Какие устройства стали совместимы с компьютером за последние годы
Перейти к содержимому

Какие устройства стали совместимы с компьютером за последние годы

  • автор:

Какие устройства стали совместимы с компьютером за последние годы

Технический прогресс уже не первое десятилетие радует нас совершенно фантастическими девайсами, при этом, сбавлять темпы современная IT-индустрия явно не собирается. Чтобы наглядно продемонстрировать тот путь, который прошли гаджеты за последние 10 лет, мы сравним устройства из 2009 года с теми, что лежат у нас в карманах сегодня.

Apple iPhone

Начнем с самого популярного в мире смартфона, коим в свое время стал представленный летом 2009 iPhone 3Gs – тогда новинке потребовалось на это всего 4 месяца. Это была первая s-модель в линейке iPhone, буква s в названии означала speed, поскольку Apple тогда обещала двукратный прирост скорости в сравнении с iPhone 3G. В те времена такая разница в быстродействии была заметна безо всяких бенчмарков и использования секундомера при запуске приложений: 3Gs заметно обыгрывал предшественника как по производительности, так и по стабильности работы, что позволило ему продержаться до iOS 6, которая вышла в 2012.

За десять лет айфон преобразился кардинальным образом и любая модель 2019 года в десятки раз мощнее своего предка. Но сильнее всего эволюция яблочных смартфонов заметна при взгляде на внешний вид гигантского 6.5-дюймового 11 Pro Max и миниатюрного по нынешним меркам 3Gs с крохотным экраном диагональю 3.5”.

Смартфоны Nokia

Говоря о мобильных устройствах десятилетней давности нельзя не упомянуть легендарную на тот момент финскую компанию Nokia. До появления iOS и Android на рынке мобильных операционных систем царствовала Symbian (была, конечно, Windows Mobile, но эта платформа была далеко не так популярна, как финский конкурент). Именно в 2009 и начался финансовый крах Nokia, который послужил поводом к продаже компании американскому софтверному гиганту Microsoft и переходу на нежизнеспособные ОС Windows Phone и Maemo. Впоследствии же большую часть акций Nokia выкупила китайская корпорация HMD Global, которая сегодня и занимается производством смартфонов под брендом Nokia. Что касается конкретных устройств, то флагманский аппарат Nokia N900 хоть и работал под управлением провальной Maemo OS, обладал характеристиками, не уступающими тому же iPhone 3Gs: 3.5-дюймовый дисплей с разрешением 800×480, высокопроизводительный процессор с частотой 600 МГц, 256 Мб ОЗУ и пятимегапиксельная камера с возможностью съемки QVGA-видео.

Современные смартфоны Nokia все-таки сдались под давлением конкурентов и работают под управлением Android. Да, техническая составляющая осталась на высоте: топовый Nokia 8.1 имеет 4 Гб оперативки, чипсет Snapdragon 710 и двойную камеру на 12 + 13 Мп, но если железо в N900 считалось лучшим на мобильном рынке, то характеристики Nokia 8.1 являются просто хорошими, не отличаясь от конфигураций сотен других смартфонов.

Но печальнее всего то, что произошло с дизайном – N900 представлял из себя горизонтальный слайдер с QWERTY-клавиатурой, его современный аналог превратился в безликий черный “кирпичик” без единой нотки оригинальных решений.

Android-смартфоны

Здесь лучше всего проводить сравнение на примере аппаратов одного бренда, а из достойных Android-вендоров, доживших до сегодняшнего дня остался только Samsung. Одним из первых корейских смартфонов на ОС Android является Samsung GT-i7500. В плане технических характеристик он несколько уступал купертиновскому конкуренту, но с другой стороны, на момент выхода он стоил заметно дешевле (25 000 рублей, эх, сейчас бы такие цены). Отличительной особенностью всех Android-смартфонов того времени был чистый Android, поскольку тогда просто-напросто не существовало калейдоскопа различных оболочек от каждого производителя.

Помимо высокой плавности работы и качественной сборки, к плюсам GT-i7500 относились 8 Гб оперативной памяти – огромное преимущество по тем временам, когда не существовало миллиона облачных сервисов и весь контент приходилось хранить на устройстве, — а также основная камера на 5 мегапикселей, сделавшая ощутимый рывок вперед для всей мобильной индустрии.

В 2019 на флагманы Samsung равняются многие другие Android-производители, а сами смартфоны помимо чудовищно увеличившейся мощности обзавелись большими стильными корпусами. Если не брать во внимание самый дорогой смартфон компании – фаблет Note 10, — то лучшим детищем Samsung (да и всего рынка Android-смартфонов) можно назвать Galaxy S10, который оснащен семинанометровым восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 855, 8 Гб ОЗУ и быстрым накопителем объемом 128 Гб – сегодня даже не каждый компьютер может удивить таким сетапом.

Портативные консоли

В 2009 шишу портативных игровых консолей монополизировала Sony со своей PlayStation Portable. Ее успех был обеспечен низкой стоимостью в районе 200-250$ и большим количеством тайтлов. Кроме того, в скором времени появились и более тонкие версии PSP-2000 и 3000 совместимые с контроллером DualShock 3. Но время шло, требования пользователей становились все жестче, и в конечном итоге Sony проиграла эту битву мобильному геймингу с лавиной донатных поделок.

Впрочем, два года назад у портативных консолей открылось второе дыхание, когда другие японцы – Nintendo – представили свою Nintendo Switch, ставшую настоящим суперхитом. У этого гаджета яркий 6.2-дюймовый дисплей, CPU Tegra X1 и 4 Гб оперативной памяти – все вместе это обеспечивает непревзойденный игровой опыт. Продажи консоли не собираются снижаться и, возможно, именно поэтому Nintendo уже выпустила более доступный вариант Nintendo Switch Lite, а также уговорила поляков из CD Project RED портировать на Switch один из самых знаменитых проектов нашего времени – Witcher 3.

Ультрабуки

Еще 10 лет назад лучшими компактными ноутбуками считались представители семейства XPS от Dell, если точнее, модель Adamo. Хотя этот компьютер увидел свет в 2009, его массогабаритные показатели до сих пор впечатляют: толщина Dell XPS Adamo составляла 10.3 мм при весе в 1.43 кг и13-дюймовом экране! Несмотря на столь “стройный” корпус, вычислительная мощность ультрабука не пострадала и обеспечивалась процессором Intel Core 2 Duo, а также 4 Гб ОЗУ, что в 2009 было довольно большой редкостью даже в десктопах. Минусов у XPS Adamo было два: во-первых, это высокая стоимость (около 3000 долларов) и крайне низкое время автономной работы, едва дотягивающее до 2 часов.

Сегодня же на Олимпе тонких Windows-ноутбуков расположилась компания Acer со своей топовой моделью Swift 7 2019. Эта машинка использует все чудеса миниатюризации, которые позволили тайванцам встроить 14-дюймовую матрицу в корпус весом всего 890 г и толщиной 9.95 мм. И, разумеется, данный трюк никак не повлиял на производительность: Acer Swift 7 2019 может похвастаться чипом Core i5/i7, SSD-диском на 256 Гб и восемью гигабайтами оперативной памяти. Кроме того, в отличие от Dell, Acer удалось сохранить автономность на достойном уровне – не самый емкий по сегодняшним меркам аккумулятор на 2770 мАч позволяет вам на 7-8 часов забыть о необходимости подзарядки. К сожалению, идеальных продуктов не существует и в этот раз главным недостатком является сумасшедший ценник в 150 000 рублей.

Ультрабуки от Apple

Сверхкомпактные MacBook’и также не стояли на месте и прошли немалый путь за последнее десятилетие. Правда, они с самого момента своего появления были весьма и весьма компактными, помните впечатляющую презентацию MacBook Air 2008, когда Стив Джобс вытащил полноценный компьютер из бумажного конверта? Но одними инновациями сыт не будешь, поэтому с точки зрения потребителя MB Air 2008 получился, мягко говоря, неудачным: оснащался интегрированной графикой, медленно работал, нагревался и обладал очень ограниченным количеством портов. А годом позже вышел MacBook Air 2009 и исправил все недостатки предшественника: был обновлен процессор, увеличилась батарея, встроенная графика сменилась в разы более быстрой карточкой Nvidia 9400M и появился привычный всем видеовыход Mini DisplayPort.

В последующие несколько лет линейка Air довольно бурно развивалась, но затем Apple забыла об ее существовании, и абсолютно новая модель появилась лишь в 2018. Но несмотря на кажущуюся новизну, из заметных изменений в этом поколении можно отметить разве что экран с разрешением QHD, снизившийся вес и свежий дизайн, производительность MB Air 2018 оставляет желать лучшего и находится на уровне своих предшественников образца 2015 года.

Игровые ноутбуки

Делу – время, потехе – час. Поэтому давайте перейдем от рабочих станций к игровым. В целом, за 10 лет образ игрового ноутбука не изменился: это по-прежнему здоровенные дорогущие пятикилограммовые махины, не имеющие ничего общего со словом ‘мобильность’. Если рассматривать ситуацию более предметно, то нынешние устройства стали гораздо мощнее – например, флагманский ноутбук M17x от популярного в 2009 году бренда Alienware вряд ли справится с любой современной AAA-игрой “на максималках”.

Сегодня игровые ноутбуки обладают такой мощностью, что с их помощью можно чуть ли не ракеты в космос запускать. Пожалуй, наиболее ярким примером послужит Acer Predator 21x с двумя гигантскими блоками питания, процессором Core i7, 64 Гб ОЗУ и стоимостью свыше 700 тысяч рублей.

История развития компьютеров

Одним из первых устройств (V-IV вв. до н.э.), с которых, можно считать, началась история развития компьютеров, была специальная доска, названная впоследствии «абак». Вычисления на ней проводились перемещением костей или камней в углублениях досок из бронзы, камня, слоновой кости и тому подобное. В Греции абак существовал уже в V в. до н.э., у японцев он назывался «серобаян», у китайцев — «суанпань». В Древней Руси для счета применялось устройство, похожее на абак, — «дощаный счет». В XVII веке этот прибор принял вид привычных российских счетов.

Абак (V-IV вв. до н.э.)

Французский математик и философ Блез Паскаль в 1642 г. создал первую машину, получившую в честь своего создателя название — Паскалина. Механическое устройство в виде ящика со многими шестернями кроме сложения выполняла и вычитание. Данные вводились в машину с помощью поворота наборных колесиков, которые отвечали числам от 0 до 9. Ответ появлялся в верхней части металлического корпуса.

Паскалина

В 1673 году Готфрид Вильгельм Лейбниц создал механическое счетное устройство (ступенчатый вычислитель Лейбница — калькулятор Лейбница), которое впервые не только складывало и вычитало, а еще умножало, делило и вычисляло квадратный корень. Впоследствии колесо Лейбница стало прототипом для массовых счетных приборов — арифмометров.

Модель ступенчатого вычислителя Лейбница

Английский математик Чарльз Бэббидж разработал устройство, которое не только выполняло арифметические действия, но и сразу же печатало результаты. В 1832 г. была построена десятикратно уменьшенная модель из двух тысяч латунных деталей, которая весила три тонны, но была способна выполнять арифметические операции с точностью до шестого знака после запятой и вычислять производные второго порядка. Эта вычислительная машина стала прообразом настоящих компьютеров, называлась она дифференциальной машиной.

Дифференциальная машина

Суммирующий аппарат с непрерывной передачей десятков создает российский математик и механик Пафнутий Львович Чебышев. В этом аппарате достигнута автоматизация выполнения всех арифметических действий. В 1881 году была создана приставка к суммирующему аппарату для умножения и деления. Принцип непрерывной передачи десятков широко использовался в различных счетчиках и вычислительных машинах.

Суммирующий аппарат Чебышева

Автоматизированная обработка данных появилась в конце прошлого века в США. Герман Холлерит создал устройство — Табулятор Холлерита — в котором информация, нанесенная на перфокарты, расшифровывалось электрическим током.

Табулятор Холлерита

В 1936 году молодой ученый из Кембриджа Алан Тьюринг придумал мысленный счетный аппарат-компьютер, который существовал только на бумаге. Его «умная машина» действовала по определенному заданному алгоритму. В зависимости от алгоритма, воображаемая машина могла применяться для самых разнообразных целей. Однако в то время это были чисто теоретические рассуждения и схемы , которые послужили прототипом программируемого компьютера, как вычислительного устройства, которое обрабатывает данные в соответствии с определенной последовательностью команд.

Информационные революции в истории

В истории развития цивилизации произошло несколько информационных революций — преобразований социальных общественных отношений вследствие изменений в области обработки, сохранения и передачи информации.

Первая революция связана с изобретением письменности, что привело к гигантскому качественному и количественному скачку цивилизации. Появилась возможность передачи знаний от поколений к поколениям.

Вторая (середина XVI в.) революция вызвана изобретением книгопечатания, которое радикально изменило индустриальное общество, культуру, организацию деятельности.

Третья (конец XIX в.) революция с открытиями в области электричества, благодаря чему появились телеграф, телефон, радио, устройства, которые позволяют оперативно передавать и накапливать информацию в любом объеме.

Четвертая (с семидесятых годов XX в.) революция связана с изобретением микропроцессорной технологии и появлением персонального компьютера. На микропроцессорах и интегральных схемах создаются компьютеры, компьютерные сети, системы передачи данных (информационные коммуникации).

Этот период характеризуют три фундаментальные инновации:

  • переход от механических и электрических средств преобразования информации к электронным;
  • миниатюризация всех узлов, устройств, приборов, машин;
  • создание программно-управляемых устройств и процессов.

История развития компьютерной техники

Потребность в хранении, преобразовании и передачи информации у человека появилась значительно раньше, чем был создан телеграфный аппарат, первая телефонная станция и электронная вычислительная машина (ЭВМ). Фактически весь опыт, все знания, накопленные человечеством, так или иначе, способствовали появлению вычислительной техники. История создания ЭВМ — общее название электронных машин для выполнения вычислений — начинается далеко в прошлом и связана с развитием практически всех сторон жизни и деятельности человека. Сколько существует человеческая цивилизация, столько времени используется определенная автоматизация вычислений.

История развития компьютерной техники насчитывает около пяти десятилетий. За это время сменилось несколько поколений ЭВМ. Каждое следующее поколение отличалось новыми элементами (электронные лампы, транзисторы, интегральные схемы), технология изготовления которых была принципиально иной. В настоящее время существует общепринятая классификация поколений ЭВМ:

  • Первое поколение (1946 — начало 50-х гг.). Элементная база — электронные лампы. ЭВМ отличались большими габаритами, большим потреблением энергии, малым быстродействием, низкой надежностью, программированием в кодах.
  • Второе поколение (конец 50-х — начало 60-х гг.). Элементная база — полупроводниковые элементы. Улучшились по сравнению с ЭВМ предыдущего поколения практически все технические характеристики. Для программирования используются алгоритмические языки.
  • 3-е поколение (конец 60-х — конец 70-х). Элементная база — интегральные схемы, многослойный печатный монтаж. Резкое снижение габаритов ЭВМ, повышение их надежности, увеличение производительности. Доступ с удаленных терминалов.
  • Четвёртое поколение (с середины 70-х — конец 80-х). Элементная база — микропроцессоры, большие интегральные схемы. Улучшились технические характеристики. Массовый выпуск персональных компьютеров. Направления развития: мощные многопроцессорные вычислительные системы с высокой производительностью, создание дешевых микроЭВМ.
  • Пятое поколение (с середины 80-х гг.). Началась разработка интеллектуальных компьютеров, которая пока не увенчалась успехом. Внедрение во все сферы компьютерных сетей и их объединение, использование распределенной обработки данных, повсеместное применение компьютерных информационных технологий.

Вместе со сменой поколений ЭВМ менялся и характер их использования. Если сначала они создавались и использовались в основном для решения вычислительных задач, то в дальнейшем сфера их применения расширилась. Сюда можно отнести обработку информации, автоматизацию управления производственно-технологическими и научными процессами и многое другое.

Принципы работы компьютеров Конрада Цузе

Идея о возможности построения автоматизированного счетного аппарата пришла в голову немецкому инженеру Конраду Цузе ( Konrad Zuse ) и в 1934 г. Цузе сформулировал основные принципы, на которых должны работать будущие компьютеры:

  • двоичная система счисления;
  • использование устройств, работающих по принципу «да / нет» (логические 1 / 0);
  • полностью автоматизированный процесс работы вычислителя;
  • программное управление процессом вычислений;
  • поддержка арифметики с плавающей запятой;
  • использование памяти большой емкости.

Цузе первым в мире определил, что обработка данных начинается с бита (бит он называл «статусом да / нет», а формулы двоичной алгебры — условными суждениями), первым ввел термин «машинное слово» (Word), первым объединил в вычислители арифметические и логические операции, отметив, что «элементарная операция компьютера — проверка двух двоичных чисел на равенство. Результатом будет тоже двоичное число с двумя значениями (равно, не равно)».

Первое поколение — ЭВМ с электронными лампами

Первыми компьютерами следует считать британский Colossus (1943 г.) и американский ENIAC (Electronic Numeric Integrator, Analyzer and Computer, 1945 г.).

Colossus I — первая вычислительная машина на лампах, созданная англичанами в 1943 г., для раскодирования немецких военных шифров; она состояла из 1800 электронных ламп — устройств для хранения информации — и была одним из первых программируемых электронных цифровых компьютеров.

ENIAC — был создан для расчета артиллерийских таблиц баллистики; этот компьютер весил 30 тонн, занимал 1000 квадратных футов и потреблял 130-140 кВт электроэнергии. Компьютер содержал 17468 вакуумных ламп шестнадцати типов, 7200 кристаллических диодов и 4100 магнитных элементов, и содержались они в шкафах общим объемом около 100 м 3 . ENIAC имел производительность 5000 операций в секунду. Общая стоимость машины составляла $ 750 000. Потребность в потребления электричества — 174 кВт, общее занимаемое пространство — 300 м 2 .

ENIAC — устройство для расчета артиллерийских таблиц баллистики

Еще один представитель 1-го поколения ЭВМ, на который следует обратить внимание, это EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer). EDVAC интересен тем, что в нем была сделана попытка записывать программы электронным способом в так называемых «ультразвуковых линиях задержки» с помощью ртутных трубок. В 126 таких линиях было возможно сохранять 1024 строк четырехзначных двоичных чисел. Это была «быстрая» память. В качестве «медленной »памяти предполагалось фиксировать числа и команды на магнитном проводе, однако этот метод оказался ненадежным, и пришлось вернуться к телетайпным лентам. EDVAC работал быстрее своего предшественника, сложение занимало 1 мкс, деление — 3 мкс. Он содержал всего 3,5 тыс. электронных ламп и располагался на 13 м 2 площади.

UNIVAC ( Universal Automatic Computer ) представлял собой электронное устройство с программами, хранящимися в памяти, которые вводились туда уже не с перфокарт, а с помощью магнитной ленты; это обеспечивало высокую скорость чтения и записи информации, а, следовательно, и более высокое быстродействие машины в целом. Одна лента могла содержать миллион символов, записанных в двоичной форме. Ленты могли хранить и программы, и промежуточные данные.

Представители I-го поколения ЭВМ: 1) Electronic Discrete Variable Computer; 2) Universal Automatic Computer

Второе поколение — ЭВМ на транзисторах.

Транзисторы пришли на смену электронным лампам в начале 60-х годов. Транзисторы (которые действуют как электрические переключатели), потребляя меньше электроэнергии и выделяя меньше тепла, занимают и меньше места. Объединение нескольких транзисторных схем на одной плате дает интегральную схему (chip — «щепка», «стружка» буквально, пластинка ). Транзисторы это счетчики двоичных чисел. Эти детали фиксируют два состояния — наличие тока и отсутствие тока, и тем самым обрабатывают информацию, представленную им именно в таком двоичном виде.

В 1953 г.. Уильям Шокли изобрел транзистор с p — n переходом ( junction transistor ). Транзистор заменяет электронную лампу и при этом работает с большей скоростью, выделяет очень мало тепла и почти не потребляет электроэнергию. Одновременно с процессом замены электронных ламп транзисторами совершенствовались методы хранения информации: как устройства памяти стали применяться магнитные сердечники и магнитные барабаны, а уже в 60-е годы получило распространение хранение информации на дисках.

Один из первых компьютеров на транзисторах — Atlas Guidance Computer — был запущен в 1957 г. и использовался при управлении запуском ракеты Atlas.

Созданный в 1957 г.. RAMAC был недорогим компьютером с модульной внешней памятью на дисках, комбинированным оперативным запоминающим устройством на магнитных сердечниках и барабанах. И хотя этот компьютер еще не был полностью транзисторным, он отличался высокой работоспособностью и простотой обслуживания и пользовался большим спросом на рынке средств автоматизации делопроизводства в офисах. Поэтому для корпоративных заказчиков срочно выпустили уже «большой» RAMAC (IBM-305), для размещения 5 Мбайт данных системе RAMAC нужно было 50 дисков диаметром 24 дюйма. Созданная на основе этой модели информационная система безотказно обрабатывала массивы запросов на 10 языках.

В 1959 году IBM создала свой первый полностью транзисторный большой универсальный компьютер модели 7090, способный выполнять 229 тыс. операций в секунду — настоящий транзисторный мэйнфрейм. В 1964 году на основе двух 7090-х мейнфреймов американская авиакомпания SABRE впервые применила автоматизированную систему продажи и бронирования авиабилетов в 65 городах мира.

В 1960 году DEC представила первый в мире миникомпьютер — модель PDP-1 (Programmed Data Processor, программируемый процессор данных), компьютер с монитором и клавиатурой, который стал одним из самых заметных явлений на рынке. Этот компьютер был способен выполнять 100 000 операций в секунду. Сама машина занимала на полу всего 1,5 м 2 . PDP-1 стал, по сути, первой в мире игровой платформой благодаря студенту MIT Стиву Расселу, который написал для него компьютерную игрушку Star War!

Представители II-го поколения ЭВМ: 1) RAMAC ; 2) PDP -1

В 1968 году Digital впервые наладила серийное производство мини-компьютеров — это был PDP-8: цена их была около $ 10000, а размером модель была холодильник. Именно эту модель PDP-8 смогли покупать лаборатории, университеты и небольшие предприятия.

Отечественные компьютеры того времени можно охарактеризовать так: по архитектурным, схемным и функциональных решений они соответствовали своему времени, но их возможности были ограничены из-за несовершенства производственной и элементной базы. Наибольшей популярностью пользовались машины серии БЭСМ. Серийное производство, достаточно незначительное, началось выпуском ЭВМ «Урал-2» (1958), БЭСМ-2, « Минск-1» и « Урал-3» (все — 1959 г.). В 1960 г. пошли в серию « М-20» и «Урал-4». Максимальной производительностью в конце 1960 располагал «М-20» (4500 ламп, 35 тыс. полупроводниковых диодов, память на 4096 ячеек) — 20 тыс. операций в секунду. Первые компьютеры на полупроводниковых элементах ( «Раздан-2», «Минск — 2», «М-220» и «Днепр» ) находились еще в стадии разработки.

Третье поколение — малогабаритные ЭВМ на интегральных схемах

В 50-х и 60-х годах сборка электронного оборудования представляла трудоемкий процесс, который замедлялся возрастающей сложностью электронных схем. Так, например, компьютер типа CD1604 ( 1960 , Control Data Corp. ) , содержал около 100 тыс. диодов и 25 тыс. транзисторов.

В 1959 американцы Джек Сент Клэр Килби (фирма Texas Instruments) и Роберт Н. Нойс (фирма Fairchild Semiconductor) независимо друг от друга изобрели интегральную схему ( ИС ) — совокупность тысяч транзисторов, размещенных на одном кристалле кремния внутри микросхемы.

Производство компьютеров на ИС (микросхемами их стали называть позже) было гораздо дешевле, чем на транзисторах. Благодаря этому многие организации смогли приобрести и освоить такие машины. А это, в свою очередь, привело к росту спроса на универсальные ЭВМ, предназначенные для решения различных задач. В эти годы производство компьютеров приобрело промышленные масштабы.

В это же время появляется полупроводниковая память, которая и по сей день используется в персональных компьютерах.

Представитель III-го поколения ЭВМ — ЕС-1022

Четвертое поколение — персональные компьютеры на процессорах

Предшественниками IBM PC были Apple II, Radio Shack TRS-80, Atari 400 и 800, Commodore 64 и Commodore PET.

Рождения персональных компьютеров (ПК, PC) с полным основанием связывают с процессорами Intel. Корпорация была основана в середине июня 1968 г. с тех пор Intel превратилась в крупнейшего в мире производителя микропроцессоров с числом сотрудников более 64 тысяч. Целью Intel было создание полупроводниковой памяти и , чтобы выжить, фирма стала брать и сторонние заказы на разработку полупроводниковых устройств.

В 1971 г.. Intel получила заказ на разработку набора из 12 микросхем для программируемых микрокалькуляторов, но инженерам Intel создание 12 специализированных чипов показалось громоздким и неэффективным. Задача сокращения номенклатуры микросхем была решена путем создания «спарки» с полупроводниковой памяти и исполнительного устройства, способного работать по командам, хранящимся в ней. Это был прорыв в философии создания вычислительных средств : универсальное логическое устройство в виде 4-разрядного центрального процессорного устройства i4004, который позже был назван первый микропроцессором. Он представлял собой набор из 4 чипов, в числе которых был один чип, управляемый командами, которые хранились в полупроводниковой внутренней памяти.

Как коммерческая разработка, микрокомпьютер (так тогда называлась микросхема) появился на рынке 11 ноября 1971 под названием 4004 : 4 битный, содержащий 2300 транзисторов, тактовая частота 60 кГц, стоимость — $ 200. В 1972 г. компания Intel выпустила восьмибитный микропроцессор 8008, а в 1974 г. — его усовершенствованную версию Intel-8080, которая к концу 70-х годов стала стандартом для микрокомпьютерной индустрии. Уже в 1973 году во Франции появляется первый компьютер на базе процессора 8080 — Micral. По разным причинам этот процессор не имел успеха в Америке (в Советском Союзе он был скопирован и выпускался долгое время под названием 580ВМ80). Тогда же группа инженеров ушла из Intel и образовала фирму Zilog. Наиболее громким ее продуктом является Z80, который имеет расширенный набор команд 8080 и, что обеспечило его коммерческий успех для бытовых приборов, обходился одним напряжением питания 5В. На его основе был создан, в частности, компьютер ZX-Spectrum (иногда его называют по имени создателя — Sinclair), ставший практически прообразом Home PC середины 80-х. В 1981 г. Intel выпускает 16-разрядный процессор 8086 и 8088 — аналог 8086, за исключением внешней 8-битной шины данных (вся периферия тогда была еще 8-битной).

Конкурент Intel, компьютер Apple II отличался тем, что не был вполне законченным аппаратом и оставалась некоторая свобода для доработки непосредственно пользователем — можно было устанавливать дополнительные интерфейсные платы, платы памяти и др. Именно эта особенность, которую впоследствии стали называть «открытой архитектурой», стала его основным преимуществом. Успеху Apple II способствовали еще две новинки, разработаные в 1978 году. Недорогой накопитель на гибких дисках, и первая программа для коммерческих расчетов — электронная таблица VisiCalc.

Большой популярностью в 70-х годах пользовался компьютер Altair-8800, построенный на основе процессора Intel -8080. Хотя возможности Altair были довольно ограничены — оперативная память составляла всего 4 Kb, клавиатура и экран отсутствовали, его появление было встречено с большим энтузиазмом. Он был выпущен на рынок в 1975 году, и в первые месяцы было продано несколько тысяч комплектов машины.

Представители IV -го поколения ЭВМ: а) Micral; б) Apple II

Этот компьютер, разработанный фирмой MITS, продавался по почте в виде набора деталей для самостоятельной сборки. Весь комплект для сборки стоил $ 397, тогда как только один процессор от Intel продавался за $360.

Распространение ПК к концу 70-х годов привело к некоторому снижению спроса на большие ЭВМ и мини-ЭВМ — фирма IBM в 1979 выпустила IBM PC на базе процессора 8088. Существующее в начале 80-х годов программное обеспечение было ориентировано на обработку текстов и простых электронных таблиц, а сама мысль о том, что «микрокомпьютер» может стать привычным и необходимым устройством на работе и дома, казалась невероятной.

12 августа 1981 года IBM представила Personal Computer (PC), ставший, в сочетании с программным обеспечением от Microsoft, стандартом для всего парка ПК современного мира. Цена модели IBM PC с монохромным дисплеем составила около $3.000, с цветным — $6.000. Конфигурация IBM PC: процессор Intel 8088 с частотой 4,77 МГц и 29 тысячами транзисторов, 64 Кб оперативной памяти, 1 флоппи-дисковод емкостью 160 Кб, звук — обычный встроенный динамик. В это время запуск приложений и работа с ними были настоящей мукой: из-за отсутствия жесткого диска приходилось все время менять дискеты, не было ни «мыши», ни графического оконного пользовательского интерфейса, ни точного соответствия между изображением на экране и конечным результатом (WYSIWYG). Цветная графика была крайне примитивна, о трехмерной анимации или фотообработке не было и речи, однако история развития персональных компьютеров началась именно с этой модели.

В 1984 году IBM представила еще две новинки. Во-первых, была выпущена модель для домашних пользователей, названная PCjr на базе процессора 8088, котрая была оснащена едва ли не первой беспроводной клавиатурой, но успеха на рынке эта модель не добилась.

Вторая новинка — IBM PC AT. Важнейшая особенность : переход на микропроцессоры более высоких уровней (80286 с цифровым сопроцессором 80287) с сохранением совместимости с предыдущими моделями. Этот компьютер оказался законодателем стандартов на много лет вперед в целом ряде отношений: здесь впервые появилась 16-разрядная шина расширений (остающаяся стандартной и по сей день) и графические адаптеры EGA с разрешением 640х350 при глубине представления цвета 16 бит.

В 1984 г. состоялся выпуск первых компьютеров Macintosh с графическим интерфейсом, манипулятором «мышь» и многими другими атрибутами пользовательского интерфейса, без которых не мыслятся современные настольные компьютеры. Пользователей новый интерфейс не оставил равнодушными, но революционный компьютер не был совместим ни с прежними программами, ни с аппаратными компонентами. А в тогдашних корпорациях уже стали нормальными рабочими инструментами WordPerfect и Lotus 1-2-3. Пользователи уже привыкли и приспособились к символьному интерфейса DOS. С их точки зрения, Macintosh выглядел даже как-то несерьезно.

Пятое поколение компьютеров (с 1985 и по наше время)

Отличительные признаки V -го поколения:

  1. Новые технологии производства.
  2. Отказ от традиционных языков программирования таких, как Кобол и Фортран в пользу языков с повышенными возможностями манипулирования символами и с элементами логического программирования (Пролог и Лисп).
  3. Акцент на новые архитектуры (например, на архитектуру потока данных).
  4. Новые способы ввода-вывода, удобные для пользователя (например, распознавание речи и образов, синтеза речи, обработка сообщений на естественном языке)
  5. Искусственный интеллект (то есть автоматизация процессов решения задач, получения выводов, манипулирования знаниями)

Именно на рубеже 80-90-х сформировался альянс Windows-Intel. Когда в начале 1989 г. Intel выпустила микропроцессор 486, производители компьютеров не стали дожидаться примера со стороны IBM или Compaq. Началась гонка, в которую вступили десятки фирм. Но все новые компьютеры были чрезвычайно похожи друг на друга — их объединяла совместимость с Windows и процессоры от Intel.

В 1989 г. был выпущен процессор i486. Он имел встроенный математический сопроцессор, конвейер и встроенный кэш первого уровня.

Направления развития компьютеров

Нейрокомпьютеры можно отнести к шестому поколению ЭВМ. Несмотря на то, что реальное применение нейросетей началось относительно недавно, нейрокомпьютингу как научному направлению пошел седьмой десяток лет, а первый нейрокомпьютер был построен в 1958 году. Разработчиком машины был Фрэнк Розенблатт, который подарил своему детищу имя Mark I.

Теория нейронных сетей впервые была обозначена в работе МакКаллока и Питтса в 1943 г.: любую арифметическую или логическую функцию можно реализовать с помощью простой нейронной сети. Интерес к нейрокомпьютингу снова вспыхнул в начале 80-х годов и был подогрет новыми работами с многослойным перцептроном и параллельными вычислениями.

Нейрокомпьютеры — это ПК, состоящих из множества работающих параллельно простых вычислительных элементов, которые называют нейронами. Нейроны образуют так называемые нейросети. Высокое быстродействие нейрокомпьютеров достигается именно за счет огромного количества нейронов. Нейрокомпьютеры построены по биологическим принципу: нервная система человека состоит из отдельных клеток — нейронов, количество которых в мозгу достигает 10 12 , при том, что время срабатывания нейрона — 3 мс. Каждый нейрон выполняет достаточно простые функции, но так как он связан в среднем с 1 — 10 тыс. других нейронов, такой коллектив успешно обеспечивает работу человеческого мозга.

Представитель VI-го поколения ЭВМ — Mark I

В оптоэлектронных компьютерах носителем информации является световой поток. Электрические сигналы преобразуются в оптические и обратно. Оптическое излучение в качестве носителя информации имеет ряд потенциальных преимуществ по сравнению с электрическими сигналами:

  • Световые потоки, в отличие от электрических, могут пересекаться друг с другом;
  • Световые потоки могут быть локализованы в поперечном направлении нанометровых размеров и передаваться по свободному пространству;
  • Взаимодействие световых потоков с нелинейными средами распределено по всей среде, что дает новые степени свободы в организации связи и создания параллельных архитектур.

В настоящее время ведутся разработки по созданию компьютеров полностью состящих из оптических устройств обработки информации. Сегодня это направление является наиболее интересным.

Оптический компьютер имеет невиданную производительность и совсем другую, чем электронный компьютер, архитектуру: за 1 такт продолжительностью менее 1 наносекунды (это соответствует тактовой частоте более 1000 МГц) в оптическом компьютере возможна обработка массива данных около 1 мегабайта и больше. К настоящему времени уже созданы и оптимизированы отдельные составляющие оптических компьютеров.

Оптический компьютер размером с ноутбук может дать пользователю возможность разместить в нем едва ли не всю информацию о мире, при этом компьютер сможет решать задачи любой сложности.

Биологические компьютеры — это обычные ПК, только основанные на ДНК-вычислений. Реально показательных работ в этой области так мало, что говорить о существенных результатах не приходится.

Молекулярные компьютеры — это ПК, принцип действия которых основан на использовании изменении свойств молекул в процессе фотосинтеза. В процессе фотосинтеза молекула принимает различные состояния, так что ученым остается только присвоить определенные логические значения каждом состояния, то есть «0» или «1». Используя определенные молекулы, ученые определили, что их фотоцикл состоит всего из двух состояний, «переключать» которые можно изменяя кислотно-щелочной баланс среды. Последнее очень легко сделать с помощью электрического сигнала. Современные технологии уже позволяют создавать целые цепочки молекул, организованные подобным образом. Таким образом, очень даже возможно, что и молекулярные компьютеры ждут нас «не за горами».

История развития компьютеров еще не закончена, помимо совершенствования старых, идет и разработка совершенно новых технологий. Пример тому квантовые компьютеры — устройства, работающие на основе квантовой механики. Полномасштабный квантовый компьютер — гипотетическое устройство , возможность построения которого связана с серьезным развитием квантовой теории в области многих частиц и сложных экспериментов; эта работа лежит на передовом крае современной физики. Экспериментальные квантовые компьютеры уже существуют; элементы квантовых компьютеров могут применяться для повышения эффективности вычислений на уже существующей приборной базе.

Как изменился твой компьютер за последние 5 лет

Кажется, что 2011 год был совсем недавно, как позавчера, но, сколько же за это время всего изменилось. Если сейчас, в 2016 хотя бы на часок отправиться на 5 лет назад, то можно сильно удивиться от того, как же много, черт возьми, изменилось. И не только в плане моды, музыки и цен, очень многое поменялось и в технологическом плане. Вот, например компьютерные технологии, за 5 лет сильно продвинулись вперед, просто за чередой постоянных новинок мы перестали это замечать. Ну и не забываем тот факт, что не все обновили свои ноутбуки и ПК. Все-таки очень жаль, что за 5 лет компьютер из топового может превратиться в аутсайдера.
Для кого-то эти изменения станут новостью, для кого-то поводом обносить заметно устаревшее железо.

Размер и качество экрана ноутбука

Самыми продаваемыми ноутбуками 2011 года были 15-дюймовые бегемоты, хотя некоторые из них, все еще пользуются спросом, но закованы в более обтекаемый и симпатичный корпус. Последние пять лет, от 15 дюймов начали постепенно отказываться. Тому были различные причины, главными из которых были: недолговечность большого экрана, и то, что технология дисплея попросту не могла справиться с такими размерами. Например, 12-дюймовый Хромбук щеголял разрешением 1280х800.
А в 2016 году появилась машинка меньших размеров, но с количеством точек 1366х768, и он еще считается далеко не самым лучшим. Все потому, что за 5 лет качество картинки резко изменилось. Теперь для сверхкачества нужно столько пикселей, сколько людям в 2011 году и не снилось.

Объемы памяти

Одним из самых кардинальных изменений, затронувших наши компьютеры в последние полтора десятилетия, является размер и стоимость дополнительной памяти. Жесткий диск, купленный пять лет назад, вероятно, изобилует отверстиями, требует электросети, а также подключения USB к компьютеру, и если он на 500 Гб или больше, то наверняка, размером с небольшой шлакоблок. Но мода на уменьшение габаритов не проходит, и теперь целый терабайт может быть размером с iPod. Не то что раньше, тогда жесткими дисками можно было от педофилов и маньяков отбиваться, а сейчас даже той-терьера не впечатлишь.

Телефон, который подключается к компьютеру

В 2011 году, чтобы сохранить свои деяния и похождения для потомков, нужно было непременно подключить телефон к компьютеру. А уж потом, видео в отвратительном качестве загружались в соцсети. Новейшее поколение смартфонов, при подключении к ноутбуку 2016, будет работать в паре гораздо лучше, чем пол десятилетия назад. Быстрее загрузится видео и бесконечные потоки фотографий, а чистые и более последовательные соединения стали нормой. Но самое главное, что дали смартфоны в последние пять лет, так это компьютеры с тачскрином. В 2011 году над этим только работали.

Операционная система

В 2011 году в мире сотовых телефонов, планшетов и компьютеров все было немного запутано. Каждый пытался освоить все три агрегата сразу, но связывала их операционная система, которая больше подходила аппаратам с графическим пользовательским интерфейсом, нежели устройствам, выполненным с оптимальными функциями настольного компьютера или ноутбука. В 2016 году все стало на свои места. Теперь операционные системы способны работать и на сенсорных экранах, и на планшетах и ведет себя прилично с настройками клавиатуры. Появилось кое-что еще — ноутбуки, научившиеся совмещать в себе функции планшета.

Мощность процессора

Из ноутбука 2016 года — базовые 3,00 ГГц, и 3.50 ГГц при разгоне. Радуйся, твой ноутбук очень быстр, почти мгновенен. И хотя ты, вероятно, думал тоже самое про процессор своего нового компьютера пять лет назад, наверняка в 2011 году он был ближе к 2,5 ГГц. Сейчас такая мощность… нет, совершенно не кажется смешной, но зная 3,50 ГГц, родные 2,5 уже не радуют.

64-разрядные браузеры

32-битная программа, которую ты, вероятно, использовал в 2011 году, может по-прежнему неплохо загружать видео, однако, скорее всего, разочарует качеством. Одна из главных причин заключается в том, что 64-разрядный браузер требовал для работы 145.6 оперативной памяти при открытии и 905.3 с 10 вкладками. Сравни это со средним показателем 32-битного браузера, который пожирая 135.8 в начале поглощал скромные 583.1 с 10 вкладками.

Как обеспечить совместимость комплектующих ПК?

Прежде, чем отправляться покупать все необходимые комплектующие для вашего нового игрового ПК, важно убедиться, что все выбранные вами компоненты совместимы друг с другом. Вряд ли вы горите желанием вернуться домой с полными сумками дорогущего железа лишь для того, чтобы узнать, что некоторые из запчастей просто физически невозможно установить или компьютер по какой-то причине не запускается.

Если вы хотите избавиться от ненужного стресса и раздражения, а также потенциально избежать лишних расходов, читайте дальше – мы разберем важные вопросы совместимости при сборке ПК. Так как речь идет о внутренних компонентах, особое внимание стоит обратить на материнскую плату и блок питания, потому что именно они должны работать со всеми остальными сразу – если ваши процессор, видеокарта, память и жесткий диск совместимы с материнской платой, они будут совместимы и друг с другом.

  • 1 Совместимость процессоров
  • 2 Совместимость видеокарт
  • 3 Совместимость оперативной памяти
  • 4 Совместимость HDD и SSD
  • 5 Совместимость блока питания
  • 6 Совместимость корпуса и материнской платы
  • 7 PC Part Picker
  • 8 Заключение

Совместимость процессоров

В настоящее время на рынке огромный выбор процессоров. Как у Intel, так и у AMD есть отличные игровые процессоры, поэтому давайте рассмотрим, на что стоит обратить внимание, чтобы убедиться в совместимости выбранного процессора с новой материнской платой?

Самое важное – это сокет. Проще говоря, сокет – это разъем на материнской плате, через который процессор подключается к ней и взаимодействует со всей остальной системой. Сокеты бывают различных размеров и с разной конфигурацией контактов. В современных материнских платах есть несколько типов сокетов. AMD использует сокет AM4 для основной линейки своих процессоров и сокет TR4 для более мощных моделей Threadripper.

С Intel все несколько сложнее. Большинство процессоров Intel в данный момент используют сокет LGA1151, также существует LGA2066 для более мощных моделей, аналогично TR4 для Threadripper. Однако, у сокета LGA1151 есть две версии: Rev. 1 и Rev. 2. На новой ревизии сокетов изменено расположение некоторых контактов, поэтому эта версия несовместима с процессорами до Coffee Lake (8 и 9 поколение).

Если вас интересует, как легко отличить материнские платы Rev. 1 и 2, нужно обратить внимание на чипсет. Coffee Lake использует чипсеты 300-й серии, поэтому в любой материнской плате с чипсетом этой серии (например, H370, Z370 и т.д.) будет новая ревизия сокета, совместимая с 8 и 9 поколением процессоров Intel Core, но не с 6 и 7 моделей Skylake и Kaby Lake.

Влияют ли на совместимость сами чипсеты? Если у вас подходящий сокет, процессор будет работать, но конкретные модели чипсетов отличаются по некоторым возможностям и количеству интерфейсов, например, разгону, поддержке видеокарт, таким технологиям как AMD StoreMI и Intel Optane, а также количеству слотов PCIe, портов USB, коннекторов SATA и т.д.

Характеристики чипсетов Intel можно посмотреть здесь, а чипсетов AMD — здесь.

Совместимость видеокарт

При сборке игрового ПК вам почти наверняка предстоит покупка дискретной видеокарты (хотя если вы сильно ограничены в средствах, для бюджетной сборки неплохо подойдут некоторые APU от AMD). Видеокарта – самый главный компонент игрового ПК, и, к счастью, о совместимости видеокарты вам придется беспокоиться гораздо меньше, чем в случае с процессором.

Для подключения видеокарт к материнской плате уже много лет используется интерфейс PCI Express, и на данный момент его самая популярная версия – PCIe 3.0. Стоит отметить, что совсем недавно на рынке появились материнские платы с PCIe 4.0, но пока нет смысла за них переплачивать. Поэтому если на вашей карте есть слот PCIe, а видеокарта физически помещается в корпус, то все хорошо.

Но имейте в виду, что если вы думаете о конфигурации с несколькими видеокартами, простого наличия двух слотов PCIe 3.0 недостаточно – чипсет должен поддерживать технологии AMD CrossFire или Nvidia SLI.

Совместимость оперативной памяти

Как и в случае с видеокартами, в наши дни совместимость оперативной памяти (также называемой ОЗУ или RAM) не является серьезной проблемой. Все массовые модули ОЗУ используют стандартизированные слоты DIMM.

Поэтому при установке памяти DDR4 на материнскую плату с поддержкой DDR4 и достаточным количеством слотов DIMM все должно работать. Конечно, вы не сможете установить память DDR3 в разъем для DDR4 и наоборот, а ноутбучная SO-DIMM память не подойдет к разъемам DIMM настольных ПК. Стоит иметь в виду максимальный объем и скорость памяти, поддерживаемые процессором и материнской платой, а также поддержку процессором двух- и четырехканальных конфигураций оперативной памяти.

Обычно тактовая частота DDR4 составляет от 2133 до 3200 МГц, хотя есть и более дорогие модели с частотой до 4866 МГц. Как было сказано выше, если версия памяти поддерживается, она будет работать, просто не стоит переплачивать за дорогую память с высокой скоростью работы, если ее не поддерживает ваш процессор или материнская плата. Это зависит от конкретной модели, а конкретное значение максимальной тактовой частоты памяти, поддерживаемой процессором или материнской платой, можно уточнить на сайте производителя.

То же самое справедливо в отношении объема – у вас не может быть больше ОЗУ, чем поддерживает процессор или материнская плата. Обычно для большинства массовых моделей это 64–128 Гб.

Наконец, бывает двухканальная и четырехканальная конфигурация памяти. Поддерживаемое процессором и материнской платой количество каналов памяти тоже можно уточнить на официальной странице производителя.

Совместимость HDD и SSD

Для накопителей есть два варианта – HDD и SSD. Об их преимуществах и недостатках можно прочитать в соответствующих статьях на нашем сайте. Что касается совместимости, то для HHD и большинства NAND SSD в данный момент используется интерфейс SATA 3. Обычно на современных материнских платах от четырех до шести портов SATA 3, что более чем достаточно для игрового ПК.

Однако, SATA 3 – не самый быстрый интерфейс, поэтому многие SSD, особенно NVMe, используют вместо него M.2. В сущности, M.2 0 – это особый сверхкомпактный слот PCIe, который позволяет легко установить SSD на материнскую плату. На большинстве современных материнских плат есть по крайней мере один такой интерфейс.

Совместимость блока питания

При сборке настольного ПК вы скорее всего будете использовать блок питания ATX – стандарт для большинства современных ПК. Выбор блоков питания достаточно широкий, более подробно вы можете прочитать про них в нашей статье про блоки питания.

Что касается совместимости, блок питания должен помещаться в корпусе, а также иметь все необходимые коннекторы, но об этом вряд ли придется беспокоиться, так как большинство корпусов рассчитаны на стандартные блоки питания ATX, а многие уже идут в комплекте с неплохими блоками питания. О мощности тоже не стоит забывать, но обычно у качественных блоков питания она достаточная.

Совместимость корпуса и материнской платы

Наконец, остается вопрос, поместится ли материнская плата (с остальными компонентами) в корпусе вашего системного блока. Массовые модели материнских плат обычно производятся в четырех форматах: mini-ITX, microATX, ATX и EATX.

Чем же отличаются форматы помимо физических размеров? Как вы, наверное, догадались, в материнских платах меньшего размера меньше слотов и коннекторов, но они, как правило дешевле, а больший размер предполагает больше слотов и более высокую стоимость. Исключение составляют материнские платы стандарта mini-ITX: они меньше microATX, но стоят обычно чуть дороже.

Что касается корпусов, они также обычно выпускаются в четырех форматах, примерно соответствующих вышеуказанным размерам материнских плат: компактные (mini-ITX), Mini Tower (microATX), Mid Tower (ATX) и Full Tower (EATX). Однако, жестких рамок здесь нет, и в некоторых корпусах Mini Tower может поместиться полноразмерная плата ATX, а в некоторых Mid Tower – плата EATX. Это зависит от конкретной модели и уточняется на сайте производителя.

Но могут ли какие-то другие компоненты, кроме материнской платы, не поместиться в корпус? На самом деле да, хотя обычно это проблема компактных корпусов, иногда Mini Tower. Два компонента, с которыми могут возникнуть проблемы – это видеокарта и кулер для процессора. Как вы могли догадаться, единственный способ убедиться, что они поместятся в компактном корпусе – точно измерить сам корпус и эти устройства. К счастью, существует множество компактных моделей видеокарт и низкопрофильных кулеров.

PC Part Picker

Если вам лень изучать страницы характеристик, чтобы убедиться, что ваши комплектующие совместимы, то вы такой не один. К счастью, сайт PC Part Picker позволит вам существенно облегчить этот процесс.

Когда вы начнете подбирать комплект, сайт сделает всю работу за вас и выдаст уже подобранный список других совместимых компонентов. Например, если вы выберете своим процессором Ryzen 5 3600X, при выборе материнской платы сайт предложит вам только совместимые модели с сокетом AM4.

Более того, он даст вам знать в случае наличия дополнительных проблем, например, необходимости обновить BIOS старой материнской платы для работы с новым процессором, и других подобных важных мелочей. В целом, это очень полезный сайт, который мы настоятельно рекомендуем к использованию, особенно если вы не так хорошо знакомы со сборкой ПК.

Заключение

Вот примерный круг вопросов, связанных с совместимостью, на которые стоит обратить внимание при сборке нового ПК. Мы надеемся, что эта статья вам поможет, и как всегда, если вы считаете, что мы упустили что-то важное, дайте нам знать в комментариях и мы постараемся максимально оперативно это исправить.

Компьютерная грамотность с Надеждой

Заполняем пробелы — расширяем горизонты!

Пять поколений ЭВМ

Компьютерная грамотность предполагает наличие представления о пяти поколениях ЭВМ, которое Вы получите после ознакомления с данной статьей. Когда говорят о поколениях, то в первую очередь говорят об историческом портрете электронно-вычислительных машин (ЭВМ).

Фотографии в фотоальбоме по истечении определенного срока показывают, как изменился во времени один и тот же человек. Точно так же поколения ЭВМ представляют серию портретов вычислительной техники на разных этапах ее развития.

Всю историю развития электронно-вычислительной техники принято делить на поколения. Смены поколений чаще всего были связаны со сменой элементной базы ЭВМ, с прогрессом электронной техники. Это всегда приводило к росту быстродействия и увеличению объема памяти.

Кроме этого, как правило, происходили изменения в архитектуре ЭВМ, расширялся круг задач, решаемых на ЭВМ, менялся способ взаимодействия между пользователем и компьютером.

ЭВМ первого поколения

электровакуумные лампы

ЭВМ первого поколения были ламповыми машинами 50-х годов. Их элементной базой были электровакуумные лампы. Эти ЭВМ были весьма громоздкими сооружениями, содержавшими в себе тысячи ламп, занимавшими иногда сотни квадратных метров территории, потреблявшими электроэнергию в сотни киловатт.

Например, одна из первых ЭВМ – ENIAC представляла собой огромный по объему агрегат длиной более 30 метров. Эта машина содержала 18 тысяч электровакуумных ламп и потребляла около 150 киловатт электроэнергии.

Для ввода программ и данных применялись перфоленты и перфокарты. Не было монитора, клавиатуры и мышки.

Использовались эти машины, главным образом, для инженерных и научных расчетов, не связанных с переработкой больших объемов данных.

В 1949 году в США был создан первый полупроводниковый прибор, заменяющий электронную лампу. Он получил название транзистор.

ЭВМ второго поколения

Транзисторы

В 60-х годах транзисторы стали элементной базой для ЭВМ второго поколения. Машины стали компактнее, надежнее, менее энергоемкими. Возросло быстродействие и объем внутренней памяти. Большое развитие получили устройства внешней (магнитной) памяти: магнитные барабаны, накопители на магнитных лентах.

В этот период стали развиваться языки программирования высокого уровня: ФОРТРАН, АЛГОЛ, КОБОЛ. Составление программы перестало зависеть от конкретной модели машины, сделалось проще, понятнее, доступнее.

В 1959 г. был изобретен метод, позволивший создавать на одной пластине и транзисторы, и все необходимые соединения между ними. Полученные таким образом схемы стали называться интегральными схемами или чипами. Изобретение интегральных схем послужило основой для дальнейшей миниатюризации компьютеров.

В дальнейшем количество транзисторов, которое удавалось разместить на единицу площади интегральной схемы, увеличивалось приблизительно вдвое каждый год.

ЭВМ третьего поколения

микросхема

Третье поколение ЭВМ создавалось на новой элементной базе – интегральных схемах (ИС).

ЭВМ третьего поколения начали производиться во второй половине 60-х годов, когда американская фирма IBM приступила к выпуску системы машин IBM-360. Немного позднее появились машины серии IBM-370.

В Советском Союзе в 70-х годах начался выпуск машин серии ЕС ЭВМ (Единая система ЭВМ) по образцу IBM 360/370. Скорость работы наиболее мощных моделей ЭВМ достигла уже нескольких миллионов операций в секунду. На машинах третьего поколения появился новый тип внешних запоминающих устройств – магнитные диски.

Успехи в развитии электроники привели к созданию больших интегральных схем (БИС), где в одном кристалле размещалось несколько десятков тысяч электрических элементов.

Микропроцессор

В 1971 году американская фирма Intel объявила о создании микропроцессора. Это событие стало революционным в электронике.

Микропроцессор – это миниатюрный мозг, работающий по программе, заложенной в его память.

Соединив микропроцессор с устройствами ввода-вывода и внешней памяти, получили новый тип компьютера: микро-ЭВМ.

ЭВМ четвертого поколения

Микро-ЭВМ относится к машинам четвертого поколения. Наибольшее распространение получили персональные компьютеры (ПК). Их появление связано с именами двух американских специалистов: Стива Джобса и Стива Возняка. В 1976 году на свет появился их первый серийный ПК Apple-1, а в 1977 году – Apple-2.

Однако с 1980 года «законодателем мод» на рынке ПК становится американская фирма IBM. Ее архитектура стала фактически международным стандартом на профессиональные ПК. Машины этой серии получили название IBM PC (Personal Computer). Появление и распространение ПК по своему значению для общественного развития сопоставимо с появлением книгопечатания.

С развитием этого типа машин появилось понятие «информационные технологии», без которых невозможно обойтись в большинстве областей деятельности человека. Появилась новая дисциплина – информатика.

ЭВМ пятого поколения

Они будут основаны на принципиально новой элементной базе. Основным их качеством должен быть высокий интеллектуальный уровень, в частности, распознавание речи, образов. Это требует перехода от традиционной фон-неймановской архитектуры компьютера к архитектурам, учитывающим требования задач создания искусственного интеллекта.

Таким образом, для компьютерной грамотности необходимо понимать, что на данный момент создано четыре поколения ЭВМ:

  • 1-ое поколение: 1946 г. создание машины ЭНИАК на электронных лампах.
  • 2-ое поколение: 60-е годы. ЭВМ построены на транзисторах.
  • 3-ье поколение: 70-е годы. ЭВМ построены на интегральных микросхемах (ИС).
  • 4-ое поколение: Начало создаваться с 1971 г. с изобретением микропроцессора (МП). Построены на основе больших интегральных схем (БИС) и сверх БИС (СБИС).

Пятое поколение ЭВМ строится по принципу человеческого мозга, управляется голосом. Соответственно, предполагается применение принципиально новых технологий. Огромные усилия были предприняты Японией в разработке компьютера 5-го поколения с искусственным интеллектом, но успеха они пока не добились.

Фирма IBM тоже не намерена сдавать свои позиции мирового лидера, например, Японии. Мировая гонка за создание компьютера пятого поколения началась еще в 1981 году. С тех пор еще никто не достиг финиша. Поживем – увидим.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *