Перейти к содержимому

Khronos в реестре что это

  • автор:

Khronos в реестре что это

Случайно обнаружил что при установленной GTX 1080, OpenCL был назначен на встройку процессора. Не нашел в GUI переключателя. Отредактировал вручную в реестре.

Для Nvidia OpenCL:

Меню пользователя garniv
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от garniv
Меню пользователя Полковник Исаев
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Полковник Исаев
Меню пользователя garniv
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от garniv
Меню пользователя Полковник Исаев
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Полковник Исаев

https://www.geeks3d.com/20191105/gpu. 43-0-released/ — может показать информацию, и там есть тесты на вкладке 3D Demos.

Меню пользователя garniv
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от garniv

garniv
GPU Caps Viewer в тесте OCL показывает нормальную работу, нагрузка на видео до 70%.
Вот насчёт выбора между OCL и CUDA между производителями не скажу, не интересовался, но берём любой современный софт и там везде одно и тоже:
AE:

Сразу предлагается CUDA, либо на CPU и нигде уже несколько лет не видел OCL

Меню пользователя Полковник Исаев
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Полковник Исаев
Меню пользователя Полковник Исаев
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Полковник Исаев
Меню пользователя garniv
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от garniv

garniv
Ну а где ещё не выпилили? Даже майнеры на зелёных картах не используют OCL, я действительно не припомню никакого современного софта

Меню пользователя Полковник Исаев
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Полковник Исаев
Меню пользователя garniv
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от garniv

PTGui сейчас поставил, действительно там единственный вариант ускорения, они просто не стали заморачиваться, поскольку участие видеокарты чуть больше, чем никакое.
Davinci же предлагает выбор и это круто!

Да вот я тоже не натыкался. garniv выше писал, что на зелёных картах OCL работает поверх CUDA и выполняется немного медленнее.

1% нагрузки ядра, когда с 3D работаешь. Это как типа ускорение в браузерах — непонятно зачем оно нужно, поскольку его не видно вообще никак и нигде.
Более заметно участие видеокарты у адоба в медиа енкодере и премьере и только при выборе H264/H265 и конкретных настроек, иначе всё на проце считать будет. В After Effects участие карты уже на глаз заметно, но всё равно нагрузка на видео идёт в пределах 6%, то есть мощная карта нафиг там не нужна, слабо нагружается, к сожалению. Адобу гораздо больше нравится много ядер, а лучше много многоядерных процессоров )) и терабайты оперативки.

Khronos в реестре что это

Khronos что это за программа

VulkanRT что за программа, для чего нужна?

  • Заходите в папку с номером версии, расположенной по пути:
  • Запускаете файл UninstallVulkanRT и следуете простейшим инструкциям «мастера».

Khronos что это за программа

© Solvusoft Corporation 2011-2020. All Rights Reserved.

About The Khronos Group

The Khronos Group is an open industry consortium of over 150 leading hardware and software companies creating advanced, royalty-free, acceleration standards for 3D graphics, Augmented and Virtual Reality, vision and machine learning. Khronos standards include Vulkan®, OpenGL®, OpenGL® ES, OpenGL® SC, WebGL™, SPIR-V™, OpenCL™, SYCL™, OpenVX™, NNEF™, COLLADA™, OpenXR™, 3D Commerce™ and glTF™. Khronos members are enabled to contribute to the development of Khronos specifications, are empowered to vote at various stages before public deployment and are able to accelerate the delivery of their cutting-edge accelerated platforms and applications through early access to specification drafts and conformance tests.

Khronos Visual Computing Ecosystem

To get involved, please visit our Membership page.

Khronos Organizational Chart

IP Zones are an organizational mechanism layered over the IP framework. The Khronos Board identifies which working groups are routinely sharing design contributions and organize them into IP Zones in order to clearly manage a web of Working Group Exclusion Certificates. An ‘IP Zone’ is simply an agreed set of working groups that are sharing design contributions. Learn more about Khronos’ IP Framework in Attachment A of the Khronos membership agreement.

To learn more, visit the Directors or Working Group Chairs page.

Khronos Adopter Program

Application developers may always freely use Khronos Standards when they are available on the target system. To enable companies to test their products for conformance, Khronos has established an Adopters Program for each standard. This helps to ensure that Khronos standards are consistently implemented by multiple vendors to create a reliable platform for developers. Conformant products also enjoy protection from the Khronos IP Framework, ensuring that Khronos members will not assert their IP essential to the specification against the implementation.

To learn more, visit the Adopter page.

About Links

9450 SW Gemini Drive #45043
Beaverton, OR 97008-6018 USA
Office: +1 (415) 869-8627

Khronos что это за программа

Консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, отметил двадцатипятилетие с момента основания стандарта OpenGL публикацией новой версии спецификации OpenGL 4.6, которая стала первым обновлением с момента появления графического API Vulkan, пришедшего на смену OpenGL. Для оценки возможностей новой версии API на реальном оборудовании компания NVIDIA выпустила бета-версию (381.26.11) драйвера с поддержкой OpenGL 4.6. Сообщается, что любые GPU NVIDIA для которых уже имеется поддержка OpenGL 4.5 являются совместимыми и с OpenGL 4.6. Из открытых драйверов к поддержке новой спецификации наиболее близки драйверы Intel i965, Nouveau (nvc0) и RadeonSI, в которых реализовано 5 из 11 новых расширений OpenGL 4.6.

Наиболее интересным новшеством OpenGL 4.6 является возможность обработки переносимого промежуточного представления шейдеров SPIR-V, изначально разработанного для API Vulkan. SPIR-V универсален для всех платформ и может применяться как для графики, так и для параллельных вычислений. SPIR-V подразумевает выделение отдельной фазы компиляции шейдеров в промежуточное представление, что позволяет создавать фронтэнды для различных высокоуровневых языков. На основе различных высокоуровневых реализаций отдельно генерируется единый промежуточный код, который может использоваться драйверами OpenGL, Vulkan и OpenCL без применения встроенного компилятора шейдеров. Избавление драйвера от компилятора шейдеров существенно упрощает драйвер, ускоряет загрузку кода для GPU и делает драйвер независимым от высокоуровневых языков разработки программ для GPU. Для преобразования шейдеров на языке GLSL в представление SPIR-V развивается компилятор glslang, в который уже добавлена поддержка GLSL 4.60.

В основной состав спецификации OpenGL 4.6 включено 11 расширений:

GL_ARB_gl_spirv и GL_ARB_spirv_extensions для стандартизации поддержки SPIR-V в OpenGL;

GL_ARB_indirect_parameters и GL_ARB_shader_draw_parameters для снижения нагрузки на CPU при выполнении операций в пакетном режиме, связанных с рендерингом большого числа геометрических примитивов;

GL_ARB_pipeline_statistics_query и GL_ARB_transform_feedback_overflow_query для стандартизации в OpenGL ранее специфичных для Direct3D средств для получения статистики о ходе выполнения шейдеров и отлавливания переполнения буферов;

GL_ARB_texture_filter_anisotropic (бывшее расширение GL_EXT_texture_filter_anisotropic) с реализацией метода улучшения визуального качества текстур, на который ранее распространялись патентные ограничения;

GL_ARB_polygon_offset_clamp (бывшее расширение GL_EXT_polygon_offset_clamp) для устранения часто встречающегося визуального артефакта «утечка света» (light leak), возникающего при отрисовке теней;

GL_ARB_shader_atomic_counter_ops и GL_ARB_shader_group_vote с реализацией дополнительных функций шейдеров, расширяющих функциональность и производительность решений для рабочего стола (реализация атомарных счётчиков и функции для ускорения композитинга на процессорах SIMD);

GL_KHR_no_error, позволяет снизить нагрузку на драйвер при выполнении операций, которые заведомо не могут привести к ошибке. При помощи данного расширения приложение может отключить код проверки ошибок в драйвере, что положительно сказывается на производительности;

Добавлено три новшества, которые в дальнейшем будут оформлены как расширения OpenGL:

GL_KHR_parallel_shader_compile — позволяет приложениям запустить сразу несколько потоков компиляции шейдеров;

WGL_ARB_create_context_no_error и GXL_ARB_create_context_no_error для отключения контекста обработки ошибок в WGL или GLX.

Для улучшения переносимости с API Vulkan и Direct3D в спецификации OpenGL и OpenGL ES включена порция необязательных расширений для низкоуровневых манипуляций с объектами в памяти и управления синхронизацией выполнения операций с GPU:

GL_EXT_memory_object* и GL_EXT_semaphore*. Указанные расширения позволяют импортировать в OpenGL-приложения объекты Vulkan для их привязки к текстурам или буферам в памяти. Для совместимости с Direct3D добавлено расширение GL_EXT_win32_keyed_mutex.

VulkanRT что за программа, для чего нужна?

Здравствуйте. Нередко компьютерные пользователи обнаруживают на своем ПК новые файлы и папки, которые вызывают подозрение и желание удалить неизвестный объект. Сегодня расскажу об одном из таких элементов — VulkanRT что за программа, для чего нужна, можно ли её устранить.

Странная находка

Не так давно я от нечего делать решил покопаться в файловой системе Windows 10 в надежде найти что-то новое. Мне на глаза попалась папка VulkanRT, внутри которой располагался вложенный каталог с названием 1.0.3.9. Я сразу понял, что эти цифры указывают на версию программного обеспечения. Открыв директорию, увидел несколько файлов, среди которых был деинсталлятор UninstallVulkanRT (предназначенный для удаления приложения).

Моя первая мысль была связана с назойливой рекламой «Вулкан – ставки на спорт», которая присутствует везде в интернете. Не уж то я подцепил вирус Adware? Но, прежде чем снести всё это дело в «Корзину», решил поискать ответы в сети.

С чем мы имеем дело?

Как оказалось, за несколько дней до этой находки в панели GeForce Experience у меня появилось уведомление о том, что для моего видеоадаптера доступны обновления. Поскольку я доверяю этому софту, то без каких-либо сомнений скачал апдейт, запустил автоматическую оптимизацию игр. И уже потом узнал на одном тематическом форуме, что именно утилита от nVidia загрузила на ПК недостающие библиотеки, необходимые для некоторых «игрулек». Вопрос: «VulkanRT что это за программа и нужна ли она?» сразу же снялся с повестки дня.

Если хотите скачать данные драйвера вручную, советую это делать исключительно на официальном сайте, по ссылке — https://developer.nvidia.com/vulkan-driver. На открывшейся странице следует выбрать Вашу версию операционной системы и разрядность (узнать, какая у Вас — 32 или 64 бит):

Многие эксперты с уверенностью заявляют, что этот инструмент будет оставаться незаменимым для истинных геймеров в ближайшие несколько лет. Быть может потом появиться что-то новое, или же разработчики просто будут развивать дальше Вулкан РТ.

Из всего вышесказанного можно сделать очевидный вывод – удалять VulkanRT не стоит ни в коем случае, если хотите, чтобы графика в играх была более привлекательная без повышения потребления системных ресурсов. Вдруг, всё же, захотите устранить этот объект, делать это нужно правильно:

  • Заходите в папку с номером версии, расположенной по пути:
  • Запускаете файл UninstallVulkanRT и следуете простейшим инструкциям «мастера».

Предлагаю посмотреть следующие видеоролики для оценки возможностей и преимуществ описанной в статье технологии.

Khronos что это за программа

© Solvusoft Corporation 2011-2020. All Rights Reserved.

Этот сайт использует куки-файлы. Продолжая просмотр, вы соглашаетесь с использованием нами куки-файлов в порядке, описанном в нашей Политике конфиденциальности. Я согласен(на)

About The Khronos Group

The Khronos Group is an open industry consortium of over 150 leading hardware and software companies creating advanced, royalty-free, acceleration standards for 3D graphics, Augmented and Virtual Reality, vision and machine learning. Khronos standards include Vulkan®, OpenGL®, OpenGL® ES, OpenGL® SC, WebGL™, SPIR-V™, OpenCL™, SYCL™, OpenVX™, NNEF™, COLLADA™, OpenXR™, 3D Commerce™ and glTF™. Khronos members are enabled to contribute to the development of Khronos specifications, are empowered to vote at various stages before public deployment and are able to accelerate the delivery of their cutting-edge accelerated platforms and applications through early access to specification drafts and conformance tests.

Khronos Visual Computing Ecosystem

To get involved, please visit our Membership page.

Khronos Organizational Chart

IP Zones are an organizational mechanism layered over the IP framework. The Khronos Board identifies which working groups are routinely sharing design contributions and organize them into IP Zones in order to clearly manage a web of Working Group Exclusion Certificates. An ‘IP Zone’ is simply an agreed set of working groups that are sharing design contributions. Learn more about Khronos’ IP Framework in Attachment A of the Khronos membership agreement.

To learn more, visit the Directors or Working Group Chairs page.

Khronos Adopter Program

Application developers may always freely use Khronos Standards when they are available on the target system. To enable companies to test their products for conformance, Khronos has established an Adopters Program for each standard. This helps to ensure that Khronos standards are consistently implemented by multiple vendors to create a reliable platform for developers. Conformant products also enjoy protection from the Khronos IP Framework, ensuring that Khronos members will not assert their IP essential to the specification against the implementation.

To learn more, visit the Adopter page.

About Links

9450 SW Gemini Drive #45043
Beaverton, OR 97008-6018 USA
Office: +1 (415) 869-8627

Khronos Group

Khronos Group — промышленный консорциум, целью которого является выработка открытых стандартов интерфейсов программирования (API) в области создания и воспроизведения динамической графики и звука на широком спектре платформ и устройств, с поддержкой аппаратного ускорения. В консорциум входят более 100 компаний.

Все участники Khronos могут вносить свой вклад в разработку спецификаций API, имеют право голоса на различных стадиях до официального опубликования, а также получают возможность ускорить поставку своих инновационных платформ и приложений благодаря раннему доступу к черновикам спецификаций и тестов соответствия.

В реестре хранятся вирусы – чистим его!

Доброго времени суток, друзья. Я вот много пишу о борьбе с разными вредоносными программами, которые блокируют запуск системы, замедляют работу компьютера, отображают рекламу в браузерах. Но удаление зараженных файлов и процессов – это лишь вершина айсберга. Необходимо выполнять более глубокое сканирование. Хотите узнать, как проверить реестр на вирусы? Данная статья полностью посвящена этой теме.

Что такое реестр?

Это своего рода база данных, которая содержит массив атрибутов и значений, отвечающих за конфигурацию Windows и установленных приложений. Также, там храниться информация об учётных записях пользователей.

Когда Вы деинсталлируете софт, то в реестре остаются следы. В статье про оптимизацию работы ПК я писиал об этом. К примеру, после удаления графического редактора Photoshop я обнаружил немного «мусора»:

Следы фотошопа в реестре

А после использования утилиты для поиска рекламных вирусов Anti-Malware (от Malwarebytes) было найдено множество ключей, которые пришлось почистить вручную:

Следы Anti Malware в реестре

Представьте, сколько подобного «хлама» может собраться за месяц, год. И всё это замедляет систему, потребляя ресурсы ПК.

Хорошо, что есть доступ к утилите «regedit», где можно самостоятельно отыскать неиспользуемые записи и удалить их. Это также очень эффективный способ для выявления вирусов (точнее последствий их активности).

Вообще-то, реестр не может содержать трояны и прочие вредоносные скрипты, но в нём могут храниться измененные записи, влияющие на работоспособность системы. Вирусы могут влиять на автозагрузку, выполнение процессов и т.д. С этим нужно бороться, согласны?

С чего начать?

К реестру мы обязательно вернемся. Сначала я вкратце напомню, что следует делать при обнаружении «заразы». О симптомах и проявлениях читайте в этой статье.

Полное сканирование системы

Для этой цели подойдет разный защитный софт. Наилучшим образом себя проявляет KIS (Internet Security от Kaspersky Lab). Это комплексный инструмент, который я не хочу сейчас расхваливать. Его преимущества всем и так давно известны.

Если нет желания платить деньги за качественную проверку, то в качестве альтернативы советую скачать свеженькую версию Cure It! от Доктор Веб.

После запуска обязательно выберите все объекты сканирования:

Сканирование флешки с помощью CureIt

Конечно же, данный способ не даёт 100%-ой гарантии успеха, но большинство угроз будут удалены. Останется только обезвредить их и перезапустить компьютер.

Автоматический поиск в реестре

Если после вышеупомянутых шагов (сканирования с помощью антивируса nod32 или любого другого подобного софта) поведение ПК всё еще остается загадочным, то следует выполнить очистку конфигурационной базы данных.

С этой задачей могут справиться разные приложения. Но если Вы не хотите устанавливать «прожорливые» комплексные утилиты, то достаточно будет скачать и запустить программу CCleaner.

Уже более пяти лет я использую именно это ПО из-за его простоты и удобства. Иногда тестирую другие продукты аналогичного типа, но в итоге возвращаюсь к данному оптимизатору.

  • После открытия следует перейти во вкладку «Реестр» (слева), затем кликнуть по кнопке «Поиск…»:

Вкладка Реестр программы CCleaner

  • Отобразится список ошибок. У меня он оказался небольшим, так как проверку выполняю почти ежедневно. У Вас может быть несколько сотен пунктов, если ни разу не выполняли чистку.

кнопка Исправить окна Реестр программы CCleaner

  • После нажатия на «Исправить…» появится окно с предложением создать резервную копию перед очисткой. Соглашаемся и указываем путь сохранения:

Окно создания копии реестра в СиКлинер

  • Будет создан файл с расширением «reg», который, в случае возникновения ошибок после чистки, поможет восстановить удачную конфигурацию.
  • Теперь выбираем пункт «Исправить отмеченные» в открывшемся окне:

Окно исправления ошибок реестра

Вот и всё. Реестр почищен. Ошибки устранены.

Ручная проверка

Даже самый лучший Касперский антивирус не способен устранять все последствия «жизнедеятельности» вирусов. Придётся немножко поработать руками и головой. Впереди – увлекательное путешествие в мир редактора реестра.

Эта программа запускается очень просто. Достаточно набрать в консоли «Выполнить» (Win + R) следующую команду:

Если в чем-то сомневаетесь, обязательно задавайте вопросы мне или ищите ответы через поисковые системы.

Я покажу пример проблемы, с которой пришлось столкнуться не так давно. Мне удалось устранить вирус, который запускался из папки Windows \ AppPatch с помощью файла «hsgpxjt.exe». Решить проблему помог Dr. Web, но после очередного запуска ПК на экране отобразилось окно ошибки.

Окно с ошибкой файла hsgpxjt.exe

Всё указывало на то, что в реестре (разделе автозагрузки) остались следы этого скрипта. Откровенно говоря, CCleaner не помог (увы, он тоже не всесилен). Что я сделал?

  • Перешел по пути:
  • Удалил ключи в разделах «Load» и «Run»:

Окно редактора реестра с ключами вируса hsgpxjt

  • Перезагрузил ОС и сообщение исчезло!

Возможно, Вам придется потратить больше времени, если вирус оставил множество следов. Но так будет надежнее.

Кстати, многие «умники» предлагают сервисы, которые способны проверять реестр на вирусы в режиме «онлайн». Отвечу, что это невозможно. Не верите? Можете прочесть мою статью об утилитах для сканирования ПК через интернет. Там много интересного и полезного.

На этом извольте откланяться. Все вопросы и пожелания можете писать в комментариях. Я не обещаю поддержку 24/7, но обязательно отвечу всем оперативно и, по существу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *