте за ним из локации в локацию, пока тот не окажется возле комода, поднимите его.
32. Следуйте к трупу, откройте его рот и вползайте внутрь. Нажимая по веткам отыщите летающий огонек, жмите по нему, пока тот не пропадет. Проделывайте такие же манипуляции и в следующих локациях. В конце окажетесь перед странными часами с четырьмя обликами и огоньками внутри. Стрелками укажите к каждому облику символ, который видели в зеркале. Получите яйцо. Именно тут и открывается секретный уровень, если хотите его пройти жмите тут.

33. Возвращайтесь в комнату. Из часов заберите нож, рядом в щепках второе перо. Пройдите к телефону, скиньте трубку на пол, раскрутите болты ножом, соберите схему, как показано ниже и нажмите несколько раз по динамику, пока не появится третье перо.

34. Четвертое перо спрятано в книге под порталом, откройте ее и вставьте нож.
35. Разместите в окошки портала перья, а на тарелку положите яйцо, пройдите сквозь портал.
36. Переместите облако, чтобы получились: геккон, яйцо, червяк и рыба.

37. Следующее облако превратите в часы, указывающие на время 07:25.

38. Поверните направо и заберите из окна яйцо, вновь нажмите вправо и поместите его в гнездо. Разбейте каждое, выберите птенца с открытым ртом. Затем выбирайте всегда новую птицу или другой предмет, пока не получите перо.
a)Птенец с открытым ртом
b)С красным животом
c)С красным животом и открытым ртом
d)С серым животом
f)Белая птица с открытым ртом
g)Белая птица с закрытым ртом
h)Белая птица с согнутой шеей
39. Поверните направо, тапните по бумажному самолетику, он упадет, разверните его, заберите перо и прочтите слово «наверх».
Прохождения игры Samsara Room — шаги 41-50
40. Из ящика заберите грузик, в другом найдите два листка с подсказкой.
41. Идите к телефону, поднимите трубку. Выложите слова «Rise up». Появится воздушный шар, тапните по нему.
42. Вернитесь к часам, он уже здесь, нажмите по нему. Спичками зажгите баллон, а ножом срежьте мешок.
43. Возьмите из него песок и весы. Коробку пока оставьте.
44. Поменяйте время на 07:25, из гнезда заберите подсолнух. Пройдите к комоду, в горшок положите песок, в него вставьте подсолнух. Поднимите солнце, обратите внимание, что цветок двигается в его направлении. Уроните горшок и поднимите семечку.
45. Возле зеркала два крючка, повесьте на них весы. На одну из них положите груз, на вторую по очереди ложите предметы из инвентаря, получится такой результат:
46. Используя подсказку из ящика, получаем, что время для ночи — сердце червяк: рыба геккон = 04:15.
47. Измените время на часах на 04:15. Отыщите сову, поверните ей голову вправо, затем в исходное положение, влево и в исходное положение, через левую сторону, затем поверните ее назад. Заберите перо. Приблизьте луну, разрежьте ее ножом, внутри огромный глаз, покрутите ним, чтобы увидеть четыре созвездия.
48. Запомните их и введите в коробку из мешка, в середине сломанный часы.

49. Исправьте их и получите новое время — 07:45.

В гнезде появится цапля, накормите ее червяком, гекконом, сердцем и рыбой. Жмите по ней, пока она не срыгнет малышом. Заберите его.
50. Выставьте часы на 02:00, чтобы снова наступил полудень. На дереве возле комода сидит белка, дайте ей семечку и заберите перо. Разместите перья в портал, а на тарелку положите ребенка.
Для продолжения прохождения игры Samsara Room, нажмите по ссылке.
16 ответов к «Прохождение игры Samsara Room»
У меня вопрос. В раунде где мы ищем лепестки,я взяла из шкафа тот ко год ,сразу не увидела лепесток
Теперь у меня их 3 и я не могу зайти на обломки,постоянно мёртвый мужик только. Что делать?
Не понял. Первый лепесток в телефонной трубке, второй в книге, третий внутри часов, четвертый приземлился на пол. Как именно вам мешает мужик?
Как в трубке взять лепесток ?нажимаю на динамик , никак не выходит
Вначале ножом раскрутите трубку, а вот уже там собрав схему нужно кликать по динамику.